Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2012, 16:07   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Call of Duty: Black Ops 2 - обсуждение






Цитата:
Действия игры происходят в двух временных отрезках - в будущем, и во времена первой Холодной войны. Главным героем выступает Дэвид Мэйсон, сын Алекса Мэйсона. Он отправляется к Фрэнку Вудсу, чтобы понять, что же происходит. Старик находится в месте, известном под названием Vault (Убежище) – в нем содержатся бывшие оперативники ЦРУ.



Скрытый текст:

Цитата:
- Решения игрока по мере прохождения кампании будут, влиять на сюжет.
- В игре будут открытые локации, особенно это будет видно в миссиях Strike Force.
- Менендез - главный злодей, новый персонаж в игре.
- Студия работала над сценарием около года (только над сценарием) вместе со сценаристом фильма "Бетмен: Начало" - Дэвидом Гоуэром.
- Игра использует обновлённую версию движка, использованного при создании Call of Duty: Black Ops, который способен выдавать картинку уровня PC при 60 fps.
- В игре будет режим зомби. Теперь режим становится частью многопользовательской составляющей. В режиме появятся новые варианты игры.
Детали мультиплеера

Цитата:
Игровые режимы:


Эскорт - игровой режим, в котором вы должны сопровождать ключевого игрока к трем флагам. Если вражеская команда убивает ВИПа, то очко засчитывается ей.

Split Spawn - в этом режиме вы высаживаетесь с вертолета с тремя жизнями в запасе. Другой игрок может управлять вертолетом - назначать зону высадки и стрелять и него. Если вертолет разбивается, игроки не могут больше респауниться. Игроки сражаются за центральный флаг, захват которого занимает вдвое больше времени чем в режиме Domination. Необходимо либо убить игроков, либо успеть захватить флаг раньше. Каждый матч делится на два раунда.

Equalizer - режим, в котором игроки переходят в другую команду после смерти. Командам необходимо удерживать флаг, владение которым открывает возможность смены класса прямо во время матча и даже получает костюм джаггернаута. Когда в команде остается два человека, бонусы автоматически открываются для них, а также они получают до пяти очков поинтстриков. Последние умершие игроки остаются в своей команде. Команда с большим количеством убийств побеждает, либо побеждает сторона, дольше удерживающая флаг.



Перки:

Шпион - на карте вы отображаетесь как игрок из команды врага (однако, попав в зону видимости врага, вы подсвечиваетесь красным). На уровне про вы можете обнаруживать вражеских шпионов. На уровне элит с перком Пилот отображает вашу воздушную технику как вражескую (враги видят ее как союзную).

Мастер побега - вы можете прилечь и притвориться мертвым (в этот момент нельзя стрелять). На уровне про вражеский прицел будет становиться белым, а ваше имя исчезнет. На уровне элит при активации перка Ныряльщик вы будете правдоподобно падать замертво вместо прыжка на землю.

Аудиофил - игроки, вооруженные пушками с глушителем, будут отображаться на радаре, если они стреляют неподалеку от вас. На уровне про шаги слышны громче. На уровне элит при активированном перке Bladesman на радаре будут отображаться и враги, зарезавшие ваших товарищей.

Defuser - все гранаты и прочий эквипмент выбрасывается на двойное расстояние (кроме заготовленной гранаты). На экране появится кружок, который заполняется за три секунды - заполнив его вы кидаете предмет вдвое дальше. Пустой кружок обозначает стандартный бросок. На уровне про игрок может отлеплять семтекс и кидать его в другое место, а также подбирать вражеское оборудование и использовать в своих целях. На уровне элит с перком Quickdraw кружок заполняется за полторы секунды.

Джаггернаут - здоровье восстанавливается на ходу. На уровне про здоровье восполняется быстрее если вы находитесь в положении сидя. На уровне элит совокупно с перком Scavenger вы можете делиться патронами с напарниками.

Ныряльщик - вы можете нырять в укрытие при этом продолжая стрелять, а упав на землю, вам понадобится несколько секунд чтобы восстановить точность. На уровне про вы ползете в два раза быстрее. На уровне элит с перком Extreme Conditioning вы можете ползти еще быстрее, зажав кнопку бега.

Пилот - убийства, сделанные при помощи летательных киллстриков засчитываются для следующих киллстриков. На уровне про киллстрики, в которых вы управляете воздушной техникой, будут существовать до тех пор пока ее не собьют. На уровне элит с перком Blind Eye ваши киллстрики не отображаются на карте.

Техник - все наземные киллстрики набивают убийства для следующих киллстриков. На уровне про ваш улучшенный беспилотник отключает вражеский беспилотник. На уровне элит при включенном перке Defuser ваши турели выдерживают больший урон.

Bladesman - у вас в наличии два ножа, вместо одного, что вдвое ускоряет скорость убийства ножом. На уровне про вы можете отбить вражеский удар ножом. На уровне элит с перком Ассассин удар ножом не издает звука и не показывается в киллфиде если только вас не слышит враг с перком аудиофил.

Conciousness - в положении стоя ваша точность сравнивается с точностью в положении сидя. На уровне про у пуль увеличен урон. На уровне элит с перком Marksman выстрел во врага помечает его на миникарте.

Фокус - вы можете стрелять прямо на бегу. На уровне про вы можете стрелять во время прыжка. На уровне элит с перком Сталкер прыжок позволяет вам уменьшить урон, наносимый вражескими минами.

Deep Impact - ваши пули пробивают укрытия. На уровне про пули, попадающие на вылет способны лететь дальше с уменьшенной вдвое силой. На уровне элит с перком Steady Aim стрельба от бедра увеличивает общую мощь пуль на 10% с каждым попаданием во врага.



Новый слот под оружие ближнего боя:


1. Обычный нож - требует 2 удара для убийства врага - вы дожидаетесь пока персонаж уберет его, а затем бьете снова.

2. Тактический нож - нужно четыре взмаха для убийства, однако, достаточно лишь удерживать кнопку удара.

3. Тактический молоток - дольше вытаскивается, требует четыре удара для убийства и убирается как обычный нож. Зато с ним вы можете одним ударом разбить вражеский щит или сломать оборудование.

4. Метательные ножи - у вас четыре ножа, они очень быстро достаются, но для убийства требуется два попадания.

5. Томагавки - у вас два томагавка. Летают они криво, но убивают с одного раза.

6. Баллистический нож - (отключает возможность использования оборудования). Тактический нож в одной руке и дальнобойный пружинный нож в другой. У вас два баллистических ножа. Достаточно одного попадания для убийства врага, однако, они не очень быстро вытаскиваются из кобуры. С перком Bladesman количество ножей увеличивается до трех и важ герой держит по одному баллистическому ножу в руке.



Оружие:


Штурмовые винтовки: AK74, Ruger Mini-14, Type 65, Valmet M76, M70, R1 Rifle, Commando, AR-18, Valmet M60, AKM-63, AMD-65.

Пистолеты-пулеметы: MP5SD, PA3(DM), SW M76, Type 64, UZI, Mini-UZI, AKS-74U, MAC 10, MPL, Ares FMG.

Дробовики: Model 590, Model 1300, Model 1100, SPAS-12, CAWS, Stakeout, SAIGA-12, Striker, Featherlight.

Снайперские винтовки: PSG-1, PSL, SVD, Model 700, M76.

Пулеметы: Type 67, Enfield L7, M240, AS70.

Пистолеты: M973, Steyr GB, Skorpion, MEU, Python.

Взрывчатые вещества: SA-7 Grail/ 9k32 Strela-2, Stinger, FIM-43 Redeye, Arwen 37, M26, HG 84, M67, Липучая граната.



Аттачменты:


Кобура - позволяет быстро менять оружие при переключении с пистолетов на основной ствол.

Дополнительный пистолет (для снайперов)

Навешиваемый дробовик (для штурмовых винтовок)

Навешиваемый штык (для штурмовых и снайперских винтовой)

Лазер

Колиматорный прицел

Голографический (Reflex)

Термальный прицел

ACOG

Увеличенные магазины

Двойные магазины

Ускоренная стрельба

Гранатомет

Ручка

Улучшенный прицел (ironsights, позволяющий видеть больше пространства спереди).
Нововведения
Скрытый текст:

Цитата:
● В многопользовательскую игру будет добавлен новый режим под названием "Сопровождение", схожий с режимом VIP из игры Counter-Strike, в котором один определенный игрок из команды должен дойти до одной из нескольких точек на карте (от двух до трех в зависимости от карты), остальные игроки команды охраняют его, команда соперников должна не дать этому игроку достигнуть цели. Игра состоит из нескольких раундов и, как и в режиме "Найти и уничтожить", у каждого игрока в раунде только одна жизнь;
● Из Call of Duty: Modern Warfare 3 вернутся режимы Kill Confirmed и Drop Zone, пропадут режимы Team Defender и Infected;
● В игре останется система набора очков, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, за которые выдаются награды. При помощи этой системы разработчики попытаются привлечь внимание игроков к выполнению основных заданий в разных режимах, например, захват нейтрального флага даст 1 очко, а захват вражеского - уже 2;
● Изменена логика получения наград из серии "Специалист": при совершении 8 убийств игроку не будут доступны все перки, как это было в прошлой игре. Про- версии будут открываться только в том случае, если игрок уже имеет про- версию открытой, в противном случае будет открываться начальная версия;
● Радиоуправляемая машинка со взрывчаткой не вернётся в игру;
● Появится новая награда за серию очков - "Тепловидение". При использовании награды игрок получает тепловизор, крепящийся к основному оружию и позволяющий видеть расположение игроков за стенами. Своего рода легальный wallhack;
● Ящик со случайной наградой теперь требует набора 5 очков. Среди доступных наград теперь только: патроны, мини-пушка, гранатомет, ракетница и бронежилеты. Наград со сбросом нескольких ящиков одновременно или со сбросом ящика-ловушки больше не будет;
● В игре будет 15 престижей по 50 уровней в каждом в самом начале. Каждые 2 престижа максимальное количество уровней в престиже увеличивается на 5, то есть в самом последнем престиже будет 90 уровней;
● Не будет награды с атомной бомбой ни в одном из её проявлений (ядерная бомба из Call of Duty: Modern Warfare 2 и M.O.A.B. из Call of Duty: Modern Warfare 3);
● Не будет наград за серию смертей;
● Не будет перка/награды Last Stand (Последний шанс);
● Не будет дополнительного модуля огнемёта;
● Карты будут схожи по дизайну с картами из Call of Duty: Black Ops, а не с картами Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Улучшено управление снайперскими винтовками, но для них убрано автонаведение на цель;
● Внешний вид модели игрока теперь зависит не от используемого перка из первой группы, как это было в Call of Duty: Black Ops, а от комбинации всех перков и выбранных игроком наград за серии очков;
● Больше внимания уделено хардкорным режимам (режимам повышенной сложности): в них будет запрещено использование подствольных гранатометов, разрешены ракетницы, в большинстве режимов уменьшено время до респауна, выстрел в ногу больше не является смертельным, при большом уроне игрок может истечь кровью;
● Про-версии перков теперь будут двух версий, для каждой из них необходимо выполнить разные задания. Невозможно выбрать сразу две про-версии одного и того же перка. Пример: есть перк "Скорость", который уменьшает время прицеливания. И есть две про-версии этого перка: первая позволяет быстрее переключать оружие, вторая - быстрее кидать гранаты или устанавливать на землю дополнительное оборудование. Выбрав одну из доступных про-версий игрок отказывается от оставшейся. Единственный способ начать использовать оставшуюся версию - уйти в престиж, выполнить необходимые для открытия этой версии задания и выбрать это версию;
● В игру вернётся режим тренировки с ботами из Call of Duty: Black Ops. У ботов улучшен A.I. и уровень сложности теперь влияет на скорость прицеливания ботов. Режим схож в режимом выживания из Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Будет обновлён сервис Call of Duty Elite.




Скрытый текст:


Скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Арты
Скрытый текст:
Coming Soon...


Видео
Скрытый текст:




Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 03.05.2012 в 15:03.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 19:47   #341
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Napste[R], секс в 10 раз тоже не вызывает того вау-эффекта, который был впервые...и что?
А миллиард пытается заработать котик, эксплуатируя честных разработчиков...
И как кстати можно оценить геймплей не играя, а смотря?
Это называется не играл, а видел.

ПС. К слову есть игра, которая выходит 7 июня, так вот она кроме графики по сути от своего предщественника ничем не отличается, но заработает много миллиардов всего лишь из-за названия...
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 20:25   #342
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sooltan DJ Посмотреть сообщение
Вот все говорят который раз мол графон отстой, сингл и мультиплеер унылы... НО! Вы же все равно поиграете в игру.
предлагаю сделать это неофициальным лозунгом игры и занести в 1 пост.
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 21:26   #343
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Вот все говорят который раз мол графон отстой, сингл и мультиплеер унылы... НО! Вы же все равно поиграете в игру.
А половина из них будет прокачивать престижи по максимуму...
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 22:04   #344
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Цитата:
секс в 10 раз тоже не вызывает того вау-эффекта, который был впервые...
это смотря с какой девушкой заниматься сексом. Если с одной и той же то да вау-эффект постепенно пропадает, но если спишь с другой то эффект возвращается.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 22:06   #345
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
А ты играл чтоли в него, что он тебя не увлекает.
Даже и не собираюсь, в частности в мультиплеер.

Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
секс в 10 раз тоже не вызывает того вау-эффекта, который был впервые...и что?
Может ты ещё про поесть и про в туалет сходить скажешь? Это тоже того вау-эффекта не вызывает и что дальше? Тоже не сравнивай увлечения и потребности ага.

Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
ПС. К слову есть игра, которая выходит 7 июня, так вот она кроме графики по сути от своего предщественника ничем не отличается, но заработает много миллиардов всего лишь из-за названия...
Как раз таки многим отличается и её не высерают выпускают каждый год, а выходит в достаточный срок, что бы по ней соскучиться.
И если бы игра была говном, её бы и название не спасло и в общем то никто и не ждал.
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 22:13   #346
Новичок
 
Аватар для Napste[R]
 
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 18
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Napste[R], секс в 10 раз тоже не вызывает того вау-эффекта, который был впервые...и что?
А миллиард пытается заработать котик, эксплуатируя честных разработчиков...
И как кстати можно оценить геймплей не играя, а смотря?
Это называется не играл, а видел.

ПС. К слову есть игра, которая выходит 7 июня, так вот она кроме графики по сути от своего предщественника ничем не отличается, но заработает много миллиардов всего лишь из-за названия...
Согласен, первые впечатления ни чем не перекрыть , однако предельно разнообразить игру(новыми фишками , не забывая старое , доброе.) , что бы подобраться к тем самым первым впечатлениям , вполне себе можно.

Кстати , по игре 7 июня , эта проблема была видна на протяжении всего е3 , но некоторым играм удалось выехать за счёт не такой большой частоты выхода продолжений.
Napste[R] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 22:25   #347
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Если уж дошло до сравнений с сексом и туалетом, то я тогда тоже назову это обычной привычкой. Вы встаете утром и идете в туалет и умываться. Вы во время этого даже ни о чем не задумываетесь. Ни думаете как умыться или принять душ. Вы просто это делаете. Так же и с КоДом видимо
А вообще геймплей не впечатлил, но...когда он впечатлял? Да и графон вообще нельзя оценить, ибо само качество видео паршивое.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 23:00   #348
Nothing is True...
 
Аватар для alexus12340
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: ЧиЧиЧиПи
Сообщений: 192
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
А вообще геймплей не впечатлил, но...когда он впечатлял?
Вторая и четвертая часть по гемплею были привлекательны в своё время, но когда одни и те же приемы используют на протяжении девяти частей, то это уже просто неинтересно.
alexus12340 вне форума  
Отправить сообщение для alexus12340 с помощью ICQ Отправить сообщение для alexus12340 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 17:54   #349
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Даже и не собираюсь, в частности в мультиплеер.
Ну а что тогда говоришь...увлечь или не увлечь, может то, что ты уже пробовал и оно понравилось или нет...В твоем случае нужно говорить не интересует. но тогда зачем сидеть в этой теме?
Цитата:
Может ты ещё про поесть и про в туалет сходить скажешь? Это тоже того вау-эффекта не вызывает и что дальше? Тоже не сравнивай увлечения и потребности ага.
То, что ты написал - это потребность. Организму нужно потреблять органику, также как и выделять продукты жизнедеятельности. То бишь без этого невозможно прожить. А вот без секса и игр теоретически прожить можно, от отсутствия их ты не умрешь. Так что я сравнил именно увлечения, но для кого-то эти вещи уже стали потребностью)


Цитата:
Как раз таки многим отличается и её не высерают выпускают каждый год, а выходит в достаточный срок, что бы по ней соскучиться.
И если бы игра была говном, её бы и название не спасло и в общем то никто и не ждал.
Скажи мне чем? кроме движка. Я перечислю общее: по-прежнему отсутствие сюжета и режиссуры(что для рпг непростительно) такой же примитивный геймплей-закликай до смерти врага. Я уже не говорю о провальном запуске игры. Но это уже оффтоп. Поэтому больше не буду говорить о ней. Касательно названия - это игра на ностальгических чувствах того поколения геймеров. Которые как раз ждут и купят игру из-за названия. Если бы она называлась к примеру Торчлайт 3 от не особо известной студии, то такого ажиотажа и пиара не было бы.



Цитата:
Согласен, первые впечатления ни чем не перекрыть , однако предельно разнообразить игру(новыми фишками , не забывая старое , доброе.) , что бы подобраться к тем самым первым впечатлениям , вполне себе можно.
Первый Блэк Опс как раз старался это сделать.
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 20:08   #350
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Цитата:
А вот без секса
всю жизнь быть девственником? Секс в потребности каждого мужика обязано быть.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 23:39   #351
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Ну а что тогда говоришь...увлечь или не увлечь, может то, что ты уже пробовал и оно понравилось или нет...В твоем случае нужно говорить не интересует. но тогда зачем сидеть в этой теме?
Я чисто сужу по последне-выпушенным проектом данного издателя, именно издателя и я более не собираюсь смотреть/играть в ихние проекты. Что я делаю в данной теме? Высказываю своё мнение, человека который от первой, до последней части данного сериала прошёл игры как Infinity Ward, так и Treyarch. Не запрешено.

Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
То, что ты написал - это потребность. Организму нужно потреблять органику, также как и выделять продукты жизнедеятельности. То бишь без этого невозможно прожить. А вот без секса и игр теоретически прожить можно, от отсутствия их ты не умрешь. Так что я сравнил именно увлечения, но для кого-то эти вещи уже стали потребностью)
Сам же сравнивал секс и тот же код. Не будем углубляться в тему, лично меня данные подробности каждого просто не интересуют, а если копать глубже, то можно просто сказать, не было бы секса, не было бы и рода людского. Эту тему можно просто закрывать.



Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Скажи мне чем? кроме движка. Я перечислю общее: по-прежнему отсутствие сюжета и режиссуры(что для рпг непростительно) такой же примитивный геймплей-закликай до смерти врага. Я уже не говорю о провальном запуске игры. Но это уже оффтоп. Поэтому больше не буду говорить о ней. Касательно названия - это игра на ностальгических чувствах того поколения геймеров. Которые как раз ждут и купят игру из-за названия. Если бы она называлась к примеру Торчлайт 3 от не особо известной студии, то такого ажиотажа и пиара не было бы.




Первый Блэк Опс как раз старался это сделать.
Сюжет таким играм как диабло просто без надобности, чисто положить поверхностный/второсортный, любой любитель данной серии будет просто в восторге. Тут народ играет ради фана, ради тех же вещичек который найдут и будут ими хвастаться, либо продавать на аукционах за деньги внутриигровые или же реальные.

Люди раньше играли в эту игру, полюбили, ждали, молились о продолжении, ностальгируют и поскучать успели и пройти по сто раз клоны.

Для такой РПГ есть свои ролики, их достаточное кол-во, не много, не мало, а именно достаточно.

Что касается запуска, то это смотря как посмотреть, в некоторых местах есть и отличные запуски, в некоторых их и попросту нет, а раньше вообще не было, народ кипишь не поднимал, играли себе и играли. Это сейчас мода на запуски, маркетинг и рекламу пошёл.

Пиар зависит от издателя, как пропиарят, так и купят, тут можно много спорить, дело то во вкусах, а каждый день есть одно и тоже самому уже надоесть или не так?
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 12:42   #352
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Я чисто сужу по последне-выпушенным проектом данного издателя, именно издателя и я более не собираюсь смотреть/играть в ихние проекты. Что я делаю в данной теме? Высказываю своё мнение, человека который от первой, до последней части данного сериала прошёл игры как Infinity Ward, так и Treyarch. Не запрешено
судить о качестве невышедшей игры это сильно...


Цитата:
Сюжет таким играм как диабло просто без надобности, чисто положить поверхностный/второсортный, любой любитель данной серии будет просто в восторге. Тут народ играет ради фана, ради тех же вещичек который найдут и будут ими хвастаться, либо продавать на аукционах за деньги внутриигровые или же реальные.
Не согласен. Вот к примеру Думу или тому же КоДу мегасюжет не особо нужен. Ну вот кто вспомнит все перипетии трилогии МВ или почему на марсианской базе вдруг появились монстры. А вот для РПГ сюжет необходим, так как необходимо раскрыть и образ героя, и его мотивы итд. Вспомним к примеру Сакред с вполне хорошим сюжетом. Вы верно сказали - положат второсортный сюжет. Что это за отношение к игрокам? И про какой восторг тут можно говорить? А если вы играете за кусок пикселей, то с вами что-то не так. Ну а если есть люди, готовые платить реальные деньги за эти куски пикселей, то мне их искренне жаль.

Цитата:
Что касается запуска, то это смотря как посмотреть, в некоторых местах есть и отличные запуски, в некоторых их и попросту нет, а раньше вообще не было, народ кипишь не поднимал, играли себе и играли. Это сейчас мода на запуски, маркетинг и рекламу пошёл.
Я не про пиар или маркетинг, тут как раз все на высоте. Я про игровой запуск, про невозможность захода на сервер или моментальные вылеты, людей заплативших деньги(причем игра продается с почему-то завышенной ценой за обычный джевел), которые не могли поиграть в течениии 2-3 дней или даже недели. Про дыры в безопасности, из-за которых у игроков пропадают шмотки и содержимое инвентаря я уже даже не говорю...
Диабло такое диабло...
Вы как хотите, но этот середнячок я например покупать не буду...она не достойна денег, особенно тех, что за нее просят...
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 14:07   #353
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
судить о качестве невышедшей игры это сильно...
Арифметика предыдущих 8 частей уже даёт право судить о качестве.


Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Не согласен. Вот к примеру Думу или тому же КоДу мегасюжет не особо нужен. Ну вот кто вспомнит все перипетии трилогии МВ или почему на марсианской базе вдруг появились монстры. А вот для РПГ сюжет необходим, так как необходимо раскрыть и образ героя, и его мотивы итд. Вспомним к примеру Сакред с вполне хорошим сюжетом. Вы верно сказали - положат второсортный сюжет. Что это за отношение к игрокам? И про какой восторг тут можно говорить? А если вы играете за кусок пикселей, то с вами что-то не так. Ну а если есть люди, готовые платить реальные деньги за эти куски пикселей, то мне их искренне жаль.
И образ и мотивы раскрываются. Сейчас почти везде второсортный сюжет, я как то за последнее время и не замечал первого сорта. В коде он вообще третьего, а народ платит за эти пиксели ага и восторг не только в сюжете может крыться.

Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Я не про пиар или маркетинг, тут как раз все на высоте. Я про игровой запуск, про невозможность захода на сервер или моментальные вылеты, людей заплативших деньги(причем игра продается с почему-то завышенной ценой за обычный джевел), которые не могли поиграть в течениии 2-3 дней или даже недели. Про дыры в безопасности, из-за которых у игроков пропадают шмотки и содержимое инвентаря я уже даже не говорю...
Диабло такое диабло...
Вы как хотите, но этот середнячок я например покупать не буду...она не достойна денег, особенно тех, что за нее просят...
Ну тут тоже вопрос спорный, конечно да, запуск заграницей получился не очень удачный, тут скорее всего сроки сказываются, люди хотели успеть и побыстрее выпустить продукт, но с ценой у неё всё в порядке, потому как речь сейчас идёт не о российском рынке. В рф же старт был только вчера, цена у нас да, реально завышенная, если учесть что тут попросту подписки нет, как раньше за эти деньги на год, за джевел на 4 месяца, тут же анлим.

Далее дабы не загрязнять тему все споры в ЛС.
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 16:39   #354
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
А если вы играете за кусок пикселей, то с вами что-то не так.
Тогда какого чёрта ты зарегистрирован на этом форуме?
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 18:30   #355
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alexus12340 Посмотреть сообщение
Вторая и четвертая часть по гемплею были привлекательны в своё время, но когда одни и те же приемы используют на протяжении девяти частей, то это уже просто неинтересно.
Вот это я и имел в виду.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 19:14   #356
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
А злые русские будут ?
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 23:03   #357
Юзер
 
Аватар для Zereset
 
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 369
Репутация: 92 [+/-]
NEvin, нет, теперь они решили перейти на китайцев.
Zereset вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2012, 12:25   #358
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Zereset, если блэк опс 2 пересекается с сюжетом первого наверняка злодеем будет григорий. Но я не помню как там того одноглазого. Просто я сомневаюся то что про русских перестанут писать страшилки.
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2012, 21:01   #359
Юзер
 
Аватар для Zereset
 
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 369
Репутация: 92 [+/-]
NEvin, нет, злодея будут звать - Рауль Менендес. Ранее он нигде не появлялся, если мне память не изменяет.
Zereset вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2012, 00:42   #360
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Злые алкаши однозначно будут, но как бы во флешбеках Вудса когда тот раздавал оружие талибам для борьбы с СССР.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования