Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось Leo; 16.04.2010 в 07:08.
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 11:26   #5701
Заблокирован
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Москва, Фортунатовская172
Сообщений: 63
Репутация: -53 [+/-]
На минимальном конфиге, только памяти на видюхе 128мб, ктонибудь играл? Быстрее работает чем Обливион?
Апасный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 12:06   #5702
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
Апасый
На такой конфе играл в облу она тормозила, теоритически играть в фол возможно, но на практике не знаю.
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 12:28   #5703
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
ICEhackOFF
по геймплею считай одинаково, схожесть есть и мне это не нравится, когда мне в совершенно другую игру суют начинку от другой.
А насчет дискуссии то для этого есть есть дульный клуб
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 12:35   #5704
Юзер
 
Аватар для ZuFix
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 124
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cute Посмотреть сообщение
А я ,значит, второй. Только мне страшно было всего в одном месте - Убежище (цифру не помню)
Скрытый текст:
Оттуда еще ГЭКК нужно забрать
Ну а я значит третий...=)
Только мне страшновато не там где надо забрать, т.е. там враги, мне страшновато там где никого нет...Или почти никого..Забыл номер убежища, но вроде 106 что ли..Помоему туда нет никакого квеста, а когда там лазишь, экран в фиолетовые тона иногда перекрашивается и духи ходят...Так и кажется что в етот момент из-за угла кто нидь выпрыгнет...
А ещё мня доктор напугал, который муравьями занимается, дверь открываешь и он...Я ему чуть башку не снёс=)
ZuFix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 12:49   #5705
Юзер
 
Аватар для Lizard11112
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 146
Репутация: 6 [+/-]
Когда начал игру поймал себя на мысли что в игре с потрясающей любовью и тщанием сделаны броньки, все эти рейдеры, хоккейные маски, щитки разные на лицо, жуть просто(в хорошем смысле). Они очень хорошо поддерживают атмосферу.

А сколько комплектов брони в игре всего, кто нибудь знает?

Еще про монстров, они великолепны. Только на пустошах их очень тяжело аметить приходится идти "по приборам", а то я сильно пугаюсь при их внезапных и стремительных появлениях =). Тяжело заметить из-за цветовой палитры игры, высокий контраст красок и монстры с радостью сливаются в единое целое с ландшафтом.
Lizard11112 вне форума  
Отправить сообщение для Lizard11112 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 13:41   #5706
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,902
Репутация: 1309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lizard11112 Посмотреть сообщение
Когда начал игру поймал себя на мысли что в игре с потрясающей любовью и тщанием сделаны броньки, все эти рейдеры, хоккейные маски, щитки разные на лицо, жуть просто(в хорошем смысле). Они очень хорошо поддерживают атмосферу.

А сколько комплектов брони в игре всего, кто нибудь знает?
.
на самом деле видов брони немного - что-то около десятка (хотя в предыдущих Фоллах было и того меньше), плюс столько же всяких костюмов. А про любвоь и тщание - ну это да, там артов у Bethesda на тему брони ОЧЕНЬ МНОГО, они над этим работали много. Кому посчастливиться увидеть артбук 200 страничный сами убедитесь, как много там уделено броне места... даже больше говорят, чем героям... как получу коллекционку через пару недель отпишусь о содержимом
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 17:47   #5707
Новичок
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
прошла сюжетную линию, расстроилась...
Скрытый текст:
у меня с учетом антирадиационных костюмов и рад-х сопротивление радиации под 90%, тикает по 1 рад/сек, а я все равно умираю от радиации, потому что игре нужен трагически-жертвенный конец %))) не люблю, когда вот так "а потому что гладиолус"... хотите неминуемой смерти от радиации - так и делайте растущий уровень, как на подходе к Vault 87

сбежала с самой концовки, взяла перк "Исследователь" и отправилась исследовать...
люди, которые не ждали F3 практически со времен F2, не могут понять меня и таких, как я, я так думаю...

и еще, поддерживаю предыдущих ораторов, Vault 106 - это просто кошмар
это было последнее убежище, и вот в нем я поняла, что прелести 87, 92, 112 и 108 - это такие цветочки...
AutoAlice вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 18:13   #5708
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
ненавижу качели,их нужно обходить а все потому что они не двигаются, я было хотел покачаться как в crysis'е,а тут облом....ненавижу качели
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 20:51   #5709
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,066
Репутация: 371 [+/-]
Пару-тройку дней назад прошел игру - слов просто нет... Шедевр. Потрясающая графика, превосходные диалоги и сюжет, абсолютная свобода действий. Просто кру-то. Прохожу второй раз.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 21:03   #5710
Юзер
 
Аватар для ZuFix
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 124
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AutoAlice Посмотреть сообщение
прошла сюжетную линию, расстроилась...
Скрытый текст:
у меня с учетом антирадиационных костюмов и рад-х сопротивление радиации под 90%, тикает по 1 рад/сек, а я все равно умираю от радиации, потому что игре нужен трагически-жертвенный конец %))) не люблю, когда вот так "а потому что гладиолус"... хотите неминуемой смерти от радиации - так и делайте растущий уровень, как на подходе к Vault 87
Скрытый текст:

Да!!!Мне тоже не понравилось...Могли бы что нидь сделать..Но тогда сюжет бы нарушился если бы после концовки можно было бы бегать...
Но я тоже пытался не ходить туды...Например спецом взял с собой Фокса, т.к. он сам говорил что к радиации маловосприимчив и он обломал..Сказав типо ето твой путь чувак, прись и дохни...Ибо так должно быть=)
ZuFix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 23:21   #5711
Новичок
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
За неделю управился.. основной сюжет довольно слабый, хотя концовка ничего получилась...

Графика: на моем слабом ПК сложно оценить, но мне лично понравилось, хотя все стандартно - и повторяющиеся дома, подвалы, интерьеры вообще одинаковые.. в чем-то напомнило "Сталкера"! 8!

Звук: очень скучный! Учитывая, что есть радио, из которого регулярно работает только одна станция и полурегулярно вторая, а остальные работают только в определенной местности, можно подумать, что идею запороли! Одинаковые диалоги и песни по обеим станциям откровенно утомляют, радио хочется выключить, но нельзя, ибо останется только звук выстрелов да стоны чудищ - скучно! 6!

Интерфейс: на удивление слабый, всякие менюшки настолько устарелые и неудобные, что просто раздражает! Я до сих пор не знаю, как украсть что-либо.. просто не понял! Инвентарь просто жесть... в Диабло 10-летней давности все лучше на голову! Список квестов никакой... ничего не понятно, если бы не пунктиры на карте, где одних только разных точек не меньше 100 (удобно да? память то у всех хорошая), было бы туго.. 5 баллов!

Оригинальность: Тут все плохо.. Ну нет в игре вообще ничего захватывающего, оригинального, свежего, это качественная средняя РПГ по всем канонам жанра, без июминки.. игру так хвалили в предварительных обзорах (надо будет почитать еще..), а за что только?? За 7 дней я буквально все облазил, всю карту, все подвалы и земли - НИЧЕГО НЕ НАШЕЛ ЦЕННОГО! Ни брони крутой, ни пистолета, ни бонуса какого-либо - этого в игре просто нет и попадая в какой-нибудь тайник можно рассчитывать только на боеприпасы... Из веселого нашел только НЛО с мертвым гуманоидом (!) да дверь, при открытии которой просто стена и надпись "Фак you" - за всю игру маловато!
Задания обычнейшие, пойди да принеси/завали, из пары десятков можно 3-5 выделить интересных, а остальное... полный стандарт + никакая основная сюжетная линия! 6 баллов и то только за продажу рабов!

Свобода: тут все получше, но натянуто, можно пойти куда угодно и убить почти любого, в диалогах выбрать несколько вариантов, все притянуто за уши, однако свои 8 баллов игра заслужила!

Общая оценка - 7 из 10! Это не хит, просто неплохая РПГ, которая стоит внимания, но явно не культовая, потому что новых идей не предлагает и содержит в себе все ошибки жанра с видом от 1 лица!!!

P.S. А еще про максимальный 20 уровень забыл сказать... смысл выполнять задания пропадает - тебе больше не дают очков ни за убийства, ни за квесты, ни за сейфы, ни за замки, именно с этого момента я и начал выполнять последние задания, ибо играть стало неинтересно совсем!

Апасый , у меня слабый комп, видео 128, проц 1.7, ОЗУ 1 - работает неплохо
y@n_d вне форума  
Отправить сообщение для y@n_d с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 23:43   #5712
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,066
Репутация: 371 [+/-]
y@n_d

Зря ты так про такую-то игру!
Звук там отличный, радио, несмотря на повторяющиеся фрагменты, добавляет атмосферности игре, и, помимо этого, реагирует на все, ВСЕ действия героя ( убей Тридогнайта - поймешь о чем я... ).
Сюжет очень интересный, единственный недостаток в том, что после его прохождения нельзя продолжить игру. А так просто круто, а в некоторых местах и вовсе шикарно - чего только стоит эпизод в Транквилити-Лейн - длится от силы минут 10-15, а впечатлений на несколько дней вперед.
Свобода практически полная - где там что притянуто за уши, если "можно пойти куда угодно и убить почти любого, в диалогах выбрать несколько вариантов"???
Плюс удобный интерфейс, оригинальная атмосфера с фирменными фишками и крутейший саундтрек!
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 23:56   #5713
Юзер
 
Аватар для ZuFix
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 124
Репутация: 21 [+/-]
Ну понравившуюся мне игру я готов и позащищать=)
Начнёмс...
Цитата:
Сообщение от y@n_d Посмотреть сообщение
Звук: очень скучный! Учитывая, что есть радио, из которого регулярно работает только одна станция и полурегулярно вторая, а остальные работают только в определенной местности, можно подумать, что идею запороли! Одинаковые диалоги и песни по обеим станциям откровенно утомляют, радио хочется выключить, но нельзя, ибо останется только звук выстрелов да стоны чудищ - скучно! 6!
Всё зависит от тебя, Новости Галактики действительно плохо ловится, но если выполнить квест она будет ловится везде хорошо.
А "мировых" радиостанций в игре 3, а не 2. Выполняй квесты...
Ну и да, я как то забыл...Как сказал Dr. @gon в игре радио ещё и меняется...В зависимости от действий игрока.
Новости Галактики приятно слушать. Где ещё радио изменяется по ходу игры???Да где оно вообще есть???Кроме ГТА и не припомню...Ах да!!!Оно там тоже изменяется, "Внимание горожане!!!Шторм закончился и теперь наши великие десяти метровые мосты открыты!!!"

Цитата:
Сообщение от y@n_d Посмотреть сообщение
Интерфейс: на удивление слабый, всякие менюшки настолько устарелые и неудобные, что просто раздражает! Я до сих пор не знаю, как украсть что-либо.. просто не понял! Инвентарь просто жесть... в Диабло 10-летней давности все лучше на голову! Список квестов никакой... ничего не понятно, если бы не пунктиры на карте, где одних только разных точек не меньше 100 (удобно да? память то у всех хорошая), было бы туго.. 5 баллов!
А что в нём плохого???Помоему всё удобно, правда в принципе вкладка патронов не нужна, а ещё плохо что не выполненные квесты удалять нельзя, как и выполненные в принципе...

Цитата:
Сообщение от y@n_d Посмотреть сообщение
Оригинальность: Тут все плохо.. Ну нет в игре вообще ничего захватывающего, оригинального, свежего, это качественная средняя РПГ по всем канонам жанра, без июминки.. игру так хвалили в предварительных обзорах (надо будет почитать еще..), а за что только?? За 7 дней я буквально все облазил, всю карту, все подвалы и земли - НИЧЕГО НЕ НАШЕЛ ЦЕННОГО! Ни брони крутой, ни пистолета, ни бонуса какого-либо - этого в игре просто нет и попадая в какой-нибудь тайник можно рассчитывать только на боеприпасы... Из веселого нашел только НЛО с мертвым гуманоидом (!) да дверь, при открытии которой просто стена и надпись "Фак you" - за всю игру маловато!
Задания обычнейшие, пойди да принеси/завали, из пары десятков можно 3-5 выделить интересных, а остальное... полный стандарт + никакая основная сюжетная линия! 6 баллов и то только за продажу рабов!
В игре полно уникального оружия, брони(например самая крутая, в форте которая), квесты довольно разнообразны, но некоторые очень лёгкие. Например в исследованиях для книги, что бы облучится достаточно постоять внизу у бомбы, а что бы получить увечие, кинуть под себя пару гранат или мин. Но квесты разнообразны, как и мир. Хотя помоему в игре полно уникальных не квестовых мест, куда не плохо вписалась бы пара-другая квестов.

Цитата:
Сообщение от y@n_d Посмотреть сообщение
Свобода: тут все получше, но натянуто, можно пойти куда угодно и убить почти любого, в диалогах выбрать несколько вариантов, все притянуто за уши, однако свои 8 баллов игра заслужила!
Что ещё нужно??Бегаешь где хочешь, убиваешь кого хочешь.
Опять же плохо что основные персонажи потом воскресают, было бы лучше что бы они умирали, и даже персонажи для основного квеста. Было бы в разы интереснее.

Цитата:
Сообщение от y@n_d Посмотреть сообщение
Общая оценка - 7 из 10! Это не хит, просто неплохая РПГ, которая стоит внимания, но явно не культовая, потому что новых идей не предлагает и содержит в себе все ошибки жанра с видом от 1 лица!!!
Ну тут ты не прав, фл3 возродил серию в целом. Он красив достаточно, оптимизирован. Без особых багов(сталкер нервно курит в сторонке со своим 5ым патчем...).
По твоим словам ГопоТА 4 должна получить 7 баллов, т.к. там нет полной свободы, там не крутой движок и ничего нового в жанр она не принесла...Но она получит 9.5-10 и станет игрой года, если этого не сделает фл3.

Цитата:
Сообщение от y@n_d Посмотреть сообщение
P.S. А еще про максимальный 20 уровень забыл сказать... смысл выполнять задания пропадает - тебе больше не дают очков ни за убийства, ни за квесты, ни за сейфы, ни за замки, именно с этого момента я и начал выполнять последние задания, ибо играть стало неинтересно совсем!
Нужно поставить мод или самому изменить максимальный уровень на произвольный(вроде просто в консоли прописывается) и играть дальше...

Плюс качественно выполненная локализация, крякнутая практически мнгновенно и без лишнего гемороя в дальнейшем(!), что для некоторых важно(не у всех есть 600р на лицку)!!!
8.5-9 Заслуживает.

Последний раз редактировалось ZuFix; 24.11.2008 в 00:06.
ZuFix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 00:11   #5714
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,902
Репутация: 1309 [+/-]
ZuFix
+1 но я бы хотел прояснить один момент
Цитата:
Плюс качественно выполненная локализация, крякнутая практически мнгновенно и без лишнего гемороя в дальнейшем(!), что для некоторых важно(не у всех есть 600р на лицку)!!!
вот за такое я просто готов бить нещадно. Во-первых, даже через дорогущи ОЗОН игра стоит 600 рублей - я купил джевел за 400. Это раз. Такие игры выходят штучно - ну неужели если у человека есть деньги на новую видяху или гиг оперативы (вообще у бедных и нищих компы, не стоят ), но не хватает на 3-4 офигенных игры в год?? Ну и третье - я вон вообще заказал коллекционку, ибо это Фолла 3
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 00:16   #5715
Заблокирован
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 223
Репутация: 107 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
я вон вообще заказал коллекционку, ибо это Фолла 3
скинь фотку пип-боя. пофапаем вместе
[deus irae] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 00:27   #5716
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
y@n_d

Насчет скучного радио и тайников в которых якобы есть только патроны - необоснованное утверждение.

Конечно, если пару часов побродить по пустошам ничего не найдешь. На то они и Пустоши. ОК. А что скажешь на Говорящую броню, или на T-51b (из первой части которая), или на различные аудиозаписи по всем направлениям (от домашних архивов до разработок ученых), на коллекцинонных пупсов, или например Скрипку Страдивари? А как насчет Оазиса посреди выжженой земли? Не интересно разве? А что тогда вообще интересно?!

А теперь насчет радио - во-первых, радио ловит ВСЕГДА и ВЕЗДЕ, если выполнить один маленький квест. Во-вторых, если выполнить еще один квест, то радиостанций будет уже 3.

Насчет свободы - вообще бред какой - то, сам себя опроверг. Единственные ограничения по свободе - нельзя убивать детей и некоторых сюжетных персонажей (вот это реально огромный минус). А в остальном - делай что хочешь, убивай кого хочешь, и самое главное получай потом такое отношение, какое заслужил. Ну и еще хотелось бы добавить что игра реагирует на очень многие вещи, как то: при убийстве одного из членов семьи или одного из членов какого - либо коллектива остальные участники на это среагируют, и не всегда отрицательно - до сих пор помню проституток Дукова. "А? Что? Этот старый козел сдох?", и т.д. и т.п.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.

Последний раз редактировалось Sibrand; 24.11.2008 в 00:38.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 00:32   #5717
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,066
Репутация: 371 [+/-]
Sibrand

Эй, это не я говорил. Исправь скорей! Я обожаю Фоллаут3 и никогда в жизни не буду про него такое говорить ( глань на аватар! ) .

Добавлено через 9 минут

Вот так лучше. Спасибо...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.

Последний раз редактировалось DoctorAgon; 24.11.2008 в 00:42. Причина: Добавлено сообщение
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 00:44   #5718
Юзер
 
Аватар для ZuFix
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 124
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
ZuFix
+1 но я бы хотел прояснить один момент
вот за такое я просто готов бить нещадно. Во-первых, даже через дорогущи ОЗОН игра стоит 600 рублей - я купил джевел за 400. Это раз. Такие игры выходят штучно - ну неужели если у человека есть деньги на новую видяху или гиг оперативы (вообще у бедных и нищих компы, не стоят ), но не хватает на 3-4 офигенных игры в год?? Ну и третье - я вон вообще заказал коллекционку, ибо это Фолла 3
Ну вот нещадно бить не стоит. Россия не лучшее место для покупки лицух.
1. Денег жалко на такое дело как игры, да и разоришся, это сматри, за етот год надо купить было масс эффект, сталкер, фл3, гта 4 и нфс, это уже больше 2500 рублей, на них я себе лучше винт на 1тб куплю.
2. Инет дорогой т.к. живу например я в глубинке, на игры просто не остаётся...
3. Разработчики и без нас прокормятся.
4. Научен горьким(для меня) опытом обращения с лицухами. Купил ХЛ 2 ЕП 2, а он не запустился без обнавления, пришлось качать около 200мб что составило по цене как сама игра!!!На эти деньги я мог купить штук 5 пираток, с такой же локализацией и без проблем всяких. Я лично не собираюсь на таком инете после сноса винды, каждый раз качать обновления и делать всякие активации на кучу игр, не покарману мне это.
5. Один факт того что часть денег с покупки русской лицки уйдёт разработчикам СтарФорс ставит крест на покупке!!!Я не против защиты игр, я против ТАКОЙ защиты...Глючной, не удаляющейся, и т.д. и т.п.

Если я затронул чьи то этичиские и моральные нормы, уж извините, как есть так и пишу.

P.S.Не расценивайте это как оффтоп. Это относится и фл3. Да и в личку писать смысла мало. Больше на эту тему тут писать думаю не придётся.
ZuFix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 01:06   #5719
Новичок
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Господа, у вас какой игровой стаж? Фалаут 3 - абсолютно средняя РПГ, зачем вы ее оправдываете? Я понимаю, что выбирать мои фразы и опровергать их легко, но это ведь факт, это полностью объективная оценка, 7 из 10.. название и ностальгия по первым частям не должны обманывать, игра не стала чем-то новым в жанре, она обыденная... качественная, но средняя! Кто-нибудь помнит старенькую Арканум, Невервинтер Найтс 1, Стар Варс Котор? Фалаут лучше этих игр только по графике, в остальном на голову ниже... не надо спорить, просто поймите это!

Можно смело сравнить с Дум 3 - помните мнения? Средний, но качественный шутер, который быстро прокатили (хотя игра популярна!) после выхода второй Халфы... Фалаут 3 пошел по тем же стопам!
y@n_d вне форума  
Отправить сообщение для y@n_d с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 01:10   #5720
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,066
Репутация: 371 [+/-]
y@n_d

Ну неееет. Фоллаут3 обходит все вышеперечисленные игры вместе взятые благодаря густой атмосфере, шикарной свободе действий и интереснейшему геймплею... Конечно, она принесла не так уж много нового, но все старое в ней просто доведено до совершенства.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования