Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 23:56   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,846
Репутация: 425 [+/-]
Mass Effect: Andromeda


Жанр: Action / RPG
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 21 марта 2017

Официальный сайт | Купить (Origin)
Об игре:
Скрытый текст:
В Mass Effect: Andromeda вы окажетесь в галактике Андромеды, далеко за пределами Млечного Пути. Там придется сражаться на враждебной территории, где пришельцы — МЫ.


Возьмите на себя роль Следопыта и возглавьте отряд опытных исследователей. Вас ждет захватывающая история с множеством вариантов развития. Это — новая глава в истории человечества, и только от выбора игрока зависит, сможем ли мы выжить в галактике Андромеды.

Разгадывая многочисленные тайны Андромеды, вы неизбежно ответите на вопрос: как далеко вы готовы зайти?

Ключевые особенности:

Станьте Следопытом. Проложите свой путь в новой опасной галактике. Раскройте тайны галактики Андромеды, изучая инопланетные миры в поиске нового дома для человечества.

Вернитесь в полюбившуюся вселенную Mass Effect. Возглавьте поиски нового дома для первых людей в Андромеде. В новой главе Mass Effect встречайте и нанимайте новых интересных персонажей, оказавшихся в центре космической саги, наполненной загадками и галактическими конфликтами.

Сражайтесь как никогда раньше. Новые возможности: разрушаемое окружение, прыжковые ускорители, а также новейшее оружие и биотика сделают бой как никогда захватывающим.

Найдите свой путь. Создайте грозного героя с удивительным оружием, навыками и технологиями. Еще более гибкое дерево умения и оружия. Вы можете повторить свой стиль игры и стать грозным противником для сильнейших инопланетных врагов.

Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырех игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициатива «Андромеда».

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:

ОС: Windows 7 64 бит, Windows 8.1 или Windows 10
ПРОЦЕССОР: Intel Core i5 3570 или AMD FX-6350
ПАМЯТЬ: 8 ГБ ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 660 2 ГБ, AMD Radeon 7850 2 ГБ
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 55 ГБ свободного места
DIRECTX: DirectX 11

Рекомендуемые:

ОС: Windows 7 64 бит, Windows 8.1 или Windows 10
ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-4790 или AMD FX-8350
ПАМЯТЬ: 16 ГБ ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 1060 3 ГБ, AMD RX 480 4 ГБ
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 55 ГБ свободного места
DIRECTX: DirectX 11
Видео:
Скрытый текст:
Трейлер - вступайте в Инициативу «Андромеда»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Ковчеги» и «Нексус»
ANDROMEDA INITIATIVE - Инструктаж по «Буре» и «Кочевнику»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж отряда Первопроходца
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Оружие и биотика»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Золотые миры»


E3 2014: Тех. видео нового Mass Effect
E3 2015: Премьерный трейлер
День N7 2015: Mass Effect: Andromeda
E3 2016: Трейлер с EA Play 2016
4K Тех. видео - Геймплей
День N7 2016: Ознакомительный видеоролик #1
Трейлер игрового процесса
Геймплей CES 2017 Трейлер
Ознакомительный видеоролик #2
Трейлер бонусов за предзаказ
Стань Первопроходцем
Боевая система | Трейлер игрового процесса — часть 1
Персонажи | Трейлер игрового процесса — часть 2
Исследование миров | Трейлер игрового процесса — часть 3
Коллективная игра | Трейлер игрового процесса — часть 4
Трейлер к выходу игры!
Сара Райдер - Трейлер к выходу игры
Battle For Humanity
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 02.02.2018 в 23:52. Причина: Mass Effect: Andromeda
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2017, 18:02   #2501
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,719
Репутация: 201 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
готовят патч для гомосексуалистов
Ну наконец-то, теперь можно купить и залипнуть. Отныне можно сказать, что игра удалась на все сто. (сарказм)
Teamat на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2017, 18:07   #2502
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,980
Репутация: 1210 [+/-]
Печально это все, подожду еще хотя бы этого патча, он там помимо гомосятины фиксит баги, тогда мб поиграю.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2017, 18:18   #2503
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,554
Репутация: 525 [+/-]
McDragon, жди тогда уж до DLC.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2017, 07:58   #2504
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,724
Репутация: 749 [+/-]
http://kotaku.com/the-story-behind-m...ive-1795886428

Ну, вот теперь все встало на свои места.

Лично я вынес для себя из всего этого следующее: EA и BioWare должны навсегда забить на анонс игр до начала собственно их продакшэна и периода полировки перед релизом. Они так же должны забить на дэдлайны в принципе и перейти на "when it's done", ну и кроме всего прочего EA просто обязаны дать BioWare тонну денег на разработку собственного движка и всех интструментов для разработки своих игр, потому что Фростбайт, каким бы крутым он не был, не предназначен для разработки RPG в принципе - это все равно что лет так цать назад дать BioWare движок первого DOOM / Quake и сказать им - нате вот, делайте изометрическую партийную RPG на движке который для этого вообще никак не предназначен.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 09.06.2017 в 08:01.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2017, 10:16   #2505
Юзер
 
Аватар для Count Zero
 
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 304
Репутация: 39 [+/-]
Ну, это всё было более-менее очевидно и так.
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Лично я вынес для себя из всего этого следующее: EA и BioWare должны навсегда забить на анонс игр до начала собственно их продакшэна и периода полировки перед релизом. Они так же должны забить на дэдлайны в принципе и перейти на "when it's done"
ЕА так не умеют. Если посмотреть на изданные ими игры, там всегда нагнетается хайп рекламой, и на волне этого хайпа реализуются продажи. Это компания менеджеров, не девелоперов.
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
ну и кроме всего прочего EA просто обязаны дать BioWare тонну денег на разработку собственного движка и всех интструментов для разработки своих игр, потому что Фростбайт, каким бы крутым он не был, не предназначен для разработки RPG в принципе - это все равно что лет так цать назад дать BioWare движок первого DOOM / Quake и сказать им - нате вот, делайте изометрическую партийную RPG на движке который для этого вообще никак не предназначен.
Ну этого, думаю, можно не ждать. Биовари уже какой-никакой инструментарий по работе с ФБ себе запилили, когда делали ДАИ. Те же самые менеджеры теперь не дадут им денег на свой движок, ибо "и так сойдёт" (с)
__________________
The street finds its own uses for things
Count Zero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2017, 11:04   #2506
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,980
Репутация: 1210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
EA просто обязаны дать BioWare тонну денег на разработку собственного движка
Почему бы не взять новый UE и не сделать на нем. три части МЕ как бы говорят о том что эти движки очень даже годны для кинематографичной RPG, это сэкономит кучу времени, а возможно и денег, создать новый двиг это не до Мадрита слетать и обратно.
Цитата:
Сообщение от Count Zero Посмотреть сообщение
ибо "и так сойдёт" (с)
Что-то мне подсказывает, что даже самые упоротые фаны ЕА на это не клюнут.
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
жди тогда уж до DLC.
Известно когда будет?
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2017, 12:14   #2507
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,554
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Известно когда будет?
Нет, к сожалению. Просто потом ты вряд ли захочешь еще раз проходить, хотя могу ошибаться. Многие точно не будут. Я сам жду пока допы с патчами все выйдут, потом заключительный раз проходить буду.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2017, 21:43   #2508
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,724
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Почему бы не взять новый UE и не сделать на нем. три части МЕ как бы говорят о том что эти движки очень даже годны для кинематографичной RPG, это сэкономит кучу времени, а возможно и денег, создать новый двиг это не до Мадрита слетать и обратно.
У UE4 есть свои проблемы, но это куда более универсальный движок, да. Тут вообще скорее проблема в том, что EA не хочет и не будет платить бабло за чужие движки (а за лицензию платить придется т.к. разрабатывается коммерческий продукт) когда у них есть свой собственный.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2017, 00:53   #2509
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Ржев
Сообщений: 1,681
Репутация: 361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
У UE4 есть свои проблемы, но это куда более универсальный движок, да. Тут вообще скорее проблема в том, что EA не хочет и не будет платить бабло за чужие движки (а за лицензию платить придется т.к. разрабатывается коммерческий продукт) когда у них есть свой собственный.
Новость скорее была о том, что благородные начинания... короче, хорошая задумка уперлась в не такой уж универсальный движок, который убил все идеи. И то, что мы увидели на мониторах это не результат пяти летней разработки, а сборка того, что более или менее работало, созданное за почти два года.
И да, на мой взгляд это вина ЕА, причем полная.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2017, 08:11   #2510
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,724
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Новость скорее была о том, что благородные начинания... короче, хорошая задумка уперлась в не такой уж универсальный движок, который убил все идеи. И то, что мы увидели на мониторах это не результат пяти летней разработки, а сборка того, что более или менее работало, созданное за почти два года.
Спс что разъяснил, а то я реально не понял о чем речь шла)))))))))))

Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
это вина ЕА
Никто в этом даже не сомневается. Если бы разработчики могли, то перенесли бы релиз игры как минимум на год а то и два, чтобы сделать куда более качественную игру на старте. Ну, в смысле, качество-то в ней есть, и не мало, вот только проблем куда больше.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2017, 12:36   #2511
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 984 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Тут вообще скорее проблема в том, что EA не хочет и не будет платить бабло за чужие движки
Проблема в том, что не желая платить бабло за чужие хорошие движки, ЕА не придумала ничего лучше как зациклиться на своём, который тоже далеко не идеал.

Так-то в решении запилить свой хороший движок нет ничего плохого. Вот только получилось это сделать пока лишь у поляков.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2017, 13:50   #2512
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,980
Репутация: 1210 [+/-]
Nelve, у поляков, у эпиков, у крайтеков.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2017, 23:44   #2513
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Ржев
Сообщений: 1,681
Репутация: 361 [+/-]
Agent4Seven,
Цитата:
Спс что разъяснил, а то я реально не понял о чем речь шла)))))))))))
Рад помочь, если, что могу, что нибудь еще разъяснить)))))
Nelve,
McDragon, вот этого вообще не понимаю- кто еще из студий так поступает, создавая экшен, рпг, стратегии, гонки на одном движке, это вообще нормально? Это просто ужас- на моих глазах ЕА в такое г... превратилась, если бы не спорт симуляторы разорились бы.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2017, 01:44   #2514
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
вот этого вообще не понимаю- кто еще из студий так поступает, создавая экшен, рпг, стратегии, гонки на одном движке, это вообще нормально? Это просто ужас- на моих глазах ЕА в такое г... превратилась, если бы не спорт симуляторы разорились бы.
Ну сейчас в общедоступные движки зашивается функционал, пригодный для разработки игр разных жанров. Но манагеры в EA скорее всего не в курсе таких нюансов, им надо было просто сократить расходы, вот они и заставили внутренние студии работать с движком, который изначально не был создан с расчетом на что-то кроме разработок DICE. С другой стороны, через такой дикий и изломанный путь они таки получат двиг, который будет изрядно допилен каждой студией, что с ним работала. Если конечно найдется студия, которая соберет это все воедино, что сомнительно.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2017, 11:06   #2515
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,094
Репутация: 262 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
ЕА в такое г... превратилась, если бы не спорт симуляторы разорились бы.
Ну собственно, они и отвыкли давно получать деньги с чего-то кроме спортсимов, симсов да батлы. Уже в который раз потенциально бомбовый проект бездарно просран на стадии разработки или пеара. Как на такой франшизе как МЕ можно было жмотится и страдать организационной фигней вообще уму не постижимо.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2017, 11:17   #2516
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Ржев
Сообщений: 1,681
Репутация: 361 [+/-]
ЕА убили: American McGee s Alice, Dead Space, Dante’s Inferno, Hellgate: London, теперь еще и Mass Effect и закрывают студии, а не делают выводы, наказывают всех кроме себя. Прямо настолько бедная компания, что движок левый купить не могут.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2017, 12:12   #2517
Опытный игрок
 
Аватар для Blue
 
Регистрация: 13.10.2010
Сообщений: 1,397
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
пафоса нет вообще, вот даже капелюшечки.
И это хорошо. Как вспомню эту огромную тонну пафоса из ме3, то аж скулы сводит. Сделали из обычного солдафона в спасителя галактики и вершителя судеб, убожество.
Blue вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2017, 13:43   #2518
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 4,978
Репутация: 679 [+/-]
Цитата:
ЕА убили: American McGee s Alice, Dead Space, Dante’s Inferno, Hellgate: London
Дааа, исключительно ЕА их убили)))
Цитата:
теперь еще и Mass Effect
Почитайте статью выше (разбор котаку) внимательно: там такое количество факторов обернулось против проекта, что чудо, что Андромеда хоть в таком относительно приемлимом состоянии докатилась до релиза. Внутренних проблем там тоже хватило.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2017, 13:53   #2519
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,094
Репутация: 262 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Dead Space
Каким образом? Не выпустили продолжение - да. Концовка за дополнительную плату - да. При этом что, третья часть в говне, совсем слита, технически забагована?
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Dante’s Inferno
Те же вопросы, хотя сам лично не играл, может там все совсем печально.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2017, 14:06   #2520
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 984 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
ЕА убили: American McGee s Alice
С алиской-то всё не так уж и плохо получилось. Американ сделал историю и может отдыхать ещё 11 лет. Франшизы из этой игры не планировалось.
И да, Алиса вышла на анриал энжин 3.

Дед в космосе тоже нормально вышел. Можно было лучше, конечно, но и то что есть не такой уж отстой. Опять же, трилогия завершена, тупо не обо что снимать дальше.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования