Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 23:56   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,846
Репутация: 425 [+/-]
Mass Effect: Andromeda


Жанр: Action / RPG
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 21 марта 2017

Официальный сайт | Купить (Origin)
Об игре:
Скрытый текст:
В Mass Effect: Andromeda вы окажетесь в галактике Андромеды, далеко за пределами Млечного Пути. Там придется сражаться на враждебной территории, где пришельцы — МЫ.


Возьмите на себя роль Следопыта и возглавьте отряд опытных исследователей. Вас ждет захватывающая история с множеством вариантов развития. Это — новая глава в истории человечества, и только от выбора игрока зависит, сможем ли мы выжить в галактике Андромеды.

Разгадывая многочисленные тайны Андромеды, вы неизбежно ответите на вопрос: как далеко вы готовы зайти?

Ключевые особенности:

Станьте Следопытом. Проложите свой путь в новой опасной галактике. Раскройте тайны галактики Андромеды, изучая инопланетные миры в поиске нового дома для человечества.

Вернитесь в полюбившуюся вселенную Mass Effect. Возглавьте поиски нового дома для первых людей в Андромеде. В новой главе Mass Effect встречайте и нанимайте новых интересных персонажей, оказавшихся в центре космической саги, наполненной загадками и галактическими конфликтами.

Сражайтесь как никогда раньше. Новые возможности: разрушаемое окружение, прыжковые ускорители, а также новейшее оружие и биотика сделают бой как никогда захватывающим.

Найдите свой путь. Создайте грозного героя с удивительным оружием, навыками и технологиями. Еще более гибкое дерево умения и оружия. Вы можете повторить свой стиль игры и стать грозным противником для сильнейших инопланетных врагов.

Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырех игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициатива «Андромеда».

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:

ОС: Windows 7 64 бит, Windows 8.1 или Windows 10
ПРОЦЕССОР: Intel Core i5 3570 или AMD FX-6350
ПАМЯТЬ: 8 ГБ ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 660 2 ГБ, AMD Radeon 7850 2 ГБ
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 55 ГБ свободного места
DIRECTX: DirectX 11

Рекомендуемые:

ОС: Windows 7 64 бит, Windows 8.1 или Windows 10
ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-4790 или AMD FX-8350
ПАМЯТЬ: 16 ГБ ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 1060 3 ГБ, AMD RX 480 4 ГБ
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 55 ГБ свободного места
DIRECTX: DirectX 11
Видео:
Скрытый текст:
Трейлер - вступайте в Инициативу «Андромеда»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Ковчеги» и «Нексус»
ANDROMEDA INITIATIVE - Инструктаж по «Буре» и «Кочевнику»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж отряда Первопроходца
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Оружие и биотика»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Золотые миры»


E3 2014: Тех. видео нового Mass Effect
E3 2015: Премьерный трейлер
День N7 2015: Mass Effect: Andromeda
E3 2016: Трейлер с EA Play 2016
4K Тех. видео - Геймплей
День N7 2016: Ознакомительный видеоролик #1
Трейлер игрового процесса
Геймплей CES 2017 Трейлер
Ознакомительный видеоролик #2
Трейлер бонусов за предзаказ
Стань Первопроходцем
Боевая система | Трейлер игрового процесса — часть 1
Персонажи | Трейлер игрового процесса — часть 2
Исследование миров | Трейлер игрового процесса — часть 3
Коллективная игра | Трейлер игрового процесса — часть 4
Трейлер к выходу игры!
Сара Райдер - Трейлер к выходу игры
Battle For Humanity
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 02.02.2018 в 23:52. Причина: Mass Effect: Andromeda
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 01:00   #2241
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Пацаны, траур, доктора Лекси пофиксили

Скрытый текст:
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 01:23   #2242
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,912
Репутация: 1021 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
А более конкретный чейнджлог есть?
Нет, конкретных цифр и примеров разрабы не предоставили.

Добавлено через 48 секунд
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Пацаны, траур, доктора Лекси пофиксили
Еще бы они в этой сцене пофиксили тетку, которая по воздуху гуляет, было бы здорово.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 07.04.2017 в 01:24. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 01:29   #2243
Юзер
 
Аватар для Cheburashka
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Мультик Чебурашка и Генка
Сообщений: 127
Репутация: 13 [+/-]
Вот видите народ а вы боялись , разрабы к осени патчиками все доделают и будет классная игрушка
__________________
:))
Cheburashka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 01:55   #2244
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,845
Репутация: 932 [+/-]
Вторичность игры в целом патчем не исправить.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 02:00   #2245
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 449
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от point_Zer0 Посмотреть сообщение
Начал тут играть. И игра периодически прям удивляет картинкой. ...
Удивляет, это точно. Графика в игре на уровне Плейстейшн-2, каменный век, да еще и с глюками. Это кстати в Ваших скриншотах очень наглядно продемонстрировано.
Хотя, если честно, слабая графика и смешная анимация - лишь макушка айсберга. Главная проблема этого "шедевра" - тоскливый, монотонно однообразный геймплей, никакущая работа сценаристов. В это просто неинтересно играть. От игры хочется удовольствие получать, чтобы затягивало (что там, дальше?), а тут вроде как заставляешь себя ходить на однообразную, отупляющую работу. Не хочется, но надо (деньги то потрачены!!).
Не верите? А Вы вот для сравнения запустите сейчас на полчасика МЕ-1 или МЕ-2 (а то и DAO) и сразу почувствуете огромную разницу. Пропасть почувствуете. А если не почувствуете, то для Вас Андромеда, конечно же - шедевр.
Невооруженным глазом видно, что Андромеду делали дилетанты, люди, не наделенные талантом, без искры Божей.
От старой игры здесь лишь название. Замануха для доверчивых.
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 02:12   #2246
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,334
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cheburashka Посмотреть сообщение
разрабы к осени патчиками все доделают и будет классная игрушка
для этого нужно вернуть весь предыдущий писательский состав, что явно невозможно.
___
после патча на 10 фпс просела производительность
ящитаю годно поработали, [ромашка]
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 07.04.2017 в 09:03.
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 02:30   #2247
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,556
Репутация: 525 [+/-]
Чёт на бронзе ОЧЕНЬ легко как-то задание прошлось.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 02:46   #2248
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 449
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
___
после патча на 10 фпс просела производительность
ящитаю годно поработали
Тоже заметил сильную просадку производительности после патча, причем по моим ощущениям гораздо больше, чем на 10 фпс. Еще пара таких патчей, и игру оставят даже самые упоротые.
Просто вот интересно, из каких подворотен набирают "специалистов" в нынешнюю Биовар.
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 07.04.2017 в 09:05.
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 05:02   #2249
Юзер
 
Аватар для falldown
 
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
а тут вроде как заставляешь себя ходить на однообразную, отупляющую работу. Не хочется, но надо (деньги то потрачены!!).
Не верите? А Вы вот для сравнения запустите сейчас на полчасика МЕ-1 или МЕ-2 (а то и DAO) и сразу почувствуете огромную разницу. Пропасть почувствуете. А если не почувствуете, то для Вас Андромеда, конечно же - шедевр.
О, еще не все чтоли высказали всё своё фи в адрес тех, кому игра нравится? Удивительное дело.
Слушайте, по вашей логике, если я наиграл 64 часа, мне всё еще интересно, и играть начал сразу после прохождения всей трилогии, то скажите же, о доктор, что со мной?

Кстати:
Цитата:
Сообщение от falldown Посмотреть сообщение
Тот же квест в начале игры с расследованием убийства на Нексусе. Отличная отсылка к первому KOTOR, если кто вспомнит. Концовка квеста реально заставила меня задуматься.
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Зачем ты спрашивал совета, если этот квест тебе прямо говорит, что человек виновен и ты можешь либо отпустить, либо наказать.
Что бы ты не выбрал, больше ты этого персонажа не увидишь. И абсолютно неважно, что ты сделаешь, никто это даже не упомянет.
Ох уж эти обзорщики пробегающие игры левой пяткой. Вот только что, спустя 60 часов я встретил этого изгнанного на Кадаре, где мы отлично поболтали и он отвесил благодарность со словами, что ему тут даже лучше. Может и остальные "квесты_ни_о_чем" надо было просто детальнее изучить? (про фарм-квесты я тут не говорю, они и правда скучны, как любой фарм)
__________________
"Полупьяный местами, в остальном пьяный в хлам,
И порой Джонни Уокер, а порою Агдам."
falldown вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 09:15   #2250
Юзер
 
Аватар для Count Zero
 
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 304
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
после патча на 10 фпс просела производительность
Забавно, у меня игра наоборот стала плавнее идти.
Справедливости ради надо отметить, что, похоже, порезали что-то в графике, игра стала выглядеть... иначе. Вот тут я пожалел, что не увлекаюсь снятием скриншотов всего и вся, хоть бы посравнивал...
__________________
The street finds its own uses for things
Count Zero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 09:25   #2251
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 11,835
Репутация: 176 [+/-]
один вопрос - как БиоВар и ЕА решились выпустить ЭТО таким недоделанным? Кто их торопил?
Скрытый текст:
как БФ1 и ТФ2 одновременно с КоД выпускать это они сразу молодцы
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 10:14   #2252
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,556
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ---Dimon--- Посмотреть сообщение
Нашел как убрать мыло в игре
Теперь это в настройках вырубается.
Хоткеи на реплики тоже.
В журнале появился квест на поиск ядр реликтов для Пиби. Консоль на Эосе должна этот квест выдавать, но она поломана была. У меня 7/9. Где остальные искать не знаю, мож дальше будут? Я дошел момента, где
Скрытый текст:
после корабля Архонта надо с руководством Инициативы поговорить
Всё остальное прошел. Пропустил где-то?
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 10:23   #2253
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 449
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от falldown Посмотреть сообщение
Слушайте, по вашей логике, если я наиграл 64 часа, мне всё еще интересно, и играть начал сразу после прохождения всей трилогии, то скажите же, о доктор, что со мной?
Ну, если Вы гордитесь 64 (!!!) часами, проведенными в игре жанра РПГ (или "с элементами РПГ"), то Вы просто делаете мне смешно
Для сравнения мои "показатели" в других играх этого жанра, навскидку:
Скайрим - 2.242 часа, Фолаут-4 - 1.499 часов, New Vegas - 719 ну и т.д. Сколько времени я проходил и перепроходил МЕ-1, МЕ-2, DAO, - даже и не знаю, не считал, но сотни часов точно.
И, что интересно, ни одна из этих игр не надоела до сих пор, периодически поигрываю в них и получаю удовольствие. Этим-то хорошая игра и отличается от всяких андромед, инквизиций и прочих DA-2, которые если и проходишь один раз через силу, то на следующий день забываешь как кошмарный сон. Одноразовые изделия.
ЗЫ: а 64 часа в Андромеде - действительно подвиг. Можете гордиться))
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 12:41   #2254
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,556
Репутация: 525 [+/-]
Или патч повлиял, или 61 лвл багованный, но после 71го ситуация с предметами нормализовалась.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 13:02   #2255
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,846
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
более конкретный чейнджлог есть?
....
Цитата:
Изменения сетевой игры:

Игрок:

Способности:

• Атаки игрока в ближнем бою теперь могут прерываться ударами врага, чтобы снизить эффективность повторных рукопашных атак против сильного соперника.
• Отслеживание испытаний
• Результаты испытаний в биотических, технических и боевых детонациях теперь отображаются на экране испытаний.
• «Копье» и «Бросок» теперь увеличивают счетчик испытания «биотический комбо-подрыв».

Оружие:
Скрытый текст:
«Мотыга»

• Исправлена ошибка, не дававшая «Мотыге» достигать запланированной скорострельности.
• Снижен урон от каждого выстрела, чтобы компенсировать увеличенную скорострельность.
• Урон от каждого выстрела снижен с 71–89 до 50–63.
• Увеличен боезапас с 112–140 до 160–200.

«Песчаная буря»

• Увеличен урон от каждого выстрела с 112–134 до 140–168.

«Коса»

• Увеличен урон от каждого выстрела с 60–72 до 64–77.

«Валькирия»

• Увеличен урон от каждого выстрела с 80–93 до 86–99.

«Алебарда»

• Увеличен урон от каждого выстрела с 73–90 до 92–113.

«Хищник»

• Скорострельность «Хищник» увеличена, как и скорострельность штурмовой винтовки «Мотыга».

• Увеличен урон от каждого выстрела с 38–51 до 54–72.

«Палач»

• Увеличен урон от каждого выстрела с 155–195 до 175–220.

«Шершень»

• Увеличен урон от каждого выстрела с 37–49 до 44–55.

«Фаланга»

• Увеличен урон от каждого выстрела с 106–113 до 133–142.

«Скорпион»

• Увеличен урон от каждого выстрела с 428–512 до 485–580.

«Хеш»

• Боезапас увеличен с 40–50 до 60–75.

«Тень»

• Увеличен урон от каждого выстрела с 27–32 до 38–46.

«Индра»

• Увеличен урон от каждого выстрела с 84–101 до 105–126.
Общее

• Исправлено время перезарядки оружия, чтобы оно лучше соответствовало анимации.
• Для усилителя штурмовой винтовки III теперь верно указано, что он дает 30% усиление, а не 35%. Это была просто ошибка в тексте. Усиление как было 30%, так и остается.

Враги:

• Враги больше не могут избежать урона, встав напротив стреляющего посвященного кеттп.
• Сфера восходящего кеттов теперь дает 15 очков при расправе, а не столько же, сколько дает сам восходящий.
• Бегемоты кеттов с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.
• Адхи больше не пытается связывать в цепочки синхронизированные атаки.
• Голографический клон агента разбойников больше не дает очков.
• Снайперы стреляют чаще, особенно по целям не в укрытии.
• Урон от снайперской винтовки увеличен на 44%.
• Стрелки намного чаще совершают рывки.
• На малой дистанции уменьшено время прицеливания.
• Звук прицеливания и попадания стал четче.
• Больше нет преследования цели в рукопашной на большой дистанции.
• Берсерки с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.
• Синхронизированная атака гидры разбойников теперь смертельна.
• Гидра с большей вероятностью атакует ближайших игроков.
• Гидра теперь теряет цель (но не прекращает стрелять), если цель маскируется во время прицеливания.
• Исправлены случаи, когда тело Гидры снова появлялось после уничтожения.
• Наблюдатели реликтов теперь будут терять цель, по которой они стреляют, если она маскируется.
• Максимальное время действия луча снижено с 6 до 5 секунд.
• Урон, наносимый лучом, снижен на 10%.
• У реликта-обнулителя снижена скорость стрельбы по врагам в укрытии.
• Снаряды летят быстрее и наносят больший урон.
• Чаще остается на месте и стреляет.
• Больше не сбегает из ближнего боя.
• [Только в одиночной игре] На низком уровне сложности стреляет реже.
• Разрушители реликтов с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.
• Исправлены случаи, когда тело Разрушителя и пушки снова появлялись после уничтожения.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 07.04.2017 в 13:06.
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 13:36   #2256
Юзер
 
Аватар для falldown
 
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Ну, если Вы гордитесь 64 (!!!) часами, проведенными в игре жанра РПГ (или "с элементами РПГ"), то Вы просто делаете мне смешно
Для сравнения мои "показатели" в других играх этого жанра, навскидку:
Скайрим - 2.242 часа, Фолаут-4 - 1.499 часов, New Vegas - 719
По ходу дела, гордитесь здесь только вы, да и то, отсутствием реальной жизни.
Я же говорил о том, что спустя несколько десятков часов, то есть 10-15 игровых сессий, мне всё еще интересно, что там будет дальше, и я не "заставляю себя играть, как ходить на работу". И интересно мне ровно настолько же, как с предыдущей трилогией. Вы же об этом говорили, а не о том, что тысяча часов круче чем шестьдесят. Или я вас не так понял?
__________________
"Полупьяный местами, в остальном пьяный в хлам,
И порой Джонни Уокер, а порою Агдам."
falldown вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 15:14   #2257
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,556
Репутация: 525 [+/-]
Вот этот вот квест с воспоминаниями. Разблокировал сейчас последнее. И прям зацепило. Не та их часть, которая про
Скрытый текст:
мать
, а вот именно в последнем. Прям ощущения как в трилогии!
Fav0riT, спасибо.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 15:17   #2258
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,912
Репутация: 1021 [+/-]
Цитата:
Сообщение от falldown Посмотреть сообщение
Вот только что, спустя 60 часов я встретил этого изгнанного на Кадаре, где мы отлично поболтали и он отвесил благодарность со словами, что ему тут даже лучше
А потом ты надешь место, где он жил с женой, и их трупы. Всё чудесно, только этот персонаж - исключение из правил. В целом же внимания сторостепенным персам не уделяется. В основном типичная схема: спас кого-то в квесте - встретил его потом где-нибудь/получил письмо.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 17:52   #2259
Опытный игрок
 
Аватар для ~KOT~
 
Регистрация: 16.12.2005
Адрес: Улицы Петербурга
Сообщений: 1,454
Репутация: 240 [+/-]
Можно идиотский вопрос а как выбирать сопартийцев на миссию, в какое меню зайти чтобы их выбрать?
__________________
Либо все люди будут счастливы, либо никто (с) Роберт Оуэн

http://kot89.livejournal.com/

AMD FX(tm)-6300 Six Core Processor 3.5 Gz, 8 gb ram, Radeon RX 560 4 gb
~KOT~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 18:36   #2260
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,912
Репутация: 1021 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~KOT~ Посмотреть сообщение
в какое меню зайти чтобы их выбрать?
В любом меню выбора оружия можно переключаться на настройки брони и напарников на миссию. Вверху экрана значки смотри.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования