Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 21:48   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,739
Репутация: 912 [+/-]
Cyberpunk 2077



Жанр: Cyberpunk RPG
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
Движок: RED Engine 3(next-gen)
Платформы: ПК, PlayStation 4
Дата выхода: позже 2015


Официальный сайт

Цитата:


Новости, превью и прочая информация по игре
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра на ранней стадии разработки
  • Игра в жанре RPG с элементами песочницы
  • Вы сможете пойти куда захотите
  • Игра покажет продажный и технически развитый мир 2077 года
  • История с множеством ниточек сюжета
  • Яркий и детализированный ночной город
  • Усовершенствованная RPG-механика
  • Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper)
  • Тонны оружия, апгрейдов, имплантов, высокотехнологических гаджетов
  • Новое снаряжение призвано отразить 50-летний прогресс человечества
Цитата:
Мир Cyberpunk 2077 представляет темный вариант будущего. Развитие технологий шло рука об руку с разложением общества. Улучшения тела, созданные для службы обществу, просто приумножили проблемы и даже привели к насилию на улицах. Новые изобретения вызывали зависимость, тем самым повысив уровень нищеты.

Cyberpunk 2077 с головой окунает игрока в мрачное будущее. Метрополис Night City станет сценой, рассказывающей историю личности, выросшей на улицах, но всеми силами пытающейся вырваться с трущоб и выжить среди банд и мегакорпораций города разврата и греха. Наркотики, насилие и нищета не исчезли в 2077 году, потому как люди остались такими же, как и столетие назад – жадными, консервативными и слабыми. Но не только призраки прошлого приносят проблемы человечеству – среди всего появились и новые проблемы. Psychos слетают с катушек и устраивают резню на улицах, а последние переполнены отбросами, страдающими зависимостью от новой формы развлечений – «танца разума» (braindance). Это легкий способ пережить эмоции кого-то другого, проживающего более яркую жизнь.

«Танцы разума» являются цифровой записью всего воспринимаемого человеком. При просмотре такой записи, данные напрямую отправляются в нервную систему потребителя через специальный нейроимплантат, называемый BD-проигрывателем. Новое развлечение позволяет пережить все запечатленные во время записи мозговые процессы человека, включая эмоции, работу мышц и восприятия всех органов обоняния и осязания.

Тематика «танцев разума» варьируется от простых записей мегакорпораций, позволяющих отправиться в незабываемые приключения и пережить чувства, заставляющие идти дальше, несмотря на страхи и физическую слабость, до совершенно противоположных, которые создаются нелегально в подполье. Просмотр «танца разума» серийного убийцы, например, не только позволит в деталях увидеть все зверства, творимые им, но и прочувствовать его жажду убивать, сменяемую удовлетворением после совершенного преступления.

Если ты не смотрел свежие «фильмы» Нового Голливуда, то ты никто. Все люди будто сошли с ума и хотят быть частью этого нового развлечения. Некоторые заходят так далеко, что уже просто не могут вернуться к реальной жизни. Простая жизнь людей свелась к тому, что если ты не подключен к «танцу разума», то занимаешься обсуждением недавно пережитого в нем. Естественно, каждое новое движение имеет и ярых противников.

Это – мир 2077 года. Пропасть между богатыми и бедными стала еще больше. Наркотики, насилие, «танцы разума», слетевшие с катушек psychos... Сможешь ли ты выжить в разлагающемся обществе, или в итоге превратишься в поглощенный BD-развлечением мусор, проживающий чужую жизнь и не понимающий, что же творится вокруг. Нравится тебе это или нет – это «танец разума», это Cyberpunk 2077.
Цитата:
Создатель мета-сеттинга Майк Пондсмит уже год с лишним работает над игрой вместе с CD Projekt RED — настолько усердно, что оставил ради этого преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen (среди выпускников которого команда, сделавшая Narbacular Drop / Portal).

Сеттинг Cyberpunk — отменный и в меру ретро-футуристический, так как создан был в восьмидесятых под влиянием произведений Уильяма Гибсона. В мире Cyberpunk 2020 (нынешней канонической версии настольной игры) помимо кибер-наемников и «Газпрома» (нео-советской корпорации «СовОйл») имеется свой «сёгун» — Арасака-сан, CEO одноименной корпорации, почти в открытую правящий миром. Среди играбельных классов «настолки» есть Nomad и Rockerboy (кибергитарист, музыкой и задором борющийся с тиранией).
Мистер Пондсмит рассказывал об игре вместе с паном Ивиньским, сооснователем CD Projekt. Согласно им, Cyberpunk будет во многом напоминать «Ведьмаков» — богатством деталей, «взрослостью» и чрезвычайной нелинейностью сюжета (захватывающего). Игроки будут создавать собственных главных героев (хакеров, наемников и пр., и утыкивать их имплантами). Моральный выбор будет между оттенками серого, а его результат будет влиять на мир и судьбу отдельных персонажей. Майк Пондсмит отдельно сказал, что он восхищается «Ведьмаками» и что CDP — партнер, которого он и вся его компания R. Talsorian Games долго ждали (для надлежащего перевода своей настольной игры в видеоигровой формат).
Ответственные лица также произносили словосочетания «продвинутая RPG-механика», «огромный арсенал оружия», «передовая графика». Над Cyberpunk работает новая команда, костяк которой составляют ветераны «Ведьмаков». CD Projekt настроена сделать целую серию Cyberpunk-игр. О примерной дате релиза и примерных целевых платформах первой из них пока ничего сказано не было.


Последний раз редактировалось Irina; 07.06.2016 в 12:04.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 16:31   #301
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,334
Репутация: 179 [+/-]
XXX-3, не стильно из кулхацкеров делать разодетых малолеток, но еще более не стильно называть игру по настолке 30 лет от роду чем-то, что должно этих малолеток догонять.

Добавлено через 55 секунд
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
К тому же, я всего лишь говорю, что внешность нужно дать менять, если уж характер менять не возволяете.
Герварду можно сменить прическу
чем не смена внешности?
xD
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 11.06.2018 в 16:32. Причина: Добавлено сообщение
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 17:28   #302
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,647
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
А ведь нет, и на контрасте с этим "нет" нуарность как раз должна восприниматься куда острее.
Ну, Макс Пейн уже попробовал этот контраст - вышло не очень. С другой стороны, не следует следовать стереотипам во всем.

А насчет персонажа - если уж называете игру ролевой, то давайте полную кастомизацию со всеми вытекающими. Или прямо говорите, что делаете экшен с элементами (чем по сути тот же Ведьмак и является).
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 18:17   #303
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,719
Репутация: 201 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Но все равно интересно смогут ли они в свой Вочдогс или нет.
На счет, на сколько смогут и воплотят не знаю, а то что будет лучше юбисофтовских собак почему-то уверен.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 18:27   #304
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,979
Репутация: 1210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
подсовывая готовых героев.
Будто это плохо.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 18:50   #305
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Речи о том, что будет только один прописанный герой, не велось. Так что погодите пока громкие заявления делать и спорить на пустом месте.
До конца выставки некоторым журналистам дадут поиграть в сабж за закрытыми дверьми. Вот поступит толика инфы, тогда можно будет холивар устраивать))))
666Holden999 на форуме  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 20:06   #306
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,334
Репутация: 179 [+/-]
Wolfsheim, можно будет создавать своего перса по словам разрабов, эта инфа с сайта-загадки
c 16 минуты перевод
https://www.youtube.com/watch?v=I9kZn-CCYno
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 21:42   #307
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Что же, если Пондсмит доволен но, конь в работе над игрой валялся? Или не валялся. Тизеры это всё здорово но, "что нибудь покажите" - это теперь повсеместный формат?
Должно быть точно не хуже первых Эффектов Масс те которые знаете без сильных и независимых женщин обошлись, давно это было. Вообще похоже на ГТА но такое без шуточек, веселушечек но, не Деус 1 конечно. Сильно цветасто. Что ещё можно сказать? Впечатление. - Ватч Догс недетский. Наверное так.
Музыка ничего так. На треки потом разберут если всё так и будет.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 11.06.2018 в 21:47.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 22:00   #308
Игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 742
Репутация: 147 [+/-]
Анимация мальчика, играющего в VR на 35 секунде ролика - 😍. Поляки делают конфетку. Думаю, они намеренно сделали тизер преимущественно ярким. Уверен, ночь будет менять атмосферу игры кардинально.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2018, 23:25   #309
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,612
Репутация: 128 [+/-]
На самом деле не завидую сд проджект. На них сейчас висит просто безумный груз ожидания. После Ведьмака 3 - то. Но для меня очевиден тот факт, что они сами это понимают и сделают очередной шедевр. Даже разговоры о недовольных сотрудниках подтверждают этот факт. Видать заставляли пахать, переделывать и прорабатывать каждую грёбанную мелочь.
Дожить бы до релиза.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2018, 10:25   #310
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 786
Репутация: 132 [+/-]
Интересная деталь.
В первом ролике машины летающие были. В новом в основном колесные и совсем немного летающих. Например, какая то знаменитость выходит из парящего авто и там огонь из тех мест где колеса.
Видимо изобрели, но недешевое удовольствие)
Надеюсь нам дадут возможность не только колесить, но и летать, а то новая Плотва меня чет не зацепила
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2018, 11:14   #311
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Есть такие:
Syndicate
и наиболее близко.
Shadowrun
Syndicate не хватало РПГ элемента в своё время, да и в целом его разработали на проходняк, если бы нет то и старались бы лучше и помнили его бы до сих пор.
Shadowrun не хватало студии по богаче чем инди.
Shadowrun наиболее похож. Тоже яркий, и всё остальное такое, из тизера ясно чем является наш род занятий, оно не сильно отличается от занятий Раннера. Там бы бюджет больше и Shadowrun уже был бы таким что нам показали в тизере Киберпанка.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2018, 11:59   #312
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,719
Репутация: 201 [+/-]
Цитата:
Сообщение от crosstalk Посмотреть сообщение
На самом деле не завидую сд проджект. На них сейчас висит просто безумный груз ожидания.
Что верно, то верно. И мне все равно кажется, что на сколько круто они бы не cделали, будет масса недовольных и та же масса претензий к игре, так как действительно ждут нечто уникальное.
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
а то новая Плотва меня чет не зацепила
Надеюсь машина будет по свисту приезжать
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2018, 12:06   #313
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Уже не довольны тем что игра не ноарная и в целом не копирует Деус. Недовольны тем что игра делается по Пондсмиту, а не так как им хочется.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2018, 12:34   #314
Юзер
 
Аватар для Count Zero
 
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 304
Репутация: 39 [+/-]
Нельзя угодить всем, очевидно. Зато есть куча тех, кому понравилось и кто ждёт.
__________________
The street finds its own uses for things
Count Zero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2018, 15:54   #315
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,647
Репутация: 170 [+/-]
Ну это какое-то стереотипное мышление, что если киберпанк, то Бегущий и нуар. И как-то сложно вырваться из этого вечного повтора. Уж сколько их было, но я как-то на вскидку даже не вспомню где бы не было обязательной детективной подоплеки, к примеру.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2018, 16:18   #316
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Киберпанк сам так устроен. Часто, точнее всегда. Это невидимый фронт корпораций, компаний, анклавов, устоявшихся бандформирований типа Мафии, Тайные общества и конспирология, это работа под прикрытием на тех либо на этих, либо на полицию которая не секрет в киберпанке бывает корпоративной, либо игра в свои интересы вообще против всех (такое редко но позволяют в играх). Дететкив даже если его нет, он всегда есть. Шпионаж, устранение целей, как нам показали со шлангом в мозгу. Киберпанк он весь такой. Даже каждый игрок в Киберпанк Пондсмита в сути агент. Только на сей раз у нас не строгий галстук, а то что мы сами захотим. Просто люди в ватч догс переиграли и теперь им всё им кажется. Поляки сами виноваты что Юбисофт быстрее своих собак рожает, и формирует тем самым в том числе и общественное мнение на вроде: - " На ВД похоже". и тому подобное.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2018, 23:05   #317
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 718
Репутация: 10 [+/-]
Мне трейлер напомнил одну старую игру - Саботаж. Уж очень окружение похоже.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2018, 23:19   #318
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,612
Репутация: 128 [+/-]
Игромания ру
Прямо сейчас польские разработчики из CD Projekt RED проводят закрытую презентацию Cyberpunk 2077 на выставке Е3 2018.
Мы в режиме реального времени собираем подробности ожидаемой RPG.


Скрытый текст:
Сегодня польские разработчики из CD Projekt RED провели закрытую презентацию Cyberpunk 2077 на выставке Е3 2018, где показали журналистам игровой процесс ожидаемой RPG. В этой заметке мы собрали новые подробности проекта.
Cyberpunk 2077 — ролевая игра от первого лица. Такая перспектива была выбрана из-за желания продемонстрировать каждую деталь огромного бесшовного мира, однако в диалогах и роликах камера всё-таки переключается на другие ракурсы.
Главный герой — наёмник Ви (V), берущийся за самые опасные задания в городе. Перед началом прохождения игрокам предстоит выбрать пол и детали биография героя (это влияет на дальнейшее повествование), а после — повысить базовые характеристики (сила, интеллект, законопослушность, рефлексы, знание технологий и «крутость») и настроить внешность. Да, будет редактор персонажа с тонкой кастомизацией внешности (причёски, тату, телосложение и одежда).
Все реплики каждого жителя Найт-Сити в Калифорнии полностью озвучены — это касается и главного героя. По словам разработчиков, иначе они не могут, ведь это сюжетно-ориентированная игра, а даже минимальная фальшь (отсутствие голоса) может выдать искусственность созданного мира.
Многие ситуации разрешаются разными путями. Например, если у игрока слишком низкий уровень хакерства, однако его инженерные способности достаточно развиты — он может «покопаться» в панели закрытой двери и таким образом открыть её.
Перестрелки проходят в реальном времени и напоминают что-то наподобие Gears of War. Персонажи, как и игрок, постоянно используют укрытия. При этом противников можно взламывать, а определённые импланты дают больше информации о происходящем вокруг. Более того, можно бегать по стенам и переходить рукопашный бой (с кибермечами!), а также использовать окружение в сражениях.
Журналисты остались в полном восторге от проработки города. По их словам, на каждом шагу виден фирменный почерк CD Projekt RED, а настолько тщательный подход к созданию мира можно встретить только в играх Rockstar. При этом на каждом шагу видно вдохновение произведениями в жанре киберпанк из 80-х прошлого века.

Интерфейс сведён к минимуму — никаких нагромождений;
Путешествовать по миру можно на машине, в том числе и от третьего лица. Переключившись в транспорте на перспективу из глаз весь интерфейс перенесётся на лобовое стекло;
В Найт-Сити шесть самостоятельных районов.

__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget

Последний раз редактировалось crosstalk; 13.06.2018 в 00:14.
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2018, 23:27   #319
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,397
Репутация: 392 [+/-]
Неожиданно, что прожекты привезли геймплей. Жаль, что не показывали сразу. Есть теперь надежды на релиз раньше 2077 года
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 00:12   #320
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,894
Репутация: 1421 [+/-]
RazoR!, очень надеюсь что мы увидим геймплей хотя бы на GamesCom 18
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования