Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2010, 22:37   #1
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 4,135
Репутация: 379 [+/-]
Metal Gear Rising: Revengeance - обсуждение и проблемы


Metal Gear Rising: Revengeance confirmed for PC

joystiq eurogamer





Жанр: Action/Stealth

Разработчик: Platinum Games / Kojima Productions

Издатель: KONAMI

Платформы: PC, PS3, X360

Дата выхода: 09.01.2014




Metal Gear Rising: Revengeance – совместный проект легендарного создателя саги Metal Gear и знаменитой студии Platinum Games.

В недалеком будущем кибернетические технологии стали неотъемлемой частью мира.
Через три года после развала режима Патриотов, долгое время контролировавших весь мир, ситуация на планете накалилась до предела.
Власть сосредоточена в руках тех, кому принадлежат технологии, большинство частных военных компаний PMC, ранее контролируемых Патриотами, превратились в криминальные синдикаты.

Рейден – сотрудник одной из организаций, сохранивших верность делу мира.
Великолепно подготовленный, экипированный по последнему слову техники футуристический ниндзя жаждет мести и не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить Desperado Enterprises, одну из частных военных компаний.


Особенности игры:
• В Metal Gear Rising: Revengeance соединились знаменитая кинематографичность серии Metal Gear и фирменный высокоскоростной экшен Platinum Games.
• Особый боевой режим Blade Mode позволит в буквальном смысле слова кромсать врагов на кусочки.


Системные требования
Скрытый текст:
> Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
> Процессор: Intel Core i5 2400
> Оперативная память: 2 гб
> Видеокарта: Nvidia Geforce GTS 450
> Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
> Свободное место на жестком диске: 10 Гб


Особенности ПК-версии:
- три DLC-миссии: Blade Wolf, Jetstream, и VR Missions;
- апгрейды для тела Райдена: White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, тело Райдена из MGS4, и даже Cyborg Ninja;
- опция "Катсцены" в главном меню;
- опция "Переговоры по кодеку" в главном меню;
- опция "Главы" в главном меню, позволяющая переигрывать отдельные эпизоды и битвы с боссами;
- расширенные настройки графики.


Возможны проблемы с достижением Tearing Away the Disguise!
"Уничтожьте всех человекоподобных Dwarf Gekkos в течение сюжетного режима."
Скрытый текст:
Это достижение довольно глючное, но игроки нашли выход.
Чтобы получить данное достижение, вам нужно пройти с миссии R02 до R07 не выходя из игры или в главное меню.
Я думаю, что достижение должно открыться после завершения миссии.



Медиа:
Скрытый текст:











Последний раз редактировалось Nebel; 21.05.2014 в 13:55.
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 14:14   #441
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,961
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
На реведженс тебе в любом случае придется все битвы в но дамаг проходить
В начале 4 акта битву у лифта очень сложно в но дамаг пройти, проще забить на урон и выполнить другие требования (особенно по времени, ибо ГРАД из пулемета нужно около минуты обстреливать).
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 14:19   #442
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,158
Репутация: 189 [+/-]
Кроме No Damage есть еще бонус No Kills, правда довольно проблематичный с киборгами, но с роботами самое оно.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 17:22   #443
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
So1idus, ну да, за эту битву и так S дадут, если все быстро распинать. Так же и за бой с
Скрытый текст:
Мистрал/Монсун
в этой главе.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 19:20   #444
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 790 [+/-]
Цитата:
Сообщение от refre Посмотреть сообщение
Спасибо, всё-таки как-то я его вынес, выравния кнопками движения, общее время прохождения босса 51 минута, без учёта перезапуска уровня, ппц
Я уже час мучаюсь наверное с сенатором, максимум до 59% доводил здоровье этого ушлёпка, летающие обломки только один раз удалось все перерезать, только вот какого-то хрена он сам после них не выскочил, так что я решил тупо уклоняться. А я так понял, что если удачно все перерезать, там аптечки вывалиться должны, они бы сильно облегчили процесс, но не судьба, по видимому.
Я не врубаюсь вот, с какого перепуга его атака в землю, когда 1-2 волны пускает и сносит Райдена (сам бой начинается с такой атаки) подсвечивается красным, типо её заблочить можно, хотя это не так (ну или я криворук, что тоже весьма вероятно). И не только она кстати, в результате я машинально блочить начинаю и меня уделывают.
Короче чудовищное дрочево какое-то, не понимаю зачем на нормальной сложности такой ад устраивать, очевидно же, что человек, не ставящий найтмер какой-нибудь, зашёл просто на эпик драчки посмотреть.
А можно сложность до минимума как-то понизить по ходу игры-то? А то велико уже желание снести этого 25-гигового монстра и досмотреть на ютубе.

P.S. Сюжет жуткое порево кстати, не знаком почти с серией MG, не знаю, насколько сабж соответствует ей в целом по духу, но это абзац. Не, я понимаю, какие посылы в игру вложены, понимаю, что идейно всё не глупо, но как трешово и мозговыносяще бредово подано - это абзац просто. Хотя постановка потрясная.

Последний раз редактировалось NFS RACER; 17.01.2014 в 19:25.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 20:34   #445
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
NFS RACER, там кроме его рукопашных ударов ничего нельзя заблочить.

Добавлено через 52 секунды
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
если удачно все перерезать
Ему сделается очень больно, если конечно по тыкве еще мечом попасть. Сейчас прошел с париком на рипер бесконечный, даже и не почуствовал. Он просто отпрыгивал наверх покидаться и вниз похилиться. Свезло так свезло. Еще бы на Ревендже так повезло) Я так понимаю идеальное парирование там всем боссам делает больно?
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 17.01.2014 в 20:37. Причина: Добавлено сообщение
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 21:28   #446
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,444
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Короче чудовищное дрочево какое-то, не понимаю зачем на нормальной сложности такой ад устраивать, очевидно же, что человек, не ставящий найтмер какой-нибудь, зашёл просто на эпик драчки посмотреть.
на нормальной ез совсем, особенно если есть хотя бы пара хилок
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Я так понимаю идеальное парирование там всем боссам делает больно?
Не уверен что на каждого работает. По крайней мере на сенаторе я его ни разу не выбил.


а я вот прохожу VR миссии, потому что у меня нет вообще никакого желания проходить на Very Hard, нервы конечно треплют сильно, маразм тот еще, осилил первые 20 на 1ое место, и щас длс начал, но чем больше я в них играю, тем меньше желания вообще в игру заходить, не говоря уже о том чтобы на вери хард проходить %( И Konami код пытался вбить (вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, B, A?) заставив игру понять мой пад, но не получается разблокировать.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 21:31   #447
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 790 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
на нормальной ез совсем, особенно если есть хотя бы пара хилок
Ну у меня вот хилок нет совсем уже. Не знаю, дико контрастирует сложность на фоне остальной игры, за которую я наверное и десяти раз не умер.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 21:46   #448
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,444
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Ну у меня вот хилок нет совсем уже.
в последней миссии есть две хилки, в ангаре, и после него сундучок сразу + один Endurance кит увеличивающий хп, перепройди 3 раза и будет 5 хилок (на всякий случай сохранись у Кортни по рации), а потом без проблем пройдешь
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 00:36   #449
Юзер
 
Аватар для shinobee
 
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 127
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Сюжет жуткое порево кстати
Скажем так,если например сериал,начать смотреть с конца,то каким бы ни был сюжет,всё происходящее покажется именно тем,что написано.Для понимания сути сюжетной составляющей и характеров персонажей конкретно этой игры,необходимо иметь определённый культурный багаж.Тем более,что поиграть в MGS может позволить себе каждый и именно c него,имеет смысл начинать знакомство с этой вселенной.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
я понимаю, какие посылы в игру вложены, понимаю, что идейно всё не глупо, но как трешово и мозговыносяще бредово подано
Для зубодробительного экшена,это видится скорее плюсом.
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
нервы конечно треплют сильно
Развлечение для дзен-буддистов,в состоянии спокойного разума,происходящее превращается в искусство.

Последний раз редактировалось shinobee; 18.01.2014 в 00:52.
shinobee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 00:59   #450
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,961
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Я так понимаю идеальное парирование там всем боссам делает больно?
Мистраль (если парировать бросок карликового Гекко) и Сэма выносит сразу, а вот Армстронгу, Сандаунеру и Монсуну нереал.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 03:35   #451
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Sunw1sh, там же с рипером вообще часа за полтора все пробежать можно. Я думал S везде сложно будет получить, оказывается придется только на Армстронге помучаться.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 08:08   #452
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 790 [+/-]
Цитата:
Сообщение от shinobee Посмотреть сообщение
Скажем так,если например сериал,начать смотреть с конца,то каким бы ни был сюжет,всё происходящее покажется именно тем,что написано.Для понимания сути сюжетной составляющей и характеров персонажей конкретно этой игры,необходимо иметь определённый культурный багаж.Тем более,что поиграть в MGS может позволить себе каждый и именно c него,имеет смысл начинать знакомство с этой вселенной.
Для зубодробительного экшена,это видится скорее плюсом.
Скажем так, мне не надо знать многолетнюю историю серии, чтобы понять, что 11-летнюю вроде девочку главным инженером никто не поставит, хоть она и супергений, закончивший школу за год. Ну или там никакой супершпиён чисто ради лулзов не станет на кибертело одевать одно самбреро в качестве маскировки. Диалоги, если отбросить ГЛУБИННЫЙ СМЫСЛ ™, звучат как для в детском мультсериале + немного мата.
Не думаю, что все это помогает быть экшену зубодробительным.
Так-то я проходил лет 10 назад МГС 3 на ps2, не помню там такого превращения в комедию. Хотя в сюжете я тоже ничего не понял, но я и не про это совершенно втираю. Экшен экшеном, но по духу она, как мне видится, слабо соответствует основной серии. И то что это слешер, а не стелс, никак не оправдывает.
Или я ошибаюсь, и все MGS тоже на принципах полупародийного боевика основаны, а я просто в детстве этого не просек? Так-то я не буду придираться тогда, просто отложу запланированное летом знакомство со всеми доступными частями серии, ибо я драмы хочу, а не сборник приколюх, пускай и забавных.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 08:47   #453
Юзер
 
Аватар для shinobee
 
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 127
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
И то что это слешер, а не стелс, никак не оправдывает.
Друг,ну реально,такое чувство что мы о разных играх говорим.Я лично начал играть на харде сразу.О существовании стэлса и его преимуществах,а так же о ценности(на первый взгляд бесполезных)картонных ящиков,узнал путём,как бы это сказать помягче,вышибания из меня духа,толпой наглых гопников.Стэлс здесь,неплохо мотивирован самой игрой.На изи простите,это не игра,а любование собственной слабостью.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
по духу она, как мне видится, слабо соответствует основной серии.
Она соответствует серии по тактильным ощущениям и общей атмосфере происходящего.Отдельная игра за Райдена,вообще предел мечтаний,придираться к сюжету не вижу смысла,хочется просто играть.Что для игры так то,главное.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
ГЛУБИННЫЙ СМЫСЛ
Вот люди,вам дали симулятор,охрененного кибернетического ниндзя,а вы зачем то ищете в нём глубинный смысл.И опять же,если вы его не увидели,это совсем не значит,что его там нет.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
никакой супершпиён чисто ради лулзов не станет на кибертело одевать одно самбреро в качестве маскировки.
Слова фансервис и постановка абсурда,тебе о чём нибудь говорят?То есть в целом,существование кибер-ниндзя,ты считаешь абсолютно,нормальным фактом.А сомбреро то да,не маскирует однако.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
все MGS тоже на принципах полупародийного боевика основаны
Интересное мнение,мне серия видится скорее военной драмой и стала реальным стимулом,для углублённого изучения английского языка.Все логично,если хочешь понять о чём идёт речь,научись понимать или можно ждать,пока игру адаптируют под "уникального"тебя.Причём так называемая,адаптация,скорее всего просто кастрирует,половину вложенного смысла.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
просто отменю запланированное летом знакомство со всеми доступными частями серии
Одумайся человече,сам себе навредишь только,а серия ничего не потеряет в твоём лице.Серия ценна в первую очередь,живым художественным исполнением.То есть простыми словами,когда ты видишь изображение,ты невольно начинаешь в него верить.Звук там,вообще отдельная история,кроме как потрясающее,сказать нечего.Игра для определённого состояния души и к ней нужно быть готовым.Возможно твоё время ещё не пришло.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
ибо я драмы хочу
Её там есть,будь спо.Драма уже в том,что человеку дали меч и прекрасный японский сад,а он считает своим долгом,сделать из этого места пустыню,за этим собственно и пришёл(жаль мост нельзя порушить).Как сказал один человек,увидев подобное,лучше бы ядерную бомбу бросили им,чем тебя с бритвой.Ода деструктивным наклонностям человечества.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
а не сборник приколюх, пускай и забавных.
И это как ни странно,имеется тоже.Даже на войне,найдётся место для юмора.Хотя веселятся они в MGR и сверх меры конечно,но какое это имеет значение.Игру я покупаю, чтобы играть,конкретно развлекать себя геймплеем.Cюжет того же Bloodrayne,вообще шизофренический,но во время игры,этого попросту не замечаешь.Зачем акцентировать внимание на том,что в игре представляет собой,вспомогательную функцию.
Был момент у меня,зажали в углу,как в мультфильме,облако пыли и кого то месят там.Потом из этой кучи выбегает коробка с ногами на каблуках и начинает успешно сваливать с места происшествия.Выглядит забавно,при этом,ситуация создалась на лету.Вердикт очевиден.Ты игру не понял и в принципе,не собирался.Всё.

Последний раз редактировалось shinobee; 19.01.2014 в 08:48.
shinobee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 10:43   #454
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,158
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Так-то я проходил лет 10 назад МГС 3 на ps2, не помню там такого превращения в комедию.
Ой ли? Босс-оса, босс-ящерица, жарящий огнем Гагарин, столетний дед ('атец снайперства'), советские джунгли, полковник-гомосек и прочее. Сюжет MGS всегда был на грани фола (особенно в третьей и четвертой частях), серьезность всегда граничила с откровенным фарсом. Райзинг не исключение.

Последний раз редактировалось serguntchik; 18.01.2014 в 11:26.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 11:09   #455
Юзер
 
Аватар для shinobee
 
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 127
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
полковник-гомосек
Шокирует,не правда ли?
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
"взломанного" Полковника
Нууу,люди не подготовленные,которые одним глазом видели такое,задавали вполне конкретный вопрос.Что это простите за игра про гомосеков в армии,смеялся до слёз.И ведь не расскажешь в двух словах.
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
атец снайперства
Это наше всё)
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
мне не надо знать многолетнюю историю серии, чтобы понять
Ещё как надо.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Такое ощущение что либо Кодзима таки слегка приложил руку к истории
Было бы странно,если бы он остался равнодушен к разработке проекта,целиком посвящённого одному из своих фаворитов.

Последний раз редактировалось shinobee; 19.01.2014 в 06:13.
shinobee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 14:51   #456
Новичок
 
Аватар для thundra
 
Регистрация: 06.05.2013
Сообщений: 22
Репутация: 23 [+/-]
Как кидать гранаты под ноги противникам, не целясь при этом (т.е. без L? Видел в роликах, народ как-то делает, причём броски эти всегда точны. Если выцеливать вручную, то попасть куда сложнее (цель за это время сместится/убежит).
__________________
steam: thundra
thundra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 14:54   #457
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,158
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от thundra Посмотреть сообщение
Как кидать гранаты под ноги противникам, не целясь при этом (т.е. без L?
После нажатия кнопки прицеливания мгновенно нажать бросок.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 16:06   #458
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,845
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Как кидать гранаты под ноги противникам, не целясь при этом
Ну если на клаве то просто быстро два раза жми "C"
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 20:59   #459
Новичок
 
Аватар для thundra
 
Регистрация: 06.05.2013
Сообщений: 22
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
После нажатия кнопки прицеливания мгновенно нажать бросок.
Это не работает (всё равно нужно прицеливаться, к тому же, если сразу жать на метание гранаты, то она упадёт не к ногам цели, а туда, куда смотрел прицел). Может меня не правильно поняли, я имел ввиду ТАКОЙ бросок, как его выполнить (на геймпаде)? Не охота по несколько раз переключаться на Монсуне с Саи на Бладласт.

Получил Wig B, но не понял всей прелести режима, когда одновременно жмёшь два стика и активируется особый режим, когда в блейд моде обычные противники сильно замедляются (раньше было не до него, топливо заканчивалось и хватало обычного режима). Писали, что он даёт преимущество над боссами, но на Сэме не ощутил - тот практически сразу начинает ставить блоки на все атаки. В чём его профит? Для обычных противников хватает и обычного блейд мода (для моментального зандатсу), а для бронированных можно и фокс блейд использовать (не для 1го прохождения, иначе не интересно).

PS Сравнивали выше эту игру с DmC (в части сложности, что MGR даёт прикурить, а DmC - прогулка под луной), как по мне, если рассматривать простое прохождение (т.е. взгляд среднестатистического игрока), то MGR проще. И проще из-за большого количества аптечек и практически халявного и быстрого 100% исцеления. Если сравнивать по 100% прохождению, то MGR выглядит геморнее (MGR сейчас в процессе, DmC добил 100% сразу после выхода DLC).
__________________
steam: thundra
thundra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 21:00   #460
Юзер
 
Аватар для shinobee
 
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 127
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от thundra Посмотреть сообщение
Как кидать гранаты под ноги противникам, не целясь при этом
На геймпаде,быстро два раза кнопку прицеливания.Так же навскидку,можно стрелять из рпг.

Последний раз редактировалось shinobee; 18.01.2014 в 21:22.
shinobee вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования