Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.03.2006, 04:47   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - проблемы

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Об игре:
Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: Bethesda Softworks
Локализатор в России: 1C
Издатель в России:
Статус: в официальной продаже с 27 марта 2006 года
Российский статус: локализуется, выход планируется на 2006 год
Жанры: Action (Shooter) / Adventure / 3D / 1st Person
Multiplayer: Отсутствует

Системные требования:
Минимальные системные требования:
Pentium III/Athlon 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.8 Гб на винчестере
Рекомендуемые системные требования:
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
2 Гб на винчестере


Oldboy:
Цитата:
FAQ:
Q: Что это за система 'Рассудка'?
А: Система 'Рассудка' - это показатель состояния нервной ситемы Джека (главного героя) в нашей игре. Она может пострадать (выйти из равновеия) за счёт того, что Джек видит, слышит или что читает во время своего пребывания в Иннсмуте. Её восстановление происходит за счёт пребывания в особых убежищах (безопасных местах) либо же за счёт убийства злых существ игрового мира. Потеря рассудка может носить несколько форм проявления, таких как таинственные голоса, галлюцинации и нарушения зрения (двоение в глазах, невозможность сфокусировать взгляд).
Q: Что такого особенного в системе здоровья в игре?
А: Система здоровья призвана в точности соответсвовать физическому состоянию Джека Уолтерса. Система более сложна, но и более реалистична, чем стандартный "процентный измеритель здоровья". Джек страдает от рана, что соответсвующим образом отразиться на геймплее. Сломайте ногу [не буквально, в игре, разумеется ] и Джек начнёт сильно хромать при ходьбе, вздрагивая при каждом шаге. Перелом руки сделает стрельбу невероятно сложным занятием в силу низкой точности. Яд будет истощать выносливость (стамину), а кровоточащие раны должны перевязываться, иначе Джек просто умрёт от кровопотери. Даже просто если Джек намокнет и останется в холодном месте, то через некоторое время от начнёт трястись от переохлождения (гипотермии). К счастью в 20-х годах можно было найти предостаточно различного медицинского оборудования и каждое из этих устройств будет иметь вполне реальную функцию и в нашей игре, так что благодаря этому Джек сможет заживлять большую часть ран [а часть будет нельзя? о_0].
Q: Какое оружие представлено в игре?
А: Это широкий выбор от самых привычных нам образцов до малопонятных и магических предметов. Огнестрельное оружие 20-х годов широко представлено в нашей игре, так что Джек сможет использовать такие модели, как револьвер Colt, Mauser и Springfield m1903. Кроме этого в игре можно найти мистическое оружие, но оно находится в тёмных и опасных местах, так что мы решили оставить это для игроков.
Q: Каких созданий можно увидеть в игре?
А: Call Of Cthulhu включает широкое разнообразие существ, причём как враждебных, так и вполне дружелюбных. Создания варьируются от мутировавших Гибридов и уродливо изменившихся людей, до зловещих Deep Ones [это сами переводите ]. Джек повстречается с таинственными Yithian'ами, будет биться с ордами Культистов и сможет поработать совместно с отрядом бравых морских пехотинцев. Создания и персонажи взяты из т.н. Мифов Ктулху.
Q: Сколько всего уровней в Call Of Cthulhu?
А: Всего будет 12 уровней для смешанного экшен-эдвенчер прохождения, на прохождение даже одного такого уровня потребуется несколько часов напряжённой игры. Уровни очень сильно разняться между собой, начиная с таинственного дома на вершине Массачуссетского утёса, до секретного города Иннсмута [МБ секретного города в самом Иннсмуте] или даже до пугающего города самих Deep Ones. Финальная грандиозная битва будет разворачиваться прямо в море.
Q: Что заставит сыграть нас в Call Of Cthulhu больше одного раза?
А: Во время прохождения игроки смогут получать т.н. Мифические Очки [Mythos Points - я не знаю как иначе перевести ]. Они будет отражаться на том уровне знаний, которые получит Джек и за счёт них можно получить доступ к различным бонусам: дополнительной информации и предметам. Игрок ьудет играть до посинения, дабы получит все возможны Мифические Очки, а затем с помощью них открыть ВСЮ правду таинственной истории о Ктулху.
Q: Что выделяет Call Of Cthulhu из стана обычных FPS?
А: Игровое окружение в Call Of Cthulhu столь подробно и досконально воссоздано, что игрок сможет пройти игру в одном ему присущем стиле. Можно пробиваться сквозь полчища монстров, с огнестрельным оружием наперевес [да, как в обычном FPS], либо можно использовать скрытное перемещение и хитрость. [Про "современный движок" у меня рука не поднимается писать]
Всё это достаточно вольный перевод содержания оф. сайта, в квадратных скобках - [...] - мои личные комментарии
MagicKnight:
Цитата:
1. Какие коды сейфов в и как их открывать?
Код сейфа в магазине Вайта - 2612. Чтоб его узнать посмотрите его дневник Вайта, и дату последней записи в днивнеке Джека Уолтерса.
Код сейфа в подвале церкви - 3157. Чтоб его узнать надо надожить открытку на табличку с цифрами.
В тёрьме сейф находится в той же комнате где вы взяли оружие, за шкафом. Код для него - 1846. Вводить, как и в случае с сейфом в церкви, против часовой стрелки.
В случае со всеми сейфами надо первую цифру кода вводить против часовой стрелки,вторую по часовой,третью - против часовой и четвёртую соответственно по часовой.
2. С руссификатором от сержанта есть проблема - вылетает на уровне канализация. Чтоб это исправить надо зайти в папку с игрой/Resources/Xbox/. Там все файлы названы на 01,02,03,... Но туда закрался файл 003_STREETS_TWO_PT2.xbd. Убираем в его названии один нолик, и вуаля - ниче не вылетает. За эту информацию спасибо товарищу *CORSAR*.
3. Где найти водку для алкаша?
Там есть одна подворотня, её патрулирует констеболь. Мимо него надо прокарасться в комнату из которой он идёт. Там закрыть двери и заблокировать её шкафом. В одной из комнат вы найдёте Ром и ручку. За стойкой есть люк, открывайте его ручкой и прыгайте туда.
4. Что нужно делать в время поездки на грузовике, когда Брайан Бёрнгхэм говорит чтоб мы что-то сделали с грузовиком?
Там слева от вас (если смотреть на Брайана) есть другой грузовик, а рядом с ним бочки. Выстрелете в эти бочки.
5. Что делать на скаладе после поездки на грузовике?
Там есть тупик, забросанный ящиками. Так вот, в этих ящиках есть дыра, вам нужно в эту дыру.
6. Как пройти типа с пулемётом на заводе Марша?
Если стоя рядом с первым агентом посмотреть налево, то вы увидите проход в ящиках. Вам туда. Обойдите ящики и пересеките дорогу. Там вы увидите дыру в ящиках, в неё, поворачиваете направо, вперёд, в дверь и убейте пулемётчика.
Obk:
Цитата:
Как убить гидру?
Хотелось бы для начала отметить, что Гидра - это такая большая жаба в большом пузыре, вот такая тофтлогия ... просто некоторые упорно считают, что Гидра - это жижа с уровня Refinery...
Дык вот, сначала пускаешь воду по центральной трубе нажав на рычаг у соответствующей статуи в центре...затем идёшь на нижний этаж, подходишь ВПРИТЫК к гонгу и стреляешь по нему наимощнейшим зарядом из энергопушки...после этого, будучи оглушённым идёшь к Гидре, она обращает тебя в монстра, после чего ты можешь высоко прыгать...далее включаешь остальные 4 трубы наверху у соответствующих статуй, ударяя по рычагам (MOUSE1)(после каждого рычага будешь опять человеком, так что снова чеши к гонгу)...когда по всем трубам побежит вода, бей по воде из энергопушки, Гидра получит свой заряд тока и помрёт...

Как пробежать через то место, где Джека ловят(там где две решётки), когда всё вокруг рушится? Раз двадцать пытался и ничего не получается. Заваливает у самого выхода. Подскажите как быть!

Единственное, что там нужно делать – это бежать и не останавливаться…при этом стараться выбрать путь напрямик, без лишних зигзагов…после нескольких попыток должно получиться…
ПРОХОЖДЕНИЕ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ
http://www.7wolf.ru/index.php?conten...3&rvw_id=17616

На корабле нужно убить магов, но их не видно! Что делать?
Скачать этот (http://narod.ru/disk/9190443000/%D0%...13.08.zip.html) сейв - сразу после магов (сейвы лежат в Мои документы/Bethesda/Call of Cthulhu)

Последний раз редактировалось VANQ; 06.11.2017 в 12:43. Причина: сноска правил форума
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 30.07.2006, 19:28   #1501
cho
 
Аватар для expa_kun
 
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 257
Репутация: 352 [+/-]
Darth Maul
подойди к пульту и сразу отойди,щупальце обрушится и уберется,ну а потом смело подходи к пульту
expa_kun вне форума  
Отправить сообщение для expa_kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2006, 08:49   #1502
You face Jaraxxus
 
Аватар для Silent_End
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 543 [+/-]
MASTER
Убить ты их не сможешь, можно только отгонять от себя.
Silent_End вне форума  
Отправить сообщение для Silent_End с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2006, 15:58   #1503
Игрок
 
Аватар для Margarita
 
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 355 [+/-]
Кто-нибудь прошел игру с концовкой где Джек не вешается?реально ли это?
Margarita вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2006, 17:24   #1504
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Кто-нибудь прошел игру с концовкой где Джек не вешается?реально ли это?
Концовка одна. Я проходил на 100% и все равно та же концовка.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2006, 20:59   #1505
Юзер
 
Аватар для jokkos
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: CCC)))Рррр]]]
Сообщений: 252
Репутация: 52 [+/-]
Margarita
Я думаю что будущее его уже никак не изменить он полюбому повестися...
__________________
Белое в верху, а черное в низу, всегда легче спускаться чем подниматься, можно ни подниматся ни спускатся просто по середине остаться, но лучше конечно определятся…
Найди завершение которого нет и ты получишь на все ответ.........................
jokkos вне форума  
Отправить сообщение для jokkos с помощью ICQ Отправить сообщение для jokkos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2006, 21:02   #1506
You face Jaraxxus
 
Аватар для Silent_End
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 543 [+/-]
Кир
Да нет если пройти игру на всех уровнях сложности то он не повесится(вроде).
Silent_End вне форума  
Отправить сообщение для Silent_End с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2006, 21:52   #1507
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Да нет если пройти игру на всех уровнях сложности то он не повесится(вроде).
Ну может быть... Я два раза проходил.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2006, 14:26   #1508
Игрок
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Улицы, квартира
Сообщений: 577
Репутация: 195 [+/-]
Концовка и в игре одна!Вы посмотрите прохождение игры на АВГУСТОВСКОЙ ИГРОМАНИИ там ни единного слова не сказано о другой концовки игры!
__________________
Права подписи
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет
Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет
кот Базиля вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2006, 17:09   #1509
Игрок
 
Аватар для Margarita
 
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 355 [+/-]
Че толку было мучится если в конце он все равно повесится?!Непонимаю Но все равно клевая игра
Margarita вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2006, 06:12   #1510
Юзер
 
Аватар для Big T
 
Регистрация: 17.12.2005
Адрес: Иркутск
Сообщений: 164
Репутация: -72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demon 666
MASTER
Убить ты их не сможешь, можно только отгонять от себя.
А все-таки можно. Нужно фигачить их максимальными зарядами из "гравипушки".
__________________
На смоам длее не внажо, как стяот бувкы в своле. Гвално чботы паврея и понделсяя блыи на сиовх матсех.

Кому-то дано превращать воду в вино, а кому-то только кислород в углекислый газ и пищу в г***о. (с)Noize MC

Тихо стыбзил и ушел называется нашел.

Сделал дело - закидай ветками.
Big T вне форума  
Отправить сообщение для Big T с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 00:53   #1511
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: г.МИНСК
Сообщений: 3
Репутация: 3 [+/-]
Застрял.
МИссия на корабле:
после отражения волны мутантов, надо стрелять из орудия. Янепойму , куда надо попасть???
IronDimas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 01:17   #1512
Игрок
 
Аватар для Margarita
 
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IronDimas
Застрял.
МИссия на корабле:
после отражения волны мутантов, надо стрелять из орудия. Янепойму , куда надо попасть???
На каждой странице есть ответ на этот вопрос,надо попасть по синим огонькам на горизонте(смотришь в пушку через прицел и бьешь по огонькам)всего их три
Margarita вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 09:08   #1513
You face Jaraxxus
 
Аватар для Silent_End
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 543 [+/-]
IronDimas
только когда в прицел смотреть будеше не забудь приблизить.
Silent_End вне форума  
Отправить сообщение для Silent_End с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 21:38   #1514
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Застрял.
МИссия на корабле:
после отражения волны мутантов, надо стрелять из орудия. Янепойму , куда надо попасть???
Приближаешь и палишь по синим огонькам, когда на горизонте нет волн. Один слева, один в центре и один справа.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 00:00   #1515
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: г.МИНСК
Сообщений: 3
Репутация: 3 [+/-]
Всем Спосибо ! Наконец прошел всю игру! Игра очень интересная. Затянула.... прям как ФАРЕНГЕЙТ.
IronDimas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 00:03   #1516
Юзер
 
Аватар для Styl[e]
 
Регистрация: 14.03.2006
Адрес: Форум
Сообщений: 231
Репутация: 39 [+/-]
Какоё код в сейфе.Где ещё тётка хотела открыть
Styl[e] вне форума  
Отправить сообщение для Styl[e] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 00:19   #1517
Новичок
 
Аватар для MASTER
 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 78
Репутация: 6 [+/-]
Читай внемательно шапку к теме. [2612] если не понял.
__________________
...:::::MASTER:::::...
---------------------------
То что меня не убивает делает меня сильнее!
Pentium D 2.8 Ghz - проц; nVidia 7600 GT(build XFX) 256 Mb - видео; 1 Gb - оперы; 250 Gb WD; PIONER DVD-RW - привод. Windows XP Professional SP2.
MASTER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 13:16   #1518
Заблокирован
 
Аватар для Orcondil
 
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 81
Репутация: 12 [+/-]
народ, подскажите. на уровне с гидро меня могут ревратить в монстра. но монстр почёмуто не может ничго делать(то есть не может рычаги двигать, как это исправить?)
Orcondil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 13:18   #1519
Игрок
 
Аватар для Grom
 
Регистрация: 04.01.2006
Адрес: -Мегион-
Сообщений: 757
Репутация: 181 [+/-]
Воин Руси
Кнопку удара используй чтобы нажать рычаг
__________________
Невиновных нет, есть лишь разные степени вины!
Grom вне форума  
Отправить сообщение для Grom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 13:23   #1520
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Воин Руси
народ, подскажите. на уровне с гидро меня могут ревратить в монстра. но монстр почёмуто не может ничго делать(то есть не может рычаги двигать, как это исправить?)
Перед превращением в монстра надо ударить в гонг со всей силы
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования