Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.01.2013, 10:56   #1
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,811
Репутация: 384 [+/-]
Path of Exile

Path of Exile

  • Разработчик: Grinding Gear Games
  • Официальный сайт: http://www.pathofexile.com/
  • Дата ОБТ: 23.01.2013
  • Дата выхода: 23.10.2013
  • Статус: Релиз
  • Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от GGG
Игра Path of Exile сделана так, что работать она может на самых разнообразных системах, от обычного лаптопа, до топового игрового ПК. Наши детализированные пейзажи не только неплохо смотрятся, они так же становятся более детализированными по мере увеличение разрешения, вплоть до 2560x1600. Точные системные требования будут определены ближе к выходу игры.


Информация:

Path of Exile - это бесплатный online-only Action/RPG проект, действия которого разворачиваются в мрачном фэнтези мире Wraeclast. На данный момент он разрабатывается компанией Grinding Gear Games в Новой Зеландии.

Особенности:

Скрытый текст:
  • Полностью бесплатная загрузка и игра
  • Мрачный и жестокий мир с фиксированной камерой
  • Сражения с ордами противников в разнообразных и уникальных локациях
  • Случайно генерируемые уровни и предметы, гарантирующие высокий уровень реиграбельности
  • Стабильные игровые сервера, поддерживающие одновременно сотни тысяч игроков
  • Захватывающие бои с большим количеством комбинируемых умений
  • Сражения в турнирах за мировое признание
  • Ладдер для каждой лиги


Медиа:

Скрытый текст:
Скриншоты:

Скрытый текст:

1920x1080


Видео:

Скрытый текст:



Игроманцы:

Скрытый текст:

EU:
Скрытый текст:

Neocronic: Neocronic - Marauder
JoykaOH: MedusaGorgona - Ranger
Steech:
mastykal: albus_messor - Duelist
Ewig Custos: Ewig - Ranger



Полезное:

Скрытый текст:

Термины по орбам:
Скрытый текст:
  • Chromatic Orb — chrom
  • Orb of Alteration — alt
  • Jeweller's Orb — jewel
  • Orb of Chance — chance
  • Cartographer's Chisel — chisel, cartographer
  • Orb of Fusing — fuse, fusing
  • Orb of Alchemy — alch
  • Orb of Scouring — scour
  • Blessed Orb — blessed
  • Chaos Orb — chaos
  • Orb of Regret — regret
  • Regal Orb — regal
  • Gemcutter's Prism — gcp, gemcutter, prism
  • Divine Orb — divine
  • Exalted Orb — exalted, exa





Полезные ссылки:

Русский фан-сайт
Калькулятор эквивалентности орбов
Торговая площадка

Последний раз редактировалось Steech; 24.02.2017 в 12:12.
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2017, 16:34   #1461
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Bloodfess, конечно плохо, ведь теперь на лиге будут играть не 2% мистических саботёров, а целых 3% или даже 3.5% %)

А чест хороший. Не оп, но в некоторые билды на софткоре хорошо зайдёт. Будет конкурировать с белли и каомом.
Ну и ролл статов у него довольно большой.
+60-80 to maximum Life, 20-50% increased Damage if you have Shocked Recently, +25-40% to Shock Effect, Shocked Enemies you kill explode, dealing 5-10% of their life as Lightning Damage, Unaffected By Shock
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2017, 22:06   #1462
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,086
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от n1mro Посмотреть сообщение
Bloodfess, конечно плохо, ведь теперь на лиге будут играть не 2% мистических саботёров, а целых 3% или даже 3.5% %)

А чест хороший. Не оп, но в некоторые билды на софткоре хорошо зайдёт. Будет конкурировать с белли и каомом.
Ну и ролл статов у него довольно большой.
+60-80 to maximum Life, 20-50% increased Damage if you have Shocked Recently, +25-40% to Shock Effect, Shocked Enemies you kill explode, dealing 5-10% of their life as Lightning Damage, Unaffected By Shock
Ну так это наоборот хорошо, меньше народу больше шмоту Правда если зайти в ру ветку пое, то там почти каждый второй топик про гласиал каскад. Это кстати пожалуй единственный билд который фармит вообще все без привязки к шмоту. Можно хоть на хардкор ссф пойти, тот джевел будет даваться за квест в 5 акте, достаточно будет 2х героев дотянуть до 5 акта и билд уже готов.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2017, 15:53   #1463
Игрок
 
Аватар для Bloodfess
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Минск
Сообщений: 678
Репутация: 37 [+/-]
Кто кем стартовать будет?
__________________
Все возможно пока не сделан выбор
Bloodfess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2017, 01:45   #1464
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,086
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bloodfess Посмотреть сообщение
Кто кем стартовать будет?
Сандером уже в 3ем акте, ушел спать.

Новый атлас, кто не видел еще:
Скрытый текст:


Стартовые точки уже не пустыня с лесом, все карты в цепи перелопатили смешав с новыми. Вообщем атлас теперь реально другой. Просто огонь.

Сама лига доставляет, выпадают такие крутые пояса с самоцветами, что хоть до карт не снимай. Выпал в первый час пояс на все 3 реза по 25% 36 хп и урон физ атаками, а к нему в дырку самоцвет на 35 хп, физ урон, 4% скорости бега если наносил удар недавно и 2% снижения физ урона если не получал удар недавно.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 01:24   #1465
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 331
Репутация: 98 [+/-]
Нубский вопрос, только начал играть:
В игре отсутствует авто-атака при зажатой левой кнопке мыши? Ну т.е. зажал кнопку, перс движется, впереди кучка мобов, навёл курсор на них(не отпуская зажатую кнопку) - перс начинает атаковать моба, на котором курсор.
Честно говоря немного в непонятках, во всех рпг с видом сверху что я играл - этот момент всегда работал одинаково, а тут приходится кликать персонально на каждого моба -> мисскликать -> подбирать валяющийся хлам вместо атаки -> просто бегать туда-сюда, получая урон от окруживших мобов.
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 10:54   #1466
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
OLEGEK, поменяй атаку на move only https://puu.sh/yEE2K/d270af9574.png
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 11:54   #1467
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 331
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Сообщение от n1mro Посмотреть сообщение
OLEGEK, поменяй атаку на move only https://puu.sh/yEE2K/d270af9574.png
Так мне как раз-таки и нужно, чтобы персонаж одновременно и двигался и атаковал с зажатой левой кнопкой мыши. Ну или хотя бы, чтобы в окружении мобов не приходилось персонально прокликивать каждого, а просто нажать на одного из них и держа кнопку зажатой - просто переводить таргет на следующего. Во всех рпг именно так это и работает, а тут перс просто начинает бегать.
Зажимать шифт вообще не удобно и работает каряво =(
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 12:15   #1468
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
OLEGEK, а, ну такого нету, надо шифт зажимать :D
Можешь попробовать с циклоном поиграть - зажал кнопку и поехал по мобам) Его дают в 3 акте по квесту.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 12:50   #1469
Игрок
 
Аватар для Bloodfess
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Минск
Сообщений: 678
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLEGEK Посмотреть сообщение
Так мне как раз-таки и нужно, чтобы персонаж одновременно и двигался и атаковал с зажатой левой кнопкой мыши.
Тогда тебе циклонера надо качать, как n1mro написал. Там именно так все и происходит. Конпку нажал и просто водишь мыхой по экрану. И билд сам по себе довольно сильный. Хоть его и понерфили немного
__________________
Все возможно пока не сделан выбор
Bloodfess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 20:55   #1470
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 331
Репутация: 98 [+/-]
Я уж раскачал масс Опустошение, с шифтом не напряжно, достаёт далеко и сразу всю толпу. Ну и тотем на скорость атаки. Особо не хочу заморачиваться с гайдами, наслышан про запарывание персов, фиг с ним) Так просто в своё удовольствие без лишнего хардкора бегаю.
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 21:15   #1471
Юзер
 
Аватар для Count Zero
 
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 304
Репутация: 39 [+/-]
Крайне советую поробовать поставить на левую кнопку мыши бег, а основную атаку - на правую.
__________________
The street finds its own uses for things
Count Zero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 21:22   #1472
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,444
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLEGEK Посмотреть сообщение
В игре отсутствует авто-атака при зажатой левой кнопке мыши? Ну т.е. зажал кнопку, перс движется, впереди кучка мобов, навёл курсор на них(не отпуская зажатую кнопку) - перс начинает атаковать моба, на котором курсор.
Честно говоря немного в непонятках, во всех рпг с видом сверху что я играл - этот момент всегда работал одинаково, а тут приходится кликать персонально на каждого моба -> мисскликать -> подбирать валяющийся хлам вместо атаки -> просто бегать туда-сюда, получая урон от окруживших мобов.
можешь сделать так, перебинди Shift на любую Num кнопку, зажми Num на который ты переназначил клавишу и отключи Num Lock не отпуская Num клавишу
по идее эффект будет тот который тебе и нужен
UPD: хотя не, обманул, не то будет, но все равно может быть удобным, так шифт зажимать ненужно
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2017, 01:01   #1473
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 331
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
можешь сделать так, перебинди Shift на любую Num кнопку, зажми Num на который ты переназначил клавишу и отключи Num Lock не отпуская Num клавишу
по идее эффект будет тот который тебе и нужен
UPD: хотя не, обманул, не то будет, но все равно может быть удобным, так шифт зажимать ненужно
Я уж к шифту привык, хрен с ним с мисскликом.

Вот у игры хочу сказать огромный потенциал, долгая поддержка, уникальная экономика, стиль... но ёпт, столько примитивных косяков присутствует, можно было уже тыщу раз разрабам поменять и сделать по-адекватному.

Например:
1. Цифры урона и критов над персонажами, чтобы включать/отключать их отображение в меню по желанию. С ними лично мне было бы комфортней.
2. Я привык играть с полосками хп над головами врагов. Но тут же, пока врага не ударишь - полоска не появится. А в сочетании с некоторыми тёмными локациями и с тупым мисскликом получается совершенно не комфортно. Куча врагов перед тобой, а ты даже не можешь толком в таргета взять кого-нибудь самого жирного, потому что полоски хп живут своей жизнью.
3. Инвентарь. Ну это ппц просто. Одна единственная вкладка? Я хз, может за донат есть и ещё вкладки, но я в этом сомневаюсь.
Квестовые вещи нужно таскать в этой же вкладке вместе с обычным лутом? Причём квестовые занимают дохрена места. Зачеееем так сделали?
Где кнопка сортировки, чтобы быстро порядок навести и освободить место? Тоже отсутствует. Неужели это так сложно?
4. Ну про мышку я уже писал, повторять не буду.

И это только мелкие, по сути не влияющие на игру недочёты, но до чего же неприятные.

И определённо новичкам в жанре в ПоЕ делать нечего, игра очень недружелюбна и сложна поначалу. Даже мне, чтобы банальный фильтр сбора лута настроить, пришлось гайды искать

Я конечно пройду до конца, возможно и не раз, но пока что для меня grim dawn куда приятней, хотя и немного разные по смыслу игры. Просто обе они вроде как переосмысление классических рпг в современной обёртке. Мрачные и хардкорные.
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2017, 08:50   #1474
Игрок
 
Аватар для Bloodfess
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Минск
Сообщений: 678
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLEGEK Посмотреть сообщение
1. Цифры урона и критов над персонажами, чтобы включать/отключать их отображение в меню по желанию. С ними лично мне было бы комфортней.
2. Я привык играть с полосками хп над головами врагов. Но тут же, пока врага не ударишь - полоска не появится. А в сочетании с некоторыми тёмными локациями и с тупым мисскликом получается совершенно не комфортно. Куча врагов перед тобой, а ты даже не можешь толком в таргета взять кого-нибудь самого жирного, потому что полоски хп живут своей жизнью.
3. Инвентарь. Ну это ппц просто. Одна единственная вкладка? Я хз, может за донат есть и ещё вкладки, но я в этом сомневаюсь.
Квестовые вещи нужно таскать в этой же вкладке вместе с обычным лутом? Причём квестовые занимают дохрена места. Зачеееем так сделали?
Где кнопка сортировки, чтобы быстро порядок навести и освободить место? Тоже отсутствует. Неужели это так сложно?
Насколько мне известно все это было/есть в д3 (во всяком случае примерно пару лет назад когда я в нее играл). Может тебе в нее будет покомфортнее.
Не думаю что разработчики сделают подобное для пое, учитывая сколько уже патчей вышло и в этом плане ничего не изменилось. Видимо у них свое видение ситуации по этому поводу
Хотя вот по поводу маленького инвентаря я пожалуй соглашусь, побольше его сделать было б неплохо.
__________________
Все возможно пока не сделан выбор

Последний раз редактировалось Bloodfess; 13.12.2017 в 09:02.
Bloodfess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2017, 01:00   #1475
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,086
Репутация: 436 [+/-]
Как и обещали разрабы убили бесполезную "настройку атласа", вырезали эту язву на корню. Теперь чтобы фармить надо постоянно менять карты, бегать одно и тоже не получится. Заражение древним и создателем то там то тут. А с зараженных карт падают лучшие шмотки.
Вообщем доволен.
Побился уже с Древним, это вообще проходимо? Что надо делать в момент когда он вгоняет чара в ступор и начинает откачивать сущность из него? Перса выпиливает как будто ты стоишь на зараженной земле, причем банки вообще не перебивают этот эффект. Плюс он заспамливает всю арену каким то говном, которое работает по принципу зараженной земли, но в 2 раза опасней. И просто ставит перса в ступор пока ты на этом стоишь - смерть без единого шанса что либо сделать. Причем у чара иммун стану и заморозке, но его все равно ставит в ступор. Что это, баги?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2017, 08:33   #1476
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,444
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Побился уже с Древним, это вообще проходимо? Что надо делать в момент когда он вгоняет чара в ступор и начинает откачивать сущность из него? Перса выпиливает как будто ты стоишь на зараженной земле, причем банки вообще не перебивают этот эффект. Плюс он заспамливает всю арену каким то говном, которое работает по принципу зараженной земли, но в 2 раза опасней. И просто ставит перса в ступор пока ты на этом стоишь - смерть без единого шанса что либо сделать. Причем у чара иммун стану и заморозке, но его все равно ставит в ступор. Что это, баги?
наконец-то наступил день когда великий и непобедимый нейроникс не смог пройти босса
откачивание я пережил, видимо ты не докачан. У меня 4.6к хп и где-то 300 остается, моментально отхиливаюсь и все норм. Умер только на ваншоте из-за говна. Второй раз избежал выйдя из пузыря. Больше он это не кастовал, так что пока не уверен правильная это тактика или нет.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2017, 09:27   #1477
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,086
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
наконец-то наступил день когда великий и непобедимый нейроникс не смог пройти босса
откачивание я пережил, видимо ты не докачан. У меня 4.6к хп и где-то 300 остается, моментально отхиливаюсь и все норм. Умер только на ваншоте из-за говна. Второй раз избежал выйдя из пузыря. Больше он это не кастовал, так что пока не уверен правильная это тактика или нет.
Ну я так то первый раз дрался. И это была желтая карта, причем бился в группе с другом. Который отлетел в самом начале боя. Тоесть босс был на +50% к хп.
Скрытый текст:

Сень сумел его вывести на белой мапе, соло попробую вальнуть.

p.s. В первые дни лиги когда еще проходил третий лабиринт выпало это:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Продал его за 160 хаосов и то у людей тогда на руках таких сумм у единиц было. Доволен как слон переработкой дропа этой вещички, теперь есть за чем гоняться)

Добавлено через 17 часов 15 минут
Убил древнего и на желтой и на белой карте. Выпала булава и пояс. Беспонтовые вообще.

Я не представляю как разрабы упустили из виду этого монстра, это я еще убер лабу не прошел. Не крит билд, из вещей самый дорогой ток соул такер, он стоит 45 х. Остальное буквально мусор с пола.
Скрытый текст:

При этом при всем у меня 56% блока атак и 75% блока чар. А также 46% снижения физ урона в меня.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 18.12.2017 в 02:45. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2017, 18:24   #1478
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 331
Репутация: 98 [+/-]
Ребят, нужна помощь! Столкнулся либо с багом, либо с какой-то фичей, которую не понимаю.
Суть: выбил данную броню https://pathofexile-ru.gamepedia.com...BE%D1%80%D0%B0
Сделал 5 сокетов, подогнал по цвету какие мне нужны, поставил в 2 сокета ауры (Решимость(+ к броне) и Ясность ума(мана реген)) - сразу говорю, по уровням камней ауры подходят и +1 бонуса от этой брони ничего не меняет.
НО, собственно проблема - включаю обе ауры, удержанная мана появляется, однако значков работающих аур слева вверху нет.
Равно как и нет бонусов от аур.
Для проверки переставил одну из аур в шапку - аура заработала и бонус появился. Переставил обратно в эту броню и снова нифига.
Т.е. обе ауры технически включены, часть маны удерживается, но иконок аур нет и бонусов от них тоже.
Я в непонятках. Что за дела такие?
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2017, 18:53   #1479
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
OLEGEK, а теперь почитай что делает встроенный гем 1лвл в этой броне) С ним твои ауры работают только на твоих союзников (с повышенной эффективностью).
И лучше на английскую версию переходи, потом проще будет. Как минимум вики нормальная.

Ну а значки аур не отображаются потому что так сделали в 3.1. Чужие ауры будут отображаться.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2017, 19:20   #1480
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 331
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Сообщение от n1mro Посмотреть сообщение
OLEGEK, а теперь почитай что делает встроенный гем 1лвл в этой броне) С ним твои ауры работают только на твоих союзников (с повышенной эффективностью).
И лучше на английскую версию переходи, потом проще будет. Как минимум вики нормальная.

Ну а значки аур не отображаются потому что так сделали в 3.1. Чужие ауры будут отображаться.
Понял, вот же облом. А я то уж обрадовался, что кол-во удержанной маны для своих аур снижу.
Кстати я поначалу решил, что Щедрость - это увеличение радиуса действия ауры
В вики приходится проводить времени больше чем в игре)

Последний раз редактировалось OLEGEK; 19.12.2017 в 01:43.
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования