Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,739
Репутация: 912 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2016, 19:33   #7001
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 2,794
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAWS Посмотреть сообщение
1.Если начну с 3 части, много ли я потеряю? Лучше первые 2 сначала пройти?
Прилично ты потеряешь. В игре хватает отсылок к книжной саге, а сюжет - продолжение предыдущих двух частей. Несмотря на то, что игра сделана максимально лояльно к неигравшим/нечитавшим, ты все равно упустишь часть контента просто потому, что не будешь понимать отсылок и не будешь знать предыстории.

Ну и да, все зависит еще от того, что ты ждешь от игры. Если хорошего, глубокого сюжета, сложного выбора и моральных дилемм, то в идеале стоит ознакомиться как с книгами, так и с прошлыми играми. Особенно с первой частью игры, которая очень крута в этом плане. Ну а если тебе нужна только прокачка и веселое нарезание нечисти в различных ее проявлениях, то можешь забить на всю предысторию и сразу играть в эту часть.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2016, 19:45   #7002
Поборник К'Туна
 
Аватар для KAWS
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 420
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Прилично ты потеряешь. В игре хватает отсылок к книжной саге, а сюжет - продолжение предыдущих двух частей. Несмотря на то, что игра сделана максимально лояльно к неигравшим/нечитавшим, ты все равно упустишь часть контента просто потому, что не будешь понимать отсылок и не будешь знать предыстории.

Ну и да, все зависит еще от того, что ты ждешь от игры. Если хорошего, глубокого сюжета, сложного выбора и моральных дилемм, то в идеале стоит ознакомиться как с книгами, так и с прошлыми играми. Особенно с первой частью игры, которая очень крута в этом плане. Ну а если тебе нужна только прокачка и веселое нарезание нечисти в различных ее проявлениях, то можешь забить на всю предысторию и сразу играть в эту часть.
Не, я очень люблю погружение. Значит начну первую часть)
А что насчет второго вопроса?
__________________
ECS H67H2-M3
Intel Core i5 3450 3.1 GHz
Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb
MSI GeForce GTX960 2048 Mb
2 x Western Digital 1 TB
KAWS вне форума  
Отправить сообщение для KAWS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2016, 20:00   #7003
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAWS Посмотреть сообщение
2.Где то услышал, что ключик с dvd-box не будет активироваться в стиме. Это правда?
в коробке ключ для GOG, стимовский только со стима можно получить
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2016, 15:30   #7004
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
KAWS, раз нравится погружение, то настойчиво рекомендую ознакомиться с книжной сагой, как и советуют выше. Очень многое поймешь и узнаешь (особенно об отношениях Геральта с Цири, Йен и остальными персонажами) Очень затягивает.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 21.01.2016 в 15:34.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2016, 22:56   #7005
Злобный ублюдок
 
Аватар для MrWoods
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 872
Репутация: 172 [+/-]
Какой же огромный мир смогли воплотить разработчики просто невообразимо...Я наиграл уже почти 100 часов, а еще только дошел до Каэр Морхена, и при этом даже не приступал к длс, плюс скелигские заказы на чудовищ...Это больше чем я наиграл во все игры за прошлый год, а ведь там была "гта"!
Просто поражаешься как разработчики подходят ко всем деталям мира, сколько интересных ситуаций и диалогов которые полностью зависят от твоего выбора.
Например была такая мелочь в квесте про ведьмака из школы кота
Скрытый текст:
который выпилил деревню
когда я подходил к нему, я был одет в сет брони как раз школы кота, на что услышал примерно следующее -"доспехи кота, медальон волка, полукровка что ли?"В такие моменты действительно понимаешь какую титаническую работу проделали создатели игры, и начинаешь задаваться вопросами, а что если бы я пришел к нему в сете волка или грифона?
И таких моментов в игре действительно много, именно поэтому этот мир так затягивает, ты понимаешь, что все зависит только от тебя, кто будет королем на Скеллиге или сможешь ли ты по следу выйти на истинного убийцу в Новиграде.
Серьезно это одна из тех немногих игр в которую как мне кажется многие будут переигрывать еще десятилетия и она по праву может носить титул лучшей игры 2015 года.
MrWoods вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 00:43   #7006
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Шреддер, есть похожая сцена, когда берёшь 1 из заказов. Диалог у меня был примерно такой:
- Ты из какой школы?
- Грифона
- А почему медальон школы волка?
- Что было - то и давали.
А если сказать, что ты из школы волка, то он просто заметит, что это хорошая школа. Интересно, а что если ему сказать, что ты из школы кота?
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 09:48   #7007
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 231
Репутация: -54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Шреддер Посмотреть сообщение
Например была такая мелочь в квесте про ведьмака из школы кота
Сколько же интересных мелочей в этой игре я оказывается не видел. И ведь уже кучу форумов перечитал, всё ещё продолжают открывать мне что-то новое.
К слову, кто-нибудь находил в Велене под водой зелёное свечение как в местах где можно светильником Кейры увидеть сцены прошлого? Фишка в том что под водой светильник достать нельзя, хотел подплыть на лодке к тому месту (хотя в глубину до свечения было метра три и на поверхности его видно не было), но ближайшая была слишком далеко, отложил на потом а затем и забыл где это конкретно было))
Теперь думаю, для чего оно там нужно-то было?
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 15:37   #7008
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Randolf, скорее всего это были просто светящиеся растения, а даже если не они (что маловероятно), то просто силуэты мертвецов увидел бы. В деревне Новые Могильники тоже есть такое место - там разорители могил были. Силуэт просто бесконечно долбил киркой там, где раньше камень был.
Скрытый текст:

Так-то в основном светильник на квестах завязан, где есть польза от этих мертвецов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 22.01.2016 в 15:40.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 18:05   #7009
Новичок
 
Регистрация: 22.01.2016
Сообщений: 26
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Randolf, скорее всего это были просто светящиеся растения, а даже если не они (что маловероятно), то просто силуэты мертвецов увидел бы. В деревне Новые Могильники тоже есть такое место - там разорители могил были. Силуэт просто бесконечно долбил киркой там, где раньше камень был.
Скрытый текст:

Так-то в основном светильник на квестах завязан, где есть польза от этих мертвецов.
Да, увы, но светильник для брождению по миру полностью бесполезен.
AlexUnderGla вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 18:13   #7010
Новичок
 
Аватар для GrinUar
 
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 90
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexUnderGla Посмотреть сообщение
Да, увы, но светильник для брождению по миру полностью бесполезен.
Отличный фонарь, в разы больше света "дает" чем факел.
GrinUar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 18:15   #7011
Новичок
 
Регистрация: 22.01.2016
Сообщений: 26
Репутация: 10 [+/-]
GrinUar, Да, пожалуй я погорячился с * полностью*. Я говорил про его магическое свойство.
AlexUnderGla вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 20:59   #7012
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 11,821
Репутация: 176 [+/-]
парни, какая версия игры щас актуальная?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 22:43   #7013
Злобный ублюдок
 
Аватар для MrWoods
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 872
Репутация: 172 [+/-]
ArtChery, 1.12 совсем недавно вышла, и чуть позже фикс на сам патч.
MrWoods вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2016, 00:56   #7014
Юзер
 
Аватар для Devhed
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 491
Репутация: 121 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
Шреддер, есть похожая сцена, когда берёшь 1 из заказов. Диалог у меня был примерно такой:
- Ты из какой школы?
- Грифона
- А почему медальон школы волка?
- Что было - то и давали.
А если сказать, что ты из школы волка, то он просто заметит, что это хорошая школа. Интересно, а что если ему сказать, что ты из школы кота?
Заказ про разваливающийся дом?

Последний раз редактировалось Devhed; 23.01.2016 в 10:24.
Devhed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2016, 08:14   #7015
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 984 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
Интересно, а что если ему сказать, что ты из школы кота?
Нет такого выбора.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2016, 09:08   #7016
Новичок
 
Аватар для Dimon27
 
Регистрация: 20.06.2015
Сообщений: 48
Репутация: 3 [+/-]
Всем привет. Друзья как вы предпочитали проходить вопросы в игре?. После того как попали в локацию сразу начинали все их обходить или же после того как проходили локацию?. И вообще кто как проходить? читаете ли вы книги которые попадаться по ходу игры, все ли места обходите, что вам из этих моментов больше всего нравиться, дополняйте))
Dimon27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2016, 10:29   #7017
Модератор
 
Аватар для Sanya123
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,564
Репутация: 396 [+/-]
Кто уже ставил 1.12? Нормальный патч?
Игру прошел и сейчас добиваю КС и знаки "?"
Мод на консоль и показ всех квестов уже работает на 1.12?

Цитата:
Сообщение от Dimon27 Посмотреть сообщение
как вы предпочитали проходить вопросы в игре?
С прошлыми патчами добавили новые вопросы в Новиграде для 35+. Пару дней назад добивал их, когда был на 36-37.

Последний раз редактировалось Sanya123; 23.01.2016 в 10:33.
Sanya123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2016, 10:36   #7018
Новичок
 
Аватар для Dimon27
 
Регистрация: 20.06.2015
Сообщений: 48
Репутация: 3 [+/-]
Кстати сколько концовок в игре?
Dimon27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2016, 12:25   #7019
Юзер
 
Аватар для Devhed
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 491
Репутация: 121 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dimon27 Посмотреть сообщение
Кстати сколько концовок в игре?
Три.
Devhed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2016, 13:12   #7020
Юзер
 
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Cтаврополь
Сообщений: 226
Репутация: 150 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sanya123 Посмотреть сообщение
Кто уже ставил 1.12? Нормальный патч?
Нормальный, из пока замеченных багов грива проподала у плотвы, после перезагрузки появилась.
Цитата:
Сообщение от Sanya123 Посмотреть сообщение
Мод на консоль и показ всех квестов уже работает на 1.12?
Сто лет как.
barat вне форума  
Отправить сообщение для barat с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования