Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,739
Репутация: 912 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 12:43   #4781
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Dingor, ну краснолюда вряд ли, всё-таки игра называется "Ведьмак" )) Но вот бОльшего простора хотелось бы однозначно. Ведь столько земель и королевств осталось нетронутыми @.@ Опять же повторюсь, эти обсуждения пока ни о чём. Тут даже анонсом не пахнет, а мы уже слюни пускаем : D
По сабжу: когда ДЛС выходят? Сегодня ночью или завтра вечером ждать? Очень уж хочется на сет школы Волка посмотреть.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 12:50   #4782
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,647
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Dingor, ну краснолюда вряд ли, всё-таки игра называется "Ведьмак" )) Но вот бОльшего простора хотелось бы однозначно. Ведь столько земель и королевств осталось нетронутыми @.@ Опять же повторюсь, эти обсуждения пока ни о чём. Тут даже анонсом не пахнет, а мы уже слюни пускаем : D
По сабжу: когда ДЛС выходят? Сегодня ночью или завтра вечером ждать? Очень уж хочется на сет школы Волка посмотреть.
"Ведьмак-краснолюд! То-то было бы зрелище!"
Dingor на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 13:07   #4783
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,078
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
"Ведьмак-краснолюд! То-то было бы зрелище!"
Лучше ведьмак низушек
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 13:13   #4784
Новичок
 
Аватар для KibaMurr
 
Регистрация: 16.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
KibaMurr, когда CDPR будут возвращаться к миру Ведьмака(а это ещё фиг знает когда случится, пока эту часть допилят, потом за Киберпанк возьмутся), тогда и видно будет. Сейчас можно до посинения и пены ломать копья на тему того, что будет дальше, но смысл? ИМХО, логичнее было бы отойти к ведьмачьим истокам, просто потому, что простора для фантазии и работы больше.
Собссно, я на ДЛЦ согласен с самого начала.
Да куда бы не пошли, лишь бы не останавливались)

"краснолюд.. низушек..." я вампиром быть хочу, пусть меня научат!
KibaMurr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 14:19   #4785
Юзер
 
Аватар для Zмей1
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KibaMurr Посмотреть сообщение
я вампиром быть хочу, пусть меня научат!
винсент из темного братства в обливионе тебя научит) но это печальная доля - солнце тебя убьет, если не покушать кровушки)))) сори за оффтоп

Скрытый текст:
а если серьезно - я не понимаю, как этот вампир вообще работал. при свете дня по-идее
__________________
It is a power of the Dark Side

Последний раз редактировалось Zмей1; 16.06.2015 в 14:30. Причина: дополнение
Zмей1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 15:49   #4786
Юзер
 
Аватар для Daeion
 
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25 [+/-]
Новый облик для Трисс. Какой смысл? Допустим я прошёл игру, и чего мне этот облик даст? Где её можно найти то?
Daeion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 15:55   #4787
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,258
Репутация: 657 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zмей1 Посмотреть сообщение
солнце тебя убьет, если не покушать кровушки
В мире ведьмака высших вампиров солнце не убивает, а кровь им не нужна не в качестве еды, а в качестве бухла, они по сути все алкоголики.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 16:57   #4788
Юзер
 
Аватар для Zмей1
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
они по сути все алкоголики.
как и я)))
__________________
It is a power of the Dark Side
Zмей1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 17:54   #4789
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Слухи:

http://www.gamespot.com/articles/thi.../1100-6428106/

zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 19:12   #4790
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,078
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Эм а почему они склад отдельным длс сделали? И почему мечи отдельно от комплектов идут?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 22:00   #4791
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Эм а почему они склад отдельным длс сделали? И почему мечи отдельно от комплектов идут?
плять, ну напиши разрабам, спроси у них, мы откуда знаем?
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 22:07   #4792
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Эм а почему они склад отдельным длс сделали? И почему мечи отдельно от комплектов идут?
У поляков нету логики, они уже доказали это с трисс/йен скинами)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 22:50   #4793
Юзер
 
Аватар для Daeion
 
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от n1mro Посмотреть сообщение
У поляков нету логики, они уже доказали это с трисс/йен скинами)
Верно.
Написал на форуме баг. Сказали: "ок добавим в список". Вышел патч ( 1.06 ) баг остался. Опять написал на форум. Мне ответили: "Ок добавим в список" То ли я дурак, то ли сани не едут.
Daeion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 23:16   #4794
Новичок
 
Аватар для Kubikbro
 
Регистрация: 06.01.2014
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 67
Репутация: 59 [+/-]
новые длц уже накатили? ориджин только названия видит, и тишина...
__________________
PSN - Kubikbro
Steam - Kubikbro
Skype - Kolomyichuk
ost Best_enemY на форуме ;D
Kubikbro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 00:04   #4795
Юзер
 
Аватар для Daeion
 
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kubikbro Посмотреть сообщение
новые длц уже накатили? ориджин только названия видит, и тишина...
В стиме пусто.
Daeion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 00:38   #4796
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 703
Репутация: 104 [+/-]
Как всегда первый взгляд самый верный. Сразу в пику прошедшей ГТА5 и устаревшей на пару лет в связи с долгим портом на пк, никаких диких лаг и тормозов и даже вылетов. НО к сожалению, УВы и Ах, к превеликому сожалению требования к игре не детские, и запредельная графика сильно тормозит игру. Как бы не хотелось, но 760 не тянет её и даже высокая графика даётся с трудом и почти на пределе возможностей. Но при всём этом нет радикально диких провисаний, фпс равномерно плавает без рывков, не напрягая нервную систему. Но не покидает меня предчувствие, что чуть поиграв на высоких настройках с равномерно не высоким фпс у меня появится желание отложить игру до лучших времён. Ну это как смотреть на прекрасный пейзаж сквозь мутное стекло. Боюсь так может быть. Ибо один из минусов пк версий игр, что ты видишь как оно должно быть и как в силу нехватки мощностей у тебя не получается дотянутся.

Добавлено через 4 минуты
Но есть и ещё одно приятное замечание.
Не смотря на улучшенную графику, высокие требования к железу- игра не стала в графическом исполнении сверх реалистичной. То есть графика осталось графикой и игра осталось визуально игрой, а не кино. И это я считаю не нужно терять играм. Пусть будут новые текстуры, сверх реалистичные физические эффекты, но графика в целом должна оставаться мультипликационной иначе это уже будет не видеоигра, а что-то другое.

Добавлено через 6 минут
Тут мне кажется визуально разработчики даже сделали немного шаг назад, так как визуально графика выглядит немного аляпистой и черезчур архаичной.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.

Последний раз редактировалось Vseslav; 17.06.2015 в 00:44. Причина: Добавлено сообщение
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 03:55   #4797
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,427
Репутация: 359 [+/-]
Vseslav, у меня на разогнанной 760 на высоких игра 40-50 фпс идет со сглаживанием и hbao+. Я считаю, что достойно. Когда куча народу, то ниже 40 мржет опуститься.
На Скеллиге щас просто 4 часа играл и ни одной сюжетки не сделал: только побочки и заказы. Эта территория совсем по-другому воспринимается нежели явелен. Очень круто слелано.
На запредельной в 30-40 фпс пойдет, но разницы почти нет, а вся нагрузка в основном от дальности прорисовки и теней.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 06:30   #4798
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 289 [+/-]
Ну скины то вводят потому что в дополнениях мы увидим Трисс и Йен скорее всего.
Не просто же так развитие ограничено в нынешней игре и думаю 40-60 будем качать в новых допах.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 08:26   #4799
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,441
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Слухи:
10ое длс это Трисс, а не Цири. Плюс еще пропущен квест который был в прошлой пачке длс. Так что, в итоге, какое-то длс свет не увидит, если этот список хоть чуть-чуть правдивый.
Цитата:
Сообщение от n1mro Посмотреть сообщение
они уже доказали это с трисс/йен скинами)
И что такого? Альтернативный скин, притом очень годный. ДЛСами этими ты в любом случае не растянешь себе игру. И система хранения тоже не нужна. Я носил с собой 2 сета, брал все кроме белого говна - места хватало. Ближе к концу о нем вообще заботится не приходилось.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 11:46   #4800
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,483
Репутация: 826 [+/-]
Прошла, правда пришлось пожертвовать 2я заказами, медвежьей броней и интересными местами (ворчание домашних переросло в бубнеж, что-то там про утерю связи с реальностью, невыполнение обязанностей и обязательств и прочее).
Ну, что сказать - Шикарно. CDP удалось то, что не удалось Сапковскому - поставить жирную точку на истории с Цири и Диким Гоном. Концовка:
Скрытый текст:
Цири стала ведьмачкой, Геральт с Йен, Эмгыр правит, в Темерии и на Скеллиге все шикарно.

прочитала о концовке
Скрытый текст:
Коронация Цири

в связи с этим вопрос
Скрытый текст:
если отыграть эту концовку, Йен или Трисс останутся с Цири при дворе? Как-то нет у меня доверия Филиппе (психику одному императору она уже покалечила), которая прямым текстом говорит - забирай Йен и уматывай.

Последний раз редактировалось KiLlerS; 17.06.2015 в 14:17.
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования