12.12.2010, 11:37 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Prototype 2 - обсуждение и проблемы
Жанр: Action, Слэшер Издатель: Activision Разработчик: Radical Entertainment Локализация: Новый диск (полностью на русском языке) Движок: Titanium 2.0 Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 24 июля - US 27 июля - EU, RU Цитата:
Скрытый текст: Видео Скрытый текст: FAQ по техническим проблемам Скрытый текст: Последний раз редактировалось woodson; 05.08.2012 в 11:41. |
||
|
12.12.2010, 14:34 | #21 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
Черт, да даже сюжет такой же, убить того, кто виноват в мутациях гг. Надеюсь, что я неправ. Последний раз редактировалось Edzie; 12.12.2010 в 14:37. |
||
|
12.12.2010, 15:36 | #22 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Не знаю, как Сержант уничтожит Алекса. Он же непобедим?
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
12.12.2010, 15:57 | #23 | ||
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
Prototype 2 в 2012
Цитата:
|
||
|
12.12.2010, 16:04 | #24 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
DjDiversant, это было в ролике. В чем новость то?
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
12.12.2010, 16:07 | #25 | ||
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
модеры, вы бы прикрыли темку, а то срача много будет...
|
||
|
12.12.2010, 16:08 | #26 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Котик хочет получить немного денег и закрыть студию видимо. А вообще идея у игры прекрасная. Реализация подкачала в первый раз - подкачает и в этот я в этом даже не сомневаюсь.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
12.12.2010, 16:10 | #27 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
PROaRTи, вот не надо, думаю Котик мог заменить все команду Radical.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
12.12.2010, 16:11 | #28 | ||
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
|||
|
12.12.2010, 16:15 | #29 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Поглотит его, как вариант. Или вколет ему какой-нибудь противовирус и заставит его самоуничтожиться. Придумать можно.
|
||
|
12.12.2010, 16:18 | #30 | ||
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
Скриншоты из тизера:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось DjDiversant; 12.12.2010 в 16:43. |
||
|
12.12.2010, 16:18 | #31 | ||
Новичок
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Калининград/Светлогорск
Сообщений: 78
Репутация: 28
|
Интересно, почему игру делают так долго? В ролике я увидел всего 2 новшества: приёмы чуть-чуть изменённые и совмещение нескольких стилей(в ролике у героя одна рука с лезвием, другая с когтями)
|
||
|
12.12.2010, 16:19 | #32 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
DjDiversant, да, графика не изменилась. Спишу на спешку. Они обязаны сделать графику лучше.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
12.12.2010, 16:26 | #34 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494
|
В Прототипе есть же большой город , так вот на его создание уходит львиная доля времени, конечно разрабы могли бы оставить город из первой части, но вряд ли из этого что-то дельное вышло, так как в первом графа не блестела.
Собственно если разработчики хорошенько проанализировали ошибки и недостатки приквела , и исправят их в продолжении то что-то дельной да выйдет, так как Прототип имеет сильные стороны и на столько же сильные недостатки. Будем ждать.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди |
||
|
12.12.2010, 16:26 | #35 | ||
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Ох-ох-ох... Помню, как в свое время ждал 1 часть. В серии заложен гениальный потенциал, правда его толком Radical не хотят раскрывать. А ведь было бы круто, если бы разработку доверили тому же Синдзи Миками... но не в этой жизни
|
||
|
12.12.2010, 16:56 | #36 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Я не один раз в первом Прототипе умирал. Тем более не факт, что сюжет выльется в уничтожение Мерсера. Может закрутят что. Можно и раздел прикрыть. Тогда будет тихо и спокойно.
__________________
|
|||||||
|
12.12.2010, 17:31 | #37 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Ну вообщем пока можно и прикрыть, до времени появления новой информации.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
12.12.2010, 17:37 | #38 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Рано, пусть люди трейлер обсудят, кому надо.
__________________
|
||||||
|
12.12.2010, 17:57 | #39 | ||
Игрок
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 793
Репутация: 171
|
Трейлер шикарен. Идея игры отличная. Вообще, сюжет в целом нормальный, мне понравился. Но как можно победить Алекса, он же монстр? Согласен. И не только. В первом Прототипе разнообразно много не было, пусть они сделают разнообразну игру с увлекательным геймплеем.
|
||
|
12.12.2010, 19:38 | #40 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
В первом Прототипе не могу сказать чтобы гг прямо уберпапкой был, его часто убивали, без должной сноровки можно было погибнуть от обычного охотника или перекачанного солдата. Да и вообще, вспомни хотя бы газ, которым мутантов травить пытались.
|
||
|
|