Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 14.11.2008, 19:43   #1
Rejected darkness
 
Аватар для VLASTILIN
 
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275 [+/-]
XBOX 360

Microsoft Xbox 360




Процессор: CPU разработан IBM и Microsoft специально для Xbox 360 и представляет собой три симметричных ядра в одном кристалле.
PowerPC с усовершенствованными расширениями VMX. Три симметричных ядра в одном кристалле. In-Order Execution. Каждое ядро исполняет две программные нити одновременно («гипертрединг»). VMX-128 — усовершенствованные расширения системы команд VMX. Дополнительные команды для работы с 3D-графикой («instructions for rotate and insert operations, pack/unpack instructions for handling Direct3D data types, and loads and stores for misaligned data»).
Частота каждого ядра 3,2 Ггц, максимальная пропускная способность: 21,6 ГБ/с (10,8 к CPU; 10,8 от CPU), техпроцесс 90нм (IBM), 32 КБ L1 кэш данных, 32 КБ L1 кэш инструкций 1 МБ общего для всех ядер кэша L2. Теоретическая производительность – 9 миллиардов операций в секунду,

Память: UMA — унифицированная архитектура памяти, CPU и GPU используют одну и ту же память, объем 512 МБ GDDR3, частота 700 МГц DDR (эффективная частота: 1400 МГц), ПС шины памяти 22,4 ГБ/с1 (1400 МГц, 128 бит)

Графический чип:GPU разработан ATI и Microsoft специально для Xbox 360 и представляет собой два ассиметричных ядра в одном корпусе.
Первое ядро занимается исполнением пиксельных и вершинных шейдеров и текстурированием; второе ядро представляет собой «умную память» — 10 МБ высокоскоростной DRAM, дополненной логикой, отвечающей за генерацию MSAA, блендинг пикселей и запись окончательных результатов рендеринга в буфер кадра в системной памяти консоли.
Основное ядро
сответствие требованиям DirectX 9 SM3 с многими дополнительными возможностями, не которые из которых заложены в DirectX 10 (тесселяция примитивов, MEMEXPORT), 48 универсальных конвейеров (1 vec4 + 1 scalar АЛУ в каждом; выделенный блок обработки ветвлений в шейдерах), 16 блоков выборки значений текстур с билинейной фильтрацией, 16 блоков выборки значений текстур без фильтрации. Частота 500 МГц, 232 млн транзисторов, Техпроцесс 90нм (TSMC)
Вспомогательное ядро
объем: 10 МБ, ПС интерфейса между ROP и памятью: 256 ГБ/с. Процессоры вычисления, блендинга и записи пикселей (ROP). Построение кадра частями при помощи особого алгоритма с записью готовых частей в буфер кадра в основной памяти
«Бесплатный» MSAA (16 гигасэмплов/с в режиме MSAA 4x; усреднение сэмплов при записи итогового пикселя в буфер кадра в системной памяти). Частота 500 МГц , 105 млн транзисторов, техпроцесс 90нм (NEC). ПС интерфейса между ядрами 32 ГБ/с, (48 миллиардов операций с шейдерами в секунду). Заявленная в качестве суммарной же производительность вышеописанного тандема составляет примерно 500 миллионов полигонов в секунду.

Носители информации: 12-ти скоростной DVD-привод (игры будут выпускаться на двухслойных DVD), жёсткий диск на 20 Гб (правда для использования доступно всего 12гб, остальное используется самим хбоксом, но без особых проблем можно заменить на более вместительные образцы), карты памяти на 64 Мб.

Устройства ввода/вывода: 4 геймпада, три порта USB 2.0, два слота под карты памяти. Инфракрасный порт,

Поддержка следующих форматов: DVD-video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD. Совместим с цифровыми камерами, flash и mp3-плейерами (посредством USB ).

Онлайн: Ethernet, Wi-Fi - докупается отдельно.

HDTV: поддержка разрешений экрана 420p, 720p, 1080i, 1080p.

Звук: обработка при помощи CPU.
За исключением аппаратной реализации декомпрессии формата WMA в реальном времени. 32-битная точность вычислений, Более 256 каналов, 320 независимых каналов распаковки. Многоканальный звук. Поддержка играми звука стандарта Dolby Digital 5.1. Кодирование многоканального звука «налету» в DD5.1 для последующего вывода через S/PDIF на внешний ресивер. Форматы вывода, Stereo (аналоговый) 48 кГц / 16 бит, S/PDIF (цифровой).
Декодируемые аудиоформаты MP3, WMA, Dolby Digital 5.1.
Форматы передачи на внешние декодеры. Кодирование «налету» (интерактивный звук): Stereo PCM + Dolby, ProLogic II, Dolby Digital 5.1. Pass-through на внешний декодер: Stereo PCM + Dolby Pro Logic II, Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, Dolby Digital with WMA Pro.

Комплектация

1)XBOX 360 Arcade (офф цена в России 7890 рублей)
- консоль Xbox 360;
- Беспроводной контроллер;
- карта памяти объемом 256 Мб;
- Композитный кабель для подключения к телевизору
- 5 аркадных игр: UNO, Pac-Man Championship Edition, Feeding Frenzy, Luxor 2 и Boom Boom Rocket.

2) XBOX 360 Pro (офф цена в России 10990 рублей)
- Консоль Xbox 360
-Беспроводной контроллер
-Жесткий диск 60 ГБ
-Компонентный AV-кабель (HDTV)
-Гарнитура для игры в Xbox Live
-Сетевой кабель Ethernet

3) Xbox 360 Elite(офф цена в России 14990 рублей)
приставка выполнена в черном цвете
- Консоль Xbox 360
- Беспроводной контроллер (черный)
- Жесткий диск 120 ГБ
- Компонентный AV-кабель
- Переходник AV-композит/оптика
- HDMI-кабель
- Гарнитура Xbox Live (черная)
- Сетевой кабель Ethernet
- 30-дневная подписка Xbox Live


FAQ
Скрытый текст:

Вопрос: Когда вышла Xbox360?
Ответ:
22.11.2005 США, Канада
02.12.2005 Европейский Союз
10.12.2005 Япония
02.02.2006 Мексика, Аргентина
24.02.2006 Южная Корея
16.03.2006 Гонконг, Сингапур, Тайвань
23.03.2006 Австралия, Новая Зеландия
07.07.2006 Чили
25.09.2006 Индия
29.09.2006 ЮАР
03.11.2006 Чехия, Польша
01.12.2006 Бразилия
1.11.2007 Россия
Вопрос: Что означает цифра 360 в названии?
Ответ: Microsoft собирается развернуть наше представление об играх на 360 градусов (круг). Также существует мнение, что компании было принципиально важно поставить 3 в названии, чтобы уравнять себя в правах с Sony и их PlayStation 3. Эдакий, психологический ход.

Вопрос: На данный момент какие игры считаются ключевыми для этой приставки?
Ответ:
Вышедшие: Project Gotham Racing 3 (arcade racing, средний балл: 88), Kameo (multi, средний балл: 80), Perfect Dark Zero (action/FPS, средний балл: 81), Dead or Alive 4 (fighting, средний балл: 86), The Elder Scrolls 4: Oblivion (acrion/RPG, средний балл: 95), Full Auto (racing/action, средний балл: 71), Call of Duty 2 (FPS, средний балл: 90), Quake 4 (FPS, средний балл: 75), Fight Night Round 3 (boxing, средний балл: 86), Ghost Recon: Advanced Warfighter(89) (Tactital TPS/FPS, средний балл: 91), Lost Planet(86) (action/TPS), Gears of War(93) (TPS), Forza Motorsport 2(87), Bioshock(97)
Не вышедшие: Ninja Gaiden 2 (action), Resident Evil 5 (action/TPS), Fable 2,
Halo Wars.

Вопрос: А какие игры вы бы посоветовали бы купить в первую очередь?
Ответ: любую из ключевых игр, можно смело брать. не ошибетесь с покупкой

Вопрос: Есть ли совместимость с играми от Xbox?[/b]
Ответ : На данный момент обратная совместимость уже работает со многими играми первого Xbox, но не со всеми, и только в версии приставки с жестким диском (HDD), т.к. на "винте" хранится эмулятор. Плохой момент: обновляется эмулятор только посредством Xbox Live.
Вот www.xboxrussia.ru/FAQXBOX360/9862.aspx на список совместимых с 360 игр

Вопрос: А почему у хбокс 360, так много комплектаций, я слышал есть какие-то, коре и премиум еще?
Ответ: Коре и Премиум являются первоначальным названием версий аркейд и про, отличий у этих версий следующие наличие хдмай порта, улучшенная система охлаждения, новы тех процессор, а так же получения беспроводного контролера в аркейд версии, в коре его не было.

Вопрос: Можно ли подключить Xbox360 к монитору?
Ответ: Да. Но вам понадобится специальный кабель, не идущий в комплекте.
Подробное описания как подключить можно узнать www.xboxrussia.ru/FAQXBOX360/17624.aspx

Вопрос: Как обстоят дела со взломом консоли? Что там с пиратскими копиями игр?
Ответ: С помощью специальной прошивки можно заставить Xbox 360 запускать копии ОРИГИНАЛЬНЫХ игр. Но в мае Майкрасофт стало банить пользователей в Xbox Live! использующих прошивку, так, что все на ваш страх и риск


Вопрос: Сколько трафика пожирает игра по сети и X-Box Live! в частности?
Сам Live! - сущие мегабайты, около 5мб/час. Игры уже серьёзнее - от 50мб/час до 110мб/час. Регистрировались отличные от подобных цифры, но это исключение. Предпочтительнее для игры иметь безлимитный канал со скоростью 512/512 Кбит, но минимальные же требования к лайву является 128кбит, оптимальным выбором станет соединение со скоростью 256кбит.

Вопрос: Сколько стоит подписка на Xbox Live! Gold
$60 в год
Оплатить можно либо купив специальную карту оплаты (продается в крупных магазинах типа Мвидео) либо с помощью кредитки, для этого надо:
Скрытый текст:
Для того чтобы оплатить Xbox Live c помощью кредитных карт (подходят только: VISA Classic, Master card, American Express), вам необходим проделать следующий путь:

Xbox live --> Market place --> Account management --> Memberships --> XBOX Live --> Modify membership --> Из списка надо выбрать срок оплаты: 1 месяц, 3 месяца, 12 месяцев --> Add Payment options --> Add credit card
Идёт графа с вводом адреса, далее нужно ввести: Имя держателя карты, потом выбрать тип кредитной карты (VISA Classic, Master card, American Express) и номер кредитной карты, на последок дату истечения кредитной карты (месяц и год) и нажать Next. После подтверждения введённой вами информации, нужная сумма будет снята с карты и XBOX Live будет оплачен.


Вопрос :Можно ли подключить хбокс 360 к компьютеру?
да можно
Утилиты для этого можно взять здесь


Вопрос :Можно ли подключить геймпад хбокс 360 к компьютеру?
да можно, если у вас проводная версия, достаточна скачать драйвера с сайта Майкрософт, если у вас беспроводная версия, придется докупать специальный ресивер.

Эксклюзивы Xbox360
Скрытый текст:

Microsoft (1st party published titles)

Alan Wake

Banjo-Kazooie

Blue Dragon

Crackdown

Fable 2

Forza Motorsport 2

Fuzion Frenzy 2

Gears of War

Halo 3

Halo Wars

Infinite Undiscovery

Kameo: Elements of Power

Lost Odyssey

Marvel Universe Online

Mass Effect

Ninety-Nine Nights

Perfect Dark Zero

Project Gotham Racing 3

Project Gotham Racing 4

Too Human

Viva Pinata

Xbox Live Arcade Unplugged Volume 1



2K

Ampered3



AQ Interactive

Cry On



Atari

Bullet Witch



Capcom

Dead Rising


Codemasters

Overlord



Eidos

Crossfire




Electronic Arts

FIFA 2007 (for next generation consoles)



Konami

Dance Dance Revolution Universe

Rumble Roses XX



Namco Bandai

Mobile Ops: The One Year War

Ridge Racer 6



Rockstar

Rockstar Games Presents Table Tennis



Sega

Chromehounds



Square-Enix

Project Sylpheed



Tecmo

Dead or Alive 4

Dead or Alive Xtreme 2



THQ

MotoGP ‘06

Saints Row



Ubisoft

Naruto (working title)

Over G Fighters

Эксклюзивы майкрасофта игры которые выйдут тока на виндоус и хбокс360(которые уже официально анонсиравоны)

Ubisoft
Tom Clancy’s Splinter Cell 5


Capcom

Lost Planet: Extreme Condition


Eidos

Battlestations: Midway

2K

BioShock

Microsoft

Alan Wake

Shadowrun






Так же следует знать
Скрытый текст:

Существует малая вероятность перегрева консоли при не правильном использование поэтому не обходимо убедится, что к консоль есть свободный доступ воздуха, то есть не нужна ставить ее в шкафы, тумбочки и т.д Также не следует ставить консоль возле труб батарей, на телевизоры двд проигрыватели, вообщем возле или на любые приборы которые излучают тепло, также не стоит ставить консоль в притык к стенкам, между боковыми и задней стороной приставки должно быть достаточно место. Эти же условия применимы и к блоку питанию, он тоже греется поэтому не стоит ставить его в шкаф и замуровывать.

Все же если у вас появились проблемы с хбокс, должны загоратся красные лампочки подробное описания что они означают можно прочесть http://xboxrussia.ru/FAQXBOX360/19457.aspx

Техническая информация взята ixbit.com



Дополнения шлите через ЛС модераторам.


Здесь обсуждения приставки XBOX360 и все что с ней связанно любой оффтоп, флэйм и флуд будет жестко наказываться, так же запрещены вопросы типа где графика лучше в хбокс360 или пс3 и т.д, а так же, вопрос, что из них лучше, так же будет наказываться.
начало темы здесь


По просьбам постояльцев - обсуждение бана Xbox 360, способов его избежания и причин его появления запрещено. Покупайте лицензионную продукцию и пользуйтесь официальным ПО.
__________________

Если ты силен, притворись, что ты слаб
Если ты слаб, притворись, что ты силен
___________________
http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card

Последний раз редактировалось VLASTILIN; 16.01.2009 в 18:07.
VLASTILIN вне форума  
Отправить сообщение для VLASTILIN с помощью ICQ
Старый 22.01.2009, 14:13   #2381
Игроман
 
Аватар для Alexx
 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 2,147
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Specter Посмотреть сообщение
Все, кто играет на ПК в экшены читеры чтоли ? А все, кто в реале держит пистолет рукой, и двигает рукой чтобы прицелится тоже читер ?
Мышь это дань удобству и реализму.
Разрабы/кострукторы игровой переферии, какие только извращения не придумают, пытаясь, как можно больше асоциировать игровое управление с реальным управлением огнестрелным оружием, чтобы человек играющий в экшен ,как можно больше понимал, что он реально держит в руках пистолет. И одного разрабы эти не понимают, что альтернативы мыши в экшенах в ближайшие 15 лет минимум попросту нет.

Я ничего не имею против приставок, но мыхой целится это в первую очередь реалистично.
Ты не понял нифига, читерство в том смысле, что такой игрок в том же мультиплеере будет иметь преимущество перед игроками с джоями (кто-то говорит, что на джое можно играть так, что типа разницы не будет, но я не согласен), во-вторых, игры сейчас на PS3 и Боксе заточены под геймпад, с мышкой же ты получаешь преимущество над игрой, что можно назвать и читом)
__________________
PSN - Alexxey
Alexx вне форума  
Отправить сообщение для Alexx с помощью ICQ
Старый 22.01.2009, 14:35   #2382
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Specter Посмотреть сообщение
Все, кто играет на ПК в экшены читеры чтоли ? А все, кто в реале держит пистолет рукой, и двигает рукой чтобы прицелится тоже читер ?
Мышь это дань удобству и реализму.
Разрабы/кострукторы игровой переферии, какие только извращения не придумают, пытаясь, как можно больше асоциировать игровое управление с реальным управлением огнестрелным оружием, чтобы человек играющий в экшен ,как можно больше понимал, что он реально держит в руках пистолет. И одного разрабы эти не понимают, что альтернативы мыши в экшенах в ближайшие 15 лет минимум попросту нет.

Я ничего не имею против приставок, но мыхой целится это в первую очередь реалистично.
не на какой мышке никто не играет играют на геймпадах и целятся стиками.
Hush! вне форума  
Старый 22.01.2009, 14:40   #2383
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от danya keks Посмотреть сообщение
не на какой мышке никто не играет играют на геймпадах и целятся стиками.
Кто сказал???
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™
Старый 22.01.2009, 14:43   #2384
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
Цитата:
Сообщение от f@L10ut Посмотреть сообщение
Кто сказал???
я видел для плойки мышку а для бокса нет и как сказал Alexx это будет считаться читерством
Hush! вне форума  
Старый 22.01.2009, 14:48   #2385
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Specter Посмотреть сообщение
Люди скажите, хоть один экшен на боксе поддерживает мышь? я имею ввиду чтобы можно ее было целится, стрелять. нет?
Не один вроде. Но можно купить спец устройство для XBOX, оно поддерживает мышь и клавиатуру
Dest1ny вне форума  
Старый 22.01.2009, 14:56   #2386
Заблокирован
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Средиземье.
Сообщений: 221
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Dest1ny Посмотреть сообщение
Не один вроде. Но можно купить спец устройство для XBOX, оно поддерживает мышь и клавиатуру
лол , какое же?
PSvsXBOX вне форума  
Отправить сообщение для PSvsXBOX с помощью ICQ Отправить сообщение для PSvsXBOX с помощью Skype™
Старый 22.01.2009, 15:02   #2387
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PSvsXBOX Посмотреть сообщение
лол , какое же?
я тебя обманул
Dest1ny вне форума  
Старый 22.01.2009, 16:23   #2388
Новичок
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 85
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexx Посмотреть сообщение
Ты не понял нифига, читерство в том смысле, что такой игрок в том же мультиплеере будет иметь преимущество перед игроками с джоями (кто-то говорит, что на джое можно играть так, что типа разницы не будет, но я не согласен), во-вторых, игры сейчас на PS3 и Боксе заточены под геймпад, с мышкой же ты получаешь преимущество над игрой, что можно назвать и читом)
Это ты непонял нифига, фильтры в игру встроить то что нельзя ?
Будет отдельные серваки, для тех, кто с мыхой и без.
В консолях следующего поколения поддержка мыхи будет 100%, там уже будут ориентироватся под разрешение 1920х1080, 2560x1600. Многие уверен перейдут на моники с поддержкой стерео очков. За такими мониками приятно сидеть близко, а коль уж придется сидеть близко то лучше мыхи нет прибора для этого. И будет почти полоное ощущение реализма. И все ПКшники сразу станут гамать в приставки, от этого только все выйграют. А если разрабы не встроят поддержку то они будут ............ вобщем редисками.
Specter вне форума  
Старый 22.01.2009, 16:28   #2389
Игроман
 
Аватар для Alexx
 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 2,147
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Specter Посмотреть сообщение
Это ты непонял нифига, фильтры в игру встроить то что нельзя ?
Будет отдельные серваки, для тех, кто с мыхой и без.
В консолях следующего поколения поддержка мыхи будет 100%, там уже будут ориентироватся под разрешение 1920х1080, 2560x1600. Многие уверен перейдут на моники с поддержкой стерео очков. За такими мониками приятно сидеть близко, а коль уж придется сидеть близко то лучше мыхи нет прибора для этого. И будет почти полоное ощущение реализма. И все сразу станут гамать в приставки, от этого только все выйграют. А если разрабы не встроят поддержку то они будут ............ вобщем редисками.
И чего я не понял? Укажи.
Серваки разделить можно, но кому это надо? Болшинству удобен джойстик (понятно, что с мышкой точнее, но удобность тут другая), поэтому зачем им заморачиваться и что-то ещё мудрить.

А насчёт близкого сидения - во-первых, вредно) Ну а во-вторых, если человеку джой удобен, то какая ему разница, на чём играть, сидя рядом с моником?
__________________
PSN - Alexxey

Последний раз редактировалось Alexx; 22.01.2009 в 16:33.
Alexx вне форума  
Отправить сообщение для Alexx с помощью ICQ
Старый 22.01.2009, 16:50   #2390
Заблокирован
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Средиземье.
Сообщений: 221
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400
мало народу играет на мониторах , приятнее сидеть у телика по этому смысл мышки и клавы отпадает
PSvsXBOX вне форума  
Отправить сообщение для PSvsXBOX с помощью ICQ Отправить сообщение для PSvsXBOX с помощью Skype™
Старый 22.01.2009, 16:53   #2391
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Specter Посмотреть сообщение
В консолях следующего поколения поддержка мыхи будет 100%, там уже будут ориентироватся под разрешение 1920х1080, 2560x1600. Многие уверен перейдут на моники с поддержкой стерео очков. За такими мониками приятно сидеть близко, а коль уж придется сидеть близко то лучше мыхи нет прибора для этого. И будет почти полоное ощущение реализма. И все ПКшники сразу станут гамать в приставки, от этого только все выйграют. А если разрабы не встроят поддержку то они будут ............ вобщем редисками.
лол, убейся, может тебе полегчает.
Dest1ny вне форума  
Старый 22.01.2009, 17:11   #2392
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Specter Посмотреть сообщение
Это ты непонял нифига, фильтры в игру встроить то что нельзя ?
Будет отдельные серваки, для тех, кто с мыхой и без.
В консолях следующего поколения поддержка мыхи будет 100%, там уже будут ориентироватся под разрешение 1920х1080, 2560x1600. Многие уверен перейдут на моники с поддержкой стерео очков. За такими мониками приятно сидеть близко, а коль уж придется сидеть близко то лучше мыхи нет прибора для этого. И будет почти полоное ощущение реализма. И все ПКшники сразу станут гамать в приставки, от этого только все выйграют. А если разрабы не встроят поддержку то они будут ............ вобщем редисками.
чувак некоторые люди наоборот покупают консоли из за геймпадов и удобнее играть на телике чем сидеть за компом
Hush! вне форума  
Старый 22.01.2009, 17:30   #2393
Новичок
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 85
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexx Посмотреть сообщение
И чего я не понял? Укажи.
Указал ведь уже.
Цитата:
Сообщение от Alexx Посмотреть сообщение
Серваки разделить можно, но кому это надо?
Как раз тому, кого неустраивает "читерство"
Цитата:
Сообщение от Alexx Посмотреть сообщение
Болшинству удобен джойстик
Я этого не отрицаю, на нынешнем поколении приставок гораздо удобнее сидеть с геймпадом на диване. На следующем может быть подругому.
Цитата:
Сообщение от Alexx Посмотреть сообщение
(понятно, что с мышкой точнее, но удобность тут другая)
Да даже не в точности дело, в чем я уже писал 1-2 поста выше.
Цитата:
Сообщение от Alexx Посмотреть сообщение
А насчёт близкого сидения - во-первых, вредно)
В наше время все вредно. Да и несказал бы я, что прям намного вреднее чем сидеть за 2-3 метра от телека. Гораздо вреднее сидеть за телеком/моником в темном помещении. А то что чуть вреднее сидеть близко на расстоянии 1 метра компенсируется более яркими эмоциями. 3д очки например зачем придумали? Они ведь вообще плотно к глазам сидят, зато какой кайф.
Цитата:
Сообщение от Alexx Посмотреть сообщение
Ну а во-вторых, если человеку джой удобен, то какая ему разница, на чём играть, сидя рядом с моником?
Ну да, тут не поспоришь.

Люди давайте не будем устраивать детский сад из ветки. Пишите конструктивные мнения, это федь форум, а не забегаловка какая-то чтобы обсирать кого-то, не обьяснив причину.

Последний раз редактировалось Specter; 22.01.2009 в 17:39.
Specter вне форума  
Старый 22.01.2009, 17:44   #2394
Заблокирован
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Средиземье.
Сообщений: 221
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400
Specter
Цитата:
на нынешнем поколении приставок гораздо удобнее сидеть с геймпадом на диване. На следующем может быть подругому.
это ты про что? пургу не неси .
PSvsXBOX вне форума  
Отправить сообщение для PSvsXBOX с помощью ICQ Отправить сообщение для PSvsXBOX с помощью Skype™
Старый 22.01.2009, 17:48   #2395
Игрок
 
Аватар для Best_enemY
 
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Харькаффсити, Украина
Сообщений: 815
Репутация: 111 [+/-]
PSvsXBOX -
Скрытый текст:
он имеет ввиду сортир, как например Сони сделала на всех выставках)))


Добавлено через 2 минуты
лол
Скрытый текст:
люди, давайте не мочить про всякие там мышки на консоли, еси таковые появятся, то хрен с ними, может кому-то от эотого полегчает, я например больше за хорошие игры на хкоробку переживаю, например за Файнал Фэнтези13
__________________
_________________
Челябенские ВоВеры настолько
суровы, что хиллятся левел-апами...
_________________

Последний раз редактировалось Best_enemY; 22.01.2009 в 17:50. Причина: Добавлено сообщение
Best_enemY вне форума  
Старый 22.01.2009, 17:53   #2396
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
Цитата:
Я этого не отрицаю, на нынешнем поколении приставок гораздо удобнее сидеть с геймпадом на диване. На следующем может быть подругому.
чувак следущее это следущее и оно будет нескоро здесь мы обсуждаем нынешнее
Hush! вне форума  
Старый 22.01.2009, 18:23   #2397
Игрок
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Все, кто играет на ПК в экшены читеры чтоли ? А все, кто в реале держит пистолет рукой, и двигает рукой чтобы прицелится тоже читер ?
Мышь это дань удобству и реализму.
Разрабы/кострукторы игровой переферии, какие только извращения не придумают, пытаясь, как можно больше асоциировать игровое управление с реальным управлением огнестрелным оружием, чтобы человек играющий в экшен ,как можно больше понимал, что он реально держит в руках пистолет. И одного разрабы эти не понимают, что альтернативы мыши в экшенах в ближайшие 15 лет минимум попросту нет.

Я ничего не имею против приставок, но мыхой целится это в первую очередь реалистично.
Когда используя мышь чувак в через всю карту стреляет в прыжке в голову без промаха - это реалистично???

Между прочим, многие заядлые игроки в CoD4 говорят, что интереснее играть на приставках, так как там такое нельзя делать из-за эргономики джойстика. В результате появляется тактика.
__________________
Один удар - четыре дырки!
Нет оружия страшнее вилки!

http://adrenalinq.livejournal.com/
adrenalinq вне форума  
Старый 22.01.2009, 20:10   #2398
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adrenalinq Посмотреть сообщение
Когда используя мышь чувак в через всю карту стреляет в прыжке в голову без промаха - это реалистично???

Между прочим, многие заядлые игроки в CoD4 говорят, что интереснее играть на приставках, так как там такое нельзя делать из-за эргономики джойстика. В результате появляется тактика.
да не то что тактика просто так же интереснее играть меня всегда бесило когда с друзьями играли все время друг друг за 3 секунды убивали поэтому интерес сводился к нулю
Hush! вне форума  
Старый 22.01.2009, 22:15   #2399
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от danya keks Посмотреть сообщение
да не то что тактика просто так же интереснее играть меня всегда бесило когда с друзьями играли все время друг друг за 3 секунды убивали поэтому интерес сводился к нулю
Прошу тебя расставлять знаки препинания, ибо большинству, думаю, довольно сложно общаться с человеком, у которого пост - это одно сплошное месиво из слов, которые еле связаны смыслом.

А насчет управления - дело привычки.
Safren вне форума  
Старый 23.01.2009, 10:45   #2400
Игроман
 
Аватар для KitoBoy
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Когда используя мышь чувак в через всю карту стреляет в прыжке в голову без промаха - это реалистично???
Практика,практика и еще раз практика.
А о реалистичности в играх я вообще бы промолчал.В реале с Макара с семи метров не попадешь в человека.
KitoBoy вне форума  
Отправить сообщение для KitoBoy с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования