Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.06.2005, 16:26   #1
Игрок
 
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342 [+/-]
Серия Stronghold

Скрытый текст:
Издатель: Gathering of Developers
Разработчик: Firefly Studios
Дистрибьютор: 1C
Локализация: Логрус
Дата выхода: В продаже
Дата выхода в России: В продаже
Официальный сайт: http://www.fireflyworlds.com/sh_index.php
Системные требования:
  • Система: Windows 95/98/ME/2000;
  • Процессор: Pentium II 300 МГц (рекомендуется 550 МГц и более);
  • Память: 64 Мб;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX 7.0, с памятью 4 Мб;
  • Аудио-карта: совместимая с DirectX 7.0;
  • Жесткий диск: 750 Мб свободного места;
  • DirectX 7.0;
От издателя
Stronghold - совместное издание фирмы "1С" и компании "Логрус" стратегии в реальном времени от компании Take 2 Interactive.

Мой дом - моя крепость. Вечнозеленая амбиция потомков англосаксов становится реальностью в игре Stronghold, представляющей сочетание лучших элементов стратегии реального времени, "городского" симулятора и экономической RTS. Станьте надеждой и опорой средневековой Англии - постройте свой замок, объедините вокруг него разрозненные земли для возрождения страны!

Действие разворачивается в средневековой Англии, переживающей последствия норманнского завоевания, - страна поделена на четыре феода, принадлежащие враждующим лордам. Их имена говорят сами за себя - Свинья, Крыса, Змея и Волк. Судя по ним, можно представить, как каждый из лордов правит подданными и какой тактики придерживается на войне. Изучив повадки всех четверых и построив свою собственную крепость, вы должны вытащить единого короля из заточения в иностранной тюрьме, и Англия будет спасена!

Все действо в Stronghold вертится вокруг замка. Его нужно построить, наладить экономику, создать благоприятные условия для жизни и работы подданных и обеспечить их защиту. Каждый из трех элементов - строительство, управление, защита - одинаково важен в игре и требует тщательной предварительной подготовки. Например, при строительстве замка нужно обязательно учесть высоту его башен, так как от этого напрямую зависит обзор окрестностей. Подступ к стенам поселения должен быть максимально затруднен с помощью искусного размещения ловушек, рва, насыпи и других укреплений. При этом строительство большого замка не является залогом успеха. Во-первых, ваши каменщики могут еще не успеть выложить бойницы на башнях, а враг уже появится на горизонте. Во-вторых, "обманчивая внешность" может сослужить вам хорошую службу - построив замок, который с виду кажется легкой добычей, вы подорвете боевой дух вражеских воинов во время осады, когда им вдруг станет ясно, что на самом деле крепость очень хорошо укреплена. Также вам необходимо решить, целесообразно ли охватить стеной весь город или стоит построить более компактную цитадель, оборонять которую значительно проще.

Однако, доведение фортификационных сооружений до ума еще не самое главное в игре. В Stronghold , как и в реальном мире, активно проявляется человеческий фактор, поэтому позаботьтесь о своей популярности заблаговременно. Она напрямую влияет на количество крестьян, желающих работать на вас, а, следовательно, на численность населения и развитие ремесел. Создайте для тружеников благоприятные условия, и в городе закипит работа - пекари, каменщики, оружейные мастера и пивовары - все будут работать на вас и платить налоги.

В ходе управления замком вам постоянно придется заниматься проблемами, связанными с повседневной жизнью любого средневекового города: достаточно ли у вас провианта, чтобы прокормить людей? Не пора ли прекратить розлив бесплатного эля, на улицах и так полно пьяных? Может быть, в порядке устрашения стоит насадить на пики пару голов и выставить их на всеобщее обозрение? Не пора ли построить новую церковь? А может лучше устроить ярмарку? Игровой мир представляет массу разнообразных возможностей, больше, чем в любом другом историческом симуляторе городского строительства. Анимация героев позволяет не только наблюдать за ежедневной рутиной жителей средневековья, но и видеть, как меняется их настроение, как они волнуются, скучают, злятся и радуются.

В один прекрасный момент пастораль будет прервана сигналом тревоги, и вот тогда вы пожалеете, что не построили стены покрепче и повыше. Битвы проходят в режиме реального времени. Большая часть времени будет уходить на оборону, однако в игре предусмотрены миссии, в ходе которых игрок должен перейти в наступление и захватить крепость врага. С каждой миссией оборона будет становиться все сложнее - враги будут действовать хитрее, научатся делать подкопы или идти на лестничный штурм, их оружие будет все более совершенным и разрушительным, а воины - многочисленнее. Вот только несколько вопросов, на которые вам придется очень оперативно отвечать во время сражений: правильно ли выбран тип войск для обороны? Хорошее ли расположение выбрано для волчьих ям? Не мало ли патрульных под стенами замка? Может, враги уже делают подкоп под западной стеной? Что делать?! Достаточно ли копьеносцев на восточной стене для отражения атаки врагов, прибывающих с приставных лестниц? А не послать ли отряд рыцарей за стены, чтобы они сходили в контратаку? Полон ли арсенал или все что в нем осталось - булава и две пики? Неужели мы опять забыли поднять мост? Эх, похоже, что забыли...

В короткие периоды затишья между нашествиями надо будет серьезно подумать о численности армии. Содержание многочисленных воинов обойдется в копеечку, но с другой стороны слабая армия не может защитить крепость от вражеских полчищ...

Другие режимы игры

Помимо компании в однопользовательском режиме в игре Stronghold предусмотрена возможность защиты и нападения на несколько уже построенных исторических замков. Также есть и режим, в котором можно заниматься исключительно постройкой крепости. Да и впрямь, почему бы не отвлечься от постоянных войн и не потратить какое-то время на сооружение красивейшего замка, по сравнению с которым поблекнет даже Тауэр? Главное - побольше флагов, гербов, статуй и скверов - они придадут вашему детищу законченный вид.
Особенности игры
  • Уникальное сочетание стратегии/городского симулятора.
  • Исторически достоверные подробности, соответствие архитектуры средневековому духу игры.
  • 50 различных типов строений.
  • Более 30 типов стен, башен и осадных приспособлений.
  • Огромное количество мирных жителей, начиная от судей и министров и заканчивая шутами и городскими алкоголиками.
  • Сбалансированная экономическая модель.
  • Дипломатия.
  • Возможность многопользовательской игры.


Скрытый текст:
Издатель: Gathering of Developers
Разработчик: Firefly Studios
Дистрибьютор: 1C
Локализация: Логрус
Дата выхода: В продаже
Дата выхода в России: В продаже
Официальный сайт: http://stronghold.godgames.com/crusader/
Системные требования:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium II 300 МГц;
  • Память: 64 Мб;
  • Видео-карта: ОЗУ 4Мб, совместимая с DirectX 7.0 или более поздней версией;
  • Аудио-карта: совместимая с DirectX 7.0 или более поздней версией;
  • Жесткий диск: 850 Мб свободного места;
  • 8-скоростной CD-ROM;
  • Клавиатура, мышь;
  • Модем: 56Kбит/с (для игры через Интернет);
От издателя
"Stronghold Crusader" - совместное издание фирмы "1С" и компании "Логрус" стратегической игры от компании Take 2 Interactive.

"Stronghold Crusader" - это долгожданное продолжение знаменитого бестселлера STRONGHOLD. Это игра, которая сочетает преимущества стратегии в реальном времени и градостроительного симулятора.

Талантливые полководцы и храбрые рыцари! Вас ждут раскаленные пески Палестины и неприступные арабские крепости. Вперед, крестовый поход не ждет! Если вас притягивает таинственная и загадочная атмосфера Востока, встаньте под знамена ислама и защитите родные земли от европейских pахватчиков!
Особенности игры
  • 4 исторические кампании - уникальный шанс попробовать себя в роли Ричарда Львиное Сердце или великого султана Саладина.
  • "Путь крестоносца" 50 сюжетно связанных миссий.
  • Более 25 типов воинов.
  • Встроенный редактор - возможность создавать новые карты и сценарии.
  • Многопользовательская игра по локальной сети или через Интернет, рассчитанная на 8 игроков.


Скрытый текст:
Издатель: 2K Games
Разработчик: Firefly Studios
Дистрибьютор: 1C
Локализация: Логрус
Дата выхода: В продаже
Дата выхода в России: В продаже
Официальный сайт: http://www.stronghold2.com/
Системные требования:
  • Windows 98SE/ME/2000/XP; DirectX 9.0c;
  • Процессор c частотой 1,4 ГГц; 256 Мб ОЗУ;
  • Видеокарта класса GeForce2 MX с 32 Мб ОЗУ;
  • 2,5 Гб свободного места на жестком диске.
От издателя
Строй. Сражайся. Стань королем.

Stronghold 2 — долгожданное продолжение уникальной серии игр, удачно сочетающей стратегию в реальном времени с экономическим симулятором. Вас ждет увлекательное путешествие в мрачную и жестокую эпоху Средневековья — во времена мятежей и войн, когда властолюбивые феодалы упорно сражались друг с другом за власть над старой доброй Англией, внезапно лишившейся законного короля. Возьмите в свои руки бразды правления одной из отдаленных провинций и пройдите путь от неизвестного рыцаря до знаменитого полководца, вернувшего в страну закон и порядок!
Особенности игры
  • Средневековая жизнь в самых мельчайших подробностях: вы будете присутствовать на пирах и рыцарских турнирах, а также сможете наблюдать за будничными хлопотами населяющих ваш город обывателей.
  • Настоящие средневековые войны: осады и штурмы замков с использованием разнообразных осадных и оборонительных орудий. Проверьте укрепления врага на прочность, обстреливая его из катапульт. Уничтожьте армию рыцарей, штурмующих вашу крепость, окатив неприятеля кипящим маслом!
  • Комплексная экономическая модель с десятками ресурсов и производственных цепочек.
  • Несколько режимов игры: военная кампания «Забытый король», мирная кампания «Бремя государево»; «Свободное строительство» и «Осада», а также специальный режим «Битва за корону» с гибкими настройками для игры против компьютера.
  • Встроенный редактор карт.


Скрытый текст:
Издатель: 2K Games
Разработчик: Firefly Studios
Дистрибьютор: 1C
Локализация:
Дата выхода: В продаже
Дата выхода в России: В продаже
Официальный сайт: http://www.2kgames.com/strongholdlegends/
Системные требования:
  • Система: Windows 2000/XP;
  • Процессор: 1,6 ГГц;
  • Память: 512 Мб;
  • Видео-карта: с 64 Мб ОЗУ (с аппаратным T&L, nVidia GeForce3/ATI Radeon 8500 или мощнее);
  • Аудио-карта: совместимая с DirectX 7;
  • Жесткий диск: 2,5 Гб свободного места;
  • DirectX 9.0c.
От издателя
Три могучих героя, три смертельных армии. Мощная магия против безжалостной стали. Абсолютно новый опыт стратегической игры от создателей серии Stronghold.
Особенности игры
  • Сыграйте за 3-х легендарных героев: командуйте королем Артуром и его рыцарями Круглого стола; сражайтесь за Зигфрида против Гигантов; узнайте пугающую правду о Владе Пронзителе — настоящую историю Дракулы.
  • 26 миссий, объединенных в три уникальные кампании, вместе с усовершенствованным искусственным интеллектом складываются в лучшую одиночную игру серии.
  • Новинки в осадной технике для штурма и ловушках для обороны замка: оборотнеметатели, колометатели, системы туннелей, гарпуны для драконов.
  • 4 новых многопользовательских режима, включая новый вид скирмиш-режима — бой насмерть, и забаву под названием «Царь горы».
Рецензия от журнала "Игромания"

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.07.2023 в 22:52.
Invincible вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2005, 02:17   #21
Новичок
 
Аватар для Gargarensis
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Англия, Спалдинг
Сообщений: 55
Репутация: 4 [+/-]
Фу, какойто ацтой. Ai здраствуй дерево, интелект табуретки. Делаем мы всякую чушь, типа убираем кучи как и мочим крыс. Не то... Не то...
__________________
Чем больше нас - тем меньше их.
Gargarensis вне форума  
Отправить сообщение для Gargarensis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2005, 04:54   #22
Юзер
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: VL
Сообщений: 274
Репутация: 97 [+/-]
Хотя мнения разделились, и я не фанат Stronghold'а, но думаю стоит попробовать всё самому.
FanVaCOOLT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2005, 08:59   #23
Юзер
 
Аватар для ArtGame
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: БЕЛАРУСЬ, Новополоцк
Сообщений: 218
Репутация: 35 [+/-]
Ну ладно,если кака для вас слово неприличное, то игра просто гав... отстой.Во-первых, жутчайшие тормоза.
Во-вторых, дибильнейший АИ.
В-третьих, не вовремя вышла(посудите сами:все сща гамают в Ксенус и Саню).
Так что это не то, о чём можно было бы тут разглагольствовать!
ArtGame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2005, 10:47   #24
Guest
 
Сообщений: n/a
Хм... А при чем тут Ксенус? Фанаты Стронхолда первого все равно будут играть второй.
А вы не пробовали на средних поиграть? У миня тормозов нет.
Ну Ай дибильный что ни говори... Стреляю спокойно в копейщико лучниками, а они даже не шевелятся...
 
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2005, 11:00   #25
Новичок
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 52
Репутация: 2 [+/-]
Первая часть была лучше. Битвы были более зрелищными.
__________________
Аватары - для ламеров.
У взрослого человека много
других способов самовыражения.
__________________________
Join the SITH, enjoy your life!!!
D030PHbIu_ILLUM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2005, 11:05   #26
Guest
 
Сообщений: n/a
Щас тоже нормальные... Особенно в 7 миссии, когда враги забрались на мою переднюю стену, а на стене еще сзади выстроились 40 моих лучников, вот они стреляют в переднюю стену и сшибают всех... эххх рульное вещьч.
 
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2005, 11:18   #27
Новичок
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 52
Репутация: 2 [+/-]
А в первой части в битвах народу больше участвовало.
__________________
Аватары - для ламеров.
У взрослого человека много
других способов самовыражения.
__________________________
Join the SITH, enjoy your life!!!
D030PHbIu_ILLUM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2005, 13:29   #28
Новичок
 
Аватар для Defiler
 
Регистрация: 21.06.2005
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
Сражения там явно хотели закосить под Rome: Total War, но не вышло - все до жути примитивно!
__________________
Трепать языком не люблю.
Всю жизнь - начеку и на взводе.
Найду. Догоню. Застрелю.
И морду повешу при входе.
Соперников жалких моих
Клеймлю я презреньем во взоре:
Я знаю получше других,
Как фауна рыщет во флоре!
(Ю. Ким)
Defiler вне форума  
Отправить сообщение для Defiler с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2005, 13:34   #29
Guest
 
Сообщений: n/a
Здесь тоже можут участвовать много народу. Например 200 лучников vs 100 копейщиков, 100 крестьян. Кто выйграет?
 
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2005, 22:44   #30
Guest
 
Сообщений: n/a
RadioActivE
В прокате глян, я ее лично не покупал=)))
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2005, 10:31   #31
Юзер
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: VL
Сообщений: 274
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
В прокате глян, я ее лично не покупал=)))
Далеко идти. А на улице щас жара.
FanVaCOOLT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2005, 11:02   #32
Новичок
 
Аватар для Sauron
 
Регистрация: 11.06.2005
Адрес: Мордор
Сообщений: 14
Репутация: 4 [+/-]
Ну так стоит покупать?
Sauron вне форума  
Отправить сообщение для Sauron с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2005, 12:03   #33
старая гвардия
 
Аватар для Depechist
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: My Secret Garden
Сообщений: 1,038
Репутация: 364 [+/-]
Кто на средних играет? Какой комп?
Depechist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2005, 18:27   #34
Guest
 
Сообщений: n/a
Саурон
Я бы не советовал
 
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2005, 01:25   #35
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Купил коробку...хех........................да.... такого разочерования не было... пипец просто... патч не помог........ ну просто отстой!
Makc the Butcher вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2005, 20:22   #36
Юзер
 
Аватар для RagHaR
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: What you say !!
Сообщений: 447
Репутация: 46 [+/-]
Народ, блин, неужто все так безнадежно. Игру ведь делали те же люди, что и первую часть. Не ужто не стоит даже пытатся играть в него, первая часть мне очень понравилась. Что там еще такого ужасного кроме плохих боев и тормозов, ниужто нет ни одной стоящей находки, нам же обещали до**я новых зданий???
И есть ли лицка, или вы в пиратку гамаете???
RagHaR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2005, 10:53   #37
Новичок
 
Регистрация: 24.06.2005
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
[quote=ArtGame]

Последний раз редактировалось Smaug; 29.12.2009 в 16:01.
Smaug вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2005, 12:08   #38
Новичок
 
Аватар для VPOLGEN
 
Регистрация: 12.06.2005
Сообщений: 41
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от †LoRd_Nazgul†
глюченный движок+ 0-левой балланс и система менаджмента.
А на вот систему менеджмета не надо наезжать, по крайней мере Sервая игра, которая хорошо сочетала войну и экономику и обе части проработаны очень сильно, а не как в Фараоне, где экономика 90%, а война 10%. Тут где-то 60% и 50% соответсвенно.
VPOLGEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2005, 12:25   #39
Новичок
 
Аватар для SRTxSokol
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: greenmc.ru
Сообщений: 5
Репутация: 7 [+/-]
мне не понравилась игруха!хоть там они сделали 3х мерное!нововведения,но как то в 1 играть было интересней!
__________________
Вротмненоги
SRTxSokol вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2005, 01:23   #40
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SRTxSokol
мне не понравилась игруха!хоть там они сделали 3х мерное!нововведения,но как то в 1 играть было интересней!
ВО! ТОЧНО!
Да....3D просто практически опустило игру ниже плинтуса...
Makc the Butcher вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования