Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.02.2013, 21:08   #1
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358 [+/-]
Crysis 3 - проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума


В этой теме решаются проблемы с игрой и ее прохождением

Сама игра обсуждается ЗДЕСЬ




Жанр: Action / FPS
Разработчик: Crytek Studios
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: 1C-СофтКлаб
Тип локализации: Полная русская локализация
Платформы: PC, PS3, XBox360
Дата выхода:19 февраля 2013


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:
• ОС: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) или Windows 8
• ПРОЦЕССОР: 2,4 ГГц Intel Core 2 Duo или 2,7 ГГц AMD Athlon 64X2
• ОЗУ: не менее 2 Гб (не менее 3 Гб для Windows Vista)
• ДИСКОВОД: DVD-ROM (требуется только для установки)
• ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 17 Гб свободного места
• ВИДЕОКАРТА: совместимая с DirectX 11, с 1 Гб видеопамяти (NVidia GTS 450, AMD Radeon HD5770 или лучше)
• DirectX: DirectX 11
• УСТРОЙСТВА ВВОДА: клавиатура и мышь или аналоговый контроллер
• ПОДКЛЮЧЕНИЕ К ИНТЕРНЕТУ: со скоростью 256 Кбит/с или быстрее

Рекомендуемые:
• ОС: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) или Windows 8
• ПРОЦЕССОР: 2,4 ГГц Intel Core i5-750 или 2,7 ГГц AMD Phenom II X4 805
• ОЗУ: не менее 4 Гб
• ДИСКОВОД: (требуется только для установки)
• ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 17 Гб свободного места
• ВИДЕОКАРТА: совместимая с DirectX 11, с 1 Гб видеопамяти (NVidia GTX560, AMD Radeon HD5870 или лучше)
• DirectX: DirectX 11
• УСТРОЙСТВА ВВОДА: клавиатура и мышь или аналоговый контроллер
• ПОДКЛЮЧЕНИЕ К ИНТЕРНЕТУ: со скоростью 256 Кбит/с или быстрее


Свежий драйвер GEFORCE R313 314.07 для Crysis 3




Скрытый текст:
Какие настройки графики мне выставить?
Скачайте программу Nvidia GeForce Experience, она поможет вам выставить оптимальные настройки.
Ссылкой поделился BRAUL777

Не взламываются двери
Переназначить клавишу "использовать" на по умолчанию "F" и начать игру заново.

За решение проблемы спасибо ChooPloo, Volha

Игра не запускается - появляется заставка с Пророком с луком на 2-3 секунды и исчезает, при этом никаких сообщений об ошибках нет.
Первое: запускайте игру с правами Администратора.

Второе:
Нужно сменить имя пользователя компьютера. Порядок действий такой:
1) Удаляем папку Electronics Arts из С:\ProgramData\
2) Переименовываем имя компьютера: Пуск>Панель управления>Система>Дополнительные параметры системы>Имя компьютера>Изменить. (Обязательно английскими буквами и без всяких тире, слешов и т.д. и т.п.)
3) Перезагрузка

Если вновь не запускается, то пробуем переименовать имя учетной записи пользователя (и опять же, обязательно английскими буквами и без всяких тире, слешов и т.д. и т.п.)

После каждой неудачной попытки запустить игру выполняем пункт 1.

Предложил FoxhaunD, shiva-amur

В настройках не сохраняется качество текстур. Все время стоит - высокое качество.
Открыть блокнотом файл autoexec в папке игры (о том, что это за файл и где его найти чуть ниже) через точку с запятой и пробел в конце дописать:
sys_spec_Texture = 4

Для Crysis 2 была программа тонкой настройки. А для Crysis 3 есть?
Да. Скачать можно, например, отсюда.

Инструкция:
Запускаете программу и внизу выбираете "Choose Dir", указываете папку с игрой, после чего изучаете настройки и выставляете что и как вам нужно. Далее нажимаете внизу "apply settings" и закрываете программу. После этих действий в папке с игрой должен появиться файл autoexec.cgg, в котором вы в дальнейшем можете изменять параметры и настройки игры вручную.

Скрытый текст:
Если хочется настройки "ультра" но лень заморачиваться, откройте блокнотом файл autoexec.cgg и впишите туда нижеследующее. Только прежде настройте как вам нужно сглаживание, разрешение и т.п. в игре.

; AUTOGENERATED CONFIGURATION BELOW HERE

; Particle Collisions
e_ParticlesObjectCollisions = 2
; Force Soft Particles
e_ParticlesForceSoftParticles = 1
; Water Ocean Tessellation
r_WaterTessellationHW = 1
; Particle Motion Blur
e_ParticlesMotionBlur = 1
; Tessellation
e_Tessellation = 1
; Pixel Accurate Displacement Maps
r_SilhouettePOM = 1
; Real-time Volumetric Cloud Shadows
r_FogShadows = 1
; Screen-space Reflections
r_SSReflections = 3
; Texture Pool Size ( MB )
r_TexturesStreamPoolSize = 2047
; Shadow Casting Light Scale
e_ShadowsResScale = 40
; Shadow Pool Size
e_ShadowsPoolSize = 4096
; Grass Instance Animation Distance
e_MergedMeshesInstanceDist = 8
; LOD distance ratio
e_LodRatio = 40
; View distance ratio (Vegetation)
e_ViewDistRatioVegetation = 100
; Chromatic Aberration
r_ChromaticAberration = 1.5
; Ambient Occlusion Method
r_ssao = 2
; View distance ratio (General)
e_ViewDistRatio = 100
; View distance ratio (Detail)
e_ViewDistRatioDetail = 100
; Sys_spec_Texture = 4

Примечание:
в строчке "; Texture Pool Size" находящееся в скобках MB должно быть без пробелов.

За это спасибо Tepka

Консольные команды для максимально тонкой настройки Crysis 3
Скрытый текст:
Конечно Crysis 3 можно настроить и через меню настройки, но настоящие профи настраивают свой Crysis 3 через консольные команды. Electronic Arts предоставили полны список консольных команд тонкой настройки GPU для Crysis 3. Команды тонкой настройки могут быть введены во время однопользовательской игры через консоль вызываемую тильдой «~», кто не в курсе — это такой значок над клавишей Tab в английской раскладке клавиатуры.

Вместе с командами предоставлена инструкция по их редактированию. По большей части их лучше разместить в конфигурационном файле (файл с расширением .cfg) в корневой директории Crysis 3. Но если вы хотите получить быстрое изменение то любая из этих команд точно так же будет работать и в консоли. Например, для снятия скриншота в Crysis 3 вы можете удалить все визуальные помехи используя следующие команды:

r_colorgrading 0 (Удаляет чёрную и белую цветокоррекцию)
hud_hide 1 (Удаляет HUD)
r_drawnearfov 2 (Переключает видимость оружия)

Полный список команд приведён ниже. Он просто огромного размера. В скобках указаны настройки графики (Низкие/Средние/Высокие/Очень Высокие).

Тонкая настройка игры Crysis 3

Поле зрения
CVar: cl_fov
Рекомендует разместить в system.cfg
Вертикальный угол обзора в градусах.
Это опция контролирует несколько отдельных элементов управления, которые вы можете настроить вручную
cl_FOV — основное поле зрения
r_DrawNearFOV — поле зрения близлежащих объектов (оружие и т. д.)
pl_movement.power_sprint_targetFOV — поле зрения во время спринта
Значение по умолчанию: 60

Множитель HUD
CVar: hud_canvas_width_adjustment
Рекомендует разместить в system.cfg
Только для мультиплеера. Множитель ширины HUD для тех случаев, когда перекрываются границы экрана в системе с несколькими мониторами.
ПРИМЕЧАНИЕ: Перед изменением значения множителя установите соотношение сторон HUD в 16:9.
Значение по умолчанию: 1

Скрыть HUD
CVar: hud_hide
Рекомендуется разместить в system.cfg
Если значение этой переменной выставлено в true, то HUD скрыт.
Подходит для снятия скриншотов или захватывающей игры.
ПРИМЕЧАНИЕ: Эта функция поддерживается не полностью и возможно понадобится перезагрузка игры для включения этой переменной.
Значение по умолчанию: off (HUD видимый)

Громкость Музыки
CVar: s_MusicVolume
Рекомендуется разместить в system.cfg
Управляет громкостью музыки в диапазоне от 0,0 до 1,0.
Значение по умолчанию: 1.0 (Полная громкость музыки)

Громкость Спецэффектов
CVar: s_SFXVolume
Рекомендуется разместить в system.cfg
Управляет громкостью спецэффектов в диапазоне от 0,0 до 1,0.
Значение по умолчанию:1.0 (Полная громкость спецэффектов)

Громкость Диалогов
CVar: s_DialogVolume
Рекомендуется разместить в system.cfg
Управляет громкостью диалогов в диапазоне от 0,0 до 1,0.
Значение по умолчанию:1.0 (Полная громкость диалогов)

Ограничение максимального FPS
CVar: sys_MaxFps
Рекомендуется разместить в system.cfg
Ограничивает частоту кадров до указанного числа.
Значение 0 указывает на отсутствие ограничения
Значение по умолчанию: 0

Тонкая настройка управление Crysis 3

Переключение приседания
CVar: cl_crouchToggle
Рекомендуется разместить в system.cfg
Делает клавишу приседания переключателем.
Значение по умолчанию: on

Переключение увеличения
CVar: cl_zoomToggle
Рекомендуется разместить в system.cfg
Делает клавишу зума переключателем
Значение по умолчанию: on

Сглаживание мыши
CVar: i_mouse_smooth
Рекомендуется разместить в system.cfg
Устанавливает значение сглаживания мыши, 0 — отключено.
(1.0 = очень очень гладко, 30 = почти мгновенно)
Значение по умолчанию: 0

Ускорение мыши
CVar: i_mouse_accel
Рекомендуется разместить в system.cfg
Значение 0.0 означает без ускорения
Значение по умолчанию: 0.0

Максимальное ускорение мыши
CVar: i_mouse_accel_max
Рекомендуется разместить в system.cfg
Устанавливает значение максимальной дельты при использовании ускорения мыши
Значение по умолчанию: 100

Чувствительность мыши
CVar: cl_sensitivity
Рекомендуется разместить в system.cfg
Устанавливает чувствительность мыши
Значение по умолчанию: 30

Расширенные графические настройки Crysis 3

Столкновение частиц
CVar: e_ParticlesObjectCollisions
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывает какие частицы будут сталкиваться
Значение по умолчанию: Static (Низкие/Средние), Dynamic (Высокие/Очень Высокие)
None: Отсутствуют столкновения частиц
Static: Частицы будут взаимодействовать со статическими объектами
Dynamic: Как и для Static, но и с динамическими объектами.

Размытие движения частиц
CVar: e_ParticlesMotionBlur
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает эффект размытия на движущихся частицах.
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Принудительное смягчение частиц
CVar: e_ParticlesForceSoftParticles
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Принудительно для всех частиц будет использоваться смягчённая геометрия. Требуется высокая производительность, но будут смягчены все острые углы у частиц.
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Мозаичность
CVar: e_Tessellation
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает DX11 ALL мозаичность
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)
ПРИМЕЧАНИЕ: В настоящее время не поддерживается игрой, но в ближайшее время будет включена.

Мозаичность воды океана
CVar: r_WaterTessellationHW
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает DX11 ALL мозаичность поверхности воды океана
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Точные карты смещения пикселей
CVar: r_SilhouettePOM
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает точные карты смещения пикселей (Высокая нагрузка на GPU)
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Глобальное освещение в режиме реального времени
CVar: e_GI
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает Глобальное освещение в режиме реального времени
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Объёмные тени облаков в режиме реального времени
CVar: r_FogShadows
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает Объёмные тени облаков в режиме реального времени
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Объёмные тени под водой
CVar: r_FogShadowsWater
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает Объёмные тени под водой в режиме реального времени
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Отражение объектов
CVar: r_SSReflections
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает Отражения глянцевых и светоотражающих материалов в режиме реального времени
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Глубина резкости
CVar: r_DepthOfField
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает глубину резкости с эффектом размытия
Значение по умолчанию: On
ПРИМЕЧАНИЕ: В настоящее время не поддерживается игрой, но в ближайшее время будет включена.

Размытие взрыва
CVar: g_radialBlur
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает эффект радиального размытия после взрыва
Значение по умолчанию: On

Цветокоррекция
CVar: r_ColorGrading
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает пост-обработку художественным эффектом цветовой коррекции
Значение по умолчанию: On

Тонкая настройка графики Crysis 3

Резкость
CVar: r_Sharpening
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Регулирует уровень фильтра резкости во время пост-обработки
Более высокие значения повышают резкость, но слишком высоки будут выдавать артефакты
Значение 0,0 — выключена
Значение по умолчанию : 2,5

Хроматическая аберрация
CVar: r_ChromaticAberration
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Регулирует уровень фильтра хроматическая аберрация во время пост-обработки
Значение 0,0 — выключена
Значение по умолчанию : 1,5

Плёночная зернистость
CVar: r_HDRGrainAmount
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Регулирует уровень зернистости применяемого к окончательному изображению, что бы убрать артефакты от недостаточной цветопередачи на мониторах с 32-битной цветностью
Значение 0,0 — выключена
Значение по умолчанию : 0,0

Значение выцветания
CVar: r_HDRBloomRatio
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Регулирует уровень выцветания для имитации сверх-ярких областей на экране
Значение по умолчанию : 0,15

Порог выцветания
CVar: r_HDRBrightLevel
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Управление порогом уровня яркости для расчёта выцветания в сверх-ярких областях
Значение по умолчанию : 1,0

Метод Ambient Occlusion
CVar: r_ssao
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывает метод Ambient Occlusion
Значение по умолчанию: SSAO (Низкие/Средние/Высокие), SSDO (Очень Высокие)
None: Ambient Occlusion не используется
SSAO: используется Screen-space Ambient Occlusion.
SSDO: используется Screen-space Directional Occlusion.

Размер пула текстур (МБ)
CVar: r_TexturesStreamPoolSize
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Устанавливает размер видеопамяти доступный пулу текстур
Размер указывается в мегабайтах и может ограничиваться в соответствии с обнаруженным размером видеопамяти
Значение по умолчанию: 192 (Низкие), 384 (Средние), 512 (Высокие / Очень Высокие)

Отключение прорисовки дальних теней
CVar: e_GsmCache
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Снижает нагрузку на GPU за счёт отключения прорисовки теней дальних объектов
Значение по умолчанию: On (Низкие) Off (Средние/Высокие/Очень Высокие)

Масштабирование каскадов тени от источников света
CVar: e_ShadowsResScale
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Управляет разрешением карты теней для отдельных источников света.
Значение — произвольный множитель, удвоение которого удвоит разрешение каждого источника света
Значение по умолчанию: 3,4 (Низкие/Средние/Высокие), 40 (Очень Высокие)

Мозаичные каскады тени
CVar: e_ShadowsTessellateCascades
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывает сколько каскадов тени применяться для мозаичности
Значение 0 — отключает всю мозаичность тени
Значение по умолчанию: 1
ПРИМЕЧАНИЕ: В настоящее время не поддерживается игрой, но в ближайшее время будет включена.

Размер пула теней
CVar: e_ShadowsPoolSize
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Устанавливает размеру пула для редеринга теней — увеличение размера пула позволяет увеличить разрешение и уменьшить количество артефактов теней от источников света (НЕ УЧИТЫВАЯ Солнце). Значение должно быть степенью 2 (128, 256, 512 и т. д.)
Если размер пула слишком мал, что бы соответствовать минимальному размеру карты теней, то нагрузка на GPU сильно возрастёт и пострадает производительность.
Значение по умолчанию: 2048 (Низкие/Средние/Высокие), 4096 (Очень Высокие)

Размер карты теней от Солнца
CVar: e_ShadowsMaxTexRes
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Устанавливает размер для каждого каскада тени солнца, увеличение значения увеличивает разрешение теней.
Значение по умолчанию: 512 (Низкие), 1024 (Средние/Высокие/Очень Высокие)

Дальность расчёта глобальной освещённости
CVar: e_GICache
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Устанавливает количество кадров для кэширования результатов расчёта Глобальной Освещённости перед регенерацией
Значение 0 отключает всё кэширование и регенерируется каждый кадр Глобальной Освещённости
Значение по умолчанию: 7

Количество итераций расчёта Глобальной Освещённости
CVar: e_GIIterations
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Устанавливает количество итераций при выполнении расчёта Глобальной Освещённости
Большее число улучшит качество и увеличит дальность расчёта прорисовки освещённости
Значение по умолчанию: 10

Ограничение дальности расчёта трасселяции
CVar: e_TessellationMaxDistance
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Расстояние указывается в метрах, где будет прекращен расчёт трасселяции для объектов
Значение по умолчанию: 30

Размер треугольника объекта трасселяции
CVar: r_TessellationTriangleSize
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Длинна грани треугольника в пикселях для точной трасселяции
Значение по умолчанию: 8

Дальность анимации травы
CVar: e_MergedMeshesInstanceDist
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Расстояние на котором прекращается анимация травы
Значение по умолчанию: 4,5 (Низкие/Средние/Высокие) 8,0 (Очень Высокие)

Максимальное расстояние прорисовки травы
CVar: e_MergedMeshesViewDistRatio
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Расстояние на которое прорисовываются интерактивные элементы травы
Значение по умолчанию: 50

Расстояние соотношения LOD (Уровня детализации)
CVar: e_LodRatio
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывает расстояние падения детализации объектов. Большее число означает большее расстояние детальной прорисовки объектов.
Значение по умолчанию: 4 (Низкие), 6 (Средние), 20 (Высокие), 40 (Очень Высокие)

Дистанция видимость (Общее)
CVar: e_ViewDistRatio
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывается значение расстояния на котором будет прекращаться прорисовка объектов
Значение по умолчанию: 25 (Низкие), 35 (Средние), 100 (Высокие/Очень Высокие)

Дистанция видимость (Растительность)
CVar: e_ViewDistRatioVegetation
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывается значение расстояния на котором будет прекращаться прорисовка растительности
Значение по умолчанию: 21 (Низкие), 31 (Средние), 100 (Высокие/Очень Высокие)

Дистанция видимость (Детали)
CVar: e_ViewDistRatioDetail
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывается значение расстояния на котором будет прекращаться прорисовка объектов помеченных как «Детали»
Значение по умолчанию: 19 (Низкие), 24 (Средние), 100 (Высокие/Очень Высокие)

Тонкая настройка прочих элементов в Crysis 3

Пропустить видео заставку в Crysis 3
CVar: g_skipIntro
Рекомендуется разместить в system.cfg
Пропустить видео заставку играющую при загрузке игры перед появлением главного меню
Значение по умолчанию: off

Полноэкранный режим окна
CVar: r_FullscreenWindow
Рекомендуется разместить в system.cfg
Когда эта функция активирована, в меню «полноэкранный» режим будет использовать окно, которое заполняет весь экран, что позволяет легко переключаться по Alt-Tab.
Оконный режим будет вести себя нормально
Значение по умолчанию: off

Запретить отображение предупреждений в полноэкранном режиме
CVar: r_FullscreenPreemption
Рекомендуется разместить в system.cfg
Когда опция включена, это предотвращает перехват фокуса всплывающими окнами от мессендеров или системных сообщений.
Значение по умолчанию: on

Принудительный вывод на определённый монитор
CVar: r_overrideDXGIOutput
Рекомендуется разместить в system.cfg
Указывается номер монитор на который будет осуществляться вывод изображения игры. ( - основной, и 1, 2 и т. д. дополнительные мониторы (например телевизор или проектор)
Значение по умолчанию: 0

Поддержка нескольких GPU
CVar: r_MGPU
Рекомендуется разместить в system.cfg
Определяет поддержку нескольких GPU
Значение по умолчанию: Autodetect
Disabled: Отключена поддержка нескольких GPU
Forced: Принудительная поддержка нескольких GPU
Autodetect: CryEngine автоматические определяет включать или нет поддержку нескольких GPU

Аппаратный уровень гамма-коррекции
CVar: r_Gamma
Рекомендуется разместить в system.cfg
Указывается значение аппаратной гамма-коррекции. Оказывает влияние и на рабочий стол.
Значение по умолчанию: 1

Выбраковка окклюзий
CVar: e_CoverageBufferReproj
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Управление внутренней выбраковкой окклюзий. Не изменяйте значение этой переменной, но если у вас возникнут проблемы при быстром перемещении, то стоит поэксперементировать.
Значение по умолчанию: on

Сетевой порт игры
CVar: g_blaze_gamePort
Рекомендуется разместить в system.cfg
Порт для подключения сетевой игры

Включение Blaze VOIP
CVar: net_blaze_voip_enable
Рекомендуется разместить в system.cfg
Включает и выключает Blaze VOIP
Значение по умолчанию: on

Включение Blaze VOIP PTT
CVar: net_blaze_voip_enable_ptt
Рекомендуется разместить в system.cfg
Включает или выключает Blaze VOIP Push-to-talk
Значение по умолчанию: on

Громкость Blaze VOIP
CVar: net_blaze_voip_playback_volume
Рекомендуется разместить в system.cfg
Регулирует громкость воспроизведения Blaze VOIP в диапазоне от 1,0 до 0,0
Значение по умолчанию: 1,0 (Максимальная громкость)

Источник
За ссылку спасибо koks5890

Скрытый текст:
Crysis 3 дает нам обширные возможности по настройке графики, но не дает самого важного, возможности отключить плохо оптимизированное мыло. Размытия здесь несколько видов, отключается только один.

Исправим это!
con_restricted = 0 – включаем «читы»
g_radialBlur = 0 – убираем радиальное размытие
r_MotionBlur = 0 – отключаем размытие при беге
r_DepthOfField = 0 – ликвидируем Глубину резко изображаемого пространства
g_dof_ironsight = 0 – Тот же ГРИП, только для вида из прицела

Все. Мыла нет. Получите свои лишние 10-15FPS и распишитесь.
Идем дальше.

Улучшаем цвета:
Игра очень любит играться с цветовыми палитрами, иногда включается Матрица, иногда пустынная желтая, а порой черт знает что.
Что бы избавиться от этого вводим:
r_colorgrading = 0 – отключаем палитру.
r_hdrbrightlevel = 0 – нормализируем уровень HDR

Выжимаем все соки:
Тотальная оптимизация, Ultra Low Edition.
sys_spec = 1 – магическая команда, оптимизирует FPS
путем отключения еле заметных спец.эффектов. Позже я покажу, как вернуть самые вкусные.
sys_spec_Full = 4 – злой брат близнец, буквально настройка Ultra. Моя видеокарта пахла жаренным.
i_mouse_accel = 0 – Отключаем плавные движения мыши. +FPS
r_vsync = 0 – Вертикальная синхронизация. Отключение иногда поднимает FPS.
e_particles= 0 – Летающая пыль, мелкие частицы. Очень грузят FPS.
i_particleeffects=0 – Качество летающей пыли. Отключаем. +FPS
Тени:
Семейство команд по теням. Я предпочитаю играть без теней,
чем с темными кубиками. Большой прирост FPS.
e_shadows = 0 - Вкл\выкл тени.
r_ShadowJittering=0 – смягчает края теней
r_ShadowBlur=0 – немного размывает сами тени.


Оптимизация звука:
No comment. Разницы между Ultra и оптимизацией не заметил.
Прирост FPS.
s_FormatSampleRate=44100
s_MPEGDecoders=16
s_Obstruction=2
s_ObstructionAccuracy=0
s_ObstructionUpdate=1.0
s_SoundMoodsDSP=0
s_VariationLimiter=0.3
s_ReverbType=0


Убиваем текстурки(Опционально):
Для самых отчаянных. У себя ставил High текстуры.
Оптимизация очевидна, как и по FPS так и по ужасному внешнему виду.
r_TexSkyResolution=1
r_ImposterRatio=2
r_EnvCMResolution=0
r_EnvTexResolution=1
r_DynTexMaxSize=30
r_TexAtlasSize=256
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexMaxAnisotropy = 0
r_UsePOM = 0


Вода:
Тут куча параметров, что сделают воду плоской и немного искусственной, но подарят кучу FPS.
r_WaterUpdateFactor=0.5
r_WaterUpdateDistance=0.2
r_WaterCaustics=0
q_ShaderWater=0
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

Must Have лист:
sys_spec = 1
i_mouse_accel = 0
r_vsync = 0
r_colorgrading = 0
r_hdrbrightlevel = 0
e_gi = 1
e_ginumcascades = 2
g_SkipIntro = 1
g_radialBlur = 0
r_MotionBlur = 0
r_sunshafts = 1
r_DepthOfField = 0
g_dof_ironsight = 0
r_refraction = 0


Отдельно SSAO, алгоритм имитации глобального освещения. Могу отключить все тени, Но вот это выглядит и без них шикарно.
Опытным путем определил «3» как самый подходящий параметр позволяющий C3 выглядеть как Ultra и не так сильно гробить FPS.
r_SSAO = 3
r_SSAOQuality = 2
r_SSAODownscale = 0


Вся прелесть CryEngine 3 в том, что вы можете выставить все в игре на Ultra, ввести sys_spec = 1 и относительно комфортно играть, но тут кому как повезет.

Команды можно вводить в игре, но лучше просто закинуть в файл system.cfg, в корневой папке с игрой.


Скриншоты с новыми настройками:

Скрытый текст:







Тюнинг производился в лаборатории DjDiversant


Как сделать Crysis 3 английским:
Идем сюда, качаем английские файлы. Потом копируем их в директорию игры, а в файле system.cfg прописываем:

sys_languages=english
g_language=english

За это спасибо Fav0riT

При взрывах мехов или при стрельбе из БМП иногда возникают вот такие графические артефакты:



В меню в пункте "Частицы" нужно выставить значение "низкое", после этого уже во время игры выставить значение "Максимум".
Проблема и ее решение от LostGhost1

После нового патча в луке нет стрел.
Подберите любое лежащее на земле оружие, заменив им лук, а затем снова подберите свой лук, запас стрел будет полным.




Скрытый текст:
Нет данных...

***

Все предложения по наполнению FAQ можете присылать мне в ЛС.
Просьба не кидать хаотичные куски текста, а пользоваться образцом:
Q: текст вопроса
A: текст ответа

Последний раз редактировалось Rywer; 27.09.2018 в 14:46.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 11:31   #201
Новичок
 
Регистрация: 20.07.2012
Сообщений: 34
Репутация: 3 [+/-]
В чем может быть дело: система нормальная (GTX 690, 8 GB RAM, Core I7-2700K), а на максе в разрешении 1920*1200 крузис выдает практически всегда 27-40 ФПС, хотя на всех тестах и обзорах на подобных конфигурациях фпс в 2 раза выше.
Crown495 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 11:33   #202
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Crown495, У тебя точно GTX690?) Если да, то обновляй драйвера. На моей системе, игра плывет как рыба в воде.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 15:12   #203
Новичок
 
Регистрация: 20.07.2012
Сообщений: 34
Репутация: 3 [+/-]
Конечно точно) Дрова самые свежие с офф сайта

Добавлено через 52 минуты
ПС. Вертикальную синхронизацию отключаю - ситуация сттановится лучше, но в роликах фпс не выше 30 все равно..

Последний раз редактировалось Crown495; 09.03.2013 в 16:05. Причина: Добавлено сообщение
Crown495 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 17:42   #204
Юзер
 
Аватар для МорозовИгорь
 
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Подольск
Сообщений: 347
Репутация: 90 [+/-]
а в мультиплеере фпс правда на 63 залочен или у меня глюк какой то?
__________________
Gigabyte GTX 670 OC Windforce
Core i5 2500k 4Ghz
CoolerMaster V8
G.Skill Ripjaws 2x4gb (2133Mhz, 9-11-10-28)
Gigabyte Z68XP-UD4

http://www.youtube.com/user/MarozOFF - мой канал на YouTube (геймплей новых игр)
МорозовИгорь вне форума  
Отправить сообщение для МорозовИгорь с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 20:46   #205
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
На миссии где Клер погибает,после диалога с психом вылет !
Meyson1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 12:23   #206
Игрок
 
Аватар для xXxASPIDxXx
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23 [+/-]
Что то уже второй день все сервера либо пустые, либо вообще не находит. В чём дело?
xXxASPIDxXx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 12:44   #207
Игрок
 
Аватар для BRAUL777
 
Регистрация: 13.03.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 760
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xXxASPIDxXx Посмотреть сообщение
Что то уже второй день все сервера либо пустые, либо вообще не находит. В чём дело?
Та же фигня. Уже 3 дня в мульт не могу поиграть. Когда ищешь все серваки, то он найдёт всего 3 пустых сервака. А серверы, на которых я недавно играл вообще так отображаются:
Скрытый текст:

Неужели на мульт забили, или это проблема с серваками у ЕА?
BRAUL777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 14:01   #208
Новичок
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
проблемы с установкой

пишет установка-100%. но вылезает окно - На этом компьютере обнаружена более новая версия распространяемого пакета Microsoft Visual C++ 2010.


Последний раз редактировалось qwerus; 13.03.2013 в 14:14. Причина: ошибка ввода
qwerus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 14:13   #209
Новичок
 
Регистрация: 13.03.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Люди, помогите - в мультиплеере, я могу играть на картах, но при игре с другими игроками меня выкидывает в главное меню МП с ошибкой 'Соединение Разорвано'.
Происходит на 99% загрузки.
PS3
FoxTv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 03:57   #210
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
Thumbs up

Прошу добавить в шапку:

Crysis 3 Оптимизация: Просто и красиво

Скрытый текст:
Crysis 3 дает нам обширные возможности по настройке графики, но не дает самого важного, возможности отключить плохо оптимизированное мыло. Размытия здесь несколько видов, отключается только один.

Исправим это!
con_restricted = 0 – включаем «читы»
g_radialBlur = 0 – убираем радиальное размытие
r_MotionBlur = 0 – отключаем размытие при беге
r_DepthOfField = 0 – ликвидируем Глубину резко изображаемого пространства
g_dof_ironsight = 0 – Тот же ГРИП, только для вида из прицела

Все. Мыла нет. Получите свои лишние 10-15FPS и распишитесь.
Идем дальше.

Улучшаем цвета:
Игра очень любит играться с цветовыми палитрами, иногда включается Матрица, иногда пустынная желтая, а порой черт знает что.
Что бы избавиться от этого вводим:
r_colorgrading = 0 – отключаем палитру.
r_hdrbrightlevel = 0 – нормализируем уровень HDR

Выжимаем все соки:
Тотальная оптимизация, Ultra Low Edition.
sys_spec = 1 – магическая команда, оптимизирует FPS
путем отключения еле заметных спец.эффектов. Позже я покажу, как вернуть самые вкусные.
sys_spec_Full = 4 – злой брат близнец, буквально настройка Ultra. Моя видеокарта пахла жаренным.
i_mouse_accel = 0 – Отключаем плавные движения мыши. +FPS
r_vsync = 0 – Вертикальная синхронизация. Отключение иногда поднимает FPS.
e_particles= 0 – Летающая пыль, мелкие частицы. Очень грузят FPS.
i_particleeffects=0 – Качество летающей пыли. Отключаем. +FPS
Тени:
Семейство команд по теням. Я предпочитаю играть без теней,
чем с темными кубиками. Большой прирост FPS.
e_shadows = 0 - Вкл\выкл тени.
r_ShadowJittering=0 – смягчает края теней
r_ShadowBlur=0 – немного размывает сами тени.


Оптимизация звука:
No comment. Разницы между Ultra и оптимизацией не заметил.
Прирост FPS.
s_FormatSampleRate=44100
s_MPEGDecoders=16
s_Obstruction=2
s_ObstructionAccuracy=0
s_ObstructionUpdate=1.0
s_SoundMoodsDSP=0
s_VariationLimiter=0.3
s_ReverbType=0


Убиваем текстурки(Опционально):
Для самых отчаянных. У себя ставил High текстуры.
Оптимизация очевидна, как и по FPS так и по ужасному внешнему виду.
r_TexSkyResolution=1
r_ImposterRatio=2
r_EnvCMResolution=0
r_EnvTexResolution=1
r_DynTexMaxSize=30
r_TexAtlasSize=256
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexMaxAnisotropy = 0
r_UsePOM = 0


Вода:
Тут куча параметров, что сделают воду плоской и немного искусственной, но подарят кучу FPS.
r_WaterUpdateFactor=0.5
r_WaterUpdateDistance=0.2
r_WaterCaustics=0
q_ShaderWater=0
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

Must Have лист:
sys_spec = 1
i_mouse_accel = 0
r_vsync = 0
r_colorgrading = 0
r_hdrbrightlevel = 0
e_gi = 1
e_ginumcascades = 2
g_SkipIntro = 1
g_radialBlur = 0
r_MotionBlur = 0
r_sunshafts = 1
r_DepthOfField = 0
g_dof_ironsight = 0
r_refraction = 0


Отдельно SSAO, алгоритм имитации глобального освещения. Могу отключить все тени, Но вот это выглядит и без них шикарно.
Опытным путем определил «3» как самый подходящий параметр позволяющий C3 выглядеть как Ultra и не так сильно гробить FPS.
r_SSAO = 3
r_SSAOQuality = 2
r_SSAODownscale = 0


Вся прелесть CryEngine 3 в том, что вы можете выставить все в игре на Ultra, ввести sys_spec = 1 и относительно комфортно играть, но тут кому как повезет.

Команды можно вводить в игре, но лучше просто закинуть в файл system.cfg, в корневой папке с игрой.

Скриншоты с новыми настройками:
Скрытый текст:






DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 21:17   #211
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004 [+/-]
Самый простой вопрос........как валить Альфа Цефа в конце? =_=

Очумительный Баг. Я не могу его убить, у меня его слабости тупо ЗАКРЫТЫ х)

Решил проблемы консолью.

Map EndGame
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А

Последний раз редактировалось Key Taylor; 14.03.2013 в 22:06.
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 23:44   #212
Опытный игрок
 
Аватар для elrazor


 
Регистрация: 14.10.2005
Адрес: Израиль
Сообщений: 1,460
Репутация: 655 [+/-]
Key Taylor, Кряк новый нужно ставить
__________________
Dell 23" UltraSharp U2312HM / i5-3550 / Corsair H100i / Asus P8H77-V LE / G-Skill Ares 1333@1400mhz-2x4gb / Corsair Force 3 SSD 120 gb /Samsung 840EVO 128gb/ Seagate Barracuda 2TB/ Gigabyte GTX970 G1 Gaming@1422/7466 / SeaSonic S12II 620W / Asus Xonar Phoebus / Microlab SOLO6С / Windows 8.1 X64 / SteelSeries Merс / Steelseries Rival / CoolerMaster StormTrooper





Samsung Galaxy SII, Ipod Touch 3G 32 gb
Budweiser Dark Lager, Kozel Cerny, Guinness Black Lager, Staropramen Černý, Krušovice Cerne, Pauliner, New Castle
elrazor вне форума  
Отправить сообщение для elrazor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 23:51   #213
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358 [+/-]
xXxASPIDxXx, BRAUL777, у вас патчи все установлены? Сейчас новый вышел.

Патч "С":
Developers Choice playlist updated to new game mode variation
Jackal fire rate decreased slightly
Jackal per pellet damage fall off increased
Fixed an issue where the Takedowns spread escalated too quickly in certain zoom modes
Grendel fall damage fall off reduced for better long range impact
FY71/SCAR damage fall off increased to reduce their effective range
Further matchmaking tweaks for X360 and PS3 to increase chance of local sessions being found
Foregrip and Muzzle Brake effectiveness reduced slightly
Laser sight effectiveness reduced slightly
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 03:11   #214
Игрок
 
Аватар для BRAUL777
 
Регистрация: 13.03.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 760
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
xXxASPIDxXx, BRAUL777, у вас патчи все установлены? Сейчас новый вышел.
Так то все установлены. Проверял наличие обновлений, но их нет.
BRAUL777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 12:21   #215
Новичок
 
Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Question

Цитата:
Сообщение от Key Taylor Посмотреть сообщение
Самый простой вопрос........как валить Альфа Цефа в конце? =_=

Очумительный Баг. Я не могу его убить, у меня его слабости тупо ЗАКРЫТЫ х)

Решил проблемы консолью.

Map EndGame
А что значит консолью?
Kir31a вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 17:21   #216
Юзер
 
Аватар для kachok
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 110
Репутация: 20 [+/-]
Привет всем. С чем может быть связано сильное проседание фпс? Может упасть то 8-10, а потом снова прийти в норму. Конфа - фен 925, 4гб оперы, радик 6850 (играю на средних, но уменьшение настроек не дало результата)
kachok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 20:24   #217
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kachok Посмотреть сообщение
С чем может быть связано сильное проседание фпс?
Посмотри включена ли вертикальная синхронизация, вполне вероятно она подстраивает FPS под свою планку.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 20:28   #218
Юзер
 
Аватар для kachok
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 110
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Посмотри включена ли вертикальная синхронизация, вполне вероятно она подстраивает FPS под свою планку.
Отключена...
kachok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2013, 15:30   #219
Новичок
 
Аватар для Lexo777
 
Регистрация: 07.09.2011
Сообщений: 78
Репутация: 6 [+/-]
Игра вылетает, как решить проблему?

Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: Crysis3.exe
Версия приложения: 1.0.0.1
Отметка времени приложения: 02f4d040
Имя модуля с ошибкой: Crysis3.exe
Версия модуля с ошибкой: 1.0.0.1
Отметка времени модуля с ошибкой: 02f4d040
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 006cdb9a
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 2ef0
Дополнительные сведения 2: 2ef09c75d5159b694af8131f1a2422eb
Дополнительные сведения 3: 6c69
Дополнительные сведения 4: 6c69bec18ee9dd61dea884f481a0d0f0

PS: игра пиратка.
__________________
GTX1070, ядро 2050Мгц, память 9300Мгц
ОЗУ 16GB
Chieftec 700W
LG 3D 47"
W10 -> dx12
Lexo777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2013, 21:17   #220
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Всем доброго вечера. М.б.кто-то сталкивался с такой проблемой: игра запускается, работает все ок, но каждые 10-20 минут намертво виснет. Reset и играем дальше (с последнего сохраненного момента) и через 10-20 минут, всё повторяется! Как бороться? Заранее спасибо!
Rabota_199 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования