04.11.2008, 22:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 09:19. |
||
|
12.11.2011, 18:27 | #1081 | ||
Игроман
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Хотел сделать волосы одного цвета, а бороду черную. Но не получилось . Я как понял так нельзя? Скрытый текст: До кучи вопрос по тех. проблемам, чтоб лишний раз не постить. Всегда делаю под себя управление. Читал, что при изменении могут возникнуть проблемы, вылеты и т.д. Если кто менял управление, отпишитесь- нет проблем или все же есть? Можно привыкнуть и к этому, но это жесть! Интересно. кстати, можно как Фолле3 прически менять???
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" Последний раз редактировалось Xsy; 12.11.2011 в 18:31. |
||
|
12.11.2011, 18:39 | #1082 | ||
Юзер
Регистрация: 23.10.2007
Адрес: Страна вечного Президента
Сообщений: 118
Репутация: 67
|
Цитата:
У меня такая проблема. Не открывается меню "Избранное". Как вообще добавлять в меню оружия заклинания? Кнопка F не работает.
__________________
Mes Que Un Club |
||
|
12.11.2011, 19:08 | #1085 | ||
Игрок
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360
|
Блин, только щас внимание обратил. С обливиона прошло два столетия, а у них всё то же дремучее средневековье. Консерваторы.=) "Пряничная" фэйбла пореалистичнее получается, парадокс.
__________________
почти не маньяк |
||
|
12.11.2011, 19:18 | #1086 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Я сейчас в пещере по квесту магов бегаю, в ней прогресс явно вперёд ушёл, роботы всякие, трубы повсюду.
|
||
|
12.11.2011, 19:19 | #1087 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
Что-то я не понял как назначить на цифровые клавиши заклинания, или этого вообщенет?
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! |
||
|
12.11.2011, 19:20 | #1088 | ||
Игрок
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360
|
Fraze, Этот "прогресс" стимпанковый ещё в морровинде был.
Конечно, это игра просто, с набором условностей, под которые уже и сюжет подгоняется. И с этой точки зрения всё прекрасно. Но, всё-таки, за 200 лет-то, к тому же имея уже готовые технологии местных "гномов" под рукой, их общество осталось такой же кучкой пафосных дикарей, топчущихся на месте. Забавно.=)
__________________
почти не маньяк Последний раз редактировалось ЭльГринго; 12.11.2011 в 19:34. |
||
|
12.11.2011, 19:41 | #1091 | ||
Новичок
Регистрация: 17.11.2005
Адрес: Уфа
Сообщений: 90
Репутация: 67
|
Leon, Можно лук улучшить. И вообще видимо в начальном крафте используются.
|
||
|
12.11.2011, 19:48 | #1092 | ||
Игроман
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: СССР
Сообщений: 4,501
Репутация: 218
|
Прикольное начало, тебя ведут на казнь, я уж думал кирдык пришёл, сразу вспомнил похожую ситуацию в CoD, а оказалось всё иначе
__________________
Робин Уильямс - спасибо, что ты был ! «Тех, кто ненавидит евреев, называют антисемитами (справедливо!), тех, кто борется против негров – расистами (тоже справедливо!), а вот почему тех, кто ненавидит русских, называют правозащитниками, я не понимаю!» |
||
|
12.11.2011, 20:04 | #1093 | ||
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
оконсоливание меню просто убивает, как же єто неудобно на клаве/мыши и очень удобно на джойстике. Неужели не могли по человечески сделать(
|
||
|
12.11.2011, 20:17 | #1094 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962
|
Вопрос: мир в игре по размерам больше или меньше Сииродила из ТЕС4?
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
12.11.2011, 20:22 | #1095 | ||
Игроман
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Игра ЖИВАЯ!!!! Дошел до деревни, (заметьте я ведь мог и не идти, меня никто не заставлял) они между собой общаются, (но я не обязан стоять на месте и слушать их) жизнь течет.
Это что-то! Анимациия походки корявая немного и напомнила Готику 3. Игра, пейзажи, свет и другое напомнило Divinity 2. Кто играл, поймет о чем я. Но все равно это прорыв. Это не Обливионские болванчики. Погода, эфекты, снег. Manshtein, Честно, не знаю- не спешу. И потом многое зависит от фассттревела, которым вряд ли буду пользоваться.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
12.11.2011, 20:26 | #1096 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Бефезда меня удивляет конечно. Второй раз подряд совершенно неожиданно выкатывают главного претендента на игру года. Правда на этот раз Скайрим еще и претендует на почетное место в тройке лучших ролевых игр (моих конечно же).
Во-первых: хотелось бы конечно начать с самого мира. Он просто божественен. Я давно не видел настолько прекрасной зимы\ снега, особенно ночью. Я даже откинулся от клавиатуры, чтобы насладится падающим снегом в ночном лесу, правда на меня сразу вылетел волк. В остальном очень радуют детали на уровнях. Все пещеры, что я видел индивидуальны, города очень крутые, ну и свободные местности тоже. Геймплей классический для ТЕСа, ничего особо не изменилось, правда в боевке теперь больше наворотов, ну и очень круто передается чувство оружия, особенно когда гг медленно натягивает тетеву лука, а затем резко отпускает и стрела на бешеной скорости вонзается в тело врага. Очень здорово. Ну и еще немного: интерфейс понравился, музыка великолепна, управление немного неудобное, но думаю привыкну. В общем ни в коем случае не пропускать. Подобные эмоции (теплые) я не получал со времен Майнкрафта. |
||
|
12.11.2011, 20:54 | #1097 | ||
Новичок
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 2
Репутация: 2
|
|||
|
12.11.2011, 21:13 | #1098 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Продолжим ... Не буду ворчать. Хотя по первым ощущениям Ведьмак голимый.
Спасибо Беседе за выходные, которые я ждал 5 лет, набирая чуть ли не каждый день в поисковике ТЕС 5 - дата выхода. Вот оно свершилось. Никто не разругался, не нарушил сроки релиза и т.д., (что случилось с Готикой). Открываю 2 батл белого wine монашеского ордена с фирменной плетеной этикеткой и четками на горлышке + сырная нарезка + шоколад и погружаюсь ... |
||
|
12.11.2011, 21:15 | #1099 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
а в чем разница?) в обле так же неписи трепались в поселениях. абсолютно. ты еще тыщу раз устанешь от одних и тех же диалогов. не вижу никаких прорывов.
единственное, что пока отличает от облы, так это замена радианта ии на обычные скрипты. во всяком случае ощущения именно такие. если в обле и могло что-то произойти интересное, то чаще всего это происходило вне поле зрения игрока, за кадром где-то. тут же рандомные события включаются перед носом игрока, их не пропустишь. например, напоролся на имперцев, которые требовали дань с меня, решил их завалить, в результате сам помер. перегружаюсь - на том же самом месте теперь пачка охранников пытаются запинать гиганта. впринципе - верное напрвление, давно пора что-то подобное изобретать. вот токо события стоило бы поэпичнее придумать. мб позже появятся..
__________________
proto#2835 |
||
|
|