Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Файтинги Обсуждение самых различных файтингов, решение технических проблем

Результаты опроса: Ваша любимая игра в серии
Guilty Gear X 0 0%
Guilty Gear XX #Reload 5 100.00%
Guilty Gear Isuka 0 0%
Все части серии нравятся 0 0%
Ни одна из игр не понравилась 0 0%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 5. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.09.2006, 21:08   #1
Игрок
 
Аватар для Angie

 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471 [+/-]
Серия Guilty Gear

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ОЗНАКОМИТЬСЯ С ПРАВИЛАМИ РАЗДЕЛОВ

"GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Guilty Gear X



Жанр: 2D Anime Fighting
Издатель Япония: CyberFront Corporation
Южная Корея: DreamSoft
Разработчик Arc System Works
Платформы: Arcade, Dreamcast, Game Boy Advance, Windows 95, PlayStation 2, i-mode
Дата выхода в Японии: 30 ноября 2001
Похожесть Серия BlazBlue
Официальный сайт

Системные требования:
Скрытый текст:
Pentium III/Athlon XP 1.2 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти800 Мб на винчестере


Описание:
Скрытый текст:
Guilty Gear X: By Your Side (сокращённо GGX) — вторая игра в серии двухмерных файтингов Guilty Gear. Она была разработана японским геймдизайнером Дайсукэ Исиватари и компанией Arc System Works. Игра впервые вышла в 2000 году в Японии на аркадных автоматах Sega Naomi, позже появились её версии для приставок и ПК. Издательством игры в Японии и США занималась компания Sammy Studios. В России Guilty Gear X никогда не издавалась.

Guilty Gear X, как и её предшественница Guilty Gear, представляет собой двухмерный файтинг, в котором игроку предоставляется возможность выбрать одного из четырнадцати персонажей и побороться на арене с противником из числа тех же персонажей, которые сильно различаются и внешним видом, и стилем боя. По сравнению с оригинальной Guilty Gear, в новой версии игры был существенно улучшен баланс и графическое оформление, добавлено несколько новых персонажей и игровых режимов, а также внесены серьёзные изменения в боевую систему.

Критики приняли игру весьма благосклонно. Графика Guilty Gear X, визуальные эффекты и разнообразие персонажей заслужили похвалу сразу нескольких обозревателей, отметивших, помимо прочего, высокую скорость анимации при тщательной прорисовке всех игровых объектов. Жалобы на несбалансированность, характерные для оригинальной Guilty Gear, прекратились, однако изменения боевой системы показались некоторым игрокам слишком сложными и требующими больших усилий для освоения. Другие критики нашли, что присутствовавшие в игре звуковые эффекты оставляли желать лучшего.


Скриншоты:
Скрытый текст:



Guilty Gear XX #Reload



Жанр: 2D Anime Fighting
Разработчик Arc System Works
Издатель: Sammy Studios
Издатель в России: Новый Диск
Платформы: Arcade, Dreamcast, Game Boy Advance, Windows 95, PlayStation 2, i-mode
Дата выхода в Японии: 2004
Похожесть Серия BlazBlue
Официальный сайт

Системные требования:
Скрытый текст:
Pentium III/Athlon XP 1.2 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
800 Мб на винчестере


Описание:
Скрытый текст:
Guilty Gear XX #Reload: The Midnight Carnival («#Reload» читается как «Sharp Reload») вышла в 2003 году в Японии на аркадных автоматах Sega Naomi, после чего была выпущена в Китае, Южной Корее, Северной Америке и Европе. В американских и европейских локализациях игра носила название Guilty Gear X2#Reload. В этой версии была продолжена работа над балансом игры. Приёмы многих персонажей подверглись изменениям — от незначительной подгонки скорости анимации и наносимого ущерба до практически полной переделки. Персонаж Робо-Кай был переработан, отбалансирован и сделан обычным, а не секретным.

В версиях #Reload для разных платформ существовали отличия. Так, версия для PS2 не содержала режима истории (Story Mode), а в версии для Xbox присутствовала возможность сетевой игры.

Guilty Gear XX#Reload была выпущена на наибольшем количестве различных платформ из всех остальных версий Guilty Gear XX, и, в частности, является единственной версией, портированной на персональные компьютеры для операционной системы Windows (версий для других систем у этой игры нет). Переносом Guilty Gear XX#Reload занималась японская компания «MediaKite». Все особенности консольных версий при портировании были сохранены, вследствие чего управление в #Reload осталось приставкоподобным (ориентированным на геймпад или джойстик), а оттого слабо подходящим для компьютерной клавиатуры.

В действительности существует две версии #Reload, так называемые «красная» и «синяя» (по цвету букв в слове «Reload» на логотипе игры). «Красная» версия содержала большое количество ошибок, и разработчики быстро заменили её «синей», в которой недостатки были устранены.

На территории России и СНГ европейскую версию игры для ПК (на английском языке, под названием Guilty Gear X2#Reload) распространяет компания «Новый диск».


Скриншоты:
Скрытый текст:




Guilty Gear Isuka



Жанр: 2D Anime Fighting
Издатель Япония: Sourcenext, Bitway
Европа: Zoo Digital Publishing
Россия: Новый диск
Разработчик Arc System Works
Платформы: Arcade, PlayStation 2, Windows 98, Xbox
Дата выхода в Японии: 28 ноября 2005
Дата выхода в Европе: 17 марта 2006
Похожесть Серия BlazBlue
Возрастные рейтинги: CERO: 12
ESRB: Teen
PEGI: 12+

Официальный сайт

Cистемные требования:
Скрытый текст:
Intel Celeron 500 MHz CPU
128MiB system memory
8x CD-ROM drive
Direct3D-compatible video card with 32MiB memory supporting 640x480 resolution with 16-bit colour
DirectSound-compatible sound card
DirectX 8.1
500MB hard disk space


Описание:
Скрытый текст:
Guilty Gear Isuka (слово Isuka (яп. клёст) произносится приблизительно как «и́ска») — видеоигра из серии двухмерных файтингов Guilty Gear, разработанная компанией Arc System Works. Игра была выпущена в Японии на аркадных автоматах в 2003 году, затем вышла в Японии и США на некоторых игровых приставках и персональных компьютерах. В России и СНГ европейскую версию игры для ПК распространяет компания «Новый диск».

Guilty Gear Isuka, как и все остальные игры серии, является файтингом, где игроку требуется выбрать себе персонажа из списка и сразиться с противником из числа тех же персонажей. Однако в отличие от всех предыдущих игр, ориентированных на бой между двумя оппонентами, Isuka даёт возможность сражаться и трём, и четырём игрокам на одной арене в любых комбинациях: двое на одного, трое на одного, двое на двое и каждый сам за себя. Кроме того, в игре имеется два боевых плана (линии) вместо одного, между которыми можно перемещаться, а разворот лицом к противнику выполняется не автоматически, а вручную. Это обусловлено тем, что у игрока может быть много оппонентов, и находиться они могут с разных сторон.

Критики приняли игру довольно прохладно, заявив, что, хотя Isuka содержит несколько оригинальных идей, реализованы они не лучшим образом. Основные нарекания вызвала как раз необходимость выполнять разворот вручную, которая присутствовала не только в боях трёх или четырёх игроков, но и в стандартных для файтингов сражениях один на один. Многие сочли, что это неудобно, а при игре против компьютера — ещё и сложно, поскольку компьютерные противники выполняют этот манёвр быстрее. Наличие двух боевых планов обозревателей тоже не порадовало, так как в игре весьма трудно различить, кто из персонажей на каком плане находится. Кроме того, скорости перемещения и атаки в Isuka остались высокими, как и в предыдущих играх серии, но для одновременного боя четырёх игроков действие стало слишком быстрым, а спецэффекты приёмов, выполняемых персонажами, зачастую перекрывали большую часть экрана, мешая следить за ходом сражения. В целом, Isuka была сочтена хорошей игрой, но сильно уступающей вышедшей незадолго до неё Guilty Gear XX#Reload.


Скриншоты:
Скрытый текст:


*under construction*

Последний раз редактировалось Angie; 03.10.2010 в 20:50.
Angie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 17:33   #21
Новичок
 
Аватар для GMan_x
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 21
Репутация: 3 [+/-]
Post

По поводу всех высказываний о количестве ударов в одной комбе. Вы ошибаетесь, сравнивая их лоб в лоб у разных персонажей.
За Johnny, двадцать один удар - практически предел.
В тоже время, для Potemkin'а это больше, чем недостижимая мечта (хотя он и за пять ударов может половину жизней отнять, а за десять - убить здорового Chipp'а).

Максимальное количество ударов в комбе из тех, которые я видел, принадлежит Chipp'у Zanuff - пятьдесят три удара. По сути, это бесполезная трата полной полоски Tension'а, но - возможность есть. У других её нет.

Хотя в бою Gold Faust VS Gold Potemkin ударосчётчик легко переваливает за четыреста ударов. ;)

Однако, это действительно только для Reload. В Isuka, при наличии удачи/второго/третьего человеков запросто делать убийственные комбы, обнуляющие Guardmeter.
__________________
The Gods Made Heavy Metal And They Saw That It Was Good
They Said To Play It Louder Than Hell
We Promised That We Would
When Losers Say It's Over With You Know That It's A Lie
The Gods Made Heavy Metal And It's Never Gonna Die
GMan_x вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 23:37   #22
Новичок
 
Аватар для Rukia
 
Регистрация: 13.12.2007
Адрес: Фортуна
Сообщений: 27
Репутация: 32 [+/-]
все-таки X2 лучше:управление проще, не надо постоянно искать кнопку, чтоб повернуться к упырю, который тебя со спины долбит, прохождение различных режимов(особенно радует режим истории, там картинки можно заработать),+шикарная музыка(низкий поклон товарищам азиатам). ну и для меня большой плюс-анимешные персонажи.
Rukia вне форума  
Отправить сообщение для Rukia с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 09:49   #23
Мастер
 
Аватар для Shift
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 643
Репутация: 557 [+/-]
Rukia
Да, она лучше
Проше както
Графа лучше и управление (я играю на двух джойпадах)
Я купил их в лиц сборнике где их сразу 2 штуки было
Shift вне форума  
Отправить сообщение для Shift с помощью ICQ Отправить сообщение для Shift с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 00:15   #24
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Может конечно чуток не в тему, но все же это ГГ...
Как кто относится к Guilty Gear 2 Overture? Никого не смущает, что там из героев наших родных только Сол Бедгай остался? Да и вообще там присутствуют элементы стратегии О_о
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 19:40   #25
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Я играл по моему в Guilty Gear Isuka. Мне очень понравилось. Сейчас ведь на PC почти нет нормальных файтингов. Особенно классно драться с друзьями.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 03:16   #26
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
хм ну по поводу самой большой комбы то она у какого то фауста в релоаде первого или второго или зол.первого или зол.второго не помню вроде третий или четвертые вариант ближе будут...
робо каем можно легко сделать не совсем комбо но серию из ултимэйтов на 30+ методика проста вниз деш копим теншен полный... потом (вниз вперед)х2 панш когда остается 3-3,5 секунды до взрыва делаем (вниз вперед)х2 слеш... так же ракетой можно продержать если враг не рековериться на очень много ... потом простая в исполнении спам связка дэш прыгнули и держа вперед деш(деш,деш,деш и нажимаем и нажимаем) когда начинаем падать делаем второй прыг вверх и снова деш, деш, деш... 52 страйка совсем без напряга....
одно плохо когда гвардметр на нуле наносим всего по одному хиту повреждений... чтоб понять какой это мизер попробуйте чипом убить противника одними шурикенами... если что это вверх и в воздухе респект...
очень класно смотряться комбо киллы у диззи... особенно если враг ловит пачку всего, в один момент...
кста чип не имеет не самые слабые атаки... у него просто броня -2 вроде... тоесть самая маленькая... сравните атаки по нему и робо каю или потёмкину самым бронированным....
ну естестна самый читерный перс это золотой первый сол... постоянный овердрайв реген полный теншен и крутая броня с мега дамагом... и куча всего еше...
сам я его еше не открыл ибо на 400+ уровне(в сурвайве) начинается патологический кнопочный и комбо кретенизм... последнее время крайне редко выходил за 500+... а проходить стори или выполньть миссии за тех персонажей кем не очень играешь довольно напряжно...
сорре за кривизну написанного, просто тупо слишко спать хочу чтоб править ошибки...
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 25.03.2008 в 03:46.
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 14:42   #27
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от shadowparrat Посмотреть сообщение
ну естестна самый читерный перс это золотой первый сол... постоянный овердрайв реген полный теншен и крутая броня с мега дамагом... и куча всего еше...
А почему ему не быть читерным? В режиме Survival если подумать то противник каждого двадцатого уровня является в своей степени читером))) Так что наша цель навешивать люлей этим читакам=))) Хода того гада действительно трудно завалить XDD
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 18:03   #28
Новичок
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 90
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 1
GGXXReload самый лучший 2д-файтинг из тех, что я играл. Изука, как тут правильно подметили со своими неавтоматическими поворотами рздражает.

Мы в нашем городе каждые 2-3 месяца проводим чампы по GGXX. Уже 8 провели, народу всегда собирается много.
__________________
MyTop 2009: Uncharted 2: Among Thieves, Batman: Arkham Asylum, Assassin's Creed 2, Dragon Age: Origins, Braid
SidWilson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 16:23   #29
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
Никогда не знала о данном файтинге, до появления темы в разделе... Приобрела - оч.понравилось.. Пока еще не вникла во все комбо и тп, но хочузаметить что музыка, анимация, и колорит персонажей достоин уважения и восхощения.. Изука как и всем не понравилась туповатым управлением....
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 23:25   #30
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
скачал, поиграл в GGX2.
Очень неплохо, персонажи все уникальные и очень интерестные. В сравнении с СФ4 все намного быстрей происходит, что вроде и неплохо, ибо динамично, но сдругой стороны меньше манёвра для твоего скилла, имхо.
не понравился какой-то абсолютно кривой комманд лист
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 10:25   #31
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Никто не в курсах как играть по сети в GG (по моему в версию х2 или Midnight Carnival, точно не в Izuka) по сети? Где-то слышала, что делали самопальные патчи для этого.
Алсо. Шапку заполнитеееее!
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 17:56   #32
Игрок
 
Аватар для Angie

 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
по моему в версию х2 или Midnight Carnival, точно не в Izuka
Только Midnight Carnival.
Angie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 12:19   #33
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Я может что-то путаю, но Slash не выходил на PC. оО Разубедите меня. Алсо не работает ни одна ссылка в шапке.
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 00:08   #34
Игрок
 
Аватар для Angie

 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Я может что-то путаю, но Slash не выходил на PC. оО Разубедите меня.
Не выходил, но играбелен на эмуле.
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Алсо не работает ни одна ссылка в шапке.
Наверное, я зря написала внизу шапки *under construction* таким мелким шрифтом. Нужно было огромным и розовым.
Angie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 09:10   #35
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Angie Посмотреть сообщение
Не выходил, но играбелен на эмуле.
о да... я пробовала. Это чистой воды аркада без прочих режимов игры. И управление менять нельзя. И емуль периодически падает. Все-таки это не полоноценный ПС порт, стоит убрать.
Цитата:
Сообщение от Angie Посмотреть сообщение
Наверное, я зря написала внизу шапки *under construction* таким мелким шрифтом. Нужно было огромным и розовым.
Щеорт... да большыми пухлыми и розовыми.
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 14:04   #36
Игрок
 
Аватар для Angie

 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
о да... я пробовала. Это чистой воды аркада без прочих режимов игры. И управление менять нельзя. И емуль периодически падает.
Лол, ну вроде бы никто и не ждет от аркадной версии какого-то разнообразия режимов и нормальной работоспособности. Эмуль наоми корявый, зато управление на джойстик повесить можно и хед-ту-хед вполне адекватный возможен.
Играется не намного хуже, чем дампнутный Continuum Shift, но до удобства того же MAME ему, конечно, далеко.
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Все-таки это не полоноценный ПС порт, стоит убрать.
Оок, some butthurt in here ~(
Angie вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
файтинг


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования