Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.11.2013, 07:10   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,899
Репутация: 991 [+/-]
Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4: A Thief's End



Жанр - Action/Adventure
Платформа - Playstation 4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 10 мая 2016


Информация:
Цитата:
Спустя несколько лет после своего последнего приключения Натан Дрейк возвращается в мир воров. Ставки невероятно высоки, к тому же, не обошлось без личных интересов. Натану предстоит главное путешествие в его жизни. Но у всего есть своя цена: новое приключение подвергнет серьезному испытанию не только его физическую форму, но и силу духа, а также готовность идти на жертвы ради любимых.

После событий игры «Иллюзии Дрейка» Натан отказался от опасной жизни охотника за сокровищами. Но три года спустя с просьбой о помощи к нему обратился родной брат. И на этот раз Дрейк не может отказаться. В погоне за легендарными сокровищами пирата Генри Эвери братья отправляются в Либерталию – загадочную пиратскую страну, скрытую в дебрях мадагаскарских джунглей. Но прежде чем попасть туда, им придется преодолеть немало опасностей, оставив позади не только джунгли и заснеженные горные вершины, но и целые города.

Превью от Game Informer:
Скрытый текст:
  • Портирование The Last of Us на PS4 помогло команде в разработке четвертой части Uncharted;
  • Действие игры происходит спустя 3 года после финала A Drake's Deception, Нейтан живет счастливой жизнью с Еленой, но тут появляется Сэм, брат Нейтана, которого он считал мертвым;
  • Жизнь Сэма на волоске из-за его новой находки - артефакта Генри Эвери (подробная статья о нем на Википедии — https://ru.wikipedia.org/wiki/Эвери,_Генри), Нейтан чувствует себя должником перед братом и не может сопротивляться вернутся обратно в охоту за сокровищами;
  • Нейтан и Сэм отправляются в Либерталия, мистическую пиратскую колонию на Мадагаскаре. Игроки не проведут всю игру на острове, как минимум нас ожидаются снежные и городские локации;
  • У Сэма и Нейтана два конкурента — Рейф, охотник за сокровищами с противоположными Нейтану моральными ориентирами, и Надин, владелец частной военной кампании в Южной Африке. Оба злодея сыграют значительно большие роли в сюжете, нежели это было в прошлых играх серии;

  • Отсутствие старшего брата рядом подтолкнуло Нейтана на многие действия в прошлых играх серии;
  • Сэм старше Нейтана на пять лет;
  • Разработчики намекают на появление Елены и Салли;
  • Сэм еще более опрометчивый в своих поступках, вместе с этим он завидует жизни Нейтана, "у младшего брата жизнь во всем лучше". Они постоянно соревнуются между собой;
  • Разработчики не хотят рассказывать о прошлом Нейтана и Сэма, видимо, хотят оставить для исследования самими игроками;
  • Собирательные украшения могут указывать на более крупные артефакты и сокровища;
  • Противники могут стянуть игрока с обрыва, схватившись за вашу ногу. Помимо веревки и крюка будут еще новые гаджеты, но разработчики не хотят говорить о них сейчас;
  • Разработчики хотят использовать все гаджеты Нейтана в решении загадок;

  • Журналисты GameInformer видели расширенное демо игры, в котором побитый Нейтан начинает спорить с Сэмом о реальности сокровища Эвери, после чего за глаз первого цепляется что-то впереди и он находит монумент. Типичный Дрейк;
  • Никаких коридоров — в игре будут большие локации, в которых вам придется ориентироваться. На локациях можно найти множество секретных проходов и обходных путей, которые, например, помогут избежать стычки с группой врагов. Команда подчеркивает, что не будет "золотого пути", у каждого пути будут свои последствия;
  • Огромное количество дополнительных историй, чем-то схоже с записками из The Last of Us;
  • Сэм будет помогать Нейтану в игре, примерно как Элли в The Last of Us;
  • Разработчики уходят от ответа на вопрос о том, является ли A Thief's End финальной частью сериала от Naughty Dog.

Издания:
Скрытый текст:

Uncharted 4: A Thief’s End Special Edition $79.99

  • Blu-Ray диск с игрой
  • Коллекционный стилбук разработаный Александром Яккарино
  • 48-страничный артбук от Naughty Dog и Dark Horse в твердом переплете
  • Стикер Naughty Dog & Pirate Sigil
  • Баллы для разблокировки нового контента в мультиплеере


Uncharted 4: A Thief’s End Libertalia Collector’s Edition $119.99


  • Blu-Ray диск с игрой
  • Коллекционный стилбук разработаный Александром Яккарино
  • 48-страничный артбук от Naughty Dog и Dark Horse в твердом переплете
  • Стикер Naughty Dog & Pirate Sigil
  • Баллы для разблокировки нового контента в мультиплеере
  • 12 дюймовая фигурка Натана Дрейка от Gentle Giant
  • Три костюма для многопользовательской игры: Drake’s Fortune, Heist Drake и Desert Drake outfits
  • Три скина кастомного оружия: Golden Weapon Skin, Snow Weapon Skin и Desert Weapon Skin
  • Три кепки
  • Костюм Madagascar Sidekick
  • Кинжал Phurba Dagger
  • Динамическая тема Uncharted 4: A Thief’s End


Цифровые версии:


Digital Standard Edition $59.99
  • Цифровая версия Uncharted 4: A Thief’s End
  • Два многопользовательских костюма: Drake’s Fortune и Heist Drake
  • Два оружейных скина: Golden Weapon Skin and Snow Weapon Skin
  • Кинжал The Phurba Dagger
  • Naughty Dog баллы

Digital Deluxe Edition $79.99
  • Цифровая версия Uncharted 4: A Thief’s End
  • Два многопользовательских костюма: Drake’s Fortune и Heist Drake
  • Два оружейных скина: Golden Weapon Skin and Snow Weapon Skin
  • Кинжал The Phurba Dagger
  • Naughty Dog баллы
  • Пустынная мультиплеерная экипировка
  • Скин пустынного оружия
  • Thomas Tew и Adam Baldridge
  • Будущий доступ к первым сюжетным дополнениям и двум многопользовательским пакам
  • Новые, редкие и легендарные предметы для многопользовательской игры


За попытку публикации в теме спойлеров любого плана и содержания без использования тэга будет выдаваться затруднение работы администрации без выяснения причин!

СКРИНШОТЫ | ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | ВИДЕОРОЛИКИ


Последний раз редактировалось za1Nx; 14.01.2020 в 20:38.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2017, 17:13   #2701
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,029
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
на телеке точно улучшалки не включены типа клиар моушена (искусственных "60 фпс")? они эпичный инпут-лаг игре добавляют.
С момента покупки телека 6 лет назад ни разу не выключал Моушенфлоу (режим "мягкий"), который из фильмов делает театрализованное представление, в играх тоже картинка ускоряется, и ни разу не замечал инпут-лагов.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2017, 17:20   #2702
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,361
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Devhed, на телеке точно улучшалки не включены типа клиар моушена (искусственных "60 фпс")? они эпичный инпут-лаг игре добавляют.
В этой игре точно инпут лаг есть. Или камера с инерцией сделана по необъяснимой причине.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2017, 17:23   #2703
Юзер
 
Аватар для Devhed
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 491
Репутация: 121 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Devhed, на телеке точно улучшалки не включены типа клиар моушена (искусственных "60 фпс")? они эпичный инпут-лаг игре добавляют.
На телеке точно все "улучшалки" выключены, эх думал позже напишу отзыв об игре (на трезвую голову), но да ладно, начну...

Вся проблема 4-го анча для меня это самый высокий уровень сложности (ну не умеете вы в сложность, нахрена подобный режим вставлять? ), кто-нибудь играл в Gears of War на Инсейне ? Так вот Гири в отличии от Анча на этой сложности действительно интересно проходить, а анч превращается непонятно во что, патронов вечно мало, приходится посреди битв подбирать всякое говно с 15-20 патронами, да и противники обладают сверх физ.способностями, могут чуть-ли не с другого конца арены докинуть до тебя гранаты.

Далее, враги, кто-нибудь мне объяснит как в перестрелке с одного конца арены можно добежать до противника и голыми руками (при наличии оружия) начать его душить? Казалось бы Гири, противники там какие-то звери, да даже там не происходит подобной фигни, а здесь же это происходит регулярно.

Оружие, практически все виды стреляют одинаково хреново, только звуки меняются, да и какие-то непонятные пушки иной раз встречаются, золотые, вы что серьезно?

Ну да ладно, под конец игры я окончательно освоился, и ко многим ситуациям игры приноровился, но проблемы с прицеливанием так и остались, прям не знаю в чем дело, может дело все в том, что я больше к Боксовским геймпадам привык? Не знаю, но камера лично для меня плоха, иной раз я ювелирно старался подкрутить ее к голове противника, на что она (камера) показывала мне пятую точку.

Игре я ставлю 8 баллов (из 10), ладно-ладно, за Елену еще 2 балла накидываю, прекрасный конец у игры вышел, мне очень эпилог понравился.

Вот мои некоторые стычки с бандитами:
https://www.youtube.com/watch?v=boWUvCTUyyI
https://www.youtube.com/watch?v=daKvOwoHxuY
https://www.youtube.com/watch?v=mtprykfqRwI

P.S. Когда играешь на самой высокой сложности, многие ситуации надоедают, и видя иной раз это (https://www.youtube.com/watch?v=aiIzafeJk5Y) у меня просто не было слов (эх жалко приставка звук из тусовки не записывает, вы бы услышали много новых слов об анче)
__________________
Xbox Live: devhed1
PSN: devhed1

Последний раз редактировалось Devhed; 11.12.2017 в 17:31.
Devhed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2017, 17:48   #2704
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,578
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Devhed Посмотреть сообщение
P.S. Когда играешь на самой высокой сложности, многие ситуации надоедают
Анч надо играть на НОРМАЛЬНОЙ сложности, тогда игра как боевик становится, без постоянных повторов. Тут итак не самые слабые противники в серии. Ругать игру за не очень хорошую сложность для больных людей, мне кажется это бред.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2017, 18:34   #2705
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,361
Репутация: 847 [+/-]
Тоже недавно благодаря случаю прошел игру.

С одной стороны нас всеми силами стараются развлекать, подбрасывая в лицо шутки разной степени глупости, включают дорогие катсцены и демонстрируют действительно живописные пейзажи вдали. Персонажи постоянно разговаривают, уступы и карнизы ломаются, все взрывается и разламывается, играет эпичная музыка.

Но притом у игры немало проблем. Например геймплей перестрелок мне не зашел. Я играл на средней сложности без автоприцела, и местами игра убивала меня чаще чем боссы в Bloodborne. С виду абсолютно казуальная и приветливая игра, с тонной инструкций и подсказок оказалась отчасти каким-то задротским аттракционом, особенно в конце. Это вызывает диссонанс в восприятии, для кого вообще это сделано? Момент, когда нас запирают на арене с боссом-бронивиком и нам нужно под смертельным градом пуль искать РПГ у убитого врага - это перебор на мой взгляд, я умер около семи раз. Да и большинство перестрелок абсолютно лишние и сделаны примитивно: заходим на арену, нас запирают и прямо с неба роняют на нас волны врагов. Что это? Геймдизайн начала 2000х? Ладно бы стрельба приносила удовольствие, как например в Max Payne 3, но из за заметного инпут лага, примитивной баллистики, слабого звука оружия и жирных врагов получается сомнительный баланс. При том что враги ведут себя как зомби: просто прут на пролом и давят числом. Это конечно вынуждает нас постоянно перемещаться, использовать веревку и акробатику, но с другой стороны ганплей и стратегию сводит на нет. В таких условиях очень актуален совет самого Дракмана - включить автоприцел и наслаждаться действием, но я все таки хотел игры и пришлось мучиться.

Акробатика и исследование уровней в целом не вызвали нареканий, здесь все хорошо. Отдельное спасибо за уровни с техникой, действительно есть что исследовать. Веревка выглядит убедительно и свежо, во всяком случае по началу. Однако при этом физика например ящиков сделана по скриптам и отчасти абсолютно неадекватна. Я не раз поднимал тему ящика в Шотландии, но теперь убедился сам, он действительно сделан крайне плохо, никакие законы физики на него не действуют. Динамический вес Натана никак на него не влияет, в тоже время двигать руками его можно без проблем. Еще немного расстроило, что ящиков на протяжении игры немало и порой их появление выглядит нелогично, а порой как затягивание процесса. Локации также не всегда интересные, однообразные пещеры или руины Либертарии способны утомить. А некоторая архитектура выглядит сомнительно.

В этом и есть главная проблема игры, она глупа и нелогична. Персонажи не стареют, физика работает на веревки, но не работает на ящики, враги падают с неба и бегут на убой, неуязвимые напарники только мешают, мотивы персонажей и часть диалогов сомнительны, ловушки и механизмы отчасти нереальны, все сокровища скрываются за блестящей точкой и много всего другого. Но стоит ли придираться за это? Анчартед никогда не был взрослой или серьезной игрой, это обычный глупый сезонный блокбастер, призванный развлечь, не претендуя на большее. Смотреть за историей и правда интересно, а персонажи в роликах выглядят живыми, отдельное спасибо актерам озвучки. Хотя Елена получилась совсем идеальной милфой. Персонаж абсолютно без единого недостатка, даже обидевшись она поступила крайне выгодно. Такой идеализм несколько рушит общее положительное впечатление от героев. Но с другой стороны зло здесь исключительно злое аналогично.

В целом Uncharted 4 это все же неплохая игра, пройти один раз стоит, подарить положительные эмоции и интересный опыт игра вполне способна. Но анализ ее качеств и содержания не позволяет говорить о какой-либо значимости или уж тем более претензий на проверку временем. Моя изначальная предварительная оценка 7/10 полностью подтвердилась. Игра лучше предыдущей части и в ней определенно заметен прогресс.

P.S. К слову о задротстве, игра крайне жадная на трофеи, за прохождение на средней сложности почти ничего не дали. Большинство трофеев сделаны не для людей и подразумевают значительные усилия, что опять же странно делать из незатейливого веселого приключения задротское дрочево с челленджами и спидранами. Это для меня было дико и противоречило атмосфере изначально заложенной в концепцию произведения. На максимальной сложности вся кривость AI, механик и заторможенное управление выливается в какой-то неиграбельный ад, сочувствую всем кто выбивал платину.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2017, 18:40   #2706
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
So1idus, а теперь попробуй включить тот же Анч 4, поводить прицелом с этим режимом, а потом тут же без него. Можешь много нового для себя открыть.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2017, 20:02   #2707
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,029
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
На максимальной сложности вся кривость AI, механик и заторможенное управление выливается в какой-то неиграбельный ад, сочувствую всем кто выбивал платину.
Единственный сложный момент в игре - кладбище кораблей, и то это на крашинге. Ну и финальный босс из-за своей кривожопости. А так в принципе игра не такая уж сложная, даже отбрасывание гранат убрали, чтоб совсем в казуал не скатилась.

Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
а теперь попробуй включить тот же Анч 4, поводить прицелом с этим режимом, а потом тут же без него. Можешь много нового для себя открыть.
Моушенфлоу конкретно в этой игре не работает.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2017, 23:32   #2708
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,671
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Я играл на средней сложности без автоприцела, и местами игра убивала меня чаще чем боссы в Bloodborne. С виду абсолютно казуальная и приветливая игра, с тонной инструкций и подсказок оказалась отчасти каким-то задротским аттракционом, особенно в конце
Кхм 4ый анчик в этом плане совсем дружелюбный и играбельный, а вот третья часть на ПС3 как раз таки вызывает ненависть ко всей серии. Пардон не удержался, до сих пор болит от харда третьего... Вот вторая часть на ПС3 и 4ая на ПС4 мне очень понравились, жаль со всей серией познакомился начиная с третьей части. Надо было со второй начинать или ее в коллекции еще не было. Надо будет еще первый анч прикупить для полноты коллекции + лост легаси все хвалят.
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2017, 23:39   #2709
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,109
Репутация: 237 [+/-]
Хм...не знаю к чему претензии к излишней сложности именно на максимальном уровне сложности. Он и должен быть таким,давать челлендж. Если не хочешь мучиться, то есть нормал для казуалов. Претензия надуманна и нелепа по своей сути.
Если что платину в этой игре выбил.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 11:24   #2710
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,158
Репутация: 189 [+/-]
Мне кстати экшон в игре тоже как-то не зашел. Но не по тем причинам, что приводились выше, а попросту все время было скучно. Причем вроде и локации сделали просторными с вертикальным геймплеем и кучей возможностей заходить с разных сторон, но вот как-то стрелялось с ленцой, даже не знаю почему. Тот же сильно мной нелюбимый второй Анч гораздо круче в плане экшона, там на самом деле много моментов запомнилось вроде поезда, погони на машинах или деревни с танком. До сих пор помню, как дрожали руки после подбития танка. Тут такого даже близко нет, к сожалению. Примерно похожему эпизоду с подбитием броневика до второй части как до луны. Погони на машинах, пробежки по рушащимся локациям - все это уже было в как минимум не худшем исполнении, а новых идей кроме веревки нет вообще.

Что здесь точно лучше предыдущих частей, так это огромные локации и платформинг, особенно платформинг. С ним Доги реально заморочились, и получилось очень круто. Обычно лезть приходится долго, постоянно использовать веревку, в целом платформинг весьма разнообразный и с хорошими задумками - имхо лучшая часть игры. Но тут есть ложка дегтя - это лезущий вместе с тобой напарник. Вот напарники реально раздражают. Причем во время боев они как раз не мешают, а при лазании обламывают кайф, постоянно следую за мной, частенько подсказывая без моего на то разрешения (подсказки в меню выключены) и что самое худшее, постоянно триндя. Причем большая часть таких диалогов - не что-то интересное для сюжета и вселенной, а какие-то ужасные банальности и вымученные шутки. И да, с шутками тут все очень плохо. Хоть как-то в итоге запомнилась только одна в эпилоге:

- Shit!
- Language!
- Crap!
- Better.

Прошел игру недавно, но в итоге пока даже пока не знаю, что сказать. В целом игра точно как минимум очень хорошая и по совокупности точно лучше второй и третьей части, но вот мою любимую первую похоже переплюнуть не удалось. Хотя я могу понять, почему многие считают четвертой Анч лучшим в серии, но вот мне лично первая часть настолько зашла и запомнилась, что походу так и останется лучшей.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 12:59   #2711
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,313
Репутация: 667 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Devhed Посмотреть сообщение
Вся проблема 4-го анча для меня это самый высокий уровень сложности
Ну высший уровень сложности это всегда читерство и я для себя не вижу смысла играть на высоких уровнях ибо кроме негатива они никаких эмоций не приносят обычно. Ну не играй на высшем уровне и не лови негатива - так можно и кол оф дюти вспомнить ранние, где ты с трех патронов умираешь, а при попытке спрятаться тебя засыпают гранатами.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 13:14   #2712
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,361
Репутация: 847 [+/-]
Mad Serg, не всегда, в Halo или Gears of War все вполне справедливо. Да и в поздних Call of Duty гораздо лучше стало.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 13:17   #2713
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,109
Репутация: 237 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Да и в поздних Call of Duty гораздо лучше стало.
Видимо ты не играл на реализме\ветеране в последние КоДы. Там 1-2 попадания и ты труп. Особенно это в БО3 остро ощущается и в ИФ. в ВВ2 тоже жестко, но там где-то 3-4 выстрела требуется для геймовера.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 13:25   #2714
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,361
Репутация: 847 [+/-]
-=Lost=-, прошел Black Ops, MW2, MW3, Ghosts, Black Ops II, IW и половину WWII на ветеране. Проблем особых не было, Ghosts вовсе позволяет проходить несколько уровней без смертей. Да, убивают быстро, но враги аналогично мрут с двух выстрелов и не имеют заметных преимуществ над игроком.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 15:26   #2715
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,980
Репутация: 460 [+/-]
Завязываем с оффтопом.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 16:04   #2716
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,045
Репутация: 572 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Игра лучше предыдущей части и в ней определенно заметен прогресс.
Оно и понятно, предыдущая часть была вообще куском непонятно чего.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 16:08   #2717
Юзер
 
Аватар для Devhed
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 491
Репутация: 121 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
Ну высший уровень сложности это всегда читерство и я для себя не вижу смысла играть на высоких уровнях ибо кроме негатива они никаких эмоций не приносят обычно. Ну не играй на высшем уровне и не лови негатива - так можно и кол оф дюти вспомнить ранние, где ты с трех патронов умираешь, а при попытке спрятаться тебя засыпают гранатами.
Играя в Гири на Инсейне, я никакого дискомфорта не чувствую, по идее самая высокая сложность заставляет тебя пользоваться всем тем что может дать тебе игра, и вот тут то в случае с анчем, всплывает то, что со времен первой части практически ничего не изменилось, враги как были поленьями которые урона вообще не чувствуют, так они такими и остались.
__________________
Xbox Live: devhed1
PSN: devhed1
Devhed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 17:22   #2718
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,109
Репутация: 237 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Оно и понятно, предыдущая часть была вообще куском непонятно чего.
Она не была куском непонятно чего. Просто она была хуже, чем великолепная 2 часть и на ее фоне выглядела блекло. Что впрочем не делает ее куском г.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2017, 19:52   #2719
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,045
Репутация: 572 [+/-]
-=Lost=-, она была куском даже на уровне первой части, это неоднократно расписывали в профильной теме и приводили достаточно доводов. Другое дело, что есть и те, кому она понравилась конечно же. Вторую я не считаю великолепной и вообще всегда стандартно относился к серии.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2017, 21:37   #2720
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,671
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Что здесь точно лучше предыдущих частей, так это огромные локации и платформинг, особенно платформинг. С ним Доги реально заморочились, и получилось очень круто.
Насмотрелись игр про Ларочку и тоже захотели развлечь людей, пока конкуренты новой Ларки не запилили, а она все равно будет ).
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования