Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.08.2010, 19:17   #1
11
 
Аватар для SekTEL
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 1,247
Репутация: 1561 [+/-]
Mafia II - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Mafia II

Обложки дополнений и расширенного издания

Скрытый текст:


Разработчик: 2K Czech
Издатель: 2K Games
Выход: 24 августа 2010 США / 27 августа 2010 Европа
Локализатор в России: 1C
Издатель в России: 1C
Дата выхода локализации: 27.08.10
Платформа: РС, PS3, Xbox 360
Официальный сайт: http://www.2kgames.com/mafia2/

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования:

* ОС: Microsoft Windows XP (SP2) / Windows Vista / Windows 7
* Процессор: Pentium D 3Ghz или AMD Athlon 64 X2 3600+ (двуядерный)
* Оперативная память: 1,5 GB
* Видеокарта: nVidia GeForce 8600 / ATI HD2600 Pro
* Свободное место на жестком диске: 8 GB

Рекомендуемые требования:

* ОС: Microsoft Windows XP (SP2) / Windows Vista / Windows 7
* Процессор: 2.4 GHz, четыре ядра
* Оперативная память: 2 GB
* Видеокарта: nVidia GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 3870
* Свободное место на жестком диске: 10 GB

Теперь что касается APEX. Конфигурация для среднего качества спецэффектов:

* Windows XP SP2, Windows Vista или Windows 7
* Процессор Core i7-920
* 2 гигабайта оперативной памяти
* Видеокарта GeForce GTX 260 для картинки и отдельная видеокарта GeForce 9800 GTX для расчета физики. Вместо этой спарки можно обойтись одной GeForce GTX 470

Наконец, ультимативная конфигурация по типу "все ползунки вправо":

* Видеокарта GeForce GTX 480 для картинки и GeForce GTX 285 для расчета физики
* Видеодрайверы версии 197.13 и более позднее
* Драйверы для PhysX версии 10.04.02_9.10.0522.
* Самое мощное "железо" из перечисленного выше

http://www.playhard.ru/News.aspx?id=21292



2K Games официально анонсировала гангстерский сиквел Mafia 2. Разработкой игры занимаются авторы оригинального проекта из студии Illusion Softworks. В качестве целевых платформ заявлены РС и консоли следующего поколения.
Как и в оригинале, события Mafia 2 развернутся в гангстерскую эпоху середины прошлого века. Вместе с героем мы сможем пройти путь из самых низов к верхушке криминальной иерархии. Разработчики обещают, что перестрелки и погони будут отличаться голливудским размахом, чему также способствует и новый движок.
О дате выхода Mafia 2 пока нет никакой информации. Зато в Сети уже открылся ее официальный сайт.

Первые детали о Mafia 2

Скрытый текст:
Цитата:
  • Два главных героя с абсолютно разными характерами: хотя всю игру вы будете играть за Вито (ГГ), второй персонаж будет играть очень важную роль в сюжете.
  • Истории частей НЕ будут пересекаться - это Не прямой сиквел. Вам не нужно будет знать сюжета первой части.
  • Достоверная модель повреждений машин, с физической моделью разрушения еще более лучшая, чем в Burnout Paradise (учитывая мнение журналистов на пресс-презентации).
  • Теперь вы сможете не только запрвлять машину, но и заезжать на автомойку, где сможете смыть с машины пыль, накопившуюся за время езды.
  • Деньги важны для покупок (новой одежды, чтобы избежать преследования), посещения ресторанов (еда станет важной частью для героя (как в GTA San Andreas)
  • Пастельные тона красок и худ. стиль напоминают BioShock
  • Подтверждено появление системы укрытий как в Gears of War
  • История начинается с конца Второй Мировой Войны, когда ГГ возвращается со службы в Европе.
  • в Mafia 2 будет 3 семьи
  • копы могут вызвать подкрепление, если вы совершили достаточно серьезное преступление
  • в сумме в игре около 2х часов кат сцен (cutscenes)
  • в Mafia 2 будут ссылки к первой игре и пасхальные яйца
  • в игре 3 акта
  • весь город площадью 2,5 квадратные мили доступен с самого начала
  • можно пользоваться услугами такси для перемещения по городу
  • машины будут повреждать, пачкаться и взрываться при попадании в бензобак
  • на машины можно ставить свои номера
  • 2 вида взаимодействия с окружающими: стандартное и насилие
  • можно покупать еду, например хот-доги
  • пока вы что-то покупаете вас не могут атаковать
  • NPC будут курить, читать газеты, ждать автобуса, заглядывать в мусорные баки и т.д.
  • в определенные моменты сюжета нужно делать выбор, который влияет на дальнейшие события
  • будет несколько концовок
  • полиция будет преследовать и других преступников, а не только вас
  • в Mafia 2 можно покупать дома и хранить там свои вещи
  • можно выполнять миссии за и против противоборствующие семьи
  • будет много интерактивных объектов: стулья, бутылки, трубы и другие
  • на карте будут отмечены маршруты и побочные задания
  • чекпоинты были улучшены по сравнению с Mafia 1
  • в Mafia 2 не будет интерфейса на экране (панели с жизнью/патронами и т.д.)
  • герой может пойти в тренажерный зал и выучить пару рукопашных комбо
  • возможно, будет добавлена стрельба сквозь двери
• Основная движущая сила в миссиях игры сфокусирована на главном персонаже, Вито Скалетте. В роли Вито игрок пустится в путешествие по самым тёмным и мрачным слоям криминального сообщества Эмпайр-Сити, прорывая и прогрызая себе путь из нищеты. Он хочет стать таким же парнем, каких он видел на улицах города в детстве. Тем, у кого полно денег и, что ещё важнее, — уважения;
• Помимо основного сюжета, в этот раз будет гораздо больше побочных заданий, а также интерактивных локаций, которые можно исследовать. Команда разработчиков усиленно трудилась не только над миссиями, которые будут продвигать Вито по сюжету, раскрывая его историю, но также и над теми, которые позволят почувствовать себя частью мафии. Игрокам представится возможность много чего сделать, начиная с перевозки контрабанды и заканчивая уничтожением членов конкурирующей “семьи”;
• Загородная территория вокруг Эмпайр-Сити несколько меньше, чем в Лост-Хэвене. Однако, поскольку окрестности меньше по размеру, чем в первой Мафии, непосредственно городская часть игрового мира Mafia II — больше. Эмпайр-Сити почти в два раза превосходит по размерам Лост-Хэвен. Основная причина этого состоит в том, что по сюжету Вито не придётся слишком часто ездить за город. И, что более важно, создателями игры была потрачена уйма сил на то, чтобы воссоздать неприукрашенный мир города 50-х годов;
• Во второй Мафии созданы полностью функциональные стационарные и автомобильные радиоприёмники. По радио можно будет слушать не только композиции из саундтрека, но также ди-джеев и новостных репортёров, которые будут описывать реальные события, происходящие в городе. Саундтрек в игре будет состоять как из лицензированных мелодий того времени, так и специально сочинённой для Mafia II музыки.

источник - games.tiscali.cz
Персонажи игры
Скрытый текст:
Vito Scaletta
Скрытый текст:

Главный герой игры оказался в мафии по личным мотивам — с детства ему запомнились богатство и уважение, окружающие этих серьёзных парней, и Вито Скалетта очень хотелось того же. Сын иммигранта с Сицилии, Вито рос в бедности на захудалых улицах Эмпайр-Сити, он всю жизнь отчаянно стремился избежать участи отца и стать «кем-то». Оказавшись после неудачного ограбления на военной службе на Второй Мировой войне в Европе, сейчас он возвратился домой с твёрдым намерением достичь желаемого и вступление в мафию кажется ему подходящим способом изменить к лучшему как свою жизнь, так и судьбы близких людей.

Joe Barbaro
Скрытый текст:

Джо Барбаро — друг детства Вито, оба выросли в похожих условиях. Джо стал мелким хулиганом и в то время, когда Вито сражался с нацистами на фронте, его друг остался дома и занялся совершением мелких преступлений по поручению мафии. Когда Вито возвращается с войны, Джо становится его пропуском в криминальный мир. В течение всей игры Джо и Вито будут напарниками и сообщниками по преступлениям, а их дружба станет одним из самых важных элементов сюжета.

Henry Tomasino
Скрытый текст:

В отличие от Вито и Джо, Генри уже посвящённый (made man), что означает, что он принят в “семью”, является полноправным гангстером, связанным клятвой верности, и ему гарантирована защита преступного клана. На данный момент неизвестно, почему человек его ранга водится с двумя мелкими сошками (по крайней мере, поначалу), вроде Вито и Джо. Возможно, они были давно знакомы и выросли вместе, или Генри поручили приглядывать за этой шпаной его хозяева из Коза Ностры, либо он сам взял на себя этот труд, подобно старшему брату. Как бы там ни было, положение Генри в мафии служит вдохновением и стимулом для Джо и Вито. И помимо приятельских отношений Генри наблюдает за их вступлением в криминальную среду и карьерным ростом в преступной иерархии.

Превью (спасибо FaNToM1)
Скрытый текст:
Если история нас чему-то и учит, то только тому, что каждого можно убить."
Майкл Корлеоне (Крестный Отец)

В лучших традициях гангстерского кино, первая часть Мафии учила нас правилам жестокой жизни. Сложно найти похожую игру, диалоги которой можно будет заносит с такой же постоянностью в цитатник, как это было в случае с Мафией. Мы прошли через бедность, убийства предательство, и в конце концов неожиданно поплатились жизнью за наши многочисленные ошибки. Что же нас ждёт во второй части игры, сложно сказать, разработчики стараются держать завесу тайны над своим чудо проектом. Пока, известно то, что мы получаем роль молодого парня Вито Скалета, который возвращается домой с Второй Мировой Войны. Весь в орденах и наградах, наш бравый парень попадает в уже забытый мир преступного подполья. Он всё ещё горит желанием заполучить власть. Ребенком, он жил в бедной семье и всегда мечтал однажды, получить доступ в преступный мир. Мир чёрного фрака, прекрасных женщин и манящего оружия. Жизнь мафиози, вот чего он так страстно хотел, вот чего он был всё время лишён. Зачем? Ради власти, именно эта вожделенная штука губила и губит тысячи людей, но разве никто из вас не хотел бы к ней прикоснутся?



2008 год, все любители фри-роуминга ликуют. Всего лишь пара недель остается до выхода Grand Theft Auto IV, а ещё спустя месяц другой мы получим Saint Row 2, Mercenaries 2, и Just Cause 2, и ведь это только начало. Помимо этих проект, даты релизов, которые наверняка состоятся в этом году, остается целая коллекция игр, о релизах которых всё ещё не известно. Тут и This is Vegas, и Godfather 2 и Getaway, о котором мы уже чуть не забыли, ну и конечно героиня нашего превью Mafia II. Не хочу затрагивать спорный вопрос о том, какая из них станет лучшей, думают каждая из игр найдет своих поклонников, а фанаты такого жанра игр просто должны быть рады тому, что у них есть этот огромный выбор.

Во всяком случае если Mafia II и не будет лучшей, она будет среди них. Вы можете забыть про кривые порты первой части Mafia на консолях PS2 и Xbox, сейчас таких погрешностей не будет, это должно помочь игре завоевать успех, которого первая часть так до конца и не достигла. Когда в 2002 году игра только появилась на ПК, игра была идеальна почти во всем, в первую очередь восхищала атмосфера и сюжет игры. Хотя игру и называют одним из первых Grand Theft Auto клонов, некоторые элементы Мафии были не хуже, а некоторые даже лучше того, что можно было найти в их прославленном конкуренте. Мафия подарила нам: Большой детализированный мир, здесь можно было найти и прекрасный город 30-х и сельскую местность. Просто великолепную история игры, которая может по соперничать с некоторыми голливудскими фильмами о «Коза Ностре». К плюсам, безусловно, нужно отнести и персонажей, которые обладали некой душой, и за которых мы действительно переживали.

Одним из “минусов” первой части значится медленная езда на автомобилях, хотя его и можно понятно, разработчики всего лишь придержались реальности и не дали машинам 30-х готов, гонять со скоростью 220, но стоит признать, что игрокам нужно что-то поживее. Вторая часть обещает 40-е, 50-е года, само собой автомобили в эти года уже не те, что в 30-х и стрелка у них зашкаливает далеко за 150, которых по нашему мнению уже должно хватать для быстрой езды. Графика первой части Мафии была вполне достойной того времени, судя по скринам, вторая часть тоже никого не расстроит. Что касается сюжета, приняв во внимание то, что над игрой работает почти весь костяк команды создавшей первую часть Мафии, который обожает создавать культовые историй и уделять уйму внимания даже самым мелким деталям сюжета, можно быть уверенным в том, что сюжет второй части будет не хуже первой.



Мафия II получит свою собственную, абсолютно новую историю, которая не будет связана с событиями первой части. Хотя, разработчики пообещали, что во второй части мы найдем кое какие упоминания о первой, но их значение будет скорее ностальгическое, нежели глубоко сюжетное. И так, события Mafia II переезжают в новый город, игровой прототип Нью-Йорка названный «Эмпайр Сити». Его размер будет превышать в двое размер территорий города Лост Хэвэн из первой части игры. Середина 20-ого века, процветающее время для любого вида преступников, и в особенности Мафии. Город Эмпайр Сити разделен тремя крупными мафиозными семьями: Клементе, Винчи и Фалькони. У каждой из семьей свои законы и планы на будущее. Город покрытый мраком преступности поклоняется велению Мафиозных отцов, которые не желают делить между собой власть. Кровавая гангстерская война, каснется и вас, молодого парня стремившегося заполучить уважение и покорную власть. Приехав обратно с войны, в свой любимый город, наш главный герой, Вито Скалетта, в компаний своего друга детства Джое Барбаро и одного из сыновей «Козы Ностры» Генри Томасио становится участником мафиозной войны, не менее кровавой той, что ждала его раньше на берегах Европы. Начиная с ролей мелких рыбешек, вы и ваша команда постепенно продвигаетесь вверх по семейной лестницы криминального мира, в надежде в будущем стать у его руля.

Конечно, этот подъем не так уж и прост, вам предстоит пройти через многие испытания: воровство, перестрелки, автомобильные погони это всего лишь часть из них. Как и в оригинальной игре, разработчики постараются сфокусировать игру на окружающих автомобилях, хотя на этот раз, вся система управления и угона будет слегка изменена. В первой часть, главному герою игры. Томми Анджело приходилось, на протяжений всей игры, учить новые способы угона машин , во второй части, по утверждению сценариста/директора игры Дэниела Вавра «игроки смогут угнать любой автомобиль с самого начала игры… к тому же, для этого у них будет несколько разных методов».

Вавра также попытался объяснить эту перемену: «Геймлэй механика, которая требовала от игроков обучения навыков для взлома новых моделей машин исчезла, вместо неё появилась новая более простая механика. Мы считаем, что так будет гораздо лучше и это не будет прерывать само напряжение геймплэя игры».



Согласно словам Вавра, у игроков появится несколько различных возможностей угона машин, каждая из этих возможностей приведет игрока к уникальным последствиям. Вавра продолжил свой рассказ: «Я уже сейчас могу вам сказать, что угон машин во второй Мафии не будет обычным вышибанием водителем из их машин, как это обычно бывает в такого рода играх».

Помимо езды и угона машин, ещё одним важным элементом геймплэя являются копы. Как и в первой части игры, стражники закона действительно будут штрафовать вас, даже за самые маленькие нарушения. Только попробуйте проехать на красный свет или превысить перед ними скорость и в следующую секунду за вашей спиной уже пристроится целая компания людей в синим. На этот раз, копы станут гораздо прозорливей, теперь, они будут решать какие меры наказания вы заслужили за ваши правонарушения. (Это означает, что при серьезном правонарушений, вы можете спокойно получить от них пулю). Помимо вас, они готовы охотится и за другими правонарушителями, так что, не убегайте сразу при виде бегущего в вашу сторону копа, возможно, на этот раз, не вы являетесь его целью.



Боевая система игры тоже претерпела весомые изменения, в Mafia II появится ныне популярная для экшн игр система «Прячься/стреляй», которая позволит вашему герою прятаться от пуль противников за различными предметами, столбами, преградами. Но не будьте слишком уверены в своей безопасности, потому что все объекты в игре будут разрушаемы, будь-то деревянный столб или бетонная стена, так что долго, прятаться за ними вам не удастся. Ещё одним преимуществом этой системы является то, что вы сможете стрелять не глядя из-за угла, эти новые возможности безусловно могут принести в игру геймплейное разнообразие, которого так сильно не хватало первой части игры.

Как настоящему головорезу, вам придется и не раз, вступать с вашими врагами в рукопашную драку. Для этого разработчики приготовили нам интересную систему различных боевых приемов, самое главное то, что в течений прохождения игры, у нас будет возможность изучать новые приемы и даже целые комбинаций атак. Не бойтесь, Вито не станет подобием Брюс Ли, но когда придет момент, он сможет надрать своим противникам задницу.



Конечно, нельзя не отметить и самую главную особенность Мафии II. Главные усилия разработчикрв были брошены на создание атмосферы игры, так что всё, от машин до бытовой техники, будет выглядеть в точность так же, как это было в 40-х/50-х годах. Вавра подтвердил: «У каждого объекта игры есть реальная альтернатива. У нас есть коллекция тысяч различных фотографий здании, машин, людей, городов того времени. Я сомневаюсь, что вообще возможно создать более точную копию того, что сделали мы».

Все эти объекты будут в какой-то степени работать, и более того, со многими из них вы сможете взаимодействовать. Разработчики нам обещают высокий уровень интерактивность, в список объектов с которым ваш персонаж сможет взаимодействовать включены и стулья, и столы, и даже бутылки, которыми можно долбануть вашего неприятеля по его неприятной физиономий. В новой части Мафии появится новый более усовершенствованный ИИ, теперь люди будут иметь реальное поведение, они смогут обсуждать между собой различные темы, курить и заниматься своими делами независимо от вас.

Будет и более мелкие, но тоже очень интересные добавления, к примеру, у ваших машин будет багажник, в котором можно прятать оружие или тела противников. По всему городу будут рестораны, в которых вам можно будет спокойно по есть. Ещё, есть некоторые детали, которые по видимо были позаимствованы у популярной серий GTA. Среди них использование такси, покупка своих домов и даже походы в спортзалы, собственно там вы и будете изучать новые рукопашные приемы.



Несмотря на всю эту уйму нововведений, главным для Mafia II остался всё тот же элемент, что был им и в первой, сюжет. Он по прежнему будет линеен, но по сути за это мы его и полюбили в оригинальной игре. Вавра рассказывает: «С самого начала проекта, мы решили сфокусироваться на том, что у нас действительно хорошо получается. Мы усердно работали над созданием сценария игры и правдоподобными персонажами».

Вавра продолжил: «Однако, вы должны понимать, что несмотря на линейность, мы пытаемся подарить игрокам максимально возможную для данной историй свободу. К примеру у вас будут несколько возможных путей для завершения поставленной перед вами миссией. Иногда, ваш выбор будет влиять и на саму истории. игры и в конце концов, он приведет к одной из возможных концовок». Позже, Вавра также добавил то, что в новой игре будут большая куча сайд миссий, интерактивных локаций и много других интересных дополнений. Так что, теперь вам будет чем позабавить себя помимо центрального сюжета игры.



Несмотря ни на что, стоит признать, что Mafia II уже выглядит великолепно. Думаю, благодаря всем этим геймплэйным изменениям и сюжету игры, который судя по всему будет не хуже, чем в первой части игры, Mafia II должна стать прекрасным алмазом любителей фри-роуминг жанра, особенно взяв во внимание то, что к тому времени GTA IV им поднадоест. К сожалению, пока, точная дата релиза неизвестна. В любом случае, я с удовольствием буду следить за этим проектом, который с каждым скриншотом становится всё долгожданней.

"Давным-давно дон Корлеоне усвоил истину, что общество то и дело готово оскорбить тебя, и надо мириться с этим, уповая на то, что в свой час настанет пора посчитаться с каждым, пусть даже самым могущественным из обидчиков."

Дон Корлеоне (Крестный Отец)



Дополнительно:
Скриншоты (новые) (и еще)
Трейлеры и видео
Девушки Playboy
Концепт-Арты

FAQ и другие вопросы здесь.

Обсуждение ненормативной лексики в игре запрещено.
Концовку игры и необходимость выпуска продолжения/дополнения "про то как дальше" тоже обсуждать нельзя.
Просто смиритесь с голливудской постановкой финала.



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.08.2023 в 23:21.
SekTEL вне форума  
Отправить сообщение для SekTEL с помощью ICQ Отправить сообщение для SekTEL с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 13:57   #61
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от olegek333 Посмотреть сообщение
Там всего 2 ролика - в первой и конечной миссиях
Ещё в миссии с клубом и, если не ошибаюсь, с супермаркетом
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2013, 17:31   #62
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от olegek333 Посмотреть сообщение
Там всего 2 ролика - в первой и конечной миссиях
Там сюжетный ролик в каждой сюжетной миссии между однообразными аля GTA заданиями. А вот в других DLC про Джимми (или как там его) только 2 ролика, в начале и в конце. Я осилил только одно DLC про него. Второе может пройду как-нибудь из-за ачивок.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2013, 17:43   #63
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от СreatiVe Посмотреть сообщение
Второе может пройду как-нибудь из-за ачивок.
Будешь 1000 миль накатывать?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2013, 16:38   #64
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165 [+/-]
люди что там с сохранениями? давно не играл, видимо забыл. прошёл 6 и 7 главу, так и не разобрался.
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2013, 02:19   #65
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Будешь 1000 миль накатывать?
Вот не знаю, леново как-то.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2014, 21:16   #66
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
Мне очень нравится игрушка, хотя при прохождении ясно видно, что игре много чего не хватает. Сюжет хороший, но и предсказуемый, персонажи так себе, а вот атмосфера великолепна. Возможно, я из-за атмосферы прошёл игру 3 раза.
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 01:02   #67
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,268
Репутация: 617 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Norman94 Посмотреть сообщение
Мне очень нравится игрушка, хотя при прохождении ясно видно, что игре много чего не хватает. Сюжет хороший, но и предсказуемый, персонажи так себе, а вот атмосфера великолепна. Возможно, я из-за атмосферы прошёл игру 3 раза.
Ну это единственное что перепало второй части от великого первоисточника. А не хватает ей почти всего за что так полюбился оригинал.
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 01:18   #68
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Ну это единственное что перепало второй части от великого первоисточника. А не хватает ей почти всего за что так полюбился оригинал.
Так да, хотя, казалось бы - куда ещё больше? Сюжет для такой игры и так заштампован, герои да, сомнительные и неинтересные, ну и миссии не такие захватывающие.
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 01:30   #69
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,268
Репутация: 617 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Norman94 Посмотреть сообщение
Так да, хотя, казалось бы - куда ещё больше? Сюжет для такой игры и так заштампован, герои да, сомнительные и неинтересные, ну и миссии не такие захватывающие.
Согласен что от штампов увы никуда не деться, но зачем пороть глупость, например в прологе американцы воют в Италии и тут приезжает местный авторитет заявляет мол хорош воевать хлопцы пора по домам. Ей богу , сразу вспомнился анекдот про партизан которые воевали с немцами в лесу, но пришел лесник и всех разогнал. Ну а про невнятную концовку уже и так все знают.
Что же касается миссий, то это слишком снисходительная характеристика для местного время препровождения. Ну в какой еще игре в качестве основного задания предложат чуть ли не битый час развозить сигареты ?
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 01:53   #70
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Согласен что от штампов увы никуда не деться, но зачем пороть глупость, например в прологе американцы воют в Италии и тут приезжает местный авторитет заявляет мол хорош воевать хлопцы пора по домам. Ей богу , сразу вспомнился анекдот про партизан которые воевали с немцами в лесу, но пришел лесник и всех разогнал. Ну а про невнятную концовку уже и так все знают.
Кстати, да. Якубович, который решил исход битвы - это немного нелепо, но я где то читал, что такое и правда было на войне.

Первоначально должно было быть 4 финала, но зачем то оставили самый фиговый, недосказанный, видимо для того, чтобы показать нам, что работать на мафию - себе вредить
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Что же касается миссий, то это слишком снисходительная характеристика для местного время препровождения. Ну в какой еще игре в качестве основного задания предложат чуть ли не битый час развозить сигареты ?
В первой части мы ящики таскали, и это было труднее
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 02:04   #71
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,268
Репутация: 617 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Norman94 Посмотреть сообщение
В первой части мы ящики таскали, и это было труднее
Но та рутина так не бросалась в глаза и компенсировалась множеством интересных миссий, здесь же глазу не за что зацепиться.
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 03:15   #72
Новичок
 
Аватар для Adenatix
 
Регистрация: 24.05.2014
Сообщений: 78
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Но та рутина так не бросалась в глаза и компенсировалась множеством интересных миссий, здесь же глазу не за что зацепиться.
Здесь тоже подобная работенка имеется, когда ты к начальнику склада на работу приходишь)
Adenatix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 17:03   #73
Юзер
 
Аватар для olegek333
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 357
Репутация: 160 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Согласен что от штампов увы никуда не деться, но зачем пороть глупость, например в прологе американцы воют в Италии и тут приезжает местный авторитет заявляет мол хорош воевать хлопцы пора по домам. Ей богу , сразу вспомнился анекдот про партизан которые воевали с немцами в лесу, но пришел лесник и всех разогнал. Ну а про невнятную концовку уже и так все знают.
Что же касается миссий, то это слишком снисходительная характеристика для местного время препровождения. Ну в какой еще игре в качестве основного задания предложат чуть ли не битый час развозить сигареты ?
Это не глупость, а " игранизированный " миф о поддержке мафией союзных войск во время операции Хаски в 1943 году под руководством Калоджеро Виццини - " дона Кало "

Развоз сигарет - это начало основного задания,в котором мы оказывемся в литейной , да и развести надо только по 2 местам ,у меня не получалось на это потратить час
__________________
Готов ли ты быть со мной в онлайне и в горе и в радости,пока сбой в сети или модератор не разлучат нас?

Последний раз редактировалось olegek333; 25.05.2014 в 17:07.
olegek333 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 19:13   #74
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Но та рутина так не бросалась в глаза и компенсировалась множеством интересных миссий, здесь же глазу не за что зацепиться.
Да эту миссию даже не обязательно выполнять) Вот бесило то, что нас заставляли развозить таллоны. Это действительно нудно
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2014, 05:18   #75
Юзер
 
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 320
Репутация: 11 [+/-]
Запустил тест производительности, показал рейтинг системы C.
На максимальных настройках, со включенным физикском игра выдает в среднем 40 FPS.
Это мало или нормально?
__________________
Core i7 2600k (3400Mhz) 4+4GB DDR 3
2TB HDD GTX 560 Ti 1GB
Кэйн вне форума  
Отправить сообщение для Кэйн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2014, 08:39   #76
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Кэйн, нормально
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2014, 09:29   #77
Новичок
 
Регистрация: 10.11.2014
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Главный сценарист игры покинул студию, буквально на половине разработки.
Как он мог, могло быть всё иначе!
Tomorog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2014, 01:44   #78
Заблокирован
 
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 341
Репутация: -122 [+/-]
отличная игра. и концовка класс, не попсовая, оригинальная.

Цитата:
Сообщение от Кэйн Посмотреть сообщение
Запустил тест производительности, показал рейтинг системы C.
На максимальных настройках, со включенным физикском игра выдает в среднем 40 FPS.
Это мало или нормально?
выключи физикс и наслаждайся высоким фпс) я на 9800 гт прошёл игру с 40фпс, а у тебя комп ваще космический
Still7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2014, 09:05   #79
Юзер
 
Аватар для without_eyes
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Still7 Посмотреть сообщение
отличная игра
Воу, недавно в одной теме тут писал про пиар, про "ничего особенного" и т.д., а сам вторую Мафию расхваливаешь! ГДЕ ЛОГИКА?!

Последний раз редактировалось without_eyes; 12.11.2014 в 09:19.
without_eyes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2014, 19:53   #80
Новичок
 
Регистрация: 03.11.2014
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Still7 Посмотреть сообщение
отличная игра. и концовка класс, не попсовая, оригинальная.



выключи физикс и наслаждайся высоким фпс) я на 9800 гт прошёл игру с 40фпс, а у тебя комп ваще космический
а я вот на своем динозавре выжимал из него 20 фпс, и не жаловался)
Oldenn вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования