Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.04.2009, 19:01   #21
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 696
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Volfram Посмотреть сообщение
Разрешение экрана уже таково, что надо вертеть головой, детализация приближается к фотографии
В последние несколько лет вышло несколько CGA фильмов: Final Fantasy (обе), Беовульф, Обитель зла:Вырождение. Безумно дорогие, красивые, с максимально фотореалистичной графикой, они, однако успеха не имели. Зрители дружно сказали своё "фу": и физика не реалистична, и графика не графична, и вообще, зачем всё это? К чему это я? А к тому, что если уж фотореализм не получается с использованием целых взводов объединённых компьютеров, специально предназначенных для создания компьютерной графики, то где уж потянуть такие красоты обычным железкам, и, уж тем более консолям. С чего вы взяли что в сами-знаете-какой-игре графика вдруг стала почти как в жизни? Это по прежнему красивая обманка и в ближайшее время прорывов в этой области не предвидится.
Andrea вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 19:32   #22
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Andrea, я считаю, что это и не нужно. если мы говорим о виртуальной реальности, то экран монитора - зарание провальный вариант. Хоть какого он качества и размера, все равно он не выведет трехмерной картинки, да и боковое зрение еще никто не отменял. По-моему, виртуальная реальность может наступить только в случае, если человечество научится давать сигналы мозгу, которые он будет распозновать не как картинку на экране, а как реальные ощущения.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 20:59   #23
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 696
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AB-Black Посмотреть сообщение
Andrea, я считаю, что это и не нужно. если мы говорим о виртуальной реальности, то экран монитора - зарание провальный вариант
Для виртуальной реальности это справедливо, ведь представляется, что это полное со всеми потрохами погружение в симулируемую среду. Желательно ещё и осязаемую. Типа, фантопликатор. Но как-то сложно рассуждать о таком невероятном техническом прорыве, когда даже на ущербных плоских маленьких мониторах нельзя увидеть что-нибудь ну хоть чуть-чуть фотореалистичное. Я как пример CGA фильмы вспомнила к тому, что даже в них практически безупречная графика вызывает у кого-то претензии, а вы говорите, игры.
А вообще, гораздо круче было бы использование трёхмерной голограммы: ни очков, ни проводов в голове или в заднице (привет Старпому). Да и как-то более осуществимым это кажется.
Кстати, в Видеомании видела как-то маленький ролик-демонстрацию, в котором показывали новую экспериментальную технологию (любимое слово прессы) изменения перспективы в зависимости от угла обзора (там просто на небольших кружках-целях это демонстрировалось, но тоже впечатляет).
Andrea вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 22:30   #24
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Помню, помню... Эта технология, если я не ошибаюсь была для Wii. Идея классная. причем глаза от нее так не устают, как от сине-красных очков, которые и оъема то практически не добавляют. Правда тут есть загвоздка. Угол обзора это конечно хорошо, но ведь линии то за экран не выходят. Еще помнится как-то в "Видиомании" показывали новые виды контроллеров, которые считывали активность головного мозга.Управления персоонажем силой мысли не было, но вот элементарные действия уже были.

А что касается виртуальной среды, ну или там реальности (это уж как кому..), то возникает вопрос а нужна ли она. Уже столько ужасов на эту тему придумали. (АААААА машины захватят мир). Конечно большинство этих ужасов просто из пальца высосано. Сейчас ВСЕ компьютеры выполняют действия по четкому предписанию оператора. Так что если вдруг Билл Гейтс (ну или еще какой придурок) не решит устроить апокалипсис, то ничего не будет.

Скорее люди начнут просто добровольно уходить в вымышленный мир. Там и проблем меньше, и жизнь веселее, и мухи не кусают. А как раз такие технологии могут этому способствовать. Нет конечно так можно избавиться и от большинства проблем с управлением и восприятием, но стоит ли это того... Уже сейчас начинаются разговоры типа "Онлайн зомбирует людей", а что же будет если такие технологии появятся?
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.

Последний раз редактировалось AB-Black; 09.04.2009 в 23:03.
AB-Black вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 20:28   #25
Юзер
 
Аватар для __DarkLord__
 
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: А вам зачем ? ;)
Сообщений: 445
Репутация: 54 [+/-]
Банально, но достаточно игроку дать возможность управлять руками героя так как он хочет, т. е руки ГГ не будут привязаны к одной единственной точке - положению курсора, а будут перемешаться в 3D пространстве, брать пердметы обхватывая их или сжимая и ощущения от игры в корне изменятся. Для захвата движения рук можно использовать технологию Motion Capture.
__________________
Торт возвращается
__DarkLord__ вне форума  
Отправить сообщение для __DarkLord__ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 02:16   #26
Заблокирован
 
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 775
Репутация: 185 [+/-]
Игра будущего

Давайте каждый придумает свою игру будущего. Какая она должна быть, и какие должны быть консоли и ПК. Давайте я буду 1-ым =)

будущее. понятное дело конслоли ПС 3 и икс 360 устарели =) ПК представляет из себе СД плеер подключенный к монитору (для работы и на нем играть вообще нельзя) а если хотите играть, покупайте специальную стацию (2 метра высоту и метр в ширину примерно) игры уже не на дисках, а на шариках каких-то там специальных =))) размером с кулачок младенца =)) коробка это кубик с рисунком, всякими книжечками, и.т.д ну значит приходим мы к себе домой заходим вставляем к себе в шарико ром свой новый шарик с игрой =)))) заходим в платформу одеваем спец игровой костюм, одеваем очки, и тут начинается игра, и физика игры передается в площадь этой платформы, ну кароче пока мы в платформе и в этом костюме физика из игры передается тебе, ты взлетаешь на пару сантиметров от платформы (в высоту) и начинается игра. Например ДМС 12 =)) ты играешь неро или данте или к примеру верджилем (возмем например неро) мы смотрим на себе от 1-го лица (как в реали) у вас есть рука и мечь вы можете подпрыгивать высоко высоко в игре, а на самом деле вы просто дрыгнули ногами в воздухе.... =) ну и вот так проходит игра, т.е вы полностью вошли в игру и испытуете те же чувства что и в реале (кроме конечно боли, вы чувствуете дискомфорт небольшой но нечего такого не чувствуется) комбо там всякие придумываем сами, как хотим, Когда вас убивают (вы сами просто ощущаете еще чуть больший дискомфорт и появляетесь в точке чекпоинта) выход из игры происходит так вы говорите слово там.. выход из девил май край 12 и вы просто бац, и в реале, вас медленно опускают на землю, вы снимаете костюм.. выходите с платформы...=)) вот так вот =))
pizikos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 15:37   #27
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pizikos Посмотреть сообщение
Давайте каждый придумает свою игру будущего
Тут уже не одну тему закрыли из разряда "Давайте помечтаем о супер игре".

Цитата:
Сообщение от pizikos Посмотреть сообщение
будущее. понятное дело конслоли ПС 3 и икс 360 устарели =) ПК представляет из себе СД плеер подключенный к монитору (для работы и на нем играть вообще нельзя) а если хотите играть, покупайте специальную стацию (2 метра высоту и метр в ширину примерно) игры уже не на дисках, а на шариках каких-то там специальных =))) размером с кулачок младенца =)) коробка это кубик с рисунком, всякими книжечками, и.т.д ну значит приходим мы к себе домой заходим вставляем к себе в шарико ром свой новый шарик с игрой =)))) заходим в платформу одеваем спец игровой костюм, одеваем очки, и тут начинается игра, и физика игры передается в площадь этой платформы, ну кароче пока мы в платформе и в этом костюме физика из игры передается тебе, ты взлетаешь на пару сантиметров от платформы (в высоту) и начинается игра. Например ДМС 12 =)) ты играешь неро или данте или к примеру верджилем (возмем например неро) мы смотрим на себе от 1-го лица (как в реали) у вас есть рука и мечь вы можете подпрыгивать высоко высоко в игре, а на самом деле вы просто дрыгнули ногами в воздухе.... =) ну и вот так проходит игра, т.е вы полностью вошли в игру и испытуете те же чувства что и в реале (кроме конечно боли, вы чувствуете дискомфорт небольшой но нечего такого не чувствуется) комбо там всякие придумываем сами, как хотим, Когда вас убивают (вы сами просто ощущаете еще чуть больший дискомфорт и появляетесь в точке чекпоинта) выход из игры происходит так вы говорите слово там.. выход из девил май край 12 и вы просто бац, и в реале, вас медленно опускают на землю, вы снимаете костюм.. выходите с платформы...=)) вот так вот =))
Это все конечно хорошо, но вряд ли мы (игроки) вообще как-то будем влиять на техническое развитие консолей. Но если даже все будет именно так, как ты хочешь, то все равно возникает куча проблем. Как допустим реализовать сюжет и кат сцены? Причем хорошо, если игрок (а точнее его персонаж) сам присутствует на месте событий, а если нет. Или как ты допустим передашь чуство хвоста, если у твоего георя он есть. А что если по сюжету у твоего персоонажа мега скорость. Как ты играть будешь? Носится как угорелый? Или замедлить всех противников до состояния почти полного стазиса?
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 15:42   #28
Игрок
 
Аватар для Хакер47
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115 [+/-]
Может нам и кажется , что такое будет невозможно , но раньше в космос тоже не летали) , все когда-нибудь будет.
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ".
I am mighty pirate™

Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его.
Хакер47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 15:44   #29
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 696
Репутация: 312 [+/-]
Околоземная орбита - ещё не космос. Да и летают - сильно сказано.
Andrea вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 15:46   #30
Игрок
 
Аватар для Хакер47
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115 [+/-]
Andrea, NASA уже пообещала к 2018 на Марс слетать) , ну а к 2080 может еще дальше.
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ".
I am mighty pirate™

Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его.
Хакер47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 15:51   #31
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 696
Репутация: 312 [+/-]
Если к 2080 всё уже не закончится. Во всех смыслах.
А вообще вся технология космических перелётов выглядит как один большой костыль.
Мы, кажется, несколько отклонились от главной мысли этой темы, давайте вернёмся на землю. Можешь ещё чего-нибудь написать? Какое воплощение может получить виртуальная реальность, зачем она вообще нужна, какие могут быть проблемы?
Andrea вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 16:01   #32
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Хакер47, не вижу связи между прогрессом человечества в области полетов на орбиту и проблемами подачи сюжета и управления, когда все действие происходит от первого лица.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 17:47   #33
Заблокирован
 
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 775
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AB-Black Посмотреть сообщение
не вижу связи между прогрессом человечества в области полетов на орбиту и проблемами подачи сюжета и управления, когда все действие происходит от первого лица.
Цитата:
Сообщение от Andrea Посмотреть сообщение
Если к 2080 всё уже не закончится. Во всех смыслах.
А вообще вся технология космических перелётов выглядит как один большой костыль.
Мы, кажется, несколько отклонились от главной мысли этой темы, давайте вернёмся на землю. Можешь ещё чего-нибудь написать? Какое воплощение может получить виртуальная реальность, зачем она вообще нужна, какие могут быть проблемы?
Цитата:
Сообщение от Andrea Посмотреть сообщение
Околоземная орбита - ещё не космос. Да и летают - сильно сказано.
Цитата:
Сообщение от AB-Black Посмотреть сообщение
Это все конечно хорошо, но вряд ли мы (игроки) вообще как-то будем влиять на техническое развитие консолей. Но если даже все будет именно так, как ты хочешь, то все равно возникает куча проблем. Как допустим реализовать сюжет и кат сцены? Причем хорошо, если игрок (а точнее его персонаж) сам присутствует на месте событий, а если нет. Или как ты допустим передашь чуство хвоста, если у твоего георя он есть. А что если по сюжету у твоего персоонажа мега скорость. Как ты играть будешь? Носится как угорелый? Или замедлить всех противников до состояния почти полного стазиса?

Мда.. собрались тут писимисты кроме Хакер47 ...
pizikos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 19:52   #34
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 696
Репутация: 312 [+/-]
Пессимист через "е" пишется. Кстати, пессимист - это хорошо информированный оптимист.
Знаешь, единым порывом мысли постичь и сделать всё, что хочется, очень заманчиво. Но мы пытаемся рассуждать на тему на основе имеющихся фактов, а не просто фантазировать, что приятно, но делу не помогает.
Andrea вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 22:03   #35
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pizikos Посмотреть сообщение
Мда.. собрались тут писимисты
Что поделать такая уж я помесь пессимиста с реалистом. Я не привык мечтать о том, что вполне возможно не когда не сбудится (примерно с 12 лет).

Нет ну правда, мечтать конечно не вредно, но сам посуди. До таких технологий человечеству еще расти и расти. А уж до массового их производства придется ждать еще дольше. А ведь еще найдутся и "пессимисты", которые скажут говорить о опасности ухода всего человечества в компьютерные игры. К тому же прогресс идет своим чередом и направить его в своем личном направлении еще никому не удалось.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2009, 10:52   #36
Игрок
 
Аватар для Хакер47
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115 [+/-]
Volfram, Слишком уж мрачное будущие вы показываете , почему все думают , что люди станут компьютерными наркоманами , может сделают так , что бедные не смогут играть просто .
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ".
I am mighty pirate™

Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его.
Хакер47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2009, 14:44   #37
Новичок
 
Аватар для Plastmass
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]
Ну да, и бедные будут работать, а богатые играть... ))
Plastmass вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 06:27   #38
Опытный игрок
 
Аватар для vik-0306
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400 [+/-]
Plastmass, да сейчас собственно временами так и происходит))) Бедные вкалывают, а богатые радуются жизни и при этом миллионы получают.
vik-0306 вне форума  
Отправить сообщение для vik-0306 с помощью ICQ Отправить сообщение для vik-0306 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 11:36   #39
Юзер
 
Аватар для Volfram
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Хакер47 Посмотреть сообщение
Volfram, Слишком уж мрачное будущие вы показываете , почему все думают , что люди станут компьютерными наркоманами , может сделают так , что бедные не смогут играть просто .
Если бы к современной Линейке (свят-свят) приоптимизировали такой девайс, то треть земного шара так бы и валялась. Ведь сейчас сидят на ней точно так же, только за столом. Feel the difference.
Вспомнил еще один момент. Чтобы игру можно было оптимизировать под виртуальную реальность, то игровой мир должен обладать колоссальной проработкой и интерактивностью, в противном случае всякий смысл во всех этих девайсах излишен. Ходячие куски кода из World of Warcraft (свят-свят) должны силно прибавить в детализации, чтобы они не выглядели, как будто ты с куклами в Дочки-матери-инстансы-крафтинги поигрываешь. Поэтому (повторяюсь) чтобы не перегружать девелоперов разработкой интерактивной травки под ногами, которую игрок даже не заметит, играм в виртуальном 3d пространстве не место, за исключением сложносочиненных квестов, вроде Prenumbra. А вот всевозможные тренажеры хирурга для таких девайсов очень к месту. Там-то детализацию кафеля под ногами можно не прорабатывать, только организм человека, и всякие приборы для вмешательства в него.
В будущем я буду играть... нет, только на экране. И только на 17-дюймовом.
__________________
whoa...
Volfram вне форума  
Отправить сообщение для Volfram с помощью ICQ Отправить сообщение для Volfram с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 13:30   #40
Юзер
 
Аватар для @ntivirusnik
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Volfram Посмотреть сообщение
В будущем я буду играть... нет, только на экране. И только на 17-дюймовом.
Аналогично. А вот наши дети уже будут полностью погружены в этот виртуальный мир.
__________________
........__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-90*HH:\
'(@=@=@=@=@)
АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу!


Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один.
@ntivirusnik вне форума  
Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью ICQ Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования