15.02.2015, 12:20 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Darkest Dungeon
Жанр: Roguelike/Turn-Based/RPG/Side-Scrolling/ Издатель: Red Hook Studios Разработчик: Red Hook Studios Язык: ENG Платформы: WIN/OSX/LINUX/PS4/PS VITA Дата выхода: вторая половина 2015 Дата выхода раннего доступа steam: 3 Февраля, 2015 Дата сборов на kickstarter: 14 Марта, 2014 Системные требования WIN: Minimum: OS: Windows 7+ Memory: 2 GB RAM Graphics: Open GL 3.2+ Compliant Hard Drive: 900 MB available space Additional Notes: 1080p, 16:9 recommended Recommended: OS: Windows 7+ Memory: 4 GB RAM Graphics: Open GL 3.2+ Compliant Hard Drive: 900 MB available space Additional Notes: 1080p, 16:9 recommended Системные требования OSX: Minimum: OS: OSX 10.9+ Memory: 2 GB RAM Graphics: Open GL 3.2+ Compliant Hard Drive: 900 MB available space Recommended: OS: OSX 10.9+ Memory: 4 GB RAM Graphics: Open GL 3.2+ Compliant Hard Drive: 900 MB available space Additional Notes: 1080p, 16:9 recommended Описание Durkest Dungeon пошаговый рогалик в антураже темного фентези, главной особенностью которого является система симуляции психологического состояния членов партии.В игре нас ожидает множество классов с различными умениями, большое количество артефактов, различные процедурно-сгенерированный подземелия, пошаговые бои, в которых местоположение и психическое состояние персонажей влияют на исход битвы, развитие города, прокачка героев и снаряжения, отличная музыка и жуткая атмосфера. Скриншоты Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.12.2022 в 10:33. |
||
|
20.02.2015, 08:20 | #21 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
20.02.2015, 16:34 | #23 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Это нереально, герой второго уровня уже не хочет идти в подземелья 1го уровня, только в подземелья пятого уровня, следовательно до пятого уровня придется качаться в условиях дикой скорости роста паники из за разница уровня героя и подземелья, я уже не говорю о проценте смертности в 5-ых подземельях
|
||
|
21.02.2015, 01:02 | #24 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
klop, так подземелья же не только 0-1 и 5-го уровня, + в конце концов спокойно контришь стресс своими героями. Игра только на скилл, тут не такой жесткий RNG на самом деле. Разве что по началу может быть туго с заходом самих героев и придется долго ждать заветного/ых.
|
||
|
21.02.2015, 01:58 | #25 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Дааа, нет rng... скажи это пять раз подряд промахивающемуся паладину, и ржущему над ним магу, который говорит что о нём можно написать "книгу неудачников".
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
21.02.2015, 02:36 | #26 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
Ягами Лайт, паладину? ты про типка в маске? так у него же заниженная точность, в этом его прикол, сначала находишь артефакты на ACC, потом уже заводишь его в ростер.
|
||
|
21.02.2015, 10:01 | #27 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Залип вчера, была ситуация почти аховая. Денег нет идти в подземелье, провианта никакого не закупить, все на грани срыва. Путем получения немногих денег и выхода из подземелья выровнялся. Потом создал партию Шут, Хилер, Варварша, Крестоносец.
Благодаря хилу медика и крестоносца, а также песням шута удалось пару подземелий почти без потерь пройти. После прокачки умения у варваршы по стану первых двоих перестал терять бойцов и почти всегда выхожу из драки без потерь хп. Вот теперь думаю вместо Крестоносца кого-нибудь поставить и передвинуть на 2 слот.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 21.02.2015 в 10:08. |
||
|
26.04.2015, 13:32 | #29 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Наткнулся на эту игру, в общем та еще жесть рандомная. Ситуация была, полностью упакованную группу разобрали на третьем паке в подземелье, денег нет, ничего нет, только новобранцы. Посылаю без всего, просто вообще без всего, даже факелов нет. И что вы думаете, они все бои прошли без потерь в полных потемках, вынесли горы лута, и даже никто не свихнулся... Я был в шоке мягко говоря)
|
||
|
27.04.2015, 19:03 | #30 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Игра одновременно и бесит и притягивает, особенно радуют моменты когда отправляешь в подземелье мощную и подготовленную к опасностям группу в здравом уме, а возвращаются полудохлые психопаты, но зато с победой! А в качестве награды за труды они получают путевки в церковь, бордель или дурку, в зависимости от тяжести состояния.
Кстати, кто-нибудь нашел пользу от чумного доктора? Что-то по сравнению с другими классами он полный ноль. |
||
|
29.05.2015, 01:37 | #31 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Вышла новая порция контента для Darkest Dungeon.
-2 новых героя -3 новых боса -новое здание (просто просмотр роликов босов) -теперь есть вероятность словить сердечный приступ -"критическое" лечение -новый лут А так же всевозможные улучшения баланса, интерфейса и правка багов |
||
|
29.05.2015, 05:04 | #34 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,164
Репутация: 1281
|
Цитата:
Там по несколько лет игры в разработке висят. Как всегда думаешь, что вот тут-то все по уму сделано, видно качество, наверняка не кинут. Ну да. Обороты сбавили на минимум. |
||
|
05.06.2015, 11:03 | #36 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
О да, а рандомные обмороки от каждого шороха скоро ведут? =D Такое чувство что не героев ведешь в подземелье. а кучку профанов, которые вообще туда случайно попали) Причем каждый из них с кучей патологий, чего даже в жизни не найти.
|
||
|
24.07.2015, 14:32 | #37 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Собственно новый патчег (ну как новый, двух недельной давности =)), главные изменения:
1. новый герой - "кинолог", 2. переработка механики работы sanitarium`a, 3. разделение болезней и бзиков (quirks) ну и мелочи всякие Скрытый текст: |
||
|
17.08.2015, 19:31 | #38 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2015
Сообщений: 16
Репутация: 0
|
Так часто мне не приходилось психовать ещё с Террора из Бездны...
Малейший просчёт и всё катится к Ктулху. Как не комбинируешь команду по составу, один варп все по кабакам и монастырям сидят, часть в лечебнице насовсем прописалась. И ведь нельзя не сходить в подземелье.. в итоге сборная солянка и калек и психов идёт зачищать канализацию. |
||
|
|