Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.10.2014, 14:46   #1
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Medieval Europe - средневековая ролевая и политическая игра



Доброго времени суток, господа стратеги.

Хочу представить вам браузерную игру - Medieval Europe (medieval-europe.eu). И, дабы не отнимать в у вас много времени, сделаю обзор в следующем формате: первым делом, кратко перечислю основные особенности игры. Затем, для тех, кто это все-таки заинтересует, я разберу игровой процесс.

Итак, что можно сказать о МЕ:
  • На первый взгляд напоминает Crusader Kings, но онлайн. Тоже деление на провинции (карта честно украдена из первой части КК), титулы, короли и вассалы, рыцари и немытые крестьяне. Последним вы и появитесь в этом мире.
  • Основной упор в игре сделан на role-play, т.е. на отыгрышь своей роли. Без этого админы не дадут ни войну объявить, ни восстание поднять. Многие игроки (в особенности имеющие знатный титул) проигнорируют ваше сообщение, если оно будет написано не в рп стиле.
  • Как итог к предыдущему пункту: в игре очень интересно устроена политическая составляющая. Короли заключают союзы, подписывают какие-то пакты, строят заговоры и объявляют войны. Это происходит как на закрытых разделах форума, так и в личных переписках.
  • К ресурсу времени не требовательна. Зашел, персонажу задачу поставил, [background=transparent]на форуме/в личке отписался и ушел заниматься своими делами.[/background] Через 2-9 часов зашел, поставил следующую задачу. Естественно, при более глубоком погружении в игру, она начнет отнимать больше времени.
  • На русский язык игра переведена. Официально общение идет на английском, но в Киевском княжестве и в Албании можно на великом и могучем изъясняться.
  • Донат есть. Но игровая валюта стоит дороже донатерского голда, который находится в свободной продаже на игровых рынках практически в любой провинции. Как такого преимущества, по сравнению с обычными игроками, донатеры не имеют.
А теперь, если я вас заинтересовал, расскажу конкретней про некоторые игровые особенности.


Как устроена игра

В игре сейчас идет 1314 год от Р.Х. (привет, Людовик Сварливый). Игровой мир поделен на провинции, и большая часть из которых была нейтральна на момент старта игры (1311 г. от Р.Х.). Многие и до сих пор остаются ничейными, а остальные уже принадлежат одному из имеющихся государств. Но и это можно исправить - провинции можно перезахватывать (и при захвате разграбить к чертям, разрушив постройки бывших владельцев).
Во главе каждого государства стоит монарх (король, император, великий князь етс). Он может раздавать титулы и административные должности. Так, в каждой провинции, где построен замок, он может посадить своего вассала, а тот в свою очередь обзавестись некоторым количеством рыцарей. По аналогии с замком, должности раздаются и в суде, казармах, тренировочных площадках, академиях и прочих строениях.
Отдельно от государств стоит церковь. Религий в игре несколько, у каждой имеется свой лидер и набор должностей (есть желающие стать средневековым инквизитором? Такие должности тоже есть), свои храмы и предметы. Все религии представляют собой игровые аналоги из реального мира (дабы не оскорблять чувства верующих). Таким образом вы можете исповедовать аналоги Язычества, Ислама, Католичества. В ближайшем времени, по многочисленным обещаниям админа должен появиться аналог православия. Населением Киевского княжества разработан этот самый аналог, церковь Святой Троицы. В этом документе можете ознакомиться с концепцией этой религии (русская версия есть на форуме МЕ).
Игрок на старте является тем самым немытым крестьянином, на руках будут лишь пара буханок хлеба, рваная одежда и возможность начать руководство (ну либо чистить местную тюрьму за гроши). Но и тут есть место для роста.



Об упомянутом ролеплее.

Да, многим игрокам это может показаться диким, но здесь необходимо отыгрывать своего персонажа. При обращении учитывать титулы собеседника и не выходить из роли, скатываясь к интернет сленгу (ЛФП на литовского короля нид хил, 2 дд). И если при обращении к королю в стиле, ”Эй, парнишка, корона не жмет?”, вашего персонажа кинуть чистить тюрьмы на пару дней, то во втором случае дело может дойти и до пермобана.
Соответствуя богатому ролеплею, процветают государственные интриги. Внешняя политика богата на заговоры, пакты и соглашения. Заключаются альянсы, поднимаются восстания. Не так давно в Герцогстве Феррара в результате военной интервенции сменился Король. И в ходе дальнейших войн была перекроена карта Европы. Княжество Валахия захватила провинции в Крыму и Византии. Сербия вернула себе провинции находившиеся под властью Королевства Албании, после чего там произошла революция с последующей сменой правящей династии. Развалился один из сильнейших альянсов.
В общем и целом, жить в Средневековой Европе достаточно интересно.



Есть ли тут место новому игроку

Да есть, несмотря на возраст игры или может из-за аморфности ее обитателей, новичок может довольно лихо устроиться в игре (а если играть не одному, а с парой друзей, можно рассчитывать как минимум на развитую цепочку производств). Большинство должностей в государствах, откровенно не используются. Для этого в большинстве стран слишком мало народу. При вашем желании, вы сможете заиметь себе дворянский титул и какие-нибудь интересные кнопки.
Но сейчас о производстве и добыче ресурсов. Каждая из провинций содержит какой-либо ресурс: камень, глину, дерево, уголь, железо етс. После добычи, в мастерских их превращают в товары народного потреблений - оружие, посуду (используется для производства сыра или супов), кирпичи (они идут на строительство зданий и улучшения для мастерских). Откровенно ненужных товаров нет. А есть и относящиеся буквально к стратегическим (уже упомянутые железо и уголь, а также соль).
Как я уже говорил выше, игроку на старте предлагается пройти обучающую программу для молодых граждан. По окончанию программы Вы приобретёте начальные навыки выживания, на руках будет около 350 серебра и другие полезные предметы (к примеру обувь, снимает 50% штраф на скорость передвижения между регионами).
В каких странах лучше начать игру? Если у вас туго с английским языком, или вы просто хотите играть в русскоговорящей компании, то вам подойдет Киев или Албания. В каждом из них во главе стоит русскоговорящий игрок и большая часть населения (в Киеве так вообще все) умеет в русский язык. При этом ресурсы имеющиеся в распоряжении этих стран сильно различаются. При этом никто не помешает вам сначала пожить в Киеве, а затем, при желании, уехать на пмж в солнечную Албанию. Или наоборот.
Если же с иностранным языком у вас все хорошо, вам подойдет любое другое государство. Но следует быть осторожным. Во многих государствах очень бедные рынки и практически нищее короли, играть там возможно будет очень сложно.

О военном модуле

Куда же без него. Война - неотъемлемая часть игры. Хоть и редко, но за оружие браться приходится. Каждое государство большую часть времени занимается тренировкой бойцов и производством оружия и доспехов. Шутка ли, новый полный комплект доспехов на воина стоит дороже двух гончарных мастерских. Поэтому, в ходу не только государственные армии, но и отряды наемников. Не так давно около десятка стран Европы подписывали мирное соглашение. В ходе большой военной компании был разбит один из сильнейших союзов, возглавляемый Византией. При этом, сохраняется большое количество взаимных территориальных претензий у стран Европы с одной стороны, и стран Ближнего Востока и Малой Азии с другой. В скором времени ожидаются очередные военные конфликты.
О смерти. Тут можно убить персонажа. Т.е. совсем. Вот качал кто-нибудь персонажа пару лет, а его взяли и убили. Конечно, сделать это не так уж и легко - от одной проигранной битвы он не умрет. А вот от двух - вполне реально. К счастью, здоровье можно восстановить, хотя это и недёшево (целая медицинская ветка производства!).
Так же присутствуют и рейды на регионы противника, с разрушением имеющихся строений, в том числе полей, ферм, мастерских гражданских игроков. Хардкор как он есть.

Кстати, совет новоприбывшим стратегам. Не упарывайтесь в интеллект. Да, он дает некоторый бонус к скорости производства, но этот бонус весьма незначителен.
Учитывая, что прокачка статов здесь занимает очень много времени - лучше ставить то что нужно. Боевые статы - это приоритет практически для всех - порядок важности: сила, ловкость, телосложение. классический начинающий боевик - 15/15/1/8/1.
Для многих должностей нужна харизма, тогда конечно придется чем-то жертвовать. например 15/8/1/1/15.

Как итог

Действия происходят в игре довольно медленно. Если вы являетесь фанатом игр на тему Средневековья, не боитесь ролеплея, то вы здесь придете определенно к месту.
Так что, жду вас в игре.

О вводе Московии:


Русское комьюнити предлагает ввести в игру Московию. Предложение озвучено в этой теме на официальном форуме игры: http://rpforum.medieval-europe.eu/in...c,11150.0.html.
Предложение уже набрало 75 голосов и было добавлено в игру.
Если вы заинтересованы в вводе в игру такого государства, как Московия (сейчас из русских существует только Киев) - просьба проголосовать в игре в разделе "городской глашатай - предложения" д. Пример того, как проголосовать, находится под спойлером:
Скрытый текст:


P.S. для общения на оф форуме и просмотра данной темы вам нужно быть зарегистрированным в самой игре и войти на форум через игру.

Начинайте играть, присоединяйтесь к нам и помогите русским расширить свои земли за счет Московии!



С Уважением, ElCaballero

P.S.: по всем вопросам можете обращаться ко мне в игре - Sergey Nemoy. Сверху есть кнопка "Поиск игроков", там вы сможете меня найти.


Ссылка для регистрации: http://www.medieval-europe.eu/index....register/33342 Внимание! Ссылка реферальная - она даст мне некоторые преимущества, если вы зайдёте по ней и будете играть в течение 30 дней. Если вы не хотите этого - вы можете убрать при регистрации номер реферала.

Последний раз редактировалось ElCaballero; 13.11.2014 в 22:42.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2014, 21:48   #2
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Вчера Киевское Княжество объявило войну Польше. По мнению большинства, русские должны затащить.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2014, 21:13   #3
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Идёт война за Польшу, объявленная Киевом. Киев слегка не просчитал силы, не ожидая, что на защиту Польши ринется вся Европа. Туда приходят сражаться много народу из разных стран, даже короли. Поэтому, пока проигрываем за счет того, что их больше.

Ты нужен нам! Вступай в киевскую дружину, возможно именно от тебя будет зависить исход войны.

Последний раз редактировалось ElCaballero; 10.11.2014 в 00:50.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2014, 22:45   #4
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Предложение о вводе Московии набрало 75 голосов и было добавлено в игру в раздел "предложения". Огромное спасибо всем, поддеравшим идею. Теперь предложению нужно снова набрать голоса, но уже в этом разделе, после достаточно количества голосов предложение включат в оплату за дублоны и Московия появится в игре. Если вы заинтересованы в возрождении Москвы - присоединяйтесь к нам, ваш голос может стать решающим.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2014, 22:41   #5
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Война с Польшей полностью проиграна, после захвата Пинска Киев разделён на 2 части и перейти из одной в другую невозможно, т.к. со всех сторон страны с выставленной войной к нам. Можно только путём из столицы в столицу через купленный пакет путешественника.

В этом вина киевского руководства. При объявлении войны не было проведено никаких дипломатических действий. Более того, киевский князь даже знал, что за Польшу вступится весь мир и мы будем воевать против него. И при этом всё равно начал воевать с Польшей. Поэтому, Киев был слит намеренно киевской же общиной в лице князя и его единомышленников. Со мнением остальных никто не считался, киевская община считает себя единственной главной в игре, а остальных хамски просит валить из Киева, если что-то не нравится.

С учётом того, что Киев - единственное русское государство в игре, данные действия ведут к полной деградации. По словам участника киевской общины, главного патриарха - Cheshire - у них был план, суть которого заключается в следующем: война была объявлена специально, чтобы показать, что в игре правят глобальные альянсы, и те, кто идёт им наперекор - сливаются. Этим они хотели показать бунт системе и то, что Киев на самом деле сильный и никого не слушает.

Однако, никакого плана просто не было. Вся беда заключается в том, что руководство Киева просто считает, что "все буржуи тупые, и вести дипломатию с ними - значит лизать им жопы". В то время, пока все остальные адекватные правительства стран ведут переговоры, вступают в альянсы и образуют какие-то силы, власти Киева считают дураками всех, кроме них, и пытаются биться об стену из грамотно построенных альянсов. В результате, естественно, сливаются.

Итого - сейчас Киев воюет со всем миром, его уже распилили на 2 части, и будут распиливать и дальше.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2014, 04:00   #6
Новичок
 
Регистрация: 24.12.2011
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Что может лучше охарактеризовать человека, чем его поведение в сложной ситцации? Да ничего. Сильные духом соберутся с силами и попытаются преодолеть возникшие неприятности. Слабые духом начнут паниковать и трудности сожрут их.

Война. Война в Medieval Europe никогда не меняется. Это выражалось в нападении 20 странами на того, кто идет против выстроевшейся марионеточной иерархии в Европе. Война Английского блока, из более чем 20 стран, против Византии была проиграна последними сразу после первого раунда (1 из 5 возможных) первого боя. Почему? Потому что после злополучного раунда они запаниковали и предались малодушию. А ведь альянс Византии - ICW охватывал собой многие страны Европы и имел шанс если уж не победить в этой войне, так свести ее к долгой позиционной. Вместо этого был подписан мирный договор, по которому в Византии сместили Императора, отобрали десяток регионов, как у них, так и союзников по блоку. Можете ли вы представить себя на месте Византии? Я нет. Почему?

Потому что как показала история русского комьюнити во всех играх, у нас есть одно оружие, которое уникально для нас и абсолютно непонятно для других стран. Это упорность. В Европе случись внешняя агресия сразу все делятся на группы и начинают искать виновного, у нас наоборот - даже если мы друг друга ненавидили и боролись между собой, внешний враг всегда нас объединяет.

И наша объединенная борьба бессмыслена и жестока, как минимум для Европейцев. Они не могут этого понять, почему они уж нас победили, но чувство окончательной победы как-то все время не приходит. Все земли взяли, во всех битвах победили, но война не кончается и не кончается

Ну да - нас можно купить. Купить дав нам то, что мы хотим.
Мы не примем меньшую цену или компромисов.
Мы не знаем что это такое компромис.
Мы не знаем тактики "посидим под окупацией тихо и мирно пока подсоберем силы".
Мы просто не терпим ни дня признания факта что мы под кем то.
Мы оккупированы, мы побиты, но мы свободны и пока мы свободны, мы будем сражаться.

Вот в этом и вся гениальность русской тактики в интернетах. Поэтому я свято верю, что мы можем привести наш план к желанному концу. Единственое что может нам помешать - это изменение правил игры которое сделает это невозможным.

Но тогда мы придумаем другой план.
Не менее безумный для Европейцев и не менее еффективный.



Поэтому я призываю русскоговорящее комьюнити взять себя в руки, война не окончится лишь парой проигранных битв. Они забирают наши регионы извне? Мы сломим их правительства изнутри. Пожар революции заполыхает над Европой, начиная с Саксонии.


Да будет так.

Последний раз редактировалось NoMoreRules; 21.11.2014 в 09:39.
NoMoreRules вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2014, 21:38   #7
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Мы оккупированы, мы побиты, но мы свободны
Мы оккупированы и мы сводобны - взаимоисключающие вещи. Если мы оккупированы, мы уже не свободны.

Цитата:
Что может лучше охарактеризовать человека, чем его поведение в сложной ситцации? Да ничего. Сильные духом соберутся с силами и попытаются преодолеть возникшие неприятности. Слабые духом начнут паниковать и трудности сожрут их.
А из-за кого эти трудности возникли? Не из-за правительства, которое объявило войну, зная, что против него выдвинится вся Европа? Был ли задан вопрос всем игрокам, согласны ли они на такую войну? Почему из-за вас теперь все будут вынуждены жить в бомжатнике, с которым не известно что будет в ближайшее время? О стабильном производстве уже можно забыть.

Цитата:
Потому что как показала история русского комьюнити во всех играх, у нас есть одно оружие, которое уникально для нас и абсолютно непонятно для других стран. Это упорность.
Нет, это не упорность, это тупость. У Киева одна из наибольший армий в этой игре - мы можем выставить и выставляли ~40 человек. С такими силами мы бы могли создать или войти в существующий альянс, и пытаться диктовать там свои правила. Вместо того, чтобы переть как рембо против всего мира, пытаясь что-то доказать.

Вы говорите, революция всех захлестнёт. Дак кто вам мешал это сделать без слива Киева? Это у вас план такой, сначала слить Киев, а потом пытаться вылезти из под оккупаций с помощью революций? Просто гениально. Благодаря вашим действиям, вы уже пошатнули репутацию власти. И если Киев будет до конца допилен - она пошатнётся ещё больше, и о вашей 40-человековой армии придётся забыть (ну или ботами упарываться). Так что распилом сообщества занимаетесь именно вы. Не все настолько глупы, чтобы слепо следовать вашим гениальным планам, которые ни к чему кроме деградации государства не ведут, как показывает практика. За всю эту войну не произошло ещё ни одного положительного для Киева события, а вы всё твердите о каких-то планах. Но самое главное - вы просто стыдитесь и не можете явно и открыто сказать, что вы сфейлили, вместо этого кидаясь бессмысленными отговорками, в которых поверит разве что дурак.

Цитата:
Мы не знаем что это такое компромис.
Скорее, вы не знаете, что такое мозг. Вы играете в игру, где всё построено на общении и дипломатии, и при этом говорите такие вещи.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2014, 23:32   #8
Новичок
 
Регистрация: 24.12.2011
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Свобода действий, вот что главное в этой игре. А оккупация... Дружище, потеря двух регионов из 19 это досадная мелочь, которая не говорит ни в пользу предполагаемого поражения в войне, ни в пользу победы в ней же. Считать иначе- невежество. Война в самом разгаре, а ты уже полностью увяз в болоте малодушия и паникерства.

С другой стороны, я могу простить тебе твою глупость. Как и любому другому новичку в этой игре. Разбираться в местном мироустройстве и политике требует больше времени и сил, чем рытье ресурсов в течении месяца. Что может знать простой рудокоп о творящемся за кулисами? Знаешь ли ты, мой друг, о политической истории средневековой Европы? Естественно я говорю об игровой Европе, неимеющий никакой корреляции с Европой исторической.

Не хочу, чтобы читающие нас сделали из твоих слов неверные выводы. Поэтому проведу краткий экскурс. Прочти все внимательно, юный падаван.
В мире Medieval Europe существовало три альянса: FUK, GEA и ICW.
FUK основан вокруг Англии и является сильнейшим альянсом. GEA- вокруг Валахии и он во многом определяет положение дел в восточной европе. ICW- вокруг Византии.
Взаимоотношения между ними определены следующим образом. Валахия помимо GEA (на посту лидера) состоит еще и в FUK. Они всегда действуют вместе и преследуют общие цели. Проще сказать, что они составляют единый альянс. Поэтому дальше я буду рассматривать их как целое. ICW противопоставляли себя FUK и в ходе вооруженного конфликта (причины поражения в нем я указал в прошлом посте) потеряли множество союзников и регионов.
После этого FUK стали конролировать все, чо происходит в игровой политике. Как итог, в европе не было ни одной войны после конфликта с ICW. Все страны бояться, что если начнут войну, придет Его Величество Бэллиот (Король Англии и лидер альянса FUK) и наверет порядок. По своему усмотрению.

Одна из попыток молодых игроков начать собственную политику была предпринята в Сербии. Аморфное сербское правительство ничего не смогло противопоставить группе активных игроков, которые взяли трон в свои руки. Обычное дело для средневековья- кто сильнее, тот и прав. Но последующие за этим события явно говорят, что никому не позволено что-то предпринемать без разрешения Бэллиота.
Сербия была распилена ее же союзниками. Одновременно с обещаниями вернуть в дальнейшем захваченные регионы, нового правителя сместили с трона и на него был посажен родственник Йонута Дорина- короля Валахии. Регионы Сербии не вернули до сих пор:

Четыре региона окрашенные в красный- все что осталось от некогда большого и гордого государства.

Киев изначально был в марионеточном состоянии, полностью зависев от Византии. Великим князем Киевским был Себастос Исаурикос, родной брат византийского Императора -Михаеля Исаурикоса. Незадолго до поражения Михаеля в войне с FUK, группе русскоговорящих киевлян удалось получить княжеский престол. После чего Киев обрел внеблоковый статус и самостоятельную политику. Это хорошо обыграли в одном из комиксов на evil-europe:

Слова из песни Пинокио, который поет, что больше нет никаких ниточек, за которые дергает его кукловод пришлись весьма кстати.


Вернемся к событиям нынешним. Киев вырос. Самое большое население в мире, одна из самых больших армий в мире, самая независимая политика в мире. Тщательно отсеивая зерна от плевел, Киев вел избирательную политику, выбирая в друзья только тех, кто мог принимать свои собственные решения, а не действовал по указке сверху. На фоне неприязни со стороны Валахии, нашими друзьями стали Венгры. Принявшая нашу веру к нам присоединилась молодая Пруссия. Албания, где осело множество русскоговорящих игроков. Со многими странами мы поддерживали дружеские и торговые отношения.
Но всегда надо стремиться к большему. Довольствовать игрой в веселого фермера на окраине восточной европы это не то, ради чего стоит играть в браузерные игры.

И после нападения на Польшу, все вышеперечисленные объединились, несмотря на враждебные отношения между собой, чтобы остановить Киев. Выступили против нас даже те, с кем мы имели дружественные отношения. Я могу привести ни одно письмо со словами "У нас нет выбора, но надеюсь мы все еще останемся друзьями". Какое лицемерие.
Стоит заметить, что несмотря на войну против всего мира, Киев потерял лишь два региона. А числом наша армия, армия одного государства, составляет половину армии мира из 20 государств.

Что же до того, что мы должны сделать для победы. Это очень просто. В этой игре игроки не привыкли вести длительные войны. Крупнейший конфликт в игре закончился после первого боя. Время сейчас работает на нас. Сейчас наша цель довести врага до понимания, что вмешивание в чужие дела грубой силой не столь эффиктивно как могло бы показаться из случая с Византией и заставить его идти на уступки - мы чужого не хотим: Киев, Албания, Польша, Московия и возможность свободно вести политику в Восточной Европе без вмешивания запада, в ответ мы готовы не совать свой нос за определенную черту которая разграничит Восток от Запада.


Но для этого нужно время. И в это время, я слышу истеричные крики о сливе Киева и о поражении в войне. Это нелепо, друг мой. Я понимаю, что ждать бывает трудно. Но тебе нужно научиться доверять старшим товарищам, а не поддаваться панике в эти трудные времена.

Последний раз редактировалось NoMoreRules; 22.11.2014 в 23:35.
NoMoreRules вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2014, 19:28   #9
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NoMoreRules Посмотреть сообщение
Свобода действий, вот что главное в этой игре. А оккупация... Дружище, потеря двух регионов из 19 это досадная мелочь, которая не говорит ни в пользу предполагаемого поражения в войне, ни в пользу победы в ней же. Считать иначе- невежество. Война в самом разгаре, а ты уже полностью увяз в болоте малодушия и паникерства.

С другой стороны, я могу простить тебе твою глупость. Как и любому другому новичку в этой игре. Разбираться в местном мироустройстве и политике требует больше времени и сил, чем рытье ресурсов в течении месяца. Что может знать простой рудокоп о творящемся за кулисами? Знаешь ли ты, мой друг, о политической истории средневековой Европы? Естественно я говорю об игровой Европе, неимеющий никакой корреляции с Европой исторической.

Не хочу, чтобы читающие нас сделали из твоих слов неверные выводы. Поэтому проведу краткий экскурс. Прочти все внимательно, юный падаван.
В мире Medieval Europe существовало три альянса: FUK, GEA и ICW.
FUK основан вокруг Англии и является сильнейшим альянсом. GEA- вокруг Валахии и он во многом определяет положение дел в восточной европе. ICW- вокруг Византии.
Взаимоотношения между ними определены следующим образом. Валахия помимо GEA (на посту лидера) состоит еще и в FUK. Они всегда действуют вместе и преследуют общие цели. Проще сказать, что они составляют единый альянс. Поэтому дальше я буду рассматривать их как целое. ICW противопоставляли себя FUK и в ходе вооруженного конфликта (причины поражения в нем я указал в прошлом посте) потеряли множество союзников и регионов.
После этого FUK стали конролировать все, чо происходит в игровой политике. Как итог, в европе не было ни одной войны после конфликта с ICW. Все страны бояться, что если начнут войну, придет Его Величество Бэллиот (Король Англии и лидер альянса FUK) и наверет порядок. По своему усмотрению.

Одна из попыток молодых игроков начать собственную политику была предпринята в Сербии. Аморфное сербское правительство ничего не смогло противопоставить группе активных игроков, которые взяли трон в свои руки. Обычное дело для средневековья- кто сильнее, тот и прав. Но последующие за этим события явно говорят, что никому не позволено что-то предпринемать без разрешения Бэллиота.
Сербия была распилена ее же союзниками. Одновременно с обещаниями вернуть в дальнейшем захваченные регионы, нового правителя сместили с трона и на него был посажен родственник Йонута Дорина- короля Валахии. Регионы Сербии не вернули до сих пор:

Четыре региона окрашенные в красный- все что осталось от некогда большого и гордого государства.

Киев изначально был в марионеточном состоянии, полностью зависев от Византии. Великим князем Киевским был Себастос Исаурикос, родной брат византийского Императора -Михаеля Исаурикоса. Незадолго до поражения Михаеля в войне с FUK, группе русскоговорящих киевлян удалось получить княжеский престол. После чего Киев обрел внеблоковый статус и самостоятельную политику. Это хорошо обыграли в одном из комиксов на evil-europe:

Слова из песни Пинокио, который поет, что больше нет никаких ниточек, за которые дергает его кукловод пришлись весьма кстати.


Вернемся к событиям нынешним. Киев вырос. Самое большое население в мире, одна из самых больших армий в мире, самая независимая политика в мире. Тщательно отсеивая зерна от плевел, Киев вел избирательную политику, выбирая в друзья только тех, кто мог принимать свои собственные решения, а не действовал по указке сверху. На фоне неприязни со стороны Валахии, нашими друзьями стали Венгры. Принявшая нашу веру к нам присоединилась молодая Пруссия. Албания, где осело множество русскоговорящих игроков. Со многими странами мы поддерживали дружеские и торговые отношения.
Но всегда надо стремиться к большему. Довольствовать игрой в веселого фермера на окраине восточной европы это не то, ради чего стоит играть в браузерные игры.

И после нападения на Польшу, все вышеперечисленные объединились, несмотря на враждебные отношения между собой, чтобы остановить Киев. Выступили против нас даже те, с кем мы имели дружественные отношения. Я могу привести ни одно письмо со словами "У нас нет выбора, но надеюсь мы все еще останемся друзьями". Какое лицемерие.
Стоит заметить, что несмотря на войну против всего мира, Киев потерял лишь два региона. А числом наша армия, армия одного государства, составляет половину армии мира из 20 государств.

Что же до того, что мы должны сделать для победы. Это очень просто. В этой игре игроки не привыкли вести длительные войны. Крупнейший конфликт в игре закончился после первого боя. Время сейчас работает на нас. Сейчас наша цель довести врага до понимания, что вмешивание в чужие дела грубой силой не столь эффиктивно как могло бы показаться из случая с Византией и заставить его идти на уступки - мы чужого не хотим: Киев, Албания, Польша, Московия и возможность свободно вести политику в Восточной Европе без вмешивания запада, в ответ мы готовы не совать свой нос за определенную черту которая разграничит Восток от Запада.


Но для этого нужно время. И в это время, я слышу истеричные крики о сливе Киева и о поражении в войне. Это нелепо, друг мой. Я понимаю, что ждать бывает трудно. Но тебе нужно научиться доверять старшим товарищам, а не поддаваться панике в эти трудные времена.
Всё это хорошо сказано. Но давай просто глянем факты. Первые 2 битвы на Польской территории. Просрали с перевесом приблизительно 70 к 40 против нас. Последующие две битвы на нашей территории - просрали с перевесом приблизительно 70 к 40. Сейчас захотели отбить Галич - просрали примерно с таким же перевесом. Вот иностранцы атакуют Подляшье. Интересно, снова будет 70 к 40? Ну и чего мы этим добьёмся?
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2014, 09:55   #10
Новичок
 
Регистрация: 24.12.2011
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
ElCaballero, факты таковы, что время играет на нас. Внимательней посмотри на последнюю нашу битву- попытку вернуть Галич. Кол-во противников уже не столь велико как прежде. До этого они могли выставить против нас до 90 войнов. Теперь же их было меньше 60. У некоторых из них во время боя сломалось оружие и им пришлось драться кулаками. Я сильно сомневаюсь, что их производственные мощности сравнятся с нашими, при условии, что они держат такое кол-во людей на границе. Если ты вдруг пропустил сообщение князя, то я скажу тебе, запас оружия и брони у нас после начала конфликта только вырос. Промышленность работает на войну, производя все необходимое, включая лекарственны средства.

Стоит учесть деморализующий эффект наших действий в Саксонии, проявившийся на игровом форуме (Давно не было такого нытья от иностранцев). Как я писал выше, в Саксонии будет революция. Не сейчас, потому что по механике игры должно пройти некоторое время после принятия гражданства. Но это не помешало нашим воинам разрушить теологический храм. И заметь, в отличии от всяческих упреков в том, что мы бросаем Киев ради Саксонии, которыми ты зачастую нас одариваешь, переехало только 10 граждан из 110 возможных. Это похоже на бегство? Не думаю. Особенное если учесть, что переехавшие граждане смогли участвовать в битве на нашей стороне в качестве наемников. Хорошо, что мы несколько месяцев назад создали скрытую группу наемников (которая не показывается в списке групп у персонажа) как раз для подобных случаев? Ты же знаешь, что такое возможно? Не зная правил, не садись играть в покер.

Главный наш недостаток, который также проявился в последней битве, это неорганизованность. Мы могли выставить практически 50 воинов, но в последний раз их пришло чуть более 35. Один из наших бойцов зашел не за ту сторону, некоторые вообще не успели зайти. Например ты не участвовал в последней битве, просто стоял в регионе с ножиком в руках.


Если тенденция сохранится, то у нас отличные шансы вернуть инициативу в свои руки. От тебя, от меня, да и от любого другого жителя Киева сейчас требуется немногое: внимательно следить за своим снаряжением, чтобы не оказаться без штанов на поле боя и приходить в назначенное время на битвы.

Кстати о битве, она начнется сегодня в 23:56.
Не опоздай.

Добавлено через 5 минут
Применительно к событиям в Саксонии, запощу еще и картинку.


Win is such a relative term (С)

Последний раз редактировалось NoMoreRules; 26.11.2014 в 10:00. Причина: Добавлено сообщение
NoMoreRules вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2014, 15:41   #11
Новичок
 
Регистрация: 24.12.2011
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Итак, краткая сводка с последней битвы.

Как я и предсказывал выше, Киевская армия делает успехи. Мы наконец таки одержали первую победу в этой войне, защитив один из северных регионов- Подляшье.
На битву мы и наши противники пришли практически в равных составах. Как тут подсказали в чате, это следствие какого-то буржуйского праздника ИРЛ. Но возможно это опять грязные инсинуации, дабы омрачить радость победы. После битвы очередная атака на наши регионы не была объявлена, что дает нам возможность перехватить инициативу. Если конечно европейцы не проснуться раньше времени.


Следите за развитием событей.
NoMoreRules вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2014, 00:52   #12
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Киев рейдят. Берег захватили. Всё становится ещё печальней.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2015, 23:26   #13
Новичок
 
Регистрация: 24.12.2011
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Довольно сложно описать в нескольких предложениях, что произошло в игре за последние пол года. Но однозначно можно сказать, что такого в Средневековой Европе ещё не было. Локальный конфликт между Киевом и Польшей перерос с мировую войну, которая коснулась 80% всех королевств, княжеств, султанатов и империй.

Вот уже многие месяцы идёт кровопролитная война между русскоязычными игроками и десятками королевств Европы которые объединились в единую коалицию направленную на уничтожение всех наших земель и нашей религии. Проведено уже более 100 битв, из которых около 50 носили массовый характер. После захвата врагом Великого Киевского княжества была совершена революция, но потом корона снова была потеряна. Королевство Албании также захвачено врагом.
В свою очередь нами захвачены Королевство Саксония, Королевство Венгрии, Королевство Литвы, территории Пруссии.
Война ещё не закончена, но в данный момент силы обеих сторон истощены и наблюдается затишье. Уже подписаны первые соглашения с участниками коалиции. Идёт подготовка к следующему этапу войны, который возможно поставил окончательную точку в этой войне.

Вы можете прочитать Летопись этой войны, составленная игроком Valkon Gorthauer. Стиль его изложения заслуживает уважения.



Если Вас заинтересовала игра или события происходящие в ней и вы не знаете в каком королевстве регистрироваться, обратитесь к гайду (шапка данный темы в данный момент не актуальна). В этом руководстве содержится большинство ответов на вопросы начинающих игроков.
NoMoreRules вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2017, 18:20   #14
Новичок
 
Аватар для Гайдамак
 
Регистрация: 16.11.2017
Сообщений: 7
Репутация: 5 [+/-]
Что с игрой на данный момент? На других форумах, где в свое время кипели страсти, нет никакой новой информации уж лет так несколько. Неужто эта браузерка исчерпала себя? Как-то не верится.

Добавлено через 23 часа 13 минут
Пришлось порыться изрядно в инете, но не зря. Может быть, кого-то заинтересует информация буквально трехдневной "свежести" вот здесь - forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=109804&page=3

Последний раз редактировалось Гайдамак; 21.11.2017 в 17:33. Причина: Добавлено сообщение
Гайдамак вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2017, 22:09   #15
Новичок
 
Аватар для Denrikrn
 
Регистрация: 02.12.2017
Сообщений: 21
Репутация: 7 [+/-]
Чет даже зарегаться не могу попробовать погамать
Denrikrn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2017, 10:49   #16
Новичок
 
Аватар для Гайдамак
 
Регистрация: 16.11.2017
Сообщений: 7
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Denrikrn Посмотреть сообщение
Чет даже зарегаться не могу
Странно, раньше проблем не было.
Гайдамак вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования