21.05.2006, 12:17 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Fallout и Fallout 2 - Обсуждение
http://www.falloutsite.ru/ - Российский фан сайт
http://falloutsite.ru/any/mp3.php - Саундтрек http://www.fallout.ru/ - Очень много инфы по всей серии http://www.fallout-archives.com/ - Отличный сайт-энциклопедия История серии Скрытый текст: Обложка диска оригинального Fallout Скрытый текст: Fallout:A Post Nuclear Role Playing Game Скрытый текст: Fallout 2: Скрытый текст: Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Скрытый текст: Особенности серии:
Система: Windows 95/98/ME/2000/XP; Процессор: 120 МГц; Память: 32 Мб; Видео-карта: DirectX-совместимая; Аудио-карта: DirectX-совместимая; Жесткий диск: 600 Мб свободного места. Fallout 3 Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: осень 2008 Отдельная тема для обсуждения: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=47134 Тот самый первый постер Fallout 3. Скрытый текст: Fallout Online:Бизнес-план Хёрва Каэна относительно будущего Fallout: Скрытый текст: Fallout для КПК: Скрытый текст: (с)Fallout site, wikipedia.org, fallout.ru
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.10.2022 в 16:44. |
||
|
09.01.2008, 00:39 | #1521 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Гм.. Твои меня тоже. 1 Настолки не трогаем - это другая тема. 2 Не оригинально? Назови тогда ролевые игры более оригинальные при не худшем качестве исполнения? Или хотя бы хорошие рпг, где уже была к тому моменту интрига тайны личности. Была разве что балда. Арканум уже вышел после плена. 3 Про диалоги и сюжет ты ничего не сказал, хотя это основное в моём сравнении. Перечисли плиз пару минусов? Мало свободы? Ну пожалуй маловато, хотя она там есть достаточно. Просто в том же фоле хотя и есть выбор куда идти сначала и где выполнять квесты, очерёдность ничего не изменит.Типо как в гта на выбор 3 задания, только в фоле их не 3 и даже не 33. Эта собода не выбора а очерёдности(про выбор в диалогах и прочую нелинейность я не говорю) именно свобода очерёдности урезана в плене и самый большой по сути минус. Далее. Ещё раз про оригинальность. Ты говорил про то, что тайна личности мол уже затёрта к тому моменту была, а как же мир? Такого не было ещё нигде. А постапокал был, и в вестленде, и в некоторых других играх на древние машины и с меньшей долей ролеплея. и ещё... "не сравнивай " "Так короче отойдите " это... я сам как нибудь разберусь что мне делать. Есть такая фраза: не говорите мне что делать, что бы я не говорил - куда вам идти. Поэтому предлагаю остаться на уровне нормального спора.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
09.01.2008, 06:15 | #1522 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166
Предупреждения: 400
|
sn.rife
Может, не стоит? |
||
|
09.01.2008, 06:42 | #1523 | ||
Новичок
Регистрация: 11.08.2007
Сообщений: 18
Репутация: 4
|
Цитата:
Проснулся, идеш в город, исследуешь карту, беседуешь с NPC, получаешь и выполняешь квесты, дерешься, накапливаешь exp'у, идешь в последний план и решаешь какая концовка Попрошу не гнать на Fallout, там есть туева хуча не почтовых, интересных квестов, Random Encounters и Easter Eggs. Это сравнение совсем не приемлемо в данной теме, и в твоих постах товарисч sn.rife невооруженным глазом видна необъективность твоего мышления, которую ты так упорно защищал в предыдущих постах И собсна, зачем продолжать спор? Твои посты стают менее обоснованные, и это смахивает на втирание того что "фол - фигня, а П. - все!"
__________________
Посетите мой блог об Fallout 3 Добавляю новости, интервью etc. каждый день http://fall3.wordpress.com/ Последний раз редактировалось MacCoffe; 09.01.2008 в 08:19. |
||
|
09.01.2008, 08:57 | #1524 | |||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Цитата:
идёшь в конец. Цитата:
Цитата:
Далее. Самой первой цитатой надо полагать ты считаешь, что сюжет фола ничем не хуже сюжета плена.Причём я пересказал сюжет в 4 строчках ничего не упустив, а ты лишь сказал что нужно делать вообще в любой игре(пытаясь видимо тоже пересказать, что бы показать какой он ацтойный) Ладно, пересказ не метод сравнения.(можно лишь объём сценария сравнить) "Твои посты стают менее обоснованные, и это смахивает на втирание того что "фол - фигня, а П. - все!"" - если ты не понимаешь мои посты, то зачем споришь? Я всё время говорю, что фол лучше сюжетом, диалогами и оригинальнее. Такие вещи как стиль, атмосфера геймплей я не сравниваю т.к. не знаю как это сделать. Не из какого моего поста нельзя сделать вывод, что фол фигня. Так вот. Начнём с сюжета. Он объёмнее(клочиственно/квестово больше) оригинальнее(не спаешь как всегда кого то/ что то) и более закручен(в фоле один резкий поворот - нападение на деревню, в плене постоянно происходят вещи, которые проливают новые факты на твою личность, которых достаточно неожиданы: ПОзнание истинной причины своего бессмертия, причины почему тот или иной персонаж жертвовал ради тебя, почему другие мешали тебе и их мотивации, мотивации твоей смертности и т.д.) Сюжет плена был настолько "литературным", что по нему хотели сделать книгу(сделали ради бабла какаие то придури, всё поменяли и вышел ацтой) В сюжете плена много ключевых персонажей, с прописанными характерами, своими целями и т.д. И они влияют на сюжет по ходу игры. В сюжете фола к. персонажи по большому счёту только Френк и старейшина. зы Предлагаю сначала доспорить про сюжет, а потом приступить к диалогам и оригинальности.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
|||
|
09.01.2008, 12:41 | #1525 | ||
Новичок
Регистрация: 11.08.2007
Сообщений: 18
Репутация: 4
|
Сюжет? Окей.
В Планескейпе за всю игру надо идти по одной натоптаной авторами дороге узко по сюжету, иногда отвлекаясь на второстепенные задания. Сначала надо в Сигил, потом надо к Фароду, потом еще куда-то. Безымянный обязан выполнять главные квесты чтобы идти дальше. А вот в Фоле молодому чузену дают задание иди туда, незнаю куда, и принеси то, незнаю что. Тебя выпускают в мир, и дают волю делать что ты захочешь. По ходу игры в Фол ты сам творишь свою историю, в одном городе тебя уважают и дают скидки в магазинах, в другом тебя боятся, в третьем еще что-то. Можно занятся работорговлей, или раскапывать могилы. Конешно остаются некоторые ориентиры сюжета как Вик, и убежище 15, но в отличие от планескейпа здесь ты волен идти куда захочешь и каждый раз игру можно пройти по-новому. P.S. Какой смысл в споре "что лучше фол или планескейп", если это две совсем разные ролевые игры, и каждая имеет милионную армию фанатов, и признана лучшей рпг n-года.
__________________
Посетите мой блог об Fallout 3 Добавляю новости, интервью etc. каждый день http://fall3.wordpress.com/ |
||
|
09.01.2008, 14:14 | #1526 | ||
Игрок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194
|
Не буду вмешиваться в ваш спор, замечу просто одно - за право делать продолжение Планескейпа, по моему, никто не борется, а бренд Фоллаут сразу заинтересовал многих разработчиков. В общем, вы понимаете к чему я клоню.
__________________
Эти бессмысленные слова из невзрачных букв загораживают собой шикарную подпись. |
||
|
09.01.2008, 15:50 | #1527 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
MacCoffe
1А вот это уже смотря как проходить. Можно пройти игру и пропустить кучу всего интересного.В некоторых рецензиях игры авторы даже не знали о 3-ёх концовках.Далее. Мы сравниваем саму сюжетную линию, а не свободу и второстепенные квесты. А конкретно по сюжету(персонажи, закрученность, оригинальность, продолжительность и т.д.) ты ничего не сказал. Договорились спорить о сюжете и пошло уже другое. 2Да свободы в плене меньше и я говорил это с самого начала. НО количество не сюжетных квестов тоже большое. Тоже мона продать чуваков из твое команды в рабство, и ты тоже сам творишь свою историю, и от твоего поведения и мировозрения меняется и отношение персонажей к тебе. "или раскапывать могилы." - а в плене мона купить лим-лима и выполнить с ним пару тройку квестов)). - в общем это не те вещи о которых я спорил, в плене тоже много своих фишек. Дальше. Каждый раз по новому пройти игру - хм, кроме некоторых взаимиосключаюих квестов и нелинейности в диалогах ты проходишь игру одинакова - выполняешь всё(самый лучший вариант) Сюжет вообще полностью линеен. В плене в диалогах и квестах нелинейности не меньше, а сюжет нелинеен. НО опять таки, я говорил про сюжет диалоги и оригинальность, а не про количество квестов, нелинейность, свободу, фирменные мульки и атмосферность. В этих вещах обе игры где то лучше, где то хуже(одна другой) 3 Что зна какой смысл? Я утвржедал, что плен лучше из-за нескольких факторов, ты несогласен - вот и смысл спорить(желательно с пеной у рта и до посинения) ChosenOne Плен гораздо тяжелее повторить чем фолл.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
09.01.2008, 16:01 | #1528 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166
Предупреждения: 400
|
|||
|
09.01.2008, 16:20 | #1529 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Hungry-Ogre
Ну и поэтому будет хуже чем фол2.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
09.01.2008, 16:33 | #1530 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166
Предупреждения: 400
|
|||
|
09.01.2008, 20:14 | #1531 | ||
Новичок
Регистрация: 11.08.2007
Сообщений: 18
Репутация: 4
|
Угу, можно просто пройтись по сюжетным квестам. О чем я и говорю, что прохождение сильно привязано к сюжету.
Цитата:
И я думаю, что главным фактором является геймплей, и он в обоих этих играх находится на уровне, непостижимом для других RPG-игр, и обе они являются оригинальными играми. Критики оценили планескейп и фол как эталоны жанра RPG, в принципе больше никаких сравнений не нужно, ибо понравится игра или нет - это зависит от вкуса геймера. Оценка игры - это только ориентир для незнающих "попробовать или нет", а сравнение двух суперхитов - это уже бесконечный спор, который не закончится пока нам не дадут предупреждение, или ктото из нас не угомонится, что собсна я и зделал
__________________
Посетите мой блог об Fallout 3 Добавляю новости, интервью etc. каждый день http://fall3.wordpress.com/ |
||
|
09.01.2008, 20:29 | #1532 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Ну вот, теперь не с кем спорить...))
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
12.01.2008, 13:50 | #1533 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
сн ты просто не прав... в фоле можно не выполнить ни одного квеста необходимого по сюжету кроме как дойти до сан франа и поплыть на вышку все... остальными своими поступками ты меняешь историю дальнейшего развития пустошей... для каждого города предусмотренно много вариантов и они зависят от твоих действий... и объединяет их только начало... про жителей деревни и 13 убежища...
по пробуй посчитать сколько может быть вариантов концовок в фоле... и взаимо исключающих квестов там не пара как ты сказал... просто надо проходить внимательно... так, что 3 концовки это не много... знаешь приведу тебе пример был тут такой космо сим не помню названия вроде куча побочных квестов и т.д. но без основных квестов ты игру не пройдешь... и приходится шлепать по рельсам сценаристов.... а это убивает много фана ... поверь... так, что в плэне не так уж многое можно назвать плюсом, скорее сладкой оболочкой... для горького лекарства... я не говорю что Плэн это плохо.. сам думаю взять пройти наконец... но хватит нести свое субьективное мнение, что плэн круче у хоть вы повестесь... просто напиши ИМХО что плэн круче фолла вот и все... Моё (ИМХО) Fallout2 много лучше плэнскейпа... плен гдето на уровне 1 го фола
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
12.01.2008, 14:38 | #1534 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Цитата:
Ну в фоле нельзя пройти так как ты сказал, т.к. доступ к навигационному компьютеру лежит в ваулт 13. Если ты и смог так пройти - то баг не иначе. Далее. Сюжетная концовка одна - убил ФХ и сюжет полностью линеен, все варианты развития мира зависят не от сюжета а от левых квестов(в которых уже нелинейности достаточно) Итак, последние моё предложение было спорить раздельно: Сначала предлагаю отспорить про сюжет, потом диалоги, интелектуальность и оригинальность. А то мешая всё в одну кучу нормального спора не получится. З.Ы. Про свободу я согласен, в фоле её больше. З.З.Ы. Ага, значит ты не прошёл плен! Говорю абсолютно честно: что бы полностью разобраться в этой игре и прочувствовать её мало пройти раз. Многое останется незамеченным. Очень многое. Для адекватного сравнения 2-ух игр надо разбираться в каждой, а ты в плене не разбираешься, поэтому спор пока прекращаю. ззз Имхо от меня не будет, я твёрдо уверен в своей правоте.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
12.01.2008, 15:14 | #1535 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
я плен знаю хорошо с другой стороны.... и поверь я знаю что можно было замутить имея на руках такую вселенную...
я же не просто так мастер по настолкам... в свое время когда изучал форготен... по пленскейпу прочел столько, что порой от количества буковок тошнила... так что я те грю... скажи имхо и все... достал плен эже в теме про фол... создай отдельную тему и там обсуждай .... и пойми сюжет это не только колея по которой тебя везут разрабы сюжет это все вместе в том числе и доп квесты... они тоже часть сюжета... 8Р Тема посвящена всем играм серии "Fallout".
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 12.01.2008 в 15:19. |
||
|
12.01.2008, 18:37 | #1536 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
shadowparrat
Знание вселенной которая адаптирована к игре не имеет никакого отношения к знанию игры. Т.е. ты тут судил о плене ничего по большому счёту о нём не зная - низачёд тебе за это. Последнее что скажу - сюжет это сюжет, доп. квесты - это доп квесты, и не надо ничего мешать. В плене дофига доп квестов, оригинальных и нелинейных, некоторые из них ещё с середины игры влияют на концовку. Если ещё есть желание спорить то - давай я создам тему.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
13.01.2008, 09:04 | #1538 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
Sam_Snow
Если не ошибаюсь то в Броукен хилс есть дедок которому нужен один и еще штук 10 нужны,точно не помню толи в Клэмате толи в Нью Рено. |
||
|
13.01.2008, 11:32 | #1539 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Homer J.S.
Sam_Snow В Нью Рено на первой локации есть бардель - его хозяйке надо отнести ВСЕ (вообще все, которые встретиш в игре) журналы "Кошачья лапка". |
||
|
13.01.2008, 11:55 | #1540 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: Россия, Калуга.
Сообщений: 169
Репутация: 67
Предупреждения: 400
|
Играла в обе части, обе проходила. В первой части у меня была удача 9. Нашла где-то разбитую летающюу тарелку, радом два скелета инопланетян. У одного из них можно найти пистолет (Название не помню). Вот я с этим оружием всю игру прошла, сильнее так и не находила.
Меня рассмешило то, что в первой части так нужен был водный чип, а во второй их целая куча и они никому не нужны. Радует то, что во второй части наконец можно по нормальному поболтать с мутантами, и даже взять одного в напарники. Ещё карма. Во второй части у меня была отрицательная карма - 1000 (Сатанинское отродье). От меня все напарники ушли тогда. Интересные квесты, много забавных мометов. В общем обе части мне очень понравились. Оцениваю как 10 из 10ти. |
||
|
|