Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2006, 20:31   #1
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]

Предупреждения: 400
NOX

NOX

Жанр: RPG
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата релиза: 31 января 2000
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Минимальные требования: CPU 200 MHz, 32 Mb, 16 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 300 MHz, 64 Mb, 32 Mb Video

Сюжет

Действие игры Nox происходит в типичном средневековом фэнтэзийном мире, который живет по своим суровым законам. Основной действующий персонаж, которого зовут Джек, не является жителем этого мира. Он попадает туда через портал, который открывает Гекуба, злая Королева Некромантов, желающая получить Сферу - мощный магический артефакт, находящийся в мире людей и служащий простым предметом декорации в трейлере Джека. Затянутый в портал Джек попадает на Воздушный Корабль вместе со своим телевизором. Капитан корабля, легендарный Жандор, в прошлом воин, победивший армию некромантов, начинает направлять Джека на пути становления великого героя, которому предстоит спасти этот мир. В игре доступно три класса, за которые можно играть: Воин, Колдун и Маг. Прохождение за каждый класс отличается сюжетными поворотами, для каждого класса существуют локации, на которых нельзя побывать, играя за другие классы.

Обзор

Скрытый текст:


Классы игроков
Скрытый текст:
Воин (Warrior)

Воин — мастер контактного боя. Использует сильнейшую броню и наиболее разрушительное оружие. Он имеет максимальное здоровье и является наиболее быстрым классом игроков. Воин не умеет пользоваться магией, но ему доступно использование ряда боевых навыков, нередко весьма полезных в битве. Так же может использовать метательное оружие для поражения цели на расстоянии. В мире Nox воины враждуют с магами, поэтому, выбрав путь воина, следует быть готовым к тому, что все встречные маги будут представлять собой потенциальную угрозу.
Воин начинает свой путь в крепости Дан Мир(Dun Mir). Ему предстоит доказать свою способность быть воином и пройти испытание в замке. Герой должен получить право называться одним из Огненных Рыцарей(Fire Knights).

Колдун (Conjurer)

Колдун специализируется на заклинаниях, связанных с окружающей природой. Он является промежуточным между воином и магом классом. В качестве оружия может использовать посохи, надевать легкую броню. Также является единственным, кто может использовать луки и арбалеты. Отличительной особенностью колдунов является возможность подчинения своей воле вражеских монстров или вызов монстров для поддержки. Фактически, он может выиграть битву, не сделав ни одного удара — за него это сделают его подопечные. Количество монстров, которые можно контролировать, зависит от типа монстра. Для вызова необходимо, чтобы в книге монстров было описание этого монстра. Так же колдун может вызвать от одной до четырех живых «бомб», которые начнут бегать в поисках противника и при обнаружении активируют указанные игроком заклинания.
Колдун начинает около деревни Икс(Ix) у входа в пещеры, ведущей в эту деревню.

Маг (Wizard)

Маг — мастер разрушительных заклинаний, использует магию всегда и везде. В контактном бою очень уязвим, так как не может носить серьезную броню, поэтому основная задача мага — держаться от противника на достаточном расстоянии. Маг обладает рядом заклинаний, полезных для того, чтобы избежать встречи с противником, он может стать невидимым, запереть за собой дверь, умеет расставлять магические ловушки, «заряженные» мощными заклинаниями, что может пригодиться для быстрого и эффективного устранения врага, рискнувшего погнаться за магом. Воины не очень любят магов, поэтому встречи с ними лучше избегать.
Приключения Мага начинаются недалеко от жилища Архимага Хорвата(Horvath), который должен помочь игроку достигнуть замка Галава(Galava), обители магов.


Оружие
Скрытый текст:
Так же как и в других подобных играх Nox изобилует большим разнообразием типов оружия. Помимо основных характеристик, как прочность или урон, оружие может обладать магическими свойствами, например, дополнительно поражать врага огнем или ядом, парализовать или оглушать. В процессе использования большинство типов оружия повреждается, и, достигнув минимума запаса прочности, ломается. Существует возможность починки оружия у торговцев. Магические посохи, дающие возможность использовать некоторые боевые заклинания, во время использования разряжаются. Зарядить их так же можно у торговцев за определенную плату. Некоторые типы посохов имеют возможность заряжаться самостоятельно.


Броня
Скрытый текст:
В игре существуют различные типы брони. Некоторые могут использоваться любыми классами игроков, остальные могут одеваться только определенными классами. Броня так же может обладать различными магическими свойствами, дающими игроку, например, бонус к скорости, здоровью, радиусу обзора. Броня так же изнашивается в процессе игры и может разрушаться при достижении минимума запаса прочности. Это не относится к одежде Джека, в которой он был во время перемещения в мир Nox — его рубашка, штаны и кроссовки неразрушимы.


Заклинания и навыки
Скрытый текст:
Некоторые заклинания присущи только Магам или только Колдунам, некоторые могут использоваться обоими классами игроков. Навыки могут быть использованы только воинами. После использования навыка, воин некоторое время не может его использовать повторно. Заклинания, которые улучшают боевые характеристики персонажа, могут быть наложены не только на игрока, но и на сопровождающих его союзников (для этого, перед активацией заклинания, следует зажать клавишу «shift»). Чтобы выучить заклинание, необходимо прочитать книгу с соответствующим заклинанием, при этом книга теряется. Повторное прочтение книги с заклинанием, увеличивает его уровень (максимальный уровень заклинания — 5). Книги можно купить у торговцев, получить в различных квестах или отыскать в тайниках. Использование заклинания отнимает ману. Мана восполняется в процессе игры сама, но медленно. Для быстрого восполнения маны необходимо использовать синюю бутылку или встать рядом с мана-камнем. Маг так же имеет возможность пополнять запасы маны от мана-камней на расстоянии.


Интересные факты
Скрытый текст:
  • В одной из лабораторий Замка Галава игрок пересекает Катушки Тесла, которые имеют сходство с Советскими Катушками Тесла из серии игр Command & Conquer: Red Alert, которые были так же выпущены студией Westwood.
  • Первоначально в игре присутствовал женский персонаж, которого впоследствии убрали.
  • В игре изначально присутствовал ряд заклинаний, которые в дальнейшем были исключены из игры. Внеся исправления в файлы игры можно сделать некоторые из них доступными для использования.


Westwood Studios
Скрытый текст:
Westwood Studios — компания, основанная в 1985 году в одном из гаражей Лас-Вегаса двумя энтузиастами (Бреттом Сперри и Луисом Кастлом) под названием Westwood Associates с целью разработки компьютерных и видеоигр. Первыми проектами компании стали заказы от корпораций Epyx и Strategic Simulations (SSI), заключавшиеся в портировании игр с 8-битных на 16-битные системы, такие как Commodore Amiga и Atari ST. Первый успех компании в мире игр для PC принёс порт «Eye of the Beholder» (1990), ролевой игры по лицензии Dungeons & Dragons, выполненный по заказу SSI. В дальнейшем компания могла себе позволить разрабатывать игры по своему вкусу. Их первым собственным проектом стала игра «Mars Saga», разработанная по заказу Electronic Arts и изданная в 1988 году. Игры Westwood издавались также компаниями Infocom и The Walt Disney Company. В 1992 году компания была переименована в Westwood Studios и продана корпорации Virgin Interactive. В 1992 Westwood выпускает первую из широко известных стратегий реального времени — «Dune II: The Building of a Dynasty». Другими наиболее известными играми Westwood того времени являются квест «The Legend of Kyrandia» и RPG «Lands of Lore». Спустя три года из-под их крыла выходит икона жанра RTS — «Command & Conquer» (1995) — принёсшая компании величайший в её истории коммерческий успех. Продажи сериала за всю его историю превысили 35 миллионов копий, что отмечено в Книге рекордов Гиннесса. «Command & Conquer», «Kyrandia» и «Lands of Lore» породили многочисленные продолжения и подражания. В 1998 Westwood была поглощена корпорацией Electronic Arts (EA), что привело к массовым увольнениям сотрудников, не согласных с политикой нового руководства. Одна из последних игр, выпущенных Westwood, «Command & Conquer: Renegade», объединившая элементы FPS и RTS, не имела коммерческого успеха. В марте 2003 года Westwood Studios была закрыта, а её штат переведён на работу в студию EA Los Angeles. К этому моменту штат Westwood насчитывал более 100 человек. Их последней игрой стала MMORPG «Earth & Beyond». Вскоре после закрытия Westwood Studios её бывшие сотрудники основали компанию Petroglyph. Всего Westwood создала более полусотни игр.



Последний раз редактировалось Sainor; 23.02.2008 в 11:23.
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2007, 14:50   #141
Новичок
 
Аватар для Dilerik
 
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 20
Репутация: 3 [+/-]
Да игрушка супер, щас правда только с пивом покатит =___= эххх я ее ток за мага прошел, хотел за колдуна, но не потянул что то второй раз проходить.
Dilerik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2007, 14:53   #142
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
На самом деле игра не представляет собой ничего особенного. Но пять лет назад мне так не казалось
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2007, 07:38   #143
Новичок
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщений: 86
Репутация: 107 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Assasin
На самом деле игра не представляет собой ничего особенного
Эта Игра будет покруче диаблы.
Это я про одиночный режим.
А мультиплеер... 10 баллов!
CatSnowball вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2007, 14:44   #144
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Эта Игра будет покруче диаблы.
Дьябла здесь при чём, лол?
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2007, 12:51   #145
Новичок
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщений: 86
Репутация: 107 [+/-]
Assassin
При том, что жанр RPG.
CatSnowball вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2007, 14:14   #146
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CatSnowball Посмотреть сообщение
При том, что жанр RPG.
Ну так причем тут дьябла? %)
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 03:20   #147
Новичок
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщений: 86
Репутация: 107 [+/-]
При том что и Nox и Diablo - RPG
CatSnowball вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 17:52   #148
Юзер
 
Аватар для Р.Шухарт
 
Регистрация: 08.12.2005
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 168
Репутация: 37 [+/-]
CatSnowball
Уже доказано сто лет назад что Diablo не RPG, его ошибочно по незнанию сути жанра записали в RPG!!! Но он таковым не является.
__________________
Intel i5( 4 ядра по 3,3GHz) 6 гб RAM , видео GeForce GTX 650 1гб.
"Счастья всем, даром, и пусть никто не уйдет обиженным"(с) Пикник на обочине"
Р.Шухарт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 02:56   #149
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
CatSnowball
В Дьябле ставится упор именно на тотальное изничтожение местного монстрятника, а в Ноксе (как и в Divine/Beyond Divinity) гораздо большую роль играет проработка игрового мира и персонажей.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2007, 11:25   #150
Новичок
 
Аватар для Trrooper
 
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
А скока ей лет??? я год назад играл....понравилось, когда делать нечего...
Trrooper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 04:44   #151
Юзер
 
Аватар для Teмник
 
Регистрация: 30.06.2006
Сообщений: 462
Репутация: 210 [+/-]
Trrooper
7 лет
__________________
"Единственный способ стать умнее, играть с более умным противником"
Основа шахмат 1883 год
Teмник вне форума  
Отправить сообщение для Teмник с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 21:20   #152
Заблокирован
 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: планета Земля
Сообщений: 261
Репутация: 214 [+/-]

Предупреждения: 402
Дааа, классная игра. Когда она у меня первый раз появилась, то я в нее только и играл. Я ее несколько раз прошел, она меня так затянула, что я от нее не мог оторваться.
Mr.Dunkan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 22:51   #153
Юзер
 
Аватар для Stiff
 
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Братство NOD
Сообщений: 130
Репутация: 24 [+/-]
Да класная штука была прошел за всех тогда ее но блин ненавижу себя за то что дал ее одному негодяю который ее до сих пор не вернул теперь жалею ....А игра то действительно круче дьабло была (извените )...аж три ,ТРИ!!! ,разных концовки было!!!!
__________________
кто еще в состоянии отличить переменный ток в розетке ,от тока батареек и прочитать закон ома закрытыми глазами добро пожаловать на сайт(ы) данные в моей личке
Я один из маньяков с паяльником, а так же частично заражен аудиофилизмом....
Хочу собрать Ионофон.
Stiff вне форума  
Отправить сообщение для Stiff с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 01:44   #154
Редактор и админ МФ
 
Аватар для Robin Pack
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: mirf.ru
Сообщений: 342
Репутация: 181 [+/-]
Помню, это первая моя игра на компьютере была. Графика для своего времени сногсшибательная, даже сейчас радует глаз. Но главное достоинство - очень удачный саундтрек.
РПГ там, конечно, не больше чем в дьябле, несомтря на на порядок более проработанный сюжет. Просто сюжет этот - линейный как столб, и несмотря на свою симпатичность, никак повлиять на него невозможно.
Robin Pack вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 09:03   #155
Юзер
 
Аватар для KoDiBo
 
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Утопия Души и Разума
Сообщений: 224
Репутация: 57 [+/-]
Моя первая РПГ'шка. Только её мой отец уважает из жанра РПГ. Эх жаль, что её теперь фиг найдешь !
__________________
Лучше недооценить свои силы, чем силы врага!

Ярость как наркотик - чем чаще его используешь, тем меньше он тебе помогает.

Самый страшный зверь тот, что сидит внутри нас!

Чем дольше мы скрываем правду - тем яростнее будет месть за ложь.
KoDiBo вне форума  
Отправить сообщение для KoDiBo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 12:51   #156
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от KoDiBo Посмотреть сообщение
Эх жаль, что её теперь фиг найдешь
http://www.old-games.ru/game/1024.html
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 14:08   #157
Новичок
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщений: 86
Репутация: 107 [+/-]
тот, кто даст мне инструкцию по САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ русификации Нокса, получит 2 плюса.
в ЛС.
CatSnowball вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 00:39   #158
чувак
 
Аватар для SugaR
 
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518 [+/-]
Помню, помню это счастье. Было оно у меня на CD диске, но тот, тварь, куда-то пропал. А теперь вы мне со своим ностальгированием на воспоминания давите, и мне реветь хочется от того, что диск потеряяяаааааал
А игра была отличная, помню что там бочки можно было шевелить =) Не могу сравнивать её с дьяблой (как тут некоторые товарищи делают), потому что уже не особо помню геймплей и сюжет игры =(
__________________
Это был ценный ковёр.
SugaR вне форума  
Отправить сообщение для SugaR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 16:16   #159
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,516
Репутация: 286 [+/-]
SugaR
Скачай и вспомни старые добрые времена...
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 12:30   #160
чувак
 
Аватар для SugaR
 
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от chpokens Посмотреть сообщение
SugaR
Скачай и вспомни старые добрые времена...
Была бы возможность, давно скачал бы и вспомнил.
__________________
Это был ценный ковёр.
SugaR вне форума  
Отправить сообщение для SugaR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования