07.12.2009, 14:45 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
|
12.02.2011, 08:52 | #3901 | ||
Игрок
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168
|
Цитата:
[Большая просьба перестать сравнивать тёплое с мягким. LogruS] Последний раз редактировалось LogruS; 12.02.2011 в 11:39. |
||
|
12.02.2011, 10:09 | #3902 | ||
Игрок
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395
|
Цитата:
И, вообще, у меня закрадываются огромные сомнения, что ты осилил игру до конца, а уж вой поднял тут нереальный. P.S. Скрытый текст:
__________________
Никогда не говори "никогда". Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли! Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.© Последний раз редактировалось vitsha; 12.02.2011 в 10:15. |
||
|
12.02.2011, 12:18 | #3903 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Если продолжится сравнение несравнимого, а также обсуждение друг друга, буду карать. Долго и больно.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось LogruS; 12.02.2011 в 12:23. |
||
|
06.03.2011, 09:58 | #3904 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Интересует следующий вопрос, который не совсем по теме:
Какая из частей больше всего подходит по атмосфере на первую часть? А то я до сих пор помню те дождливые, унылые пейзажи, заброшенные мрачные подземелья с ужасными монстрами внутри, пустыри и прочие. Т.е. Что бы упор был сделан на атмосферу и фри плей, чтобы исследовать мир было интересно, а не на сюжет.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
06.03.2011, 20:07 | #3906 | ||
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Самара,и больше места нет
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
В ЗП упор сделан как раз на исследование территорий, так как сюжет там никакой, разве что побочные квесты могут осветить нам сталкерскую жизнь. А исследовать очень интересно. Допустим если ты забредешь к месту, где есть крыша и приют, оно обязательно кем-нибудь будет занято.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
|
06.03.2011, 23:15 | #3907 | ||
Барадусь
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235
Предупреждения: 7
|
Но еще интересней,если во время блужданий по Зоне ты нарвешься на какую-нибудь сцену, вроде битвы бандита с обрезом против стаи кровососов.
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское! |
||
|
08.03.2011, 22:26 | #3908 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Поиграл. Понравилось. Прошел недалеко, но вот интересно:
Скрытый текст: Так же интересно: как вы зарабатываете? У меня большая проблема с деньгами, оружия куча, но никто не хочет покупать.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
08.03.2011, 22:31 | #3909 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: АСТРАХАНЬ
Сообщений: 436
Репутация: 309
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
"Если нечего сказать - стреляй!" "Патроны есть - еда найдется!" - В. Ф. Маргелов Забыть моряка-это подлость, Не ждать моряка-это месть, Любить моряка-это гордость, А ждать моряка-это честь. |
||
|
08.03.2011, 22:38 | #3910 | ||
Барадусь
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235
Предупреждения: 7
|
Артефакты-главный заработок в игре! Чтобы быть богатым в игре надо доить каждую аномалию на локации,после каждого выброса!
p.s. Чтобы стать СУПЕР ГИДРО БОГАТЫМ надо: Скрытый текст:
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское! |
||
|
08.03.2011, 22:53 | #3912 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
CASPERX,
Кул, то есть я должен заплатить тысячу, что бы продать за сто рублей? Логика. Если бы еще знать, как их искать. А то был я возле какого-то огненного поля, забежал внутрь, побегал и умер.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
08.03.2011, 22:56 | #3913 | ||
Барадусь
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235
Предупреждения: 7
|
С начало надо достать детектор( по умолчанию "щ" ) и с помощью его находить артефакты.
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское! |
||
|
08.03.2011, 23:53 | #3914 | ||
Мертвец
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294
|
|||
|
09.03.2011, 22:42 | #3915 | ||
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Самара,и больше места нет
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
Выбрасывай.
В ЧН такой проблемы не было. Там разработчики в одном моменте даже постарались, чтобы игрок не разбогател. А вообще ЧН это не сталкер, а украинский COD. В последней игре систему переработали, хотя трогать не надо было и лучше бы оставили как в "небе". Нормальный детектор купи, хотя и с откликом можно найти что-нибудь. А болты в игре теперь действительно нужны, так как аномалии очень опасны стали. Да и обращай внимание на здоровье, когда рыскаешь внутри аномалии.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
|
10.03.2011, 13:16 | #3916 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Жалко. Я большой скупердяй.
Покупать - не интересно. Мне за уничтожение логова кровососов дали новый. Радости не было предела. И кстати: уже собрал три артефакта в аномалии "дуб".
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
10.03.2011, 17:44 | #3917 | ||
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Самара,и больше места нет
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
Арты после каждого выброса появляются вновь в тех же аномалиях. Только каждый раз рандомные ( с незаменимыми качествами или просто дешевками ).
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
|
10.03.2011, 20:19 | #3918 | ||
Барадусь
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235
Предупреждения: 7
|
Вот помню в ТЧ бегал весь обвешанный артефактами,был практически не победим! А вот в ЧН и в ЗП такого практически нет! Надо с начало костюм прокачать,да и артефакты подходящие подыскать...
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское! |
||
|
10.03.2011, 21:53 | #3919 | ||
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Самара,и больше места нет
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
Единственный недостаток игры в том, что все артефакты и непробиваемый ничем костюм ты можешь сообразить себе достаточно быстро. То есть баланс снова хромает. И опять все сводится к проблеме игровой экономики. А в остальном игра великолепна. Можно подметить также то, что атмосфера Припяти похожа на впечатления от посещения настоящего города, что поражает при первой прогулке.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
|
15.03.2011, 20:32 | #3920 | ||
Юзер
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Речной Кордон.
Сообщений: 382
Репутация: 106
|
Особенно если прогулка ночная!
__________________
*S.T.A.L.K.E.R.* - forever! Здесь нет романтики, нет доверия, нет понимания! Здесь лишь страх, ужас и смерть! Здесь всегда можно ожидать пули в спину, предательства и подвоха. Здесь каждый сам за себя. |
||
|
Метки |
центр зоны |
|
|
|