Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 08.07.2009, 22:13   #1
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - обсуждение

Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight




(официальная обложка)

"Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight станет заключительной игрой в серии Тибериума".


Официальное название игры в России

«Command & Conquer 4: Эпилог»

Разработчик: EA Los Angeles.
Издатель: Electronic Arts.
Издатель в России: EA Russia
Локализатор: EA Russia
Платформа: PC.
Дата выхода: 19 Марта 2010
Сайт игры: ссылка.


Сюжет


Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of Nod обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Brotherhood of Nod, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру GDI. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с GDI, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?



особенности игры

  • Игра разрабатывается эксклюзивно для РС
  • В игре будет новый тип юнита Crawler - all-in-one mobile base (все юниты, структуры, способности и апгрейды производятся в нем)
  • Так же останутся и старые юниты: Nod Scorpion, Stealth и Flame Tanks, GDI Mammoth
  • Кооператив, который многим понравился в RA3. Он вернется в Command & Conquer 4 (2-е игроков)
  • Сражения на очень больших карты (до 10 игроков)
  • Сюжет будет мрачным и серьезным. Будут ролики между миссиями. Джо Кукан вернется в роли Кейна
  • Доступно начисление опыта, причем везде: в сингле, co-op, мультиплеере, но для этого вы должны быть постоянно в онлайне
  • В игре будет две компании: GDI и Nod
  • Помимо основной компании обещан новый коллективный режим (две стороны по 5 игроков в каждой), где бойцам придется научиться взаимодействию и четкой командной работе
  • Так же был дан ответ Джереми Физэля (Jeremy Feasel), одного из дизайнеров игры, на вопрос, будет ли отстройка базы в игре: "Да, будет, у класса "защитник" (defense class)"

Скриншоты



Ролики

Factions

GDI & Nod

GDI MCV Mk VII | Nod MCV Mk VII
GDI Hunter | Nod Flame Tank
GDI Sandstorm | Nod Salamander
GDI Mastodon | Nod Cyborg Commando
Sandstorm MLRS | Stealth Tank




__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 14.03.2010 в 03:31.
0rca вне форума  
Старый 14.08.2009, 17:06   #541
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Я вот замолчал. Жду геймплейного ролика. Ах да, ещё автоцистерна фекалий для поливки на всякий случай припаркована неподалёку. Ибо жду клон DoW II с World in Conflict в декорациях, похожих на Ваху (дизайн юнитов Нод передаёт горячий привет империи Тау, а GDI - небольшой привет Космодесанту)
Я лично понял всех кто против игры,выслушал,прочитал,и понял что вы хотите,ваше право.

Но я в сотый раз с вами не соглашусь с тем,что мы не видили еще игру,живого геймплея,с боем,стройкой,использования Супер Оружия,Кат Сцен,и тд,ибо игра находится на уровне Альфы версии,хотя бы то что показывали на скринах.

Пока этого нету,ваши посты идут больше как обсуждение ЕА но не игры,ведь я готов послушать критику но которая построена на Ингейм кадрах.Сейчас она у вас построена на черт знает чем,Инфа с источников половина не правельная,никто официально не сказал что не будет Сбора Тибериума,Бейбулдинга и список можно продолжать.Вообщем как то так.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 14.08.2009, 17:15   #542
Юзер
 
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 163
Репутация: 14 [+/-]
0rca,
Пару вопросов тебе задать можно? Известно ли тебе что-нибудь относительно того, что за юниты будут из класса супер-оружия у незащитных классов? Как я понимаю, должен быть аналог мастодона. Может, на оф форуме что-то говорят по этому поводу, там админ обычно отвечает. И еще - сроки выхода первого геймплейного видео еще не известны? Может, октябрь - ноябрь...
kris1983 вне форума  
Старый 14.08.2009, 17:16   #543
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kris1983 Посмотреть сообщение
0rca,
Может, октябрь - ноябрь...
Конец августа.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 14.08.2009, 17:29   #544
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kris1983 Посмотреть сообщение
Известно ли тебе что-нибудь относительно того, что за юниты будут из класса супер-оружия у незащитных классов?
ну отнасительно Nod,тишина,да и у GDI тоже,как было сказано что для защитных Классов вернется Ion Canon и Temple of Nod

А вот для остальных ,ну это Мастадон а вот летающий Саппорт хмм,я думаю что у него будет вот это : Летающея крепость(Сразу напомню что это не Кравлер как некоторые считали)

Скрытый текст:


Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Может, на оф форуме что-то говорят по этому поводу, там админ обычно отвечает
молчат как партизаны

Цитата:
Сообщение от kris1983 Посмотреть сообщение
И еще - сроки выхода первого геймплейного видео еще не известны? Может, октябрь - ноябрь...
в августе пройдет CommandCOM,это мероприятие полностью посвящено CNC,пройдет она с 21 по 23 Августа,там будет показан впервые публике CNC 4,но так же обещали за день-два до начала что то показать.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 14.08.2009, 17:42   #545
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
в августе пройдет CommandCOM,это мероприятие полностью посвящено CNC,пройдет она с 21 по 23 Августа,там будет показан впервые публике CNC 4,но так же обещали за день-два до начала что то показать.
Если есть у кого вопросы по игре - задавайте, попробую наиболее ваажные и интересные спросить напрямую у разработчиков во время CommandCOM
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 14.08.2009, 17:47   #546
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Angry

Цитата:
Сообщение от GR|YkudzA Посмотреть сообщение
Если есть у кого вопросы по игре - задавайте, попробую наиболее ваажные и интересные спросить напрямую у разработчиков во время CommandCOM
Яки,до какого числа можно?написать их тебе чтоб ты их потом задал разработчикам?

Скрытый текст:
и какого черта ты в асе не отвечаешь
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 14.08.2009 в 17:51.
0rca вне форума  
Старый 15.08.2009, 12:00   #547
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Яки,до какого числа можно?написать их тебе чтоб ты их потом задал разработчикам?

Скрытый текст:
и какого черта ты в асе не отвечаешь
пиши до 18:00 18го августа, я вечером уезжаю в МСК, а отуда в Кельн

Скрытый текст:
я от тебя ничего не получал , Экз спрашивал про тебя, но я так ничего и не увидел =\ Сктнь свою аську
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 15.08.2009, 14:45   #548
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GR|YkudzA Посмотреть сообщение
пиши до 18:00 18го августа, я вечером уезжаю в МСК, а отуда в Кельн

Скрытый текст:
я от тебя ничего не получал , Экз спрашивал про тебя, но я так ничего и не увидел =\ Сктнь свою аську
Скрытый текст:
Я взял твою аську из профайла и стукнулся,там тишина,попробую еще раз :/ а мою тебе в личку кину



Обновилась шапка,спасибо за помощь P@ladiN

о Концептах EA LA и Westwood

Прошу вас посматреть это видео,я вроде не выкладывал его,оно показывает что EA не выдумывала Велосипед,а брала за основу материалы Westwood'a,или же копировала некоторые свои идеи с консольных версий CNC

Тому пример Электростанции,да и остальное,плюс сколько еще материала мы не знаем.

ссылка на видео

Так же хотелось бы добавить Пост одного форумчанина с офф сайта,опять же о о том что EA LA использует наработки WestWood'a как игры так и сюжета

You know, ironically, most of these ideas were EA's and Westwood's, for quite a while, but most of them were scrapped due to "balance reasons".

- Crawlers/Mobile Bases; The supposed-to-be Scrin mobile base in EA's final verson of C&C3 (And Westwood's, apparently).

- Classes; C&C Generals was supposed to make use of Generals that were like C&C4's classes. You'd start a game, and have a menu where you could select your general. Each faction had a Support, Defense and Offense General.

- Stationary Nodes for resource collection; Both Generals and RA3 had it (Though they required refineries). RA3 had them early on I think, but due to the fans' uproar, they were replaced by the current Ore Nodes. C&C3 was going to have these nodes in some Blue Zone maps, but again, it was scrapped and turned into the Tib Spikes you see today. The stationary, self-sufficing resource nodes was mainly a feature from Tiberium, that would also open up spots for unit production.

- Objective-Based gameplay; Deatmatch is still in anyways. The Objective-Based gameplay modes come from C&C3 on the Xbox 360.

- RPG-like player progression; From C&C Сontinuum and perhaps even old ideas for C&C3. Definately planned before the game was decided to be C&C4.

- Population Cap; From the Xbox 360 versions of C&C3 and RA3, and from Tiberium. Tiberium's pop cap was going to be controlled by how many Tib Spikes you'd have.

- Controlling massive armies; From Tiberium.

- 1v1 Deatmatch; From Tiberium. It was going to be 1v1 deatmatch only. The rest of the game modes were based on objectives.

Заметим что это все задумки Westwood,и проекта C&C Сontinuum ,а это игры Вествуда
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 15.08.2009 в 21:49.
0rca вне форума  
Старый 17.08.2009, 04:05   #549
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Подготовка CommandCOM уже идет

Скрытый текст:


Видно Лого CNC 4 =) побыстрее бы
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 17.08.2009, 05:49   #550
Юзер
 
Аватар для COTMISH
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 213
Репутация: 60 [+/-]
Разрабы C&C точно с дуба упали. В 3-ю часть еще как-то терпимее было играть. А тут они уже наиполнейший бред сочиняют. Около 60-ти лет воевали с братством Кейна и тут нате он к нам спокойненько в штаб квартиру приходит для объединения... Одна фраза в новостях и интервью дак вообще в истерику ввела - "Глобальная Служба Безопасности (ГСБ) и Братство Нод обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества.".

И кстати:
Цитата:
Из новости
На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты.
Если поиграть в оригинальный C&C 1995 года, то можно узнать что кристаллы должны были покрыть планету значительно раньше.

P.S. Недумаю что на этом остановится. ЕА не упустит момента наштамповать на своем конвеере кучу адднонов. Это как минимум.
__________________
http://www.tf2items.com/id/pl_nero

Последний раз редактировалось COTMISH; 17.08.2009 в 06:00.
COTMISH вне форума  
Старый 17.08.2009, 06:22   #551
Новичок
 
Аватар для Тарнум
 
Регистрация: 02.01.2009
Сообщений: 76
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Если поиграть в оригинальный C&C 1995 года, то можно узнать что кристаллы должны были покрыть планету значительно раньше.
После Второй Тибериумой Войны ГСБ нашла способ сдерживать рост тибериума. При помощи ультразвука. Наверное поэтому кристаллы покрыли планету позже.
Тарнум вне форума  
Отправить сообщение для Тарнум с помощью ICQ
Старый 17.08.2009, 06:55   #552
Юзер
 
Аватар для Talualki
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60 [+/-]
они сами твердят закончиться история тиберия и Кейна но не сказали что-нибудь C&C 5 где GDI или уже как то иначе будет зваться будут воевать со скринами или кем то ещё.
Цитата:
Сообщение от Тарнум Посмотреть сообщение
После Второй Тибериумой Войны ГСБ нашла способ сдерживать рост тибериума. При помощи ультразвука. Наверное поэтому кристаллы покрыли планету позже.
в масштабах планеты это трудно сделать...да и это ведь вроде как был всего лишь эксперемент...кстати тоже удивительно...если GDI вроде как смогли создать "чистый уголок" при помощи этой технологии то что им мешало развить эту программу в больших масштабах.
Talualki вне форума  
Старый 17.08.2009, 10:14   #553
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,688
Репутация: 788 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talualki Посмотреть сообщение
что им мешало развить эту программу в больших масштабах
Кейн.
Он сделал бы чо угодно лишь бы этого не произошло.
100 вопросов на форуме  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™
Старый 17.08.2009, 10:34   #554
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Если он в четвертой серии (не RTS) приходит с предложением сотрудничества по усмирению тибериума, то предидущие попытки разрушения этой ультразвуковой стены выглядят несоответственно, как будто коммандующие GDI с каждой серией забывают проделки Кейна.
ЗЫ: Игра все меньше похожа на саму RTS (турельки можно было и в Ground control 2 ставить), а постройка юнитов в одной базе тоже самей, что и точка сбора в End_War только в профиль.
Цитата:
о о том что EA LA использует наработки WestWood'a как игры так и сюжета
Ну об этом почти все знают, что у ЕА мозгов не хватает придумать так же как и Вествууд. Почти все скетч арты для Гинералов были наработаны еще Вествудом, Аватар, из ЦыЦ3 тоже их. Вообще как говорили на офф форуме Пертоглиф,- "Это задумывалась как замена полюбившейся всеми (серьезной по сравнению с RA2) игры Red alert1".

Последний раз редактировалось Rozerlef; 17.08.2009 в 10:45.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 17.08.2009, 13:38   #555
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Ну об этом почти все знают, что у ЕА мозгов не хватает придумать так же как и Вествууд
Опять плохо.

тут все хотят и поклоняются Вествуду,вот вам CNC 3 и CNC 4 с наработками от Вествуда,или опять все не то?

Цитата:
Сообщение от COTMISH Посмотреть сообщение
P.S. Недумаю что на этом остановится. ЕА не упустит момента наштамповать на своем конвеере кучу адднонов. Это как минимум.
Что за выдумки,CNC всегда получала один адд-он,кроме наверное CNC RA от Вествуда где она выпустила Афтермач и Контр Страйк

Так ладно,хватит уже,тема о CNC 4 а не о ЕА и как они хотят срубить дененг,сколько аддов будет и тд.Прошу не откланяться от Темы CNC 4,мира,тибериума,Кейна и тд

Прошу Модераторов впредь за Разговоры о ЕА выдавать Преды
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 17.08.2009 в 14:08.
0rca вне форума  
Старый 17.08.2009, 14:02   #556
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
тут все хотят и поклоняются Вествуду,вот вам CNC 3 и CNC 4 с наработками от Вествуда,или опять все не то?
Ну граната в умелых руках - грозное оружие, а в руках EA обезьяны...
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 17.08.2009, 14:06   #557
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Ну граната в умелых руках - грозное оружие, а в руках EA обезьяны...
Смысл этого флуда/флейма?я вроде как бы попросил или нет?тема то не о ЕА
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 17.08.2009, 14:17   #558
Новичок
 
Аватар для Тарнум
 
Регистрация: 02.01.2009
Сообщений: 76
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
кстати тоже удивительно...если GDI вроде как смогли создать "чистый уголок" при помощи этой технологии то что им мешало развить эту программу в больших масштабах.
Братство НОД начало возрождаться, делались первые вылазки, диверсии, а затем началась Третья Тибериумная Война, во время которой на Земле появились Скринны. Интересно другое. 15 лет прошло. Что ГСБ делали все это время? И что они делали с Тацитом, что он стал нестабилен? Они хоть что-нибудь смогли извлечь из него?

P.S. В C&C 4 будет упоминания о ЛЕГИОНе? За него можно будет играть? Что-нибудь известно об Избранных Кейна (Marked of Kane)?
Тарнум вне форума  
Отправить сообщение для Тарнум с помощью ICQ
Старый 17.08.2009, 14:39   #559
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Тарнум Посмотреть сообщение
В C&C 4 будет упоминания о ЛЕГИОНе?
как я понял что ДА.

Цитата:
Сообщение от Тарнум Посмотреть сообщение
За него можно будет играть?
тут не известно, но если судить по сюжету то врятли.

Цитата:
Сообщение от Тарнум Посмотреть сообщение
Что-нибудь известно об Избранных Кейна (Marked of Kane)?
в игре будут Киборги,избранные это или нет пока не известно.


Цитата:
Сообщение от Тарнум Посмотреть сообщение
Братство НОД начало возрождаться, делались первые вылазки, диверсии, а затем началась Третья Тибериумная Война, во время которой на Земле появились Скринны. Интересно другое. 15 лет прошло. Что ГСБ делали все это время? И что они делали с Тацитом, что он стал нестабилен? Они хоть что-нибудь смогли извлечь из него?
что до Сети контроля над Тиберием,и почему даже в CNC 4 его не весь контролировали,ведь продюссер игры ответил что на Земле осталось достаточно Мест где все так же живет Тибериум,поля,и возможно красные Зоны

Смысл в том что видимо эта технология Сложна и страшно дорогая,что не хватает ресурсов на 100% воплотить
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 17.08.2009, 17:25   #560
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
Что ГСБ делали все это время?
Да GDI полные Ламо. Они ничего путнего не смогли сделать с тибериумом. Нод разработали систему переработки Тибериума, Ноды же и первыми пытались создать людей живущих в гармонии с Тибериумом, но GDI как всегда за гуманизм, в общем все испортили..

Последний раз редактировалось Rozerlef; 17.08.2009 в 17:29.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования