14.06.2016, 18:07 | #1 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
Days Gone
Дата выхода: TBC Жанр: Action/Adventure Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Days Gone - E3 2016 Announce Trailer
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. Последний раз редактировалось PerfectMan; 17.06.2016 в 18:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.04.2019, 04:26 | #382 | ||
LoliП0Пa
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 264
|
Цитата:
по моему опыту, ничего не зависало, да даже какие-то текстуры на ходу чтобы прорисовывались или пропадали, такого не было, либо очень редко. А в ДГ текстуры пропадают, как часть геймплея, плюс игра зависла при поездке на байке, потом отмерзла через секунд 20. Хз, скок им патчей надо выпустить, чтобы таких банальных вещей не было. |
||
|
30.04.2019, 05:24 | #383 | ||
Юзер
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 162
Репутация: 63
|
У меня на про с ssd в плане подгрузки игры и текстур все хорошо. Немного перед лагерем чувствуется на долю секунды, что есть подгрузка. В роликах пару раз текстуры видел догружались... В целом игра пока нравится, играю на высокой сложности сразу. Баги - медведь внутри дома застрял 1 раз, больше проблем пока не случалось.
|
||
|
30.04.2019, 09:27 | #384 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Без Имени. Я ничего не говорю. 6 лет делать, столько раз переносить игру, и в итоге выпускать с довольно неприятными багами. Плюс, экз сони, которые вроде как стараютя выпускать на старте практически без багов.
Так то, как я понял, до конца игры таких уж прям ломающих игру багов по основной сюжетной линии вроде нет. Так что, худо бедно, пока можно и так проходить. Тут бывало и игровые гиганты, с бюджетом и большим кол вом людей, которые не одну игру выпустили, даже они игры на старте достаточно забагованные выпускали. Особенно что касается открытого мира. А тут небольшая студия, с ограниченным бюджетом, которая в первый раз взялась за серьёзную игру в открытом мире. Во всяком случае, что называется на первый раз есть оправдание. Вот я и говорю, до выхода режима выживания, хорошо бы чтоб все основные баги пофиксили, чтоб с новым режимом второй раз спокойно перепройти можно было. |
||
|
30.04.2019, 10:06 | #385 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
wnite knight,
Радует что они держат людей в курсе, в Твитте и Реддит. Они сказали что в курсе просадок на обычной плойке, и в кратчайший срок залатают это. На Реддите предложили понизить графон, ну там погоду и т.д. На что Разработчики сказали что Сони на такой шаг не пойдут что у них Политика игры не должны на кардинально меняться в визуальном стиле. И дело не в погоде и ее эффектов, а банально в памяти консоли, что спустя время игры начинается эти подзагрузки ландшафтов в неправильном порядки, мы решаем эту проблему. Лично сам заметил, когда загружаю сейв, спокойно без тормозов игра работает 1-2 часа, потом подзагрузки. Выходим, потом по новой и вуаля опят стабильные 25-30 ФПС. Кстати когда орда в поле зрения весь ландшафт и земля под ногами сразу становиться мутной-мыльной, типа хитро так оптимизирована игра.. Обидно что игра пройдена, удалена и забыта на века=(
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun Последний раз редактировалось Marvelosi; 30.04.2019 в 10:10. |
||
|
30.04.2019, 17:22 | #387 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Обычно на офф сайта, аж на Русском описание валяется, но я глянул, там тихо, да и патч не качается все еще 1.05.
Может просто для Богоподобной прошки? Думаю что у меня патч не качается, посмотрел, вспомнил что игру удалил. Капец я затупок, оххх... надо снижать дозу....
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun Последний раз редактировалось Marvelosi; 30.04.2019 в 18:13. |
||
|
30.04.2019, 17:24 | #388 | ||
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,712
Репутация: 1107
|
|||
|
30.04.2019, 18:42 | #389 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Ребят аккуратнее, на реддите пишут что новый патч вырубает соньку=(
Вырубает соньку Квест Про упакаителей в последней части региона. Последний регион что внизу, открываете в заключительной главе игры. Квест обычный не сюжетный, тупо перебить 12 штук. Вообщем, аккуратнее народ.
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun Последний раз редактировалось Marvelosi; 30.04.2019 в 18:54. |
||
|
30.04.2019, 18:49 | #390 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,439
Репутация: 1046
|
просто замечательно
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
30.04.2019, 19:12 | #392 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2005
Сообщений: 429
Репутация: 106
|
У меня уже два раза сегодня сонька вырабалась. Один раз на сюжетной заставке, второй просто в открытом мире. Пока лучше реально не заходить в нее
__________________
-Мы убили Кенни! -Мы сволочи! 11 лет на форуме ИГРОМАНИИ |
||
|
30.04.2019, 19:23 | #393 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,733
Репутация: 1184
|
Эм) так этого в игре нет??
Я пока видел только одну орду, не сюжетную, там было довольно мало зомбаков, но был уверен что в каком нибудь сюжетном квесте будет как в презентации
__________________
I'll be back |
||
|
30.04.2019, 19:35 | #394 | ||
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,712
Репутация: 1107
|
Цитата:
Если правильно помню, то пару лет назад говорили про даунгрейд орды с 500 до 300 тел т.к. пс4 больше не тянет. |
||
|
01.05.2019, 00:58 | #395 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99
|
Пол дня проиграл на прошке после патча ни разу не выкинуло и не вырубилась сонька
__________________
PlayStation 5 |
||
|
01.05.2019, 04:30 | #398 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Завтра, точнее уже сегодня будет принужденный откат( если вы будете онлайн) до версии патча 1.05.
Пока не исправят проблему, превращения вашей консоли в кирпич...
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
01.05.2019, 14:24 | #400 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Вообщем повстречал свою первую орду, на стации неро, где жд поезд. Самая минимальная, рыл 50. Собрал их более так сказать по гуще, и вывел на две взрывбочки где куча тел, больше половины умертвились окончательно. Остальных добил автоматом. Все исследовал, зачистил, перерезал все громкоговорители, и со спокойной совестью включил генератор.
И бац, под мостом громкоговоритель сработал, вроде же все как мне казалось проверил, как пропустил ума не приложу. Вообщем, на звук прибежало куча фриков, и снова образовалась орда в 50 рыл. Я побежал от орды к байку, он был опрокинут, я не успевал, потом вернулся к громкоговорителю и перерезал его, пока орда малеха отстала. После решил бежать к водонапорной башне, вся это орава за мной. Забрался на неё, и фрики начали вокруг башни круги наворачивать, ну я им туда коктейля Молотова, большинство сгорело, остальных спустился и перебил. Так, заработал трофеев на 100 ушей. Вообщем, конечно пришлось изрядно попотеть и побегать, не раз перезагрузится. Плюс, у каждого из орды фрика здоровье меньше, нежели у одиночного фрика. Плюс, концентрация сильно помогла, не зря её качаю, без неё бы совсем уж тяжко бы было. Просто патронов не так много, а тратятся очень быстро, поэтому без концентрации никак. Я такие облегчаловки не люблю, но, в данной игры против фриков, просто без концентрации не обойтись, тем более орды будет ещё намного больше. Далее обнаружил рядом лагерь бандитов, и неподалёку орду. И прям въехал в лагерь на байке, таща на хвосте орду. Вообщем, все друг друга перебили, а я оставшихся добил. Игра мне нравится все больше и больше, и чем дальше тем интересней. По багам. Открыл весь первый кусок карты, все исследовал( только в неро исследования не смог попасть), критический баг был только с одним знаком вопроса, который я упомянал, и все. Остальное по мелочи, один раз звук двигла байка пропал, вещи пропадали, ну и т.д., вообщем стандартные баги как и в любой другой игре. Ничего серьёзного мешающего игре не было. Пока игра полностью играбельно. Дальше видно будет. Пока все нравится. Я прям просто обожаю такого вида игры. Чтоб реально был смысл стелсится, из за смертельно опасного врага, чтоб все по взрослому и серьезно. Тем более на мою любимую тему зомбиапока. Меня прям хлебом не корми, обожаю прятаться наблюдать за опасным врагом, по стелсу нападать. Орда реально создаёт ощущение смертельной опасности, а ещё музыка четкая играет, атмосферу опасности создаёт. С ордой так вообще все сложно. Чуть ближе подкрался, они тебя уже чувствуют. У них какоето особенное сознание, как я понял типа коллективного разума. И чем их больше, тем они умней, и чуют тебя дальше. Вообщем фишка с ордой шикарная. Поэтому кстати, моя претензия к чувствительности одиночных фриков неуместна. Это такая фишка игры. Чувствительность зависит от их количества. Геймплей кстати, ощущается не таким дубовым, в плане управления Диконом. Да, анимация дубовата кое где, но, на деле, в тойже динамике, это особо не заметно. Т.е. не портит впечатления вообще. Даже не обращаешь внимание. Конечно, может играет роль, что само управление гл.героя неплохо сделано, т.е. есть ощущение перса за счёт как-бы веса. Даже в тлоу если я не ошибаюсь, перс хуже ощущался. Вообщем, лично для меня, пока игра абсолютно не хуже моих любимых игр на зомбитему, Тлоу и Дуинг лайна. |
||
|
|