Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2011, 15:13   #1
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Dragon's Dogma


Жанр: Аction / RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: EU 25.05.2012 / USA 22.03.2012
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3
Официальный сайт


Об игре:
Скрытый текст:
Capcom работает над своей первой ролевой игрой с открытым миром — Dragon's Dogma для Xbox 360 и PlayStation 3. На проект брошена самая крупная команда в истории фирмы, возглавляют которую создатели Devil May Cry 4 Хироюки Кобаяси и Хидеаки Ицуно.

Разработка Dragon's Dogma началась два года назад на базе MT Framework, собственного движка Capcom, использованного в Lost Planet 2 и Resident Evil 5. В роли героя, телепатически связанного с могущественным драконом, игрокам предстоит путешествовать по огромной стране, выполнять различные задания, а в финале — найти загадочного собеседника и уничтожить его.

Мир Dragon's Dogma — типичное средневековое фэнтези, знакомое по западным ролевым сериям вроде Gothic и The Elder Scrolls. В городах и деревнях живут NPC, подчиняющиеся 24-часовому распорядку дня (так, одно из крупных поселений насчитывает более 200 полностью озвученных персонажей). Соблюдают суточный цикл и некоторые монстры — кое-какие твари выползают исключительно ночью. Выбор классов тоже стандартный: воин, волшебник и странник (гибрид вора и лучника).

В сражении, помимо героя, могут участвовать до трех помощников, получающих команды от игрока. Главной «изюминкой» Dragon's Dogma является система захвата, позволяющая хватать и удерживать противников, чтобы напарник мог нанести удар. Эта механика превращает битвы с огромными «боссами» в сложные зрелищные миниигры, напоминающие о Shadow of the Colossus.

В демо-уровне, показанном прессе, герой ввязался в битву с грифоном. Используя огненные стрелы, он сначала подпалил твари крылья, чтобы та опустилась к земле, затем с разбегу прыгнул на нее и уцепился за перья. Ковыряя монстра кинжалами, персонаж плавно переместился с хвоста на хребет чудовища, попутно «выстукивая» уязвимые места.

По словам авторов, любую часть монстра можно атаковать — Dragon's Dogma никак не ограничивает простор для тактической фантазии. А проявлять ее придется не раз и не два. Например, в сражении с гидрой, у которой еще сперва надо найти незащищенные точки. Отрезать голову болотному чудищу нельзя — тотчас вырастет новая, натравить помощников — бедняга мигом пойдет на корм.

Остальные детали Dragon's Dogma пока сокрыты туманом. Судя по намекам разработчиков, в игре предусмотрен некий сетевой режим, выбор концовки зависит от наших поступков, а некоторые эпизоды можно будет пройти мирным путем. Capcom не спешит раскрывать все подробности сразу, ведь игра выйдет лишь в начале следующего года.

Dragon’s Dogma обладает огромным открытым миром и в целом очень напоминает Demon’s Souls, запланирована только под PS3 и Xbox 360. Capcom считает продукт стартом нового "хитового франчайза".

В Dogma вы возглавляете группу из трех персонажей, а вашей приоритетной целью является убийство мистического дракона. Членов команды контролирует AI, а их способности зависят от ваших действий на протяжеии приключения. Разработчики обещают "доступную глубину" в боевой системе, к примеру, вес вашего оружия или брони повлияет на стиль атак, правда, при этом говорится, что никакого микроменеджмента в игре не будет.

Dogma создается внутренними силами Capcom, точнее командой, ответственной за Resident Evil 4 и Devil May Cry 4. По доброй традиции при разработке используется движок MT Framework.

Релиз экшена ожидается в 2012 году.

Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось STEN.47; 19.07.2012 в 22:13.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 16:45   #21
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
demon's sools
Аналогичное мнение после просмотра ролика. Напоминает атмосферой и "худ"-ом.

Хотя, хз, может быть это такая часть игры попалась, похожая на ДС.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 19:41   #22
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Новые скриншоты
Скрытый текст:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 14:12   #23
Новичок
 
Регистрация: 19.07.2011
Сообщений: 11
Репутация: 1 [+/-]
Довольно интересный проект,может быть из этой игры что-нибудь и выйдет,главное чтоб Capcom опять всё не испортили
John.Doe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 10:11   #24
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Dragon's Dogma Gamescom Live Stream 1
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2011, 13:57   #25
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Разработчики Dragon’s Dogmа вдохновлялись Devil Mаy Cry
Цитата:
Разработчики Dragon’s Dogma утверждают, что вдохновлялись Devil Mаy Cry, что будет очень заметно в ближнем бою.

В интервью Siliconera, продюсер игры, Хироюки Кобаяши, сказал, что его прошлые игры, в особенности Devil Mаy Cry 4, оказили большое влияние на новую RPG.

"Основная группа разработчиков делала именно Devil Mаy Cry 4, в том числе и директор Хидеаки Ицуна", - сказал он.

"Эта игра оказала очень сильное влияние на нас. Мы не хотели просто взять элементы из Devil Mаy Cry и пристроить их в новой игре. Мы хотели вдохновляться им".

Кобаяши заметил, что управление будет очень знакомо любителям Devil Mаy Cry, в частности в ближнем бою.

"Мы посмотрели на то, что сделали в Devil Mаy Cry, например, как Данте и Неро расправлялись с врагами, и мы сразу же захотели реализовать нечто подобное в Dragon’s Dogma".

Продюсер так же отмечает, что сочетание традиционной игры Capcom с открытым фэнтезийном миром был досточно трудоемкий процесс, но некоторые элементы игры были рождены в необычных условиях.

"Сам факт того, что у вас есть открытый мир, и главный герой может делать что угодно в нем, родил мысль, что герою надо должен будет бороться с врагами в любом случае".

"Например, он может забраться на какого-нибудь врага и управлять им. Я думаю, что свобода в выборе своего стиля сражения - одно из главных достоинств Dragon’s Dogmа. Мы хотели, чтобы вы себя чувствовали, словно герой из кино, и кажется, у нас это получается".

Кобаяши так же проговорился, что редактор пероснажей будет очень большим, но не рассказал никаких деталей, так как по его словам, Capcom готовит "сюрприз".

Dragon’s Dogmа выйдет в 2012 году для PS3 и Xbox 360.
AI в Dragon’s Dogma будет учиться у игрока
Цитата:
Новая RPG от Capcom - Dragon’s Dogma, будет обладать несколькими необычными особенностями. Одна из ключевых особенностей данной игры - развивающейся AI компаньонов.

Capcom ранее намекали, что Пешек - компаньоны в игре, контролируемые AI - сможет создавать сам игрок, а после этого делиться своими созданными персонажами с другими игроками.

"В игре есть места под названием кольцо камней и когда вы находитесь в одном из этих мест, не важно в онлайне вы или оффлайне, то вы сможете увидеть там пешек других игроков, которых вы можете взять с собой," – сказал продюсер игры Хироюки Кобаяши в интервью с Siliconera.

"Таким образом у вас будет иметься возможность оставить свой след в Dragon’s Dogma. Вы можете ходить со своими пешками во множество мест. Пока они с вами у них увеличивается опыт. Впоследствии вы можете отказаться от этих пешек, но их опыт останется у них и когда другие игроки выберут их для себя, то они получат уже прокаченных пешек".

"Прокаченные Пешки, которые уже участвовали в сражениях вместе с другими игроками, могут оказаться более полезными. Они помнят все слабые места противника и вследствии этого выбирают более успешную тактику боя".

Выход игры Dragon’s Dogma состоится в начале 2012 года, на PlayStation 3 и Xbox 360.
Dragon’s Dogma - новый трейлер
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 13:42   #26
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Dragon’s Dogma - Новые скриншоты
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 17:42   #27
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Dragon Dogma TGS trailer
Новые скриншоты
Скрытый текст:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2011, 10:32   #28
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Последний трейлер очень понравился. Наконец-то, нам показали не экшен а настоящую РПГ с большим миром, персонажами и выбором.
Вот теперь действительно очень ждем =)
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 14:48   #29
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Новые скриншоты Dragon’s Dogma
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 23:52   #30
Юзер
 
Аватар для Froderick
 
Регистрация: 25.03.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 438
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Чересчур подозрительно выглядит игра, столь красиво на консолях.
Froderick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 23:54   #31
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Froderick Посмотреть сообщение
Чересчур подозрительно выглядит игра, столь красиво на консолях.
ну естественно скрины отфотошоплены, а как иначе-то.
но, думаю, и сама по себе графика будет неплохая. другое дело, что как-то банально все выглядит...
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2011, 00:01   #32
Юзер
 
Аватар для Froderick
 
Регистрация: 25.03.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 438
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
ну естественно скрины отфотошоплены, а как иначе-то.
но, думаю, и сама по себе графика будет неплохая. другое дело, что как-то банально все выглядит...
Банально в смысле - слишком фентезийно? Ролики кстати тоже красивые.
Froderick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2011, 00:17   #33
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Froderick Посмотреть сообщение
Банально в смысле - слишком фентезийно?
ну, как-то да, прям совсем уж безыскусно. ну грифоны, ну циклопы... все это было, было, было.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2011, 02:27   #34
Игрок
 
Аватар для 2steppazz
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: Boletaria
Сообщений: 634
Репутация: 172 [+/-]
Лучше бы новый Monster Hunter выпустили, а не очередной Dragon Age) Хотя, может берегут его для грядущей wiiU, и сделают лаунч тайтлом.
__________________
| This is harsh. Evaluate me |
2steppazz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2011, 07:55   #35
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
The_Shrike, да? уже была игра с грифонами, которые свободно летают, где хотят и можно запрыгивать им на спину, чтобы убить? Где, подскажите название. Я хочу в нее поиграть!

2steppazz,
Скрытый текст:
ну так новый монстр хантер (МХ 4, кажись) уже анонсирован, как раз для виУ...
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2011, 09:02   #36
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Блин,круто игра выглядит!Давольно хотел фэнтэзи с видом от 3-го лица с приятной графикой,боссами и.т.д
И мне почему то Властелин колец в некоторых сценах напоминает,и это хорошо!
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2011, 10:10   #37
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
уже была игра с грифонами, которые свободно летают, где хотят и можно запрыгивать им на спину, чтобы убить? Где, подскажите название. Я хочу в нее поиграть!
God of War II
Если серьезно, я о том, что набор мифологических существ и сеттинг какой-то банальный... в том же Амалуре, который я таки жду, мне кажется, это поинтереснее продумано.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2011, 10:33   #38
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
God of War II
Если серьезно, я о том, что набор мифологических существ и сеттинг какой-то банальный... в том же Амалуре, который я таки жду, мне кажется, это поинтереснее продумано.
Может и так, но с другой стороны - это же классика. Классика всегда в моде
Тем более что по хитровыдуманности разных монстров им все равно не переплюнуть Dark Souls и Монстр Хантер, так что зачем пытаться? Для японцев такой сеттинг как раз очень небанальный, на мой взгляд
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 08:40   #39
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Новый трейлер Dragon´s Dogma
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 17:05   #40
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Круто)
Я видел котика! точнее - химеру)) И драконы тут правильные: большие, зубастые, с рогами - все, как надо.
Еще забавно, что можно поджечь себя, чтобы запрыгнуть на грифона и спалить его =)
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования