Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2023, 00:48   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,315
Репутация: 2156 [+/-]
Titan Quest II






Разработчик: Grimlore Games
Издатель: THQ Nordic
Жанр: Аction-RPG, Hack and slash
Дата выхода: TBA
Платформы:
Steam, PS5, Xbox Series X




Цитата:
«Отправьтесь в легендарное путешествие, что проведет вас и по великолепным пляжам, и по исполненным покоя греческим храмам, и по таким местам, где не ступала нога смертного, включая таинственную обитель самих мойр.

Сражайтесь с тварями из античных мифов и из первого Titan Quest: ихтианами, кентаврами, сатирами, гарпиями, сиренами, грифонами и многими, многими другими.

Этот мир полон тайн и неожиданностей. Легендарные чудовища скрываются в таинственных рощах, а иногда и сами боги решают преградить вам путь. Города полны жизни... и интриг. Разговоры со встречными и найденные предметы могут привести к неожиданным открытиям – кто знает, вдруг именно здесь вы найдете ключ к победе над Немезидой? Это ваше приключение, в конце концов.

Героические свершения немыслимы без героических усилий. Враги на вашем пути далеко не беззащитны: уклоняйтесь от атак, парируйте и в тщательно выбранный момент обрушьте на них град сокрушительных ударов. Могущественные ритуалы позволят вам свободно управлять сложностью игры, а глубокая кастомизация персонажа всегда оставит интересные возможности для повторного прохождения».


Titan Quest II | Announcement Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.08.2023 в 09:16.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2024, 20:41   #21
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,823
Репутация: 3099 [+/-]
Создатели Titan Quest 2 обсудили сражения и мир в длинном геймплейном ролике
Цитата:
Уже этой зимой Titan Quest 2 выйдет в раннем доступе, поэтому разработчики раскрывают всё больше деталей о ролевом экшене. Например, свежий ролик с геймплеем демоверсии с выставки gamescom 2024 прокомментировали дизайнер и технический арт-директор игр.

Геймплей длится целых 40 минут и даёт представление о различных механиках Titan Quest 2. Разработчики заявляют, что сиквел сохранил атмосферу первой части с древнегреческой мифологией и живописными локациями. Всё создаётся вручную без процедурной генерации, из-за чего на локациях можно отыскать потаённые уголки.

Исследование мира не станет обязательной частью Titan Quest 2, но будет вознаграждать любопытных игроков. На локациях будет и множество монстров — в геймплее борьба с ними на составляет труда, поскольку показано лишь начало игры после прохождения пролога. А помогут в борьбе разные классы оружия: от одноручных мечей до луков.

В каждом классе будет по три «семьи» оружия с уникальными плюсами и минусами. Например, лёгкие, средние и тяжёлые топоры. Такое разнообразие в подборе оружия поможет сформировать собственный стиль игры.

Дополнительно прокачку углубляют активные и пассивные навыки. А ещё будут модификаторы, которые усиливают те или иные характеристики. Их прелесть заключается в том, что игроки смогут практически в любой момент отказываться от каких-либо модификаторов и заменять их другими, а потом возвращать обратно.

В целом же разработчики из Grimlore Games нацелены на то, чтобы все системы Titan Quest 2 работали нераздельно друг от друга. Авторы также просят игроков делиться своими впечатлениями — обсуждение идей геймеров является обязательной частью работы над ролевым экшеном. В раннем доступе у поклонников получится влиять на развитие игры.

Стоит отметить, что ранний доступ в Titan Quest 2 ожидается только на PC. А на консолях PlayStation 5 и Xbox Series выйдет финальная версия игры. В студии не стали озвучивать даже предварительные сроки полноценного релиза.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2024, 21:27   #22
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,823
Репутация: 3099 [+/-]
Создатели Titan Quest 2 рассказали о демоверсии с gamescom и показали новые концепты
Цитата:
Создатели Titan Quest 2 из студии Grimlore Games решили подробнее рассказать о демоверсии, которую посетители gamescom 2024 в августе могли опробовать лично. Прохождение демонстрации начинается в центре событий — в полной версии перед этим игроки ознакомятся с коротким прологом.

Показанная глава должна познакомить игроков с двумя центральными персонажами и сюжетным конфликтом в целом. Главный герой, едва избежав гнева Немезиды, проснётся на берегу с монстрами. Именно поиск средств для победы над Немезидой должен стать одной из ключевых целей. Тогда же игроки познакомятся с божественным конём Арионом, который в мифах принадлежал Гераклу.

Немезида
Скрытый текст:



Арион станет гидом по миру Titan Quest 2, но по ходу сюжета сыграет лишь второстепенную роль. Он подскажет, что игрокам нужно отыскать пропавшего морского бога Главка. Его поиски станут важной частью сюжета, но выходят за рамки демоверсии с gamescom.

Помимо личных целей главного героя, в представленной в демоверсии главе рассказывается одну из историй местного региона. Люди-рыбы ихтиандры разрушили плотину и затопили сельскохозяйственные угодья древнего поселения. Эксцентричный старик предложит главному герою помочь в защите деревни.

Несмотря на ограниченную по размеру демоверсию, в ней представлено большое разнообразие контента, который отражает геймплей Titan Quest 2. Основные сюжетные квесты содержат важные моменты: сражения с боссами, драматичные побеги, уникальные события.

Арион и Главк
Скрытый текст:



Скрытый текст:



Однако для игроков, которые «забредают вглубь», приготовлено гораздо больше. Речь идёт о дополнительных «мировых» квестах. Их можно получить в ходе исследований или общения с NPC. Однако из таких заданий было в конце демоверсии — нужно было освободить важных жителей деревни из клеток ихтиандров. Однако на этом мировые квесты не ограничатся.

В них будут представлены разные типы задач: от сражений с мини-боссами до встречи с новыми персонажами. Причём квесты можно будет выполнить ещё до получения задания от квестодателя — это получится сделать, если наткнуться на нужные места и события в ходе исследования мира.

В следующем месяце разработчики Titan Quest 2 вернутся с новыми подробностями. А пока можно взглянуть на их обсуждение демоверсии, где особое внимание было уделено сражениям и изучению мира.

Зимой Titan Quest 2 выйдет в раннем доступе только на PC. А на консолях PlayStation 5 и Xbox Series состоится релиз уже финальной версии игры. В студии не стали озвучивать даже предварительные сроки полноценного релиза.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2024, 20:06   #23
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,823
Репутация: 3099 [+/-]
Авторы Titan Quest 2 рассказали о комбинациях умений разных классов
Цитата:
Разработчики Titan Quest 2 рассказали о комбинациях умений разных классов в игре — подобная система была и в оригинальной Titan Quest.

Когда сиквел выйдет в раннем доступе, то игроки получат доступ к умениям Земли, Шторма и Боевым навыкам. Остальные мастер-классы будут доступны вместе с релизом свежих обновлений.

Авторы хотели передать ощущение, что персонаж будто бы действительно благословлён богами, поэтому он обладает соответствующими способностями.

В процессе прохождения пользователи смогут добавить в шкалу умений 10 навыков, тем самым открывая для себя тактический простор (с упором на атаку, защиту и так далее). У игроков будут как активные, так и пассивные навыки.

К примеру, можно использовать вместе магию Земли и Огня, чтобы устраивать землетрясения и поджигать поле боя с врагами. Для максимального эффекта можно даже жертвовать собственным здоровьем.

Комбинация навыков (как землетрясение с рекой лавы) может снизить урон, но зато охват атаки будет увеличен.

Другой вариант комбинации умений связан с эффектами льда и шторма — к примеру, можно замораживать противников или обездвижить их с помощью молний.

Игрок может вызвать циклон, который наносит урон холодом, а с дополнительным модификатором враги могут замерзать. Есть и навык «Личного шторма», когда масштаб торнадо уменьшается, но зато оно следует за игроком повсюду.

Комбинировать разрешат и умения боя без магии — при желании можно атаковать врага холодным или дальнобойным оружием.

В сражениях поможет умение прыжка или оглушение врагов, причём модификаторы усиливают и эти навыки (повышая урон и тому подобное). С помощью первого, кстати, можно и убегать от сражений.

Игра выйдет в раннем доступе на PC уже этой зимой, а позже последует релиз на PS5 и Xbox Series. Ранее авторы, кстати, показали свежие концепты приключения.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2025, 12:35   #24
⋘Узник света⋙
 
Аватар для Maru-sempai

 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 2,648
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Авторы Titan Quest 2 рассказали
могут сами же и послушать
в игры играют

одна из 4, которые в вишлисте
Maru-sempai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2025, 19:14   #25
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,315
Репутация: 2156 [+/-]
Цитата:
Каким-то образом в открытом доступе появилась полностью играбельная сборка Titan Quest 2, чей релиз в раннем доступе должен состояться уже в этом месяце. Вес дистрибутива составляет около 16 Гб.

Сборка распространяется с 9 января, некоторые пользователи уже успели сыграть. Судя по первым отзывам, у игры довольно приятная графика и геймплей и множество квестов, отдельные геймеры даже назвали проект «Baldur's Gate 3 без спутников». В целом RPG выглядит почти полностью готовой к выходу в раннем доступе.
Ситуация напоминает ту, что была с Вархаммером в том году.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2025, 00:33   #26
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,925
Репутация: 1656 [+/-]
Прошел пролог. Впечатления неоднозначные. Технически он отполирован, нет претензий к оптимизации, музыки или звуку. И в целом игра выглядит красиво, если не вглядываться в допотопные модельки людей. А вот после него фпс уже проседают, звук в катсценах раз в 10 громче обычного. Начинаются уже проблемы, и не совсем понятно, будет оно исправлено к релизу раннего доступа, или эти проблемы в целом растянутся на весь ранний доступ.

Геймплейно тоже странно. Герой ощущается медленным и неповоротливым. При этом есть 2 доджа, но настроены они не очень: чувствительность такая, что вроде жмешь один раз, а перс тратит оба уворота. При этом будто бы переходных анимаций не завезли, от чего каждое действие прерывает другие действия. Скорость атаки низкая, из-за чего кайтить врагов не выйдет - перс просто не умеет атаковать в движении или сразу послед доджа. Понимая кривизну управления, разрабы сразу со старта дают скилл, который вешает на перса барьер. Ну и в целом там получается так, что маги стакают барьер, ловкачи - кд доджа, а воин может или в блок идти, или всего по-немногу. Пока про билды вообще рано говорить, но в целом боевка ощущается неуклюжей и медленной, даже на фоне пое2. И вроде игра похожа на первую часть, но после динамичных современных арпг это уже не выглядит достоинством.
Скиллов мало, поэтому с ходу дают выбрать 2 специализации. Но в каждый скилл можно пихать кучу модификаторов и это основная механика составления билдов, как я понял. У тебя может быть 4 скилла + автаатака (некоторые скиллы могут юзатся в качестве АА).
В целом играть приятно, хотя неуклюже и медленно. Бесплатно - норм, а вот желания купить не возникает. Повествование вообще какое-то убогое. Короче, хз. Пое2 хоть и сложный, и затянутый (перепроходить второй раз акты - такое себе решение), но он вызывал восторг на старте. А тут... просто ок. Очень быстро заваливают рарными шмотками, отчего смысла в белых вообще нет (зачем они в игре тогда?), синие тоже через пару часиков подбирать становиться западло. Такая же проблема была в д4, когда со старта заваливали редкими вещами и ты не понимал, зачем в игре белый и синий шмот. Ну, допустим. Это не основная проблема игры. Поиграю дальше, может станет лучше. Но если оно так и будет, то это однозначно мертворожденный проект. Не потому, что игра плохая, а потому, что конкуренты в разы лучше.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2025, 07:44   #27
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,315
Репутация: 2156 [+/-]
Wolfsheim, проблема в том, что конкурировать с Diablo 4 и тем более Poe2 будет сложновато. Вытащить оттуда игроков вряд ли получится. Хотя конечно не исключаю вероятности неожиданного успеха, всякое бывает, но мне кажется не в этот раз.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2025, 11:01   #28
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,925
Репутация: 1656 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Хотя конечно не исключаю вероятности неожиданного успеха
Я пока не вижу, в чём он может заключаться. Ни сюжетно, ни геймплейно игра не цепляет. Например, тут мноие модификаторы увеличивают стоимость скиллов и либо их кд/либо задержку перед использованием. То есть выходит, что весь билд в любом случае будет крутиться вокруг пары нюкающих абилок, ибо на большее маны не хватит. При этом враги шустрые, постоянно бросаются на тебя, прыгают, чарджатся - что вообще не вяжется с неповоротливостью персонажа. Всё это вызывает внутренний диссонанс. Вроде бегаем медленно, атакуем медленно, скиллы юзаем медленно, но враги шустрые. Я пока не понимаю концепцию такого подхода.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2025, 16:45   #29
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,289
Репутация: 297 [+/-]
Разрабы решили что хайпанут на относительно известной марке "титан квест", хотя сами же сделали суперский грим давн. Как по мне - надо было грим давн 2 делать. Там и мир интересный, и стилистика. А этот сетинг "мифов древней греции" уже давно публику не интересует.
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2025, 12:54   #30
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,658
Репутация: 361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BICTOR 13 Посмотреть сообщение
Разрабы решили что хайпанут на относительно известной марке "титан квест", хотя сами же сделали суперский грим давн. Как по мне - надо было грим давн 2 делать. Там и мир интересный, и стилистика. А этот сетинг "мифов древней греции" уже давно публику не интересует.
Полностью с тобой согласен! Я вообще считаю Grimdown одной из лучших диаблоподобных игр. Атмосфера в игре очень сильная!
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2025, 11:56   #31
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,823
Репутация: 3099 [+/-]
Titan Quest 2 всё ещё не вышла в раннем доступе — разработчики показали новый класс
Цитата:
Конец зимы — пора узнать, что новенького у Titan Quest 2. И нет, поводом стал не обещанный выход в раннем доступе, а рассказ о новом, четвёртом играбельном классе. Разработчики из Grimlore Games заявили, что сразу включат его в игру — это «стоит ожидания».

Речь идёт про класс Rogue (изгой, плут, разбойник). У него есть три ключевых принципа. Первый — высокая точность, позволяющая наносить удары точно в цель. Второй — мастерство уклонения, чтобы передвигаться по полю боя «словно тень своих врагов». А ещё изгои наносят на оружие ядовитые покрытия, чтобы добавить своим ударам отрицательные эффекты.

У четвёртого класса будут разнообразные способности и навыки, все из которых разработчики пока не раскрывают. Однако известно о наличии «смертельного удара», который наносит крайне высокий урон по одиночным целям. В свою очередь «метка смерти» позволяет отметить конкретного противника, чтобы облегчить его убийство.
Скрытый текст:

Так называемая «вспышка» позволяет телепортироваться, чтобы наносить мощный урон противникам, либо же выпутываться из толпы окруживших врагов. А «подготовка» сокращает энергию, но позволяет наносить повышенный урон физическими атаками или ядом. При дальнейшей прокачке также можно расширить способности изгоя с помощью теневых кинжалов и заклинаний.

Увы, новостей о возможной дате выхода Titan Quest 2 в раннем доступе нет. Однако разработчики пообещали возобновить связь с сообществом посредством публикации новостей и геймплейных роликов.

Напомним, что в начале года играбельная сборка Titan Quest 2 утекла в сеть. Версия датируется осенью и работает довольно стабильно.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
titan quest ii

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования