Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.09.2021, 22:09   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,285
Репутация: 2150 [+/-]
Asterigos: Curse Of The Stars




Разработчик: Acme Gamestudio
Издатель: Acme Gamestudio
Жанр: Action, RPG
Дата выхода: 11 октября 2022
Платформы:
Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
Сюжет расскажет об отважной воительнице Хильде из Легиона Северного Ветра. В поисках своего отца она попадет в мифических город Афес, в котором ее ожидают сражения с различными противниками, включая огромных существ.

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.09.2022 в 18:54.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2022, 12:08   #21
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,923
Репутация: 1652 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Помимо того, что там обильно все обмазано шорткатами и развилками, сами локации предусматривают заглядывания за углы и поиски неочевидных мест.
У тебя тут пара шорткатов есть. Неочевидный проход к боссу быку. Сундук спрятанный, до которого надо бежать через ядовидый плющ, что может некоторых отпугнуть и они его пропустят. Если честно, судить об этом рано, ибо демка прям совсем маленькая по площади.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2022, 12:16   #22
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,350
Репутация: 1692 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Неочевидный проход к боссу быку
Это разве не просто отвилка в одном из узких коридоров?
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Сундук спрятанный, до которого надо бежать через ядовидый плющ, что может некоторых отпугнуть и они его пропустят.
Я кстати не пошел туда, да. Но к первому сундуку вернулся, когда оружие получил.
Ещё фрустрировало отсутствие карты. Нет ощущения общего пространства на локациях, плюс они очень похожи могут быть.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2022, 17:10   #23
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,923
Репутация: 1652 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Это разве не просто отвилка в одном из узких коридоров?
Нет, чтобы туда попасть, надо спрыгнуть вниз от основного пути и потом открыть шорткат. Это как бы не ахти достижение, но демка-то крошечная. Мы не знаем, что на самом деле будет в полной версии с лвл дизайном. Город вообще не считается, он в демке закрыт, там сделан просто проход к специальному боссу демки (то есть не факт, что он в игре будет).
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ещё фрустрировало отсутствие карты.
Она же там есть, просто нерабочая. И вроде упоминали, что телепорты будут между "кострами", но это тоже не работает в демо.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Нет ощущения общего пространства на локациях, плюс они очень похожи могут быть.
Я вообще думаю, что демо начинается где-то в конце леса, чтобы нас к городу подвести, а в полном релизе вероятно лес будет куда большей локой. И даже, может быть, до него что-то будет.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2022, 17:12   #24
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,350
Репутация: 1692 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Нет, чтобы туда попасть, надо спрыгнуть вниз от основного пути и потом открыть шорткат. Это как бы не ахти достижение, но демка-то крошечная.
Блин, я думал я просто не туда свернул.
Вообще не спорю. Я как раз писал выше, что выглядит кашками, но какие-то развилочки там есть и вызывает диссонанс.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2022, 16:52   #25
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,350
Репутация: 1692 [+/-]
Ну что, есть попробовавшие?
Фон какой-то позитивный вокруг игры, внезапно.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2022, 18:21   #26
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,923
Репутация: 1652 [+/-]
Я пока только пролог прошел. К моему разочарованию, это контент из демки без изменений. Просто тот босс, который в демке финальный, в релизной версии тебя уделывает по сюжету, чтобы принести на базу-хаб, где ты берешь квесты. Разве что теперь я на макс.сложности начал играть, и там баланс сильно подправлен в сравнении со средней сложностью: начинаешь с -70 ко всем резистам, в сундуках не шмот, а ресы, чтобы потом шмот крафтить; зелий и в целом ресов гораздо меньше можно найти. В демке к каждому оружию по скиллу выдавали, сейчас все это на древе навыков надо открывать. Мана регенится от автоатак. Об остальном пока сложно сказать. К чему-то повесточка в сюжете сразу сквозит со старта.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2024, 22:15   #27
Юзер
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 284
Репутация: 329 [+/-]
Недавно на ютубе случайно наткнулся на обзор Битого пикселя. Никогда раньше не слышал про эту игру. И спонтанно решил попробовать.
В общем, мне понравилось. Прошел за 30 часов на средней сложности. Моим основным оружием был посох, а вспомогательным- кинжалы. По сути всю вторую половину игры я использовал только один прием- Грозовой поток у посоха. По-моему, это имба. По крайней мере, на средней сложности. Фишка в том, что этот прием очень мощный, но потребляет мало маны. Всего лишь 9 единиц. Я спамил Грозовой поток. Когда мана заканчивалась, я начинал копить ману с помощью прицельной стрельбы из посоха. Прицельная стрельба из посоха расходует выносливость. Когда мана восстанавливалась, я опять начинал спамить Грозовой поток. И так по кругу. Всех боссов я убивал с одной-двух попыток.

К минусам я бы отнёс лор игры. По-моему, проработка лора получилась избыточной. Чрезмерной. Разработчики перестарались в этом плане. На локациях разбросаны сотни записок. По началу мне их было интересно читать, но потом надоело. Но всё же стоит заметить, что это не графомания. Эти записки хорошо написаны и хорошо переведены на русский язык.

По данной игре даже не скажешь, что её разрабатывали китайцы. Такое ощущение, что это европейская Action-RPG с примесью соулслайк. Анимешности в ней самый минимум. Отец главной героини Гарольд похож на персонажа аниме: у него огромный меч с человеческий рост.

В Asterigos есть дополнительные испытыния, которые называются "фантазмы". Так вот эти фантазмы подозрительно напоминают подземелья из Immortal Fenix Rising. Дело в том, что они тоже происходят где-то в космосе, среди звёзд.

Ещё в Asterigos есть босс "Черный смотритель". Своим внешним видом он мне напомнил босса Аида из God of war 3. По-моему, это тоже вряд ли совпадение.

Ещё я обратил внимание, что в игре как-то странно работают анимации у врагов. Когда враги находятся вблизи, то с анимациями всё в порядке. Но когда они находятся далеко, то они почему-то двигаются заторможенно. Такое ощущение, что у них анимации проигрываются в 30 fps или даже меньше. Не знаю, с чем это связано. Наверно, это было сделано для удешевления разработки.
Скрытый текст:






__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
asterigos

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования