Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.02.2013, 20:27   #1
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,509
Репутация: 2604 [+/-]
Wasteland 2



Wasteland 2

Жанр: RPG
Издатель: InXile Entertainment
Разработчик: InXile Entertainment
Obsidian Entertainment
Движок: Unity
Платформы: PC
Дата выхода: сентябрь, 2014 год

Подготовка к разработке

Скрытый текст:
Брайан Фарго (основатель Interplay) уже несколько лет хочет создать продолжение игры Wasteland (1988). В своё время игра стала прародительницей жанра постапокалиптических RPG, в первую очередь — культовых Fallout 1 и 2. Однако, найти издателя для продолжения оказалось непросто. Поэтому, он решил прибегнуть к помощи фанатов, и 13 марта 2012 года, Брайан от лица его компании InXile начал проект по сбору средств для создания Wasteland 2 при помощи сервиса KickStarter.

Необходимую сумму в $900’000 набрали за 42 часа. Дальше — больше.

Когда сумма перевалила за отметку $1’300’000 разработчики подтвердили, что так как, сумма превышает нужную, лишние средства будут пущены на разработку версии для Mac OS и, возможно, Linux.

Когда фанатских пожертвований стало больше $2’000’000 фирма Obsidian Entertainment (разработчики Neverwinter Nights 2, Star Wars Knights of the Old Republic II, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas) высказала пожелание помочь коллективу студии в создании ролевой игры Wasteland 2.


О проекте

Скрытый текст:
Wasteland 2 является непосредственным продолжением самой первой постапокалиптической компьютерной ролевой игры. Оригинал стал источником вдохновения для серии Fallout, в нем впервые была представлена возможность разделять команду в тактических целях, игрок сталкивался с неоднозначным выбором решения и последствиями своих поступков. Эта игра первой вышла за рамки модели прохождения «один-ключ-для-одного-замка». Она встряхнула игровой мир, именно поэтому IGN внес её в список 25 лучших игр всех времен, CGW дал звание лучшего Приключения 1988 года, а Смитсоновский Институт включил Wasteland в свою выставку «Искусство компьютерных игр».

Wasteland разворачивался в опасном постапокалиптическом мире Американского юго-запада. В течение своих путешествий рейнджеры получали повышения, новые навыки и обмундирование, сталкивались с новыми проблемами, последствия которых могли меняться в зависимости от выбранного пути решения. У игры был крепкий сюжет, который требовал принимать непростые решения; сюжет, который позволял проходить игру снова и снова. Wasteland 2, с вашей помощью и идеями, вернет вам все это и даже больше. Наконец-то появится игра, достойная называться продолжением Wasteland, с тем же вызовом и тем же удовлетворением, что и в оригинале, и с новыми возможностями и шиком современных игр.

Скриншоты:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Первый взгляд на игру С русскими субтитрами
Вторая видео-демонстрация игры
__________________________________________________ __________________________________________

Для исправления проблемы с отсутствующими репликами в диалогах:
Фикс локализации для версии Patch 2 Build 58154.
Фикс локализации для версии Patch 3 (59820) Hotfix.
__________________________________________________ __________________________________________

Советы по созданию персонажей в Wasteland 2. Боевые навыки

Советы по созданию персонажей в Wasteland 2. Бытовые навыки

Из опыта игроманцев:

Скрытый текст:
  • Лучшее оружие - штурмовые и снайперские винтовки. Чуть позже - лазеры. Гранаты - маст хэв, огромный урон всегда гарантирован.
  • Хирург выше 8 качать смысла нет - в игре попадается итем дающий +2 к хирургу и +1 к первой помощи за счёт -5% уклонения.
  • Лучший способ разбогатеть - разбирать оружие и продавать сломанные запчасти торговцу на базе рейнджеров.
  • Не выбрасывайте хлам из тостеров. Эти вещи можно отдать некоторым NPC и получить очень хорошую награду взамен.
  • Если делаете собственных персонажей - совмещайте навык Компьютеры и Механика у одного персонажа. В игре есть предмет снаряжения повышающий обе эти характеристики на 1 одновременно.
  • Отсутствие разговорных навыков практически не помешает в прохождении игры дипломатическим методом (по крайней мере первая половина). Хотя пару побочных квестов без них даже взять не получится.
  • Навык Зоркий Глаз - один из важнейших, позволяет обнаруживать ловушки, тайники, мины и некоторые квестовые детали.
  • Меняла - самый бессмысленный навык. Денег в игре всегда достаточно, а на другое он не влияет.
  • Навык Дрессировщик позволяет брать с собой некоторых животных. Это даёт бонусы к характеристикам пока животные с вами (плюс, животные будут драться за вас, хотя бойцы из них никакие).
  • Если вы купили радиационную защиту у торговца, единственный способ избавиться от неё - положить в сундук на базе рейнджеров.

Во многих ситуациях одно и то же действие можно выполнить при помощи нескольких навыков:
  • Сейфы с цифровым замком взламываются навыком Компьютеры и навыком обезвреживания сигнализаций.
  • Препятствия, которые можно разрушить навыком Грубая сила, можно разрушить взрывом гранаты.
  • Перевернуть черепаху в посёлке железнодорожников можно Грубой силой или навыком Дрессировщик.
  • Двери можно взламывать, а можно выбивать Грубой силой, или даже взрывать гранатами.
  • Замки на ящиках и сундуках можно вскрывать, а можно просто уничтожить контейнер пулями или взрывчаткой.


О квестах:

Скрытый текст:

Попасть в тюрьму можно двумя способами: починив робота и получив для него гусеницу (в локации где синт меняет кому-то сердце). Сам не проходил ещё, только нашёл в гугле.
А так же можно решить дело мирным путём, но для этого нельзя убивать охранников фермы. И вообще пушками лучше не махать.

Спасти и СХ-центр, и Хайпул невозможно. Починив радиовышку в одном из них вам придётся искать другую радиовышку где-то ещё (на восточной части карты, за Ущельем Титана).

Чтобы попасть в бункер в Деревне Дарвин нужно иметь Розу в спутниках или обладать персонажем с очень высоким навыком Компьютеры.

Код для сейфа с радиационной защитой: 733.

Чтобы помирить племена в посёлке железнодорожных кочевников нужно:
  1. Спасти паренька, сбросив второй, короткий тотем в воду при помощи Грубой силы.
  2. Обезвредить бомбу на велосипедах рядом с девчонкой, которая просила его спасти (чуть дальше по дороге, по развилке направо).
  3. найти этого парня в одном из домов, взять в напарники и привести к девчонке.

Делать это нужно быстро, не покидая локацию.

Чтобы помочь бабе стать мэром Хайпула нужно:
  • Зачистить базу рейдеров на юге от города.
  • Дать детям рогатку и шарики (находятся на той же локации, там где вы дрались с врагами).
  • Вылечить раненых в госпитале/магазине при помощи навыка Хирург.
  • Потушить дом, поставив вентиль на место и открыв его.
  • Привести собаку к хозяину, используя игрушку.
  • Починить системы города (в любом случае придётся сделать).



Тостеры и предметы в них, места расположения и кому они нужны.

Скрытый текст:
Аризона.

1. Цитадель рейнджеров – музей. Получаете хлебный тост. Обмен на мешок с кошачьим наполнителем (квестовый предмет) у Маннерса в Храме ангела.
2. Радиовышка – пещера со статуей. Получаете аэробаллон с краской. Обмен на книгу (+1 к навыку «рукопашная») у пацана, оттирающего граффити со стены в цитадели рейнджеров.
3. Хайпул – дом Джесси-Белль. Получаете контактные линзы. Обмен на книгу (+1 к навыку полевая медицина) у доктора Баума в храме Титана.
4. Хайпул – туннели. Получаете лампу-ногу. Обмен у экскурсовода в музее цитадели рейнджеров на лом или опыт.
5. СХ-центр – кухня. Получаете пластинку. Обмен у Уолли-оборетеня в Дамонте на 150 лома или проигрыватель (нужен Этил Меркаптан в цитадели рейнджеров).
6. СХ-центр – в лабораториях. Получаете поддельный кровавый посох. Обмен в музее цитадели у экскурсовода на настоящий посох.
7. Лагерь рельсовых кочевников – кладбище (тостер выкопать из одной из могил). Получаете медаль почета, которая открывает сейф в деревне Дарвина (по другому открыть его никак не удастся).
8. Лагерь рельсовых кочевников – лагерь Аткинсонов. Получаете опрыскиватель для жидких удобрений. Обмен у Дынного Льюиса в СХ-центре на 5 дынь (обменять возможно естественно если Вы спасли СХ-центр, а не Хайпул).
9. Тюрьма – рядом с краном. Получаете сушеные ягоды можжевельника. Обмен на особую выжимку у торговца на перегонном заводе (завод появится при выполнении квеста бармена из деревни железнодорожников).
10. Тюрьма – около стен тюрьмы. Получаете препарат G. Обмен у Сэдлера с Каньоне Титана на уникальная снайперскую винтовку (так себе винтовочка кстати, при первой возможности я ее продал).
11. Заброшенная железная дорога (на глобальной карте недалеко от тюрьмы) – рядом с роботами - шинковками. Получаете случайную одежду. Обмену не подлежит, но можно носить или продать.
12. Трейлер Рика (при выполнении квеста с костюмами рад.защиты) – около трейлера. Получаете блеклую фотографию. Обмен у Моны Шеры в Храме ангела на уникальное энергооружие.
13. Каньон Титана – лагерь налетчиков вощле блокпоста №1. Получаете карманный нож. Обмпен у Рэмбо в Голливуде на уникальный нож.
14. Храм Титана – в помещении с ракетой. Получаете обедненный уран. Обмен у Э.Меркаптан на заявку на оружие.
15. Храм Титана – по завершении конфликта в Каньоне, при выходе. Получате лист с гимном огненному потопу. Обмен у Айзека Лейбовица в шахте Новиур Овен на книгу (+1 к навыку механика).
16. Дамонта – в ресторане. Получаете собачьи косточки. Обмен на книгу (+1 к навыку дрессировщик) у Хайдона Дархку в тюрьме.
17. Дамонта – кладбище самолетов. Получаете каталог магазина «На борту». Обмен в музее цитадели рейнджеров у экскурсовода на лом или опыт.

Калифорния.

1. Санта-фе-Спрингз – около выхода. Получаете 250 лома и гранатомет.
2. Родия – кухня около башен. Получаете флакон шампуня. Обмен у Арджуны Рабиндраната в Храме Ангела на книгу (+1 к навыку зоркий глаз).
3. Родия – за баром. Получаете большой черный фаллоимитатор. Обмен у мастера-сержанта (по ходу он – «петух» )))) ) на уникальную дубину.
4. Храм ангела – около входа в туалет. Получаете шоколадный батончик. Обмен у ОБиггана на книгу (+1 к навыку грубая сила).
5. Храм ангела – туннели. Получаете влажные салфетки. Обмен в Новой цитадели у мужика рядом с туалетом на 500 лома.
6. Ла Сьенега – автобусная остановка на севере. Получаете бомбер с символикой. Обмен у Раджи на кладбище Голливуда на уникальное украшение.
7. Лонг Бич – в тупике на западе. Получаете свисток для собак. Обмен у парня в Лос Аламитосе (естественно если вы его спасете) на награду (писать что намеренно не буду, т.к. мне кажется она рандомная).
8. Лос Аламитос – куча мусора на востоке. Получаете видеокассету с сериалом. Обмен у торговца в Лонг Бич на книгу (+1 к навыку оружейник).
9. Плайа дель Рей – на вышке. Получаете перчатки. Обмен-продажа у Итана Уайта (доильщик козлов) в Храме ангела.
10. Санта-Моника – юго-восточная часть карты. Получаете ожерелье из ракушек. Можно оставить себе, можно обменять у Марты и Джорджа в Голливуде на уникальную награду.
11. Горы Болдуин – на севере рядом с хижиной на трассе. Получаете расписание автобуса. Обмен у Мэгги в Бастионе веры на уникальное украшение.
12. Горнило. Получаете телескоп. Обмен у торговца в Солт-Лейк парке на уникальное оружие.
13. Лос-Анджелесский акведук – рядом с лагерем Робинсонов. Получаете термоэлемент тостера. Обмен ум повара в Храме Ангела на 5 кусков мяса.
14. Голливуд – в магазине Марты (с тараканами). Получаете стеклянный бонг в форме геккона. Обмен у Гекке в Родии на книгу (+1 к навыку меняла).
15. Голливуд – детская площадка на севере. Получаете звезду с голливудской аллеи славы. С ее помощью можно заделать дыру в заборе Родии. Получите опыт и благодарность у местной охраны.
16. Лос-Фелиз – в гостинице. Получаете меню «дома пирогов». Обмен у могильщика в Голливуде на уникальную лопату (вот только копать ею почему-то нельзя, несмотря на то что в ее описании написано что можно. В любом случае есть смысл ее взять ибо стоит она дорога, можно выгодно продать у любого торговца).
17. Новая цитадель. Получаете аудиокассету. Обмен у Меркаптан в конце игры на компьютеризированный чок/стабилизатор ствола/система наведения (очень крутые вещи, жаль раньше нельзя получить).


Список предметов из тостеров и кому их можно отдать:

Скрытый текст:

Баллончик с краской - для рейнджера, красящего стену в первой локации. Награда: книга навыка Рукопашный бой.
Ежевика - для пивовара по квесту от владельца бара в посёлке железнодорожных кочевников (нужны разговорные навыки чтобы взять квест и открыть локацию). Награда: 3 порции особого пойла (посредственный стимулятор).
Мазь от геморроя - для главы армии красных скорпионов в локации Ущелье Титана. Награда - уникальная снайперская винтовка.


Спасибо за информацию:
Inteligent,
Knyaz Igor

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 16.11.2014 в 18:32.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2013, 18:58   #41
Юзер
 
Аватар для 31ou_Myx
 
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 189
Репутация: 20 [+/-]
А бета уже доступна? Пойти чтоли донат кинуть им.

upd в октябре выйдет бетка, жду инвайт на мыло)
__________________
Моё железо:
Intel Core i7 3770K, GeForce GTX 980, DDR3 Hynix 16 Gb

Мой профиль Steam:
http://steamcommunity.com/id/31ou_Myx

Последний раз редактировалось 31ou_Myx; 13.10.2013 в 19:11.
31ou_Myx вне форума  
Отправить сообщение для 31ou_Myx с помощью ICQ Отправить сообщение для 31ou_Myx с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2013, 19:12   #42
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,509
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 31ou_Myx Посмотреть сообщение
А бета уже доступна? Пойти чтоли донат кинуть им.
Мне показалось, уже поздно... напомню из последнего сообщения с кикстартера:
Цитата:
Раннее Бета-Тестирование

Уже октябрь и разработчики вносят последние изменения перед тем, как предоставить вкладчикам доступ к отдельным элементам игры, которая вышла очень большой. Начала тестирования стоит ожидать к концу этого месяца, так как разработчикам нужно ещё несколько недель. Бета будет сперва выпущена для Windows, и чуть позже для Mac-OS и Linux.

По сути, во время теста всё будет устроено так, что если что-то не будет работать как надо, система сама будет отправлять отчёты об этом, но для того, чтобы принести максимальную пользу, рекомендуется всё-таки активно участвовать в обсуждении игры на официальном форуме. Писать можно и нужно будет обо всём.

Изначально нам дадут поиграться в четырех крупных локациях.

Другое

Скрытый текст:
Если вы вкладчик и вы ещё не указали адрес, по которому будут высланы награды, то лучше это сделать прямо сейчас. Чтобы попасть в систему, достаточно указать логин и пароль, при помощи которого вы авторизовываетесь на Kickstarter. Просить награды.

Источник 1
Источник-оригинал
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2013, 19:22   #43
Юзер
 
Аватар для 31ou_Myx
 
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 189
Репутация: 20 [+/-]
Ну не поздно. Написали подождать и кинут инфу на мыло..
__________________
Моё железо:
Intel Core i7 3770K, GeForce GTX 980, DDR3 Hynix 16 Gb

Мой профиль Steam:
http://steamcommunity.com/id/31ou_Myx
31ou_Myx вне форума  
Отправить сообщение для 31ou_Myx с помощью ICQ Отправить сообщение для 31ou_Myx с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2013, 19:35   #44
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,509
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 31ou_Myx Посмотреть сообщение
Ну не поздно. Написали подождать и кинут инфу на мыло..
Вот и славно
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2013, 17:47   #45
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,509
Репутация: 2604 [+/-]
Пятничный набор новостей.

В Wasteland 2 карта мира будет большой и открытой для изучения, как в Fallout или Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - так что всех любителей исследования и путешествий ожидает немало интригующих открытий или незапланированных встреч. Ограничат проходимость по карте мира особенностями географии местности и радиоактивными зонами, как это было в оригинальном Wasteland. В остальном же - отправляйтесь, куда глаза глядят.


Радиоактивные зоны отмечаются на карте

Пока мы изучаем 3D-карту мира, можем по клавише "M" открыть 2D-карту, отображающую весь регион целиком. Данная двухмерная карта автоматически обновляет месторасположения локаций, которые вы либо нашли собственными силами, либо узнали из разговоров или иных источников информации. По игровой легенде региональная карта передаётся рейнджерами из рук в руки всё прошлое столетие. Каждый из них добавлял свои собственные пометки, а когда-то это была старая добрая карта дорог датируемая 90-ми годами.

Все обнаруженные радиоактивные зоны также будут отмечаться на вашей карте Аризоны. Все старые локации находятся там же, где они были и в Wasteland 1. Карта будет наполнена основными локациями, которые нам предстоит обнаружить в процессе обычного прохождения игры, в остальном же большая её часть по-прежнему будет неизведанной.

В процессе исследования того или иного региона, мы сможем найти локации трёх основных типов:
  • Поселения - это крупные локации, вроде Цитадели Рейнджеров или Сельскохозяйственного Центра.
  • Участки - это небольшие локации, вроде заброшенной шахты или КПП на шоссе.
  • Ресурсы - включают в себя оазисы, пригодные для пополнения запасов питьевой воды, а также тайники, заложенные другими жителями Пустоши, и содержащие боеприпасы, оружие и прочее добро.

Исследование - это основной тип взаимодействия с картой мира, но не стоит забывать и о выживании во время путешествия по Пустоши.

Смерть от Обезвоживания

В Wasteland 2 умение обращаться с водой - важный навык. Запас воды зависит от количества рейнджеров в вашей команде, а также от того, как много фляг у них есть. В зависимости от типа местности, по которой вы путешествуете, запас воды расходуется по-разному. Пустынная местность самая расточительная в этом плане, в то время как луга и высокогорья будут более снисходительны к вам.

Если у вас закончится вода в процессе путешествия по карте мира, то не переживайте: смерть не наступит сразу. Тем не менее, со временем рейнджеры станут терять здоровье от обезвоживания и, в конце концов, погибнут, если вовремя не найти источник воды. Навык "Натуралиста" как раз и отвечает за то, насколько быстро каждый из членов вашего отряда расходует воду, а также насколько долго будет возможно выживать без неё и не испытывать эффектов обезвоживания.

Во время путешествий по региону можно обнаружить секретные оазисы - происходить это будет в режиме 3D-карты. Чтобы можно было обнаруживать оазисы не подходя слишком близко к ним, потребуется высокоразвитый навык "Натуралиста". Как и поселения, участки, оазисы будут открываться игроку сразу же при их обнаружении на 3D-карте мира.

В игре будут доступны и другие источники воды. Так, например, внутри крупных локаций типа Цитадели Рейнджеров и в поселении Хайпуле. Все подобные водные ресурсы будут доступны вашему отряду автоматически, но при условии что местность "дружелюбно" настроена к отряду игрока. То есть в нейтрально или, тем более, вражески настроенных местностях для получения воды, придётся выполнять определённое задание. Как бы там ни было, как только подобный источник воды будет открыт, он навсегда остаётся бесплатным для вас.

Смерть от Радиоактивного облучения

Ещё одно правило выживания - всегда стоит обращать внимание на показатели счётчика Гейгера. Облака смертельно опасной радиации, оставшиеся после войны, продолжают курсировать по юго-западу США. Счётчик, которым будет снабжена ваша команда, измеряет уровень радиации в Зивертах (Зв).

Зануда mode on:
Скрытый текст:
1 зиверт — это количество энергии, поглощённое килограммом биологической ткани, равное по воздействию поглощённой дозе гамма-излучения в 1 Гр (Грэй). Впрочем целый зиверт - это очень серьёзно, на практике по шкале отмеряют мили-зиверты.
Естественное фоновое ионизирующее излучение приблизительно равно 2,4 мЗв/год (но сомневаюсь, что в мире после войны это фоновое излучение осталось таким).
Для иллюстрации: лучевая болезнь наступает уже при дозе порядка 3-5 Зв, а смерть при неоказании медпомощи, в течение 30-60 суток.


Во время наших путешествий мы обнаружим различные уровни радиоактивного загрязнения. Наиболее низкие уровни не нанесут никакого урона, но послужат хорошим индикатором того, что более высокие уровни загрязнения не заставят себя долго ждать. Здоровье ваших бойцов начнёт падать начиная с 500 мЗв, после чего вероятность летального исхода при облучении будет только расти. В любом случае, вы всё равно не умрёте сразу, но получаемый вашими рейнджерами урон будет значительно выше, чем от обезвоживания. Так что не забывайте сохранять свой игровой процесс перед тем, как отправляться на исследование неизведанных просторов.

Снабдив ваш отряд специальным обмундированием, вы сможете увеличить порог сопротивляемости вашей команды к определённым уровням радиации. По ходу игры также выпадет возможность улучшать вашу экипировку с целью получения возможности исследовать более загрязнённые зоны. Как бы там ни было, в Пустоши есть места, которые настолько сильно пропитаны радиацией, что никакая спецодежда не спасёт, так что будьте осторожны.

Насильственная Смерть

Система случайных встреч в игре обещает приятно удивить своим разнообразием. Вам повстречается куча опасных животных, мутантов, рейдеров и роботов, которые с радостью отнимут у вас жизнь. Вероятность случайной встречи зависит от местности и общего уровня опасности зоны, по которой вы путешествуете.

Отдельные части Пустоши населены особенно опасными противниками, так что вероятность угодить в серьёзный переплёт в таких регионах очень высока. Никакого снисхождения, связанного с уровнем развития вашего отряда, не будет - так что будьте готовы отгрести по полной программе, если вдруг вы рискнёте сунуться изучать дальние области Пустоши, только-только покинув родные места.

Случайные встречи по своему наполнению будут связаны с типом местности, по которой вы путешествуете в данный момент. Определенная местность будет иметь несколько разных "шаблонов" для генерации случайных встреч. Каждая из них в среднем будет содержать от одного до шести врагов, что, правда, не всегда будет свидетельствовать об уровне её сложности.

Навыки и Способности

Навык "Натуралист" в этом плане является наиболее важным для глобальной карты мира, так как влияет на расход воды, способность как можно дольше избегать обезвоживания, умение "далеко видеть" и открывать новые локации как можно быстрее, начинать бой в выгодных тактических условиях, успешно отступать, если бой развивается не в нашу пользу и т. д. "Натуралист" - ключ к вашим путешествиям, но вы найдёте применение этому навыку и в других сферах игры

Удача - второй по важности атрибут во время путешествия по карте мира. Удача влияет на то, какие именно тайники вы будете находить и как много всего будет находиться внутри них, а также на вероятность успешного побега с поля боя в начале случайных встреч. Карта мира будет богата на различные события и ресурсы, которые окажутся доступными только персонажам с высоким показателем Удачи.

И, наконец, Скорость. Её назначение очевидно во время случайных встреч.

Кроме всего вышеперечисленного будут и другие навыки и способности, влияющие на успешность обнаружения тайников, ценных предметов, уникальных случайных встреч, а также ранее неизведанных оазисов с богатым запасом воды.

Сложность

Все испытания, которые игрок повстречает во время прохождения игры, будут соотноситься с тем уровнем сложности, который был выставлен в настройках. В данных настройках будет отдельный бегунок, отвечающий за сложность игры во время путешествий по карте мира. В "лёгком" режиме путешествие по Пустоши покажется вам приятной прогулкой, не обременённой лишними раздумьями. "сложный" режим превратит в непростую задачу даже такую "мелочь", как управление запасами воды. "Средний" режим будет балансировать между этими двумя крайностями: не так всё просто, но и не очень сложно. Больше свободы, меньше хлопот.

Ранний Бета-Тест

Собственно говоря, сейчас у разработчиков наступила стадия распространения отдельных копий беты небольшой группе третьих лиц. Для опытов %). После этого этапа, когда inXile удостоверятся в том, что игра достаточно стабильная, бету дадут всем остальным.

Ранняя бета будет распространятся исключительно через Steam, как и было указано во время проведения кампании на Kickstarter. Финальная версия игры будет, конечно же, доступна к приобретению другими способами (в том числе розница, дабы потешить коллекционеров и наполнить их полочки). Это самый оптимальный вариант.

Как уже упоминалось ранее, вкладчики получат переизданную первую часть. Сейчас разработчики следят за тем, чтобы игра хорошо запускалась под различными разрешениями экрана, чтобы стабильно работала на современных процессорах и другом железе, и тому подобные вопросы оптимизации. Кроме всего прочего в игре будет музыка от Марка Моргана (пока речь идёт только об одном треке), интегрированные "параграфы", которые раньше были доступны только на внешнем печатном носителе, озвучка этих самых "параграфов" (если кому хочется труЪ-погружения, то можно и отключить), а также прокачанные в графическом плане портреты из оригинальной игры (тоже опциональная фишка). Разработчики признаются, что потратили достаточно мало времени на переделку портретов, так что вполне вероятно у нас будет возможность сделать это самостоятельно. Кроме всего прочего появится возможность делать несколько сохранений, так что теперь для того, чтобы вернуться в какой-то определённый момент прохождения, будет не обязательно начинать игру сначала.

Пример "реставрации" игровой графики

Wasteland 1 достанется всем вкладчикам без исключения, а также будет продаваться отдельно на GOG и Steam.

Футболки

Формальности решены, и одежка довольно скоро будет выслана всем вкладчикам, поддержавшим игру в необходимом объёме. У всех остальных всё ещё будет возможность получить футболку через сайт J!nx. Там нужно ввести код, который придёт в учётную запись в Ranger Center.
  • Оригинал
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 19:26   #46
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Ждем игру года.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2013, 04:25   #47
Юзер
 
Аватар для Cheburashka
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Мультик Чебурашка и Генка
Сообщений: 127
Репутация: 13 [+/-]
Народ кто-нить знает какого числа будут раздавать бета ключики ?
__________________
:))
Cheburashka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2013, 08:32   #48
Юзер
 
Аватар для 31ou_Myx
 
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 189
Репутация: 20 [+/-]
Надеюсь на этой неделе! )
Насчет локализации вопрос - будет ли?
__________________
Моё железо:
Intel Core i7 3770K, GeForce GTX 980, DDR3 Hynix 16 Gb

Мой профиль Steam:
http://steamcommunity.com/id/31ou_Myx

Последний раз редактировалось 31ou_Myx; 21.10.2013 в 08:35.
31ou_Myx вне форума  
Отправить сообщение для 31ou_Myx с помощью ICQ Отправить сообщение для 31ou_Myx с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2013, 23:58   #49
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Ждем игру года.
Ну ваще то в 2014 кроме Wasteland 2 будут еще игры (Ведьмак 3, например) которые так просто не сдадутся
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2013, 21:42   #50
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,526
Репутация: 1955 [+/-]
Ещё новые скрины...
Скрытый текст:

Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2013, 22:46   #51
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,509
Репутация: 2604 [+/-]
Брайан Фарго внезапно взял и опубликовал новые сроки, в течении которых, как он считает, inXile успеют запустить бету Wasteland 2 - это должно произойти в течении следующих 2,5 недель, то есть ещё до нового года.

Примечателен и тот факт, что этому сообщению сопутствовало и другое - сроки выхода финальной версии игры не будут оглашены и вовсе, так как всё будет зависеть от отзывов, полученных во время того самого бета-теста.

Также, кроме всего прочего, чтобы ещё сильнее подсластить эти неожиданные известия, был опубликован "новый" скриншот, который при более внимательном осмотре сильно напоминает интерьер здания, которое нам показывали в геймплейном ролике (там где ещё грозный робот был в конце).


Цитата:
Сообщение от Сулар Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 10:34   #52
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Ну ваще то в 2014 кроме Wasteland 2 будут еще игры (Ведьмак 3, например) которые так просто не сдадутся
Что одна что другая по ожидаемости и рядом с PE не лежали. . .
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 13:08   #53
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Что одна что другая по ожидаемости и рядом с PE не лежали. . .
Можешь расшифровать РЕ? Project Eternity? Если так, то при всей моей любви к Обсидианам, пока что ничего не понятно, что получится в итоге.


У кого-нибудь будет доступ к бете?
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 20:06   #54
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Project Eternity Wasteland 2 Witcher3
Скрытый текст:
и всетаки верю в Dragon Age3
вот что действительно ждем, интересно кто выстрелит лучше,
UnfoRG1veN, Обсидиан говна не сделают по описанию и скринам пока что good
А вот в Wasteland 2 веры особо не было-от InXile Entertainment ничего и не видел, хотя Фаллаут обожаю и тут теперь скрины радуют, только вот смогут ли сделать оригинальные и безбашны квесты как в фоле...портреты супер(надеюсь свои вставить можно без особых усилий можно будет)
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 20:52   #55
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
UnfoRG1veN, Обсидиан говна не сделают по описанию и скринам пока что good
А кто сказал на счет говна? Обсидианы одна из самых моих любимых студий.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2013, 17:26   #56
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,509
Репутация: 2604 [+/-]
Время идёт, разработчики смогли сдержать обещание и выслать бета-версию заслужившим её вкладчикам, сделавшим взнос в размере от 55$.

Теперь пришла пора собирать отчёты по результатам тестирования и работать над ошибками и оптимизацией релизной версии игры.

Оставшаяся публика может пока довольствоваться просмотром стрим-записей игры и скриншотами:

Ссылка на один такой видео-твитч

Скриншоты - клик

Остаётся добавить, что рекомендуемые системные требования у бета-версии внушительные:

ОС: Windows 7 или 8
ЦП: с тактовой частотой 3.0 GHz i5
ОЗУ: 8 GB RAM
Видео: с поддержкой Direct X 9.0c и 1 Гб видео-памяти на борту
DirectX-совместимая звуковая карта
20 Гб места на жёстком диске


Впрочем оптимизация по идее поправит аппетиты...
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2013, 18:00   #57
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Остаётся добавить, что рекомендуемые системные требования у бета-версии внушительные:

ОС: Windows 7 или 8
ЦП: с тактовой частотой 3.0 GHz i5
ОЗУ: 8 GB RAM
Видео: с поддержкой Direct X 9.0c и 1 Гб видео-памяти на борту
DirectX-совместимая звуковая карта
20 Гб места на жёстком диске
Ну нифига себе.Для того полумультяшного говна, чт оя вижу на скринах эт ослишком много. Ну не серьезно подошли к оптимизации.
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2013, 19:31   #58
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Обсидианы верны себе, распространяя свою ауру на все, до чего дотянется, что тут удивительного. Хоть бы изометрическая Pillars of Eternity не затребовала себе нечто подобное.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 19:46   #59
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,509
Репутация: 2604 [+/-]
Всё не так плохо, не паникуем =) Всё же это только бета-версия, её ещё отладят и аппетиты снизят.
Да и вот, пишут что не так страшно: с форума old-games ru, например

Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 22:28   #60
Юзер
 
Аватар для Kid"PCF"Atom
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Russia. Obninsk
Сообщений: 368
Репутация: 91 [+/-]
В стиме появился ранний доступ игры, 899 рублинских http://store.steampowered.com/app/24...featured_app=1. Ну и как понимаете, где ещё уже лежит ранний доступ, так что смотрим.
Kid"PCF"Atom вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования