Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 19:48   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Dragon Age: Inquisition



Разработчик - BioWare Edmonton и BioWare Montreal
Издатель - ЕА
Дата выхода - 18 ноября 2014 года.

Мир в хаосе. Маги взбунтовались против Храмовников и Церкви. Война в самом разгаре, и в один момент вдруг появилась Брешь в Завесе, из которой тут же вылезли орды демонов, заполонив весь мир. Большинство свидетелей этого события – пали и, в том числе, почти вся Инквизиция, организация, что должна была усмирить ретивых, затеявших войну. В Орлее идёт гражданская война, а ещё там неожиданно объявляется Морриган (разработчики один раз ненароком сказали о том, что Тёмный Ритуал не должен быть оставлен просто так), что еще более интересно - она появилась при дворе самой Императрицы Селины, у которой, в то же время, продолжает разгораться конфликт с Великим Герцогом Гаспаром. Предположительно, события игры развиваются через 10 лет после Origins.

Кунари, а также ГГ прошлых частей серии и Порождения Тьмы сыграют свою роль, но пока неизвестно, в сюжете или нет. Наша старая знакомая по DAO - гном Дагна, по всей видимости заняла некоторый пост в Круге Магов (скорее всего, она стала мастером артефактов), и в Inquisition будет помогать нам не словом, но делом (недавно, её роль в игре была подтверждена официально). Также, в конфликт с восстановленной Инквизицией из-за своих собственных тёмных дел вступила группа людей называемых Венатори. Важную роль будут иметь и Искатели Истины, но самым интересным является то, что за всем происходящим в мире стоит какая-то тёмная личность - кто именно, узнаем в самой игре.

Цитата:

Инквизиция:

- ВЫ единственный выживший ордена, поэтому вы и стали новым лидером Инквизиции
- Игрок может создавать персонажей разных рас, подтверждены Люди, Эльфы, Гномы, Кунари.
- Три игровых класса: воин, маг и разбойник
- Никакого заранее прописанного имени персонажа
- Все диалоги полностью озвучены
- Вы должны подавлять восстания в городах, чем лучше вы будете в этом преуспевать - тем проще будет справится с этим на поздних этапах благодаря большему количеству провизии и уважения среди людей

Мир игры:

- Огромный игровой мир с несколькими регионами
- Структура повествования чем-то похоже на Dragon Age Начало
- Некоторые сюжетные события будут доступны только когда вы достигните определенного уровня власти
- Изучайте мир, помогайте людям, собирайте реликвии, боритесь с противниками - все это поможет вам в завоевании доверия и уважения среди людей
- Огромное разнообразие мира: болота, леса, пустыни, горы - все это доступно для исследования игрока.
- Некоторые задания появляются буквально из воздуха - например вы нашли какое-то устройство, оно может привести вас к сокровищам.


Персонажи
Скрытый текст:

Инквизитор — главный герой игры. Раса, пол, внешность, имя и голос зависят от выбора игрока. Последний выживший член Инквизиции, вынужденный её возглавить и принести порядок в мир.

Скрытый текст:

Спутники инквизитора:

Варрик Тетрас — гном-авантюрист из влиятельной торговой фамилии гномов-«наземников». После событий Dragon Age II присоединяется к Инквизиции.
Кассандра Пентагаст — искательница истины, которая допрашивала Варрика в Dragon Age II. Также присоединяется к возрождённой Инквизиции. Является романтическим интересом для Инквизитора-мужчины.
Вивьен — маг из Орлея, которая была кандидатом на пост Первого Чародея, но из-за растущей политической напряжённости в стране ей пришлось уехать и присоединиться к Инквизиции, чтобы помочь своим собратьям-магам.
Железный бык — коссит, командир отряда наёмников. Занимался шпионажем в других странах под руководством кунари. Вступает в Инквизицию, чтобы узнать больше о деятельности этой, быстро набирающей власть, организации. В отличии от большинства кунари дружелюбен и общителен. Предпочитает не следовать учению Кун и берёт от жизни всё, что только сможет. Является романтическим интересом для Инквизитора.
Солас — эльфийский маг-отступник, специалист по Тени и её обитателям. С ранних лет практикует магию и развил её до совершенства без посторонней помощи. Его знания нужны Инквизиции для противостояние угрозе, исходящей из разрывов в небесах.
Сера — эльфийская лучница. Простодушная и импульсивная женщина с улиц Орлея, которая наслаждается только настоящим моментом. Присоединяется к Инквизиции, чтобы ответить на множество мучающих её вопросов. Является романтическим интересом для Инквизитора-женщины.
Дориан Павус — тевинтерский магистр. Отшельник, поддерживающий отмену рабства. Желая помешать своим соотечественникам пойти по пути зла в разгар войны магов и храмовников, он присоединяется к Инквизиции. Является романтическим интересом для Инквизитора-мужчины.
Коул — загадочный человек-невидимка. Убийца, испытывающий огромную неприязнь к храмовникам, которые угнетают магов.
Блэкволл — Ветеран ордена Серых Стражей из Вал Шевин. Считает, что Серые Стражи должны стоять на страже Тедаса не только во время Мора, и поэтому присоединятся к Инквизиции. Увлечён легендами о древних представителях своего ордена.

Неигровые персонажи

Герой Ферелдена — протагонист Dragon Age: Origins.
Хоук — протагонист Dragon Age II.
Лелиана — женщина-бард, которая сопровождала Героя Ферелдена во время событий Dragon Age: Origins. Одна из союзников Инквизитора, представляющая фракцию Пурпурные Вороны.
Флемет — могущественная ведьма из предыдущих частей серии.
Каллен — рыцарь-храмовник, служивший в ферелденском Круге Магов и принимавший участие в восстании магов в Киркволе. После пережитых им событий относится к магам с большим недоверием. Один из союзников Инквизитора, представляющий фракцию Красные Кулаки. Является романтическим интересом для Инквизитора-женщины.
Морриган — дочь Флемет, преследующая неясные цели. Во время событий Dragon Age: Origins помогала Герою Ферелдена. В одном из вариантов концовки первой части спасла жизнь ему или другому Серому Стражу из отряда, зачав ребёнка от одного из них и поместив в него душу поверженного Архидемона. Во время событий игры является советницей императрицы Орлея Селины I.
Алистер — Серый Страж и соратник Героя Ферелдена. В зависимости от выбора, сделанного в первой части серии, может занимать разные должности.
Анора — Дочь Логейна Мак-Тира и жена покойного короля Ферелдена Кайлана Тейрина. Умная, властная и честолюбивая женщина, которая добивается своих целей любой ценой. В зависимости от выбора, сделанного в первой части серии, может занимать разные должности.

Скриншоты
Скрытый текст:










__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 23.07.2014 в 10:27.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 14:57   #221
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Магию Крови хотят сделать более опасной для игрока. Так-же для ее получения нужно будет попотеть, аля выполнить какой-нибудь квест как в ДАО.
Неплохо. Надеюсь она будет влиять на внешность и поведение героя, как это было в Магии Крови.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 15:03   #222
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Неплохо. Надеюсь она будет влиять на внешность и поведение героя, как это было в Магии Крови.
хорошо б она влияла на отношение к герою. А то это такая супер-запретная магия, а по факту ей кто-угодно может пользоватся =/ Защитник Киркволла - кровавый маг так это вообще цирк =__=
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 15:04   #223
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Потому что анимация боёвки - слэшерная
*фейспалм*
Как бы, анимация анимешная, потому как реально есть слешеры с анимацией, вообще никак не похожей на аниме.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
При всем. Мы тебе про размеренную боевку твердим, а не эти "танцы с оружием".
Боёвка вообще никак с нимацией не связана. Боёвка - это геймплей.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 15:08   #224
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Master-Zet,
Если будет что-то подобное
Скрытый текст:
Называется морфингом. Качаешь определенную стихию и внешность игрока меняется.


, то еще как будет влиять на отношение к игроку.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 15:17   #225
Игрок
 
Аватар для Rama_81
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124 [+/-]
Firiam, эм-м я не совсем понял, как все это относится к моему вопросу и не совсем понял претензий к броне и оружию, но отвечу. Мне нравится дизайн доспехов и оружия в этой части дрэгон эйджа, поскольку они имеют логичные пропорции схожие с реальными образцами.
Во многих слэшерах, субтильные герои машут девайсами в два раза больше их самих и весящих соответственно. Здесь же меч, похож на обычный меч (а боевые двуручные мечи редко весили больше 3-4 кг). Что касается тяжелой брони, то латный доспех проектировался таким образом, что стеснял движения не больше, чем доспех из твердой кожи, весил, правда, больше.
Какие там характеристики будут у людей, а какие у кунари я не знаю, и если у последних не будет бонуса к силе, то я как-то и не обижусь.
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!!

"авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar
Rama_81 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 15:19   #226
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Боёвка - это геймплей.
Кэп? Я вообще говорил о том, что не надо из ДА делать ФФ. Почему бы не вернуться к истокам, тогда и продажи были отличными. Не понимаю, кто им в голову вбил, что надо менять идеально подходящую боевку на эти опять же "танцы с оружием".
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 15:54   #227
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Не понимаю, кто им в голову вбил, что надо менять идеально подходящую боевку на эти опять же "танцы с оружием".
EA умеют быть беспалевными, я погляжу.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 16:05   #228
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
FrodoBaggins,
Со времен второй части много что поменялось в руководстве ЕА.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 16:08   #229
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
FrodoBaggins,
Со времен второй части много что поменялось в руководстве ЕА.
Я думаю желания получить свой фентезийный массэффект у них не убавилось. Просто сейчас вместе с биоваре играют на популизме.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 17:11   #230
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Кэп?
Имело бы смысл смеяться, если бы тут не говорили, что анимация влияет на боёвку О_О
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 17:16   #231
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Амодеус,
Сей товарищ не играл в ФФ, но играл в ГоВ, вот и...
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 19:07   #232
Игрок
 
Аватар для Alexandr!@#
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 544
Репутация: 91 [+/-]
У меня такое чувство, словно людям(в данном случае пользователям на этом форуме) нужно лишь придираться к мелочам.. мода критиковать Драгон Эйдж скоро наверно возьмем новый уровень
__________________
Если потерял веру в себя - мочи макивару
Появились сомненья в своих способностях - мочи макивару,
Если испуган - мочи макивару,
Если что-то не так - мочи макивару.
Alexandr!@# вне форума  
Отправить сообщение для Alexandr!@# с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 19:10   #233
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Запороли всю игру за воина, это по-твоему мелочь?
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 19:27   #234
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Запороли всю игру за воина, это по-твоему мелочь?
Мммм, а в DA2 что было лутьше? Играть приятно было только за мага(ну очень крутое гунг-фу) или за рогу(только с луком, с ножами унылость).

П.С. Визуализация боевки в DA:O и DA2 дело конешно десятое, но я бы хотел чтоб у магов стиль был как в DA2, а у остальных из DA:O.

П.П.С. Размечтался 8(
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 22:07   #235
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Куски геймплея в HD
Интервью с Майком Лэйдлоу

А, и еще Гейдер при создании кульминации романов ориентируется на Масс Эффект. Короче говоря, перепихон будет в стиле первого МЕ - никакой одежды, но причинные места будут скрывать в тени.

Последний раз редактировалось Darth_MYlus; 02.09.2013 в 22:13.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 00:24   #236
Игрок
 
Аватар для Alexandr!@#
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 544
Репутация: 91 [+/-]
woodson,
Цитата:
Запороли всю игру за воина, это по-твоему мелочь?
Ты даже игру не играл.. а уже придираешься.
Позиция хейтера ничего тебе не даст, ты просто зря тратишь свою энергию, в любом случае ты найдешь, то что тебе не нравится, и разовьешь из мухи, слона..
Никогда не понимал людей, которые принимают в штыки любые изменения в сериях, они экспериментируют, ищут новые способы развлечь игрока, если ты этого не понимаешь - печально.
__________________
Если потерял веру в себя - мочи макивару
Появились сомненья в своих способностях - мочи макивару,
Если испуган - мочи макивару,
Если что-то не так - мочи макивару.
Alexandr!@# вне форума  
Отправить сообщение для Alexandr!@# с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 00:59   #237
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Запороли всю игру за воина, это по-твоему мелочь?
Это с каких простите пор махать мечем самому плохо О_о Это же классно на самом деле - раздал все указания, витай в облаках, видишь что где-то что-то не так, взял контроль и выправил ситуацию сам. И в любом случае здешняя анимация лучше чем была раньше. И вообще, это пре-альфа, даже не игра еще по сути.

Последний раз редактировалось Origin; 03.09.2013 в 01:02.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 01:10   #238
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Запороли всю игру за воина, это по-твоему мелочь?
Где и чем запороли? То что тебе не нравится дизайн больших мечей и красивая хореография боев (что почему-то тут с презрением называется "танцами с оружием") - это проблемы вкусу, но никак не механики игры за воина.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 09:46   #239
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
И вообще, это пре-альфа
Ну, если в последующих версиях добавят оружию вес, то я изменю свое мнение.

Morfius,
Дизайн мне нравится, даже очень. Просто я не люблю когда берут что-то из японских рпг и пихают в западные, ну могли бы хотя бы боевку из амалура взять, а не эти нечеловеческие махания мечом.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
что почему-то тут с презрением называется "танцами с оружием"
Нет никакого презрения, просто мне это так видится.
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Это с каких простите пор махать мечем самому плохо
После предыдущих частей, где надо было в основном только абилки юзать, как-то непривычно, поэтому и отталкивает.
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
И в любом случае здешняя анимация лучше чем была раньше.
Никто и не спорит, что она лучше, чем во второй части, просто мне хотелось бы более размеренную боевку, чтобы воин наносил удары двуручником, а не махал им как какой-то палкой.

Господа, у меня такое чувство, что вы фанаты второй части. Я прав, да?
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 10:30   #240
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
ну могли бы хотя бы боевку из амалура взять, а не эти нечеловеческие махания мечом.
*всё ещё фейспалмит*
Да хрена с жва вам кто даст там самому мечом махать. Будет как в ДА2: даже если камеру закрепить за плечом персонажа, ты всё равно будешь играть в классическую РПГ с автоатакой и скиллами. Просто со стороны будет похоже на слешер.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
просто мне хотелось бы более размеренную боевку, чтобы воин наносил удары двуручником
Чтобы он замахнулся, получил удар от противника, дёрнулся бы всем телом, изобразил бы дикие страдания, но продолжал наносить свой дико-медленный удар, потому как никакой анимации перрывания атаки быть не может. Ага.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Господа, у меня такое чувство, что вы фанаты второй части. Я прав, да?
Кстати, я фан. Мне ДА:О нравилась, но ДА2, даже со всеми её косяками, понравилась больше.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования