11.09.2011, 17:57 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Syndicate - обсуждение
Syndicate Жанр: Action/Shooter Разработчик: Starbreeze Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, PS3, Xbox360 Дата выхода: 23 февраля 2012 года Официальный сайт Описание
Цитата:
Видео Syndicate Announce Trailer | Syndicate SP Gameplay Video | Syndicate Launch Trailer Играющие в Кооператив Скрытый текст: Последний раз редактировалось Agsan; 26.02.2012 в 12:03. |
||
|
25.02.2012, 21:20 | #501 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
Цитата:
А вообще радует, что разработики последнее время начали уделять внимание самому главному что есть в шутерах, а то уже сил нет терпеть клоноКодов, за которыми скрываются ватное управление, картонные враги и унылый шутинг в угоду голливудщины. |
||
|
25.02.2012, 23:02 | #502 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Сингл на харде очень интересный экшен, просто очень. Сюжет посмотрим что дальше будет, но внутренне я уже готов к разочарованию. Всё что я видел в игре до релиза действительно круто. Для Ко-опа оригин ник - ShadowJacky
__________________
|
|||||||
|
25.02.2012, 23:25 | #503 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559
|
Чем-то F3AR напомнило. Но это, в общем-то, плюс.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
25.02.2012, 23:49 | #504 | ||
Новичок
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: quarezz@mail.ru
Сообщений: 13
Репутация: 2
|
У игры определённо есть свой крутой стиль))
Очень сильно запомнился момент когда встречаешь первого босса..он такой в стену тебя впечатывает и ещё ост начинается. А вот конец не очень порадовал..как-то сухо, оборвано и совсем не впечатывается в память
__________________
Happy to live ^_^ |
||
|
26.02.2012, 00:05 | #505 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Это он Мерита впечатывает, а тебе просто по мордасам достаётся.
__________________
|
||||||
|
26.02.2012, 00:14 | #506 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Пока дошел до первого босса, на нем же и остановился.
Экспресс-оценка. Шутер крайне добротный. Даже не учитывая всякие свистелки-перделки, которые только красят действо, стрелять весьма интересно. Лично мне интересно как минимум потому, что враги на сложном умирают не от двух пуль, как принято в цивилизованном обществе не к ночи упомянутых Баттлфилдов3 и КолОвДутей100500, а от большего количества. Это радует неимоверно. И сложность, соответственно, поднимается от этого: иногда приходилось проверить свою реакцию и точность наведения, что не может не радовать. Ну и плюс свистелки, разбавляющие то, что видели не раз. Конечно, круто. По всему остальному как-то и не высказаться, потому что сюжет хз что, графика не режет глаза, как некоторым тут в треде, музыка вроде есть, но вроде и запоминается, ну а так придраться не к чему, похвалить особо тоже. Разве что вот чувство персонажа - думал-гадал, что тут люди имели в виду, но когда сел играть, сразу понял. Действительно: мифическое чувство тела есть. Во многих других пиф-паф нет. Жаль, что, судя по всему, еще часа через три-четыре всё закончится. Замутить бы нечто побольше с такой шикарной боевкой, создать бы второй Деус Экс, чтоб с квестами и окольными путями и часов так на 25, и вообще бы было ой-ей как. А так зашел -> пострелял -> вышел -> ну и всё. Видимо, благоприятное впечатление от ДЭ не отпускает до сих пор, и хочется продолжения банкета, пусть и в таком переработанном виде. |
||
|
26.02.2012, 06:45 | #507 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
<^DiRectX^>, записывай
biffshtecs - biffshtecs
__________________
Pulp Fiction |
||
|
26.02.2012, 11:03 | #509 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 397
Репутация: 163
|
Там всего 3 вида способностей) Так что да конечно открыты будут все, даже где то на 7-8 главе если не ошибась. Да и вообще " главы " как то громко сказано, 1 глава на 10-15 минут -_-
__________________
Macbook pro & PS4 |
||
|
26.02.2012, 11:13 | #510 | ||
Юзер
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: In a Nightmare...
Сообщений: 200
Репутация: 35
|
Не знаю чем вам блюр не нравится. Лично для меня он создаёт именно ту самую атмосферу яркого мира будущего. А так, я считаю, что это один из лучших шутеров в которые я вообще играл. Играю на харде, поэтому приходится постоянно думать и быстро принимать решения. Противники умные, оружие классное, перестрелки эффектные плюс способности и неплохой сюжет. Полно ярких моментов. Пока запомнились перестрелки в лифтовой шахте и стрельба в клубе. После Синдиката наверное вообще не смогу играть в новый КоД или Medal of Honor.
__________________
Говно тоже чувствует себя знаменитостью, когда вокруг него летают мухи (Max Payne 3) О, черт! Я никого не трогал, починял примус и наслаждался правами из второй поправки. Вы, твари, все же смогли вывести меня из себя! (Postal 2) Последний раз редактировалось Van Hellsing; 26.02.2012 в 11:16. |
||
|
26.02.2012, 11:39 | #511 | ||
Новичок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: A Galaxy Far Far Away
Сообщений: 96
Репутация: 17
|
первая миссия, когда вы со вторым агентом в офис врываетесь. прихожу на полигон, беру пушку новую, а дальше не понимаю куда идти. окно разбил, но прыгнуть туда не могу
|
||
|
26.02.2012, 11:44 | #512 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 294
Репутация: 53
|
Цитата:
А это уже первый F.E.A.R. 2005 год (привёл этот пример потому что считаю что эти аспекты в нём лучше) Всё просто веду к тому что игра 100% проходняк, даже по сравнению с многим ненавистным CoD:MW3 P.S. Поймите меня правильно я возлагал надежды на эту игру. В итоге единственное чувство которое я испытал - разочарования с первой минуты геймплея. Просто я сторонник того что лучше играть в супер игры например как starcraft 2, fallout, battlefield 3 чем тратить время на такое как синдикат. Я люблю шутеры с удовольствием прошел bulletstorm, crysis 2, MW3 но синдикат вызвал только раздражающее чувство дежа-вю. А вообще на метакритике интересные оценки: 7,9 от прессы и 5,9 от игроков Последний раз редактировалось kolchin5535; 26.02.2012 в 12:10. |
||
|
26.02.2012, 12:37 | #514 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559
|
Ты что, работаешь в IGN?
И MW3 у тебя дежа-вю не вызвал?
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
26.02.2012, 12:56 | #515 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2009
Сообщений: 38
Репутация: 1
|
Цитата:
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/syndicate
__________________
В темноте слепец — самый надежный проводник. В эпоху безумия пусть тебя ведет сумасшедший. Искусство это взрыв! |
||
|
26.02.2012, 13:01 | #516 | ||
Юзер
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: In a Nightmare...
Сообщений: 200
Репутация: 35
|
В шутеры играю уже давно, но в FEAR 2, да, не играл. Я имею в виду то, что эта игра (Синдикат) имеет интересный геймплей, который, увы, не присутствует во многих современных шутерах. За последние годы вышло слишком мало оригинальных и интересных проектов - одни клоны КоД, и поэтому Синдикат является достойным представителем своего жанра.
__________________
Говно тоже чувствует себя знаменитостью, когда вокруг него летают мухи (Max Payne 3) О, черт! Я никого не трогал, починял примус и наслаждался правами из второй поправки. Вы, твари, все же смогли вывести меня из себя! (Postal 2) |
||
|
26.02.2012, 13:06 | #517 | ||
Новичок
Регистрация: 24.11.2007
Адрес: C:\WINDOWS\system32
Сообщений: 59
Репутация: 3
|
Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Zorch; 26.02.2012 в 13:40. |
||
|
26.02.2012, 13:48 | #518 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Однозначно, очень сильный шутер, с яркими, интересными перестрелками и хорошим интеллектом врагов. Если честно, наверно лучший FPS со времен первого F.E.A.R., если смотреть именно на механику перестрелок. Умный, тактический, но при этом наполненный драйвом до краев. При этом внешняя стилистика очень хороша, блюр подчеркивает яркий и сверкающий мир будущего. Но Mirror's Edge все равно выглядел заметно лучше.
В принципе Starbreeze сделали то, что умеют лучше всего - экшен от первого лица с отличным эффектом присутствия. Но по сравнению с 2 предыдущими работами - Darkness и Хроники Риддика, Синдикату не хватает двух составляющих. Во-первых, более цельного сюжета. Случилось то, чего я и боялся: сценарист Крайзиса 2 не научился на своих ошибках. Как итог - рваная история, банальная, с неинтересными героями. Еще и жутко короткая, что в данном случае для меня минус. Сюжет можно было закрутить куда круче. Отсюда вытекает второе - главный герой. Если Риддик и Джеки были невероятно харизматичными, проработанными, интересными героями, то Кило - пустышка. Он отлично ощущается как герой, за которого играешь, но как герой разворачивающейся истории - полный ноль. Эти два недостатка очень сильно ударили по атмосфере. Есть ощущения будущего, но нет ощущения захватывающей истории. А от Starbreeze я такого не ожидал. В остальном же, проект удался. Действительно качественный шутер, каких в наше время выходит очень немного. 7,5-8 баллов он отрабатывает по полной. Но встать в один ряд с The Darkness, который я скромно считаю одним из лучших экшенов, когда-либо выходивших, Syndicate не сможет. Слишком шаблонный рваный сценарий с горой условностей, слишком никакие персонажи, и пустой глав гад и сам главный герой.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
26.02.2012, 14:36 | #520 | ||
Новичок
Регистрация: 21.10.2011
Сообщений: 3
Репутация: -2
|
Нет уж, батенька. Будущее, где люди после таких игр ходят с очками по -6 диоптрий нам нафиг не надо. Когда двери светятся как прожектора и ничего не видно, то о какой атмосфере может идти речь.
|
||
|
|