Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2005, 10:44   #1
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Question Мор. Утопия / Pathologic - проблемы

Мор. Утопия



Жанры: Action / Adventure / RPG / 3D / 1st Person
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Издатель: G2 Games
Издатель в России: Buka Entertainment
Статус: в официальной продаже с 18 августа 2006 года
Российский статус: в официальной продаже с 9 июня 2005 года
Официальный английский сайт: http://www.pathologic-game.com/eng_index.htm
Официальный русский сайт: http://www.pathologic-game.com/index_rus.htm

Об игре:
Скрытый текст:
В недрах древней степи расположен маленький город. Животные, дети, правители, призраки прошлого, порочная молодежь и персонажи доисторических страхов вот уже несколько поколений непостижимым образом уживаются в этом котле. Из мяса, из крови, из кожи, из почвы, пробившись сквозь камень городских улиц, вырастает на другом берегу реки и распускается хрустальная роза.

Дети счастливы. Звери в смятении. Город опьянен. Люди в страхе.

К прежним заботам жителей внезапно добавляется новая. Кажется, она будет последней. На город обрушивается непонятный мор. Болезнь заразна. Болезнь смертельна. Ее можно узнать по внешним признакам, но происхождение остается загадкой.

Для борьбы с эпидемией власти направляют бакалавра медицинских наук. Затем следовательницу-инквизитора. Наконец — армейского командира. Первому поручено искоренить заразу. Второй — выяснить природу загадочной эпидемии. Третьему — принять решение о целесообразности тотального уничтожения зараженного города.

Параллельно с бакалавром, в городе действуют два доброхота. Тронутая девочка, которая вообразила себя святой, и удачливый хирург-самоучка, страстно увлеченный анатомическими экспериментами.

В зависимости от выбора персонажа (Бакалавр, Самозванка или Гаруспик) игроку придется преследовать разные цели. Главная задача — выжить в умирающем городе, не поддаться общему безумию и попытаться спасти хотя бы нескольких из тех, с кем сведет игрока слепая судьба.

В зависимости от поступков игрока странный город погибнет или останется существовать — на счастье или на беду. Многих персонажей можно спасти, многих — обречь на смерть. Никто не останется в долгу. Каждый преследует свою цель. Полученный расклад определит финал этой истории. Все вместе это создает невиданное ранее по накалу и уровню вовлечения в действие творение — игру-мистерию.


Особенности игры:
  • Необычное сочетание элементов трехмерного экшна от первого лица, ролевой игры и квеста.
  • Революционный подход к игровому процессу — он никогда ранее не был настолько разносторонним и многогранным.
  • Цепляющий за душу сюжет и тщательно проработанный внутренний мир персонажей определяет линии поведения и варианты прохождения игры.
  • Прекрасная и жестокая, как сама жизнь, игра станет увлекательной головоломкой для тех, кто привык полагаться на собственный ум, шоком для тех, кто предпочитает эмоции интеллекту и страшным испытанием для людей, привыкших полагаться на силу и злобу.
  • В разработке используется новейшая технология лицевой анимации — пакет LifeStudio:HEAD от LifeMode Interactive, Corp.

Клан «Dream Quest»

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.07.2022 в 12:52.
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2015, 13:56   #601
Юзер
 
Аватар для Falcon
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Mirror's Edge
Сообщений: 393
Репутация: 263 [+/-]
А эта версия в стиме, не та что на кикстартере? Так и не прошел эту игру, а тут вроде и повод имеется. У меня есть издание от "Буки", но сейчас чтобы в нее поиграть, там нужно что-то шаманить со старфорсом.
__________________
Pirandello/Kruger
Falcon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2015, 14:06   #602
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Falcon, На кикстартере - ремейк. В стиме - переиздание. Ремейк ещё не готов, поэтому ... переиздание сейчас в стиме.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2015, 14:27   #603
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Интересно, там по-прежнему ходить по диагонали быстрее, чем идти просто вперед?
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2015, 16:47   #604
Юзер
 
Аватар для Falcon
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Mirror's Edge
Сообщений: 393
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Falcon, На кикстартере - ремейк. В стиме - переиздание. Ремейк ещё не готов, поэтому ... переиздание сейчас в стиме.
Так ремейк и переводится же как переиздание? В общем понятно что это две разные версии. Думаю лучше дождаться пока скидка 75% будет, потом и взять.
__________________
Pirandello/Kruger
Falcon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2015, 03:51   #605
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Falcon Посмотреть сообщение
Так ремейк и переводится же как переиздание?
Чтобы окончательно было понятно, на примере кино: Ремейк и переиздание.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 19:58   #606
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Хотел было возмутится какого хрена GOG версия Мора не проапгрейдилась до HD, но обнаружил там код на 70% скидку.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2015, 09:32   #607
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Кто в переиздание шпилит, в первый день халявный пистолет выпилили чтоле?
Прибежал вчера Артёмкой на пустырь, а там ни трупов, ни лута с них.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2015, 11:27   #608
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Кто в переиздание шпилит, в первый день халявный пистолет выпилили чтоле?
Прибежал вчера Артёмкой на пустырь, а там ни трупов, ни лута с них.
Пистолет на месте, пришёл в первый день на пустырь утром, жители сжигали женщину, а рядом два тела с пистолетом.
Apelgest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2015, 14:18   #609
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Apelgest, а у меня нифига не было. По крайней мере после обеда.
В старой версии помнится весь день трупы были доступны.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2015, 14:56   #610
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Самозванка всё так же при первом прохождении недоступна?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2015, 21:53   #611
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Wolfsheim, да, только после прохождения за гаруспика или бакалавра разблокировывается.
надеюсь ей оставили читерскую дистацию рукопашных атак
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 16:29   #612
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,560
Репутация: 2804 [+/-]
Так в него и не поиграл. да потому что если бы сразу за девочку, фиг там. Почему я за нее поиграть сразу хочу? В 1990-м познакомился таким способом , нет, никакого секса не было, ребенка она не от меня принесла, сидела на корточках и всем видом показывала на обиду жизни, прямо как это с игры на фронте диска. Почему и купил его. Понятно. что не пройду я это, вы в скрытом формате расскажите, что с ней случилось, пожалуйста.
Еще и это добавляет. с первого Сайлент Хилла - Шерил! Шерил, где ты?
__________________

Последний раз редактировалось toymax; 06.11.2015 в 16:33.
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2016, 17:58   #613
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Приступил к повторной попытке прохождения симулятора поведения человека в условиях эпидемии. Не помню уже, вторая или третья вдумчивая попытка взяться за игру. В первые разы было сложно и непонятно. Сейчас все так же сложно, но теперь понятно почему.

Играю соответственно в HD-версию, в ногу со временем. На девятый день не успел спасти одного приближенного, забегался по Термитнику, не мог найти нужного персонажа. За неделю успел изучить и привыкнуть к местной системе бартера. Выживать - сложно, но можно. Спустя годы (декада целая) порог вхождения для меня заметно понизился, воспринимать все проще, и глубинные смыслы копать занятней. Все черти плетут интриги и водят за нос, кому верить, кто врет. Ничего непонятно. Как это Многогранник стоит, что происходят в Бойнях. Ничего решительно непонятно. Хвори нанюхался видимо.

Радует, что приходится додумывать куда идти и что делать самому, игра тебе ничего не дает и говорит, что делать. Помню пробывал играть таким макаром в Тургор - ничего не вышло. Основной проблемой, которую большинство осозанно поигравших отмечает - это техническая реализация. Я не прошел ещё ни одну сюжетную линию, поэтому мнение не окончательное ещё. Будет окончательное когда за всех трех пройду. Отмечу, что мне совершенно плевать как все в игре выглядит, главное чтобы игралось понятно. Ложкой дегтя стала боевая система. С огнестрелом ещё можно совладать, кое-как нараскаряг, но все-таки можно. Но вот драться с кем-то на ножах или кулаках, ох елки. Даже в стратегиях и в обычных файтингах мне не приходилось так напрягаться, чтобы выжить хотя бы в одной простой схватке.

Ладно с гопниками одиночными, ещё можно просчитать тактику, куда шагнуть, где сделать выпад, но когда на тебя бегут трое или пятеро - беги вместе с ними, беги от них в степи, куда угодно. Сражаться в помещениях - самоубийство. Приходится хитрить, запрыгивать на столы и тумбочки, убивать врагов сверху. Только так и можно победить. На всю эту ахинею можно посмотреть с другой стороны. Бакалавр у нас ученый, и никак не боец. На рукопашку не ходил, драться не умеет, от этого такой хилый и медленный. Умирает быстро, ну лох одним словом. Реализм, реализм! Но нет, первый вариант ближе к правде, но ведь так хочется верить во второй, да это же утопия.

Самое забавное и идиотское в Море, это название города. Нет его. Ровно как и названия районов и областей Города, которые не имеют никакого логического смысла и фактического обоснования. Игрока запутать. Да, названия частей тела, аллюзия на театр-сердце и прочее вполне понятна. Тяжесть понимания добавляет то, что персонажи любят говорить все эти названия, вместо того, чтобы сказать: - "Иди к Сабурову". Педантичность доканывает и изнемождает. Но ведь - так задумано.

Вообщем, будем дальше выживать в этих степях. Бытует мнение, что город расположен где-то в вымышленном Казахстане. Не так и далеко от правды.

Прошел. Или точней сказать выжил и пережил.
Скрытый текст:
Ад.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim

Последний раз редактировалось Deep_wolf; 27.01.2016 в 12:19.
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2016, 12:52   #614
Игроман
 
Аватар для Booch@rt
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: 404 Not Found
Сообщений: 2,236
Репутация: 247 [+/-]
Дыбовский и ко представляют публике релизную версию настольной игры Мор. Утопия

YouTube
__________________
LIVE\PSN\Origin\OnLive\Steam - BoochArt
Звездная болезнь... - http://twitpic.com/7xxdw7
анбокс по одесски - http://youtu.be/dhDYe2VdBak
собрание сочинений - http://sdrv.ms/JBVlhQ
Booch@rt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2016, 19:17   #615
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
А что там с переизданием?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2016, 22:48   #616
Игроман
 
Аватар для Booch@rt
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: 404 Not Found
Сообщений: 2,236
Репутация: 247 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А что там с переизданием?
у дыбовского лучше спрашивать.

работают над этим видимо.
__________________
LIVE\PSN\Origin\OnLive\Steam - BoochArt
Звездная болезнь... - http://twitpic.com/7xxdw7
анбокс по одесски - http://youtu.be/dhDYe2VdBak
собрание сочинений - http://sdrv.ms/JBVlhQ
Booch@rt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2016, 01:34   #617
Жертва амура
 
Аватар для cyberdaphna

 
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 242
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А что там с переизданием?
Вроде как осень 2017.
__________________
We're all in the same game just different levels dealing with the same hell just different devils.
cyberdaphna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2016, 02:43   #618
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Wolfsheim, Переиздание в стиме, ремейк через год.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2016, 14:35   #619
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1259 [+/-]
Дыбовский, по моим впечатлениям от прочтения различных интервью с ним и просто откровений разной степени полезности, прется от самого процесса творения и описания, как он типа творит, будучи под веществами.
Потом действие веществ заканчивается, наступает затишье. Дыбовский чистит печенку, ищет новую дозу, кайфует, решает, что всё сделанное - говняное говно, давайте поменяем сперва модельки мусорных баков, систему освещения, а эту улицу сделаем ширше или ширее раза в три, потому что по ней будет гулять... Позже придумаю, кто, но очень атмосферный, и вообще я хочу танцевать. А потом приступим к проработке геймплея.
И тут как-то, хлоп, еще один год прошел, а воз и ныне там. Но планов куча, амбиций тьма. Зачем доделывать то, чем в кайф заниматься, пожирая веселые таблетки и высирая стены бреда в ответ на вопросы о сроках.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2016, 22:51   #620
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
А есть способ поиграть за Самозванку, не проходя игру перед этим? А то хочется, но игра мне упорно не даётся)
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ice-pick lodge, real-time, хоррор

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования