09.03.2008, 19:12 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Платформа: PC, PlayStation 2, XBOX, PlayStation 3, XBOX360 ---------------------------------------------------------- Разработчик: Konami (KCEJ), Kojima Productions ---------------------------------------------- Жанр: Tactical Espionage Action ------------------------------- Дата выхода: 2001 ----------------- Издатель: Konami ---------------- Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Секреты: Скрытый текст: Перевод Metal Gear Solid 2 Перевод Metal Gear Solid 2 (Snake tales) Последний раз редактировалось LamaDrama; 28.06.2013 в 18:11. |
||
|
27.11.2012, 09:44 | #641 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Но, собственно, главный вопрос, касательно второй шкалы Райдена (Grip Gauge). Уж слишком она быстро заканчивается, однако там есть приписка 'lvl 1'. Что это значит? Выносливость можно прокачивать? Как? |
||
|
27.11.2012, 10:01 | #642 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
На ранг Биг Босс радаром запрещено пользоваться, плюс в VR есть солдаты в стелс-камуфляже, на радаре они не отображаются.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 27.11.2012 в 10:12. |
||
|
27.11.2012, 11:36 | #643 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Хм, прикольно они придумали с подтягиваниями, надо будет прокачаться
Ну, тут, конечно, все зависит от личных музыкальных предпочтений. На мой взгляд, такой забористый музон отлично ложится на адские экшены вроде Serious Sam'а, но в MGS ему не место. Ты же, наверное, помнишь, какая шикарная музыка была в boss fight'ах (да и не только в них) в первой части? Этот трек вроде как 'Encounter' назывался, если не ошибаюсь. Ну и совершенно роскошный 'Mantis Hymn' в битве с Мантисом. На этом фоне то, что играет в сиквеле - полный провал (ИМХО, разумеется). Зачем было менять композитора и приглашать этого америкоса? Ну и наломал же он дров... Последний раз редактировалось serguntchik; 27.11.2012 в 11:39. |
||
|
27.11.2012, 11:59 | #644 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
serguntchik, тема, играющая при появлении Фортуны - офигенна, по мне, грустный инструмнтал очень атмосферен. Да и заглавная тема несколько раз играет на протяжении игры.
А что там нелогичного в конце первой части? |
||
|
27.11.2012, 12:11 | #645 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Цитата:
В свете того, что происходило всю игру, концовка (точнее, главный сюжетный твист) просто теряет смысл. Более подробно я описывал это в теме первой части. |
||
|
27.11.2012, 12:30 | #646 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Больше того, это аранжировка Свиридова)
СПГС во второй на порядок больше, так что, если что, готовься) |
||
|
03.12.2012, 18:35 | #648 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Думаю, уже можно высказать определенное мнение по второй части. На счетчике почти 23 часа с учетом частых смертей из-за корявой камеры и дотошного прослушивания диалогов кодека (наверное, одной из самых гениальных особенностей MGS), а также несколько дней на осмысление концовки. В каком-то смысле эта часть представлялась мне определяющей в моем отношении к MGS. Я уже говорил, что первая часть безумно нравилась во время прохождения, и также безумно разочаровала в конце. Все-таки логика поведения персонажей не может быть игровой условностью (как мне ответили в теме первой части), и ее нельзя приносить в жертву ради эффектных сюжетных твистов. Хотя, в 1998г на это, видимо, действительно не обратили внимание, и, в общем, можно понять почему. Слава богу, во второй части Кодзима не повторил этой ошибки.
Но сначала о минусах. О музыке я писал. Ну да, она, в общем-то, хорошая, пожалуй что за исключением темы босс-файтов, которуя я по-прежнему считаю лютым фейлом и не MGS'ом вовсе. Но в первой части музыка была не просто хорошей. Она была потрясающей, она была украшением игры. Саундтрек MGS1 я слушаю до сих пор, причем от корки до корки. Здесь же лишь несколько действительно запоминающихся мелодий, которые тем не менее не дотягивают до уровня шедевров первой части (вроде 'Mantis Hymn' или 'Enclosure'). Все остальное - из серии 'ну да, за кадром что-то там играет и вроде даже не раздражает'. И все. На фоне первой части - все-таки не скажу, что провал, но десяток шагов назад уж точно. И уж точно странно, что в обзоре в шапке темы этот OST называют одним из лучших современности. OST первой части гораздо больше претендует на эту роль. Второе, что не очень понравилось - геймплейные повторы из первой части, особенно босс-файты. Бой с Ольгой - по сути бой с Вольф, только на пистолетах, а не снайперках. Харриер - просто один в один бой с Ликвидом. Ну то есть понятно, что сделан он гораздо круче, теперь все эффектно взрывается и т.д. и т.п., но это повторение пройденного! Вамп чем-то напоминает Мантиса - также якобы предвидит выстрелы (что в первой части восхищало, а тут смотрится крайне надуманно), также летает и швыряется в меня, только ножами, а не тумбочками и книгами. По сути единственный оригинальный, чисто Кодзимовский босс - Фатман. Вот это просто шикарно, хотя и, опять же, очень напоминает Райвена. Ну и бой с Солидусом еще очень понравился. Т.е. в итоге - только 2 классных босса против всех из первой части. Также повторили эпизод с электрическим полом и никитой, причем оставили кошмарную механику ракеты из первой части, когда она постоянно самоускоряется и врезается в стену. Разве что тут ее нужно проводить через вентиляцию, что еще труднее, ибо вентиляция узкая, и если вдруг ракета ускорится, то это 100% попадание в стену. Приходится постоянно водить стиком, чтобы не дай бог ракета не ускорилась. В такие моменты игра становится просто невыносимой. Да, все эти deja vu прекрасно объясняются сюжетом игры (чему я очень удивился), но не отменяет того факта, что все это уже было и в первой части удивляло и восхищало, а тут просто проходится на автомате без единой эмоции. Зато все остальное - выше всяких похвал. Очень круто прокачали графику и геймплей (не считая камеры сверху). Ролики стали гораздо длиннее, круче и эпичнее. Геймплей все также радует, особенно отдельные моменты вроде нахождения Эймса по сердцебиению, обезвреживания бомб или снайперскому прикрытию Эммы. Сюжет - это что-то потрясающее. Гораздо более продуманный, чем в первой части, с логичным и продуманным поведением всех персонажей. Все они очень классно прописаны (окромя Вампа), все со своей тщательно проработанной мотивацией - блеск! Кодек рулит невероятно. Вроде слушал его постоянно, а все равно некоторые диалоги упустил - например, описание Фортуны Плискиным. Потрясающие диалоги в невероятном количестве - вынужден согласиться, что на фоне MGS другие игры кажутся примитивными, по крайней мере в плане сюжета. Последний час игры, начиная с битвы с Реями - это что-то с чем-то! Раза 3, наверное, все переворачивается вверх дном, плюс четвертый раз после титров. Особенно отличился финальный монолог Роуз и Полковника. Весьма непростой для восприятия, прослушал его уже раза 3 и все равно не могу сказать, что полностью понял все, что в нем заложено. Ну то есть в целом понятно, что именно произошло, но много мелочей еще предстоит обдумать. В общем, это шедевр, больше сказать нечего. По совокупности параметров она намного лучше первой части, хотя музыки уровня MGS1 мне очень нехватает. P.S. В теме HD переиздания писали, что из третьей части кое-что вырезали. А вторую часть оставили в неприкосновенности? Ничего не нужно досматривать на ютубе? Последний раз редактировалось serguntchik; 03.12.2012 в 18:44. |
||
|
03.12.2012, 19:32 | #649 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
В 3 части порезали только бонусный контент, история осталась та же.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
03.12.2012, 20:00 | #650 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Цитата:
У меня бой был совсем не похож на спам никитой из первой части. |
||
|
03.12.2012, 21:38 | #651 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
С тенгусами да, хороший бой. А с метал гирами, опять же, повторяет первую часть. Правда, здесь он гораздо более user friendly - камера висит не в небесах, а более или менее за спиной Райдена. В первой части этот бой был ужасной мукой - из-за камеры в некоторых моментах даже не было видно, где находится Снейк (его загораживал REX).
В конечном счете первая часть мне все-таки тоже очень понравилась. Спустя пару месяцев вспоминаю ее очень тепло. А насчет проблем с логикой - видимо, нужно действительно учесть возраст игры (сам прекрасно понимаю, какой это тогда был фурор и прорыв) и не зудеть Тем более что во второй части с этим все в порядке. Последний раз редактировалось serguntchik; 03.12.2012 в 21:43. |
||
|
15.12.2012, 17:46 | #652 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Пересмотрел кат-сцены второй части и задался таким вопросом, а кто были те самые люди, которые оказались в "списке" Патриотов?
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
15.12.2012, 18:12 | #653 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Американское подразделение Философов.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
15.12.2012, 18:18 | #654 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
So1idus, то есть тех самых, среди которых были родители Босс, Волгина?
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
15.12.2012, 18:57 | #655 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
Не совсем, отец Босс был одним из основателей Wisemen's Committee - первой группы Философов, возникшей в начале 20 века. Отец Волгина же отвечал за отмывание денег организации вплоть до начала Холодной войны и вполне мог быть её членом, правда в игре об этом толком ничего не сказано.
Что до списка Патриотов, то в нём скорее всего оказалось не американское подразделение Философов, а члены того же Wisemen's Committee, ибо судя по словам Отакона люди на фотографии были мертвы на протяжении ~100 лет, что совпадает с примерной датой распада WC.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
11.01.2013, 14:04 | #657 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
выходит, Райден разговаривает то с GW, то с настоящей Роуз,
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun |
||
|
11.01.2013, 16:38 | #658 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
|||
|
11.01.2013, 17:57 | #659 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
CityGhost
Скрытый текст: из Database,
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun |
||
|
|