22.10.2015, 00:45 | #1 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,546
Репутация: 1955
|
Stellaris
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2022 в 20:18. |
||
|
06.06.2019, 11:44 | #902 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,467
Репутация: 1457
|
McDragon, попы, которые занимаются изготовлением сплавов Сейчас не могу посмотреть как они называются, писал по памяти
__________________
|
||||
|
09.06.2019, 15:10 | #903 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Поиграл, хотя не уверен, что доиграю партию.
Сначала вся эта смена интерфейса мегакорпов напугала, но позже привык и почти окончательно разобрался. Решил играть в ксенофилию с максимально возможным упором на торговлю. Вассалы-филиалы, открытая миграция, полностью застроенные планетами и хорошо охраняемыми торговыми узлами торговые пути, да еще своей территорией удачно растекся между большим количеством империй, блокируя путь (и вообще экспансию) врагам и организовывая торговые пути между союзниками. Но так до конца не понимаю, как работают торговые пути, что конкретно по ним движется, что конкретно воруют пираты и наемники. При таком упоре на торговлю - практически прощаешься с возможностью расширять империю, войско слабое и т.д. И только грамотное размещение таким образом, что любая война у меня начинается только в районе нескольких звезд (там теперь максимальные крепости, максимум верфей и ьольшая часть флота тусуется), поэтому воевать довольно легко, когда не надо мчатся через всю империю или по-быстрому строить армию. Рынок при развитой торговле - это почти как играть с чит-кодом на деньги, хотя наверное теперь у любой империи сильных проблем с ресурсами не бывает. И все же войны ужасно утомительны, особенно теперь, когда для торговца они повторяются снова и снова до бесконечности, потому что торговец без радикального изменения политики ни бомбить нормально не может, ни захватывать земли - всегда доступно только одно условие "унизить". Еще не понял каким макаром управляющим рынком стал не я, а один из моих соседей-врагов. Так им и оставался, даже когда у него соседи полимперии отобрали. Все-таки мирно играть скучно и бесперспективно (да можно без особых тягот жизни затащить через федерацию, если нас не съест какой-нибудь вторгшийся из других миров враг, но нудно это на большой карте). Самое разумное - топить в максимальный милитаризм, силу армий, неограниченные войны и бомбардировки, просто забирать у всех системы одну за другой. Кстати, фракции меня-торговца обожают, я выполняю около 90% их условий, невыполнены только требования технологий которых еще нет - генная модификация рас и насоздать роботов. Ну и все мечтаю окунуться в восстание искусственного интеллекта. Конкретно дополнение эншентс не знаю насколько сильно тут заметно, учитывая, что я где-то год не играл. Да, куча каких-то раскопок по аналогии с изучением аномалий и какие-то глобальные квесты на сбор реликвий, которые каким-то рандомом сами собираются без участия игрока. Хз. Кстати, возможно квест-баян, но впервые столкнулся. Маленькая амеба приняла мой корабль за маму и начала за ним следовать, расти. Получилась почти в начале игры дополнительная боевая единица на 500 атаки, которую нельзя стакать ни с кем. Получил ачивку. Все, ее можно уже терять в бою или она еще вырастит? Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 09.06.2019 в 15:15. |
||
|
09.06.2019, 15:23 | #904 | ||||||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,467
Репутация: 1457
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Через пять лет игра составляет рейтинг и выбирает место размещения станции галактического рынка. Рейтинг определяется по довольно простой формуле: объем торговли в системе (а не в империи в целом) умножается на модификатор заявки планеты в системе. Если никакой из миров не выдвигался, то мир и не рассматривается. Был какое-то время баг, когда в сингловой игре игрок получал станцию на низкой сложности игры - это когда список заявок пуст. Цитата:
Чтобы оно не загнулось, строй много роботов и размещай на каждой планете. Ну и обязательно выбирай изучение технологии "Личностная матрица синтетиков".
__________________
|
||||||||
|
09.06.2019, 16:00 | #905 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Ты кстати принципы ведения войны и бомбардировок можешь свободно менять раз в декаду в управлении империей, не знаю почему ты этим не пользуешься, ты из мирного торгаша ксенофила можешь превратиться в того еще милитариста-гегемона, а торговая основа позволит действовать с размахом, можно даже в федерации, мощная экономика позволяет рулить федерацией самому, т.е. это становится твоим военным ресурсом наравне с собственным. Я так думаю, это будет одним из следующих дополнений)) Полноценные пиратские рейды и даже возможность игра за полностью пиратскую организацию, как подпольную или явную с границами. Хотя не факт что парадоксы это осилят. Последний раз редактировалось McDragon; 09.06.2019 в 16:05. |
||
|
09.06.2019, 18:44 | #906 | |||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,467
Репутация: 1457
|
Цитата:
Однако, раскопки каждый раз радуют самыми разными вещами. Машинная империя, которая нашла голову Зрони, от которой угасшие спиритуалисты начали пищать от восторга, пока в стороне, но и при игре за улей тоже не кисло: уже на 30 году игры получил реликвию Баол, а в 63 году раскопал цельный титан с топовым обвесом (прыжковый двигатель и улучшения на темной материи). Учитывая тот факт, что на этот момент у меня как раз соседи решили погрызть мои базы и в очередной раз ввязались в войну... Титан вышел очень своевременно
__________________
|
|||||
|
09.06.2019, 23:12 | #907 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
|
||
|
09.06.2019, 23:59 | #908 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
|
||
|
10.06.2019, 10:24 | #909 | |||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,467
Репутация: 1457
|
Цитата:
Если ещё не разобрался, уточняю: угрозы - это которые в дипломатии имеют всегда около -1000 в отношениях (это ранней игры), либо не имеют полноценной дипломатии вообще (угрозы средней или поздней игры). Они не идут ни на какие дипломатические ухищрения и в описании империи имеют соответствующий маркер: "Поборники чистоты" (у них идея фикс о геноциде всех чужаков), "Поглощающий рой" (для них все органики - еда, а все роботы - сплавы), "Непреклонный экстерминатор" ("убить всех человеков" в чистом виде, зато неплохо сотрудничают с машинными цивилизациями и могут сильно повлиять на успех восстания машин и могут даже войти в федерацию с любыми машинными империями) или "Маниакальный ассимилятор" (роботы, которые считают что органики и роботы должны перейти под контроль единого машинного разума). Ну и мое любимое, хотя ни разу не играл за них: "Взбунтовавшийся служитель" - это машинная империя, которая решила, что органики слишком глупые и не могут руководить ничем, но должны жить в условиях золотой клетки
__________________
|
|||||
|
10.06.2019, 22:42 | #910 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,467
Репутация: 1457
|
Млин, после апдейта боты научились расширять территорию коварнее. Раньше можно было заблокировать расширение их империй, если занял узловую систему - дальше они просто не строились, только военным путем. Ну а сейчас они даже через две системы при открытых границах могут ломануться! Медленно, но факт - системы теперь надо захватывать даже ценой повышения штрафов за превышение административного лимита, иначе можно остаться вообще ни с чем!
__________________
|
||||
|
11.06.2019, 02:18 | #911 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Delaware Jarvis, ого, да их перепаяли. Прям повеяло свежем воздухом с такой тактикой ИИ, а они вообще-то учитывают очки влиянии при расширении, или читерят? Просто что бы перепрыгнуть через занятые системы требуется прилично влияния, это не просто занять соседнюю. Да и чувствую будет гемор, когда они начнут тупо хапать не занятые системы уже как бы находящиеся в моем пространстве, пусть и не занятом пока... надо менять тактику, сразу закрытые границы делать.
|
||
|
11.06.2019, 10:03 | #912 | |||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,467
Репутация: 1457
|
Цитата:
И за это придется платить ухудшением дипломатических отношений. Так что ситуация становится несколько сложнее. Думаю, что разумнее будет кроме узловых систем клаймить ближние на два-три прыжка в сторону основного сектора. Влияния расходуется больше, административный лимит проседает сильнее, но так не будут проседать отношения с соседом, с которым выгоднее дружить.
__________________
|
|||||
|
11.06.2019, 12:43 | #913 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Так тоже можно, если влияние позволяет, даже скорее нужно. Короче тут еще больше чем раньше влияет сколько у тебя исследовательских кораблей вначале, надо так думаю от 4 клепать, иначе просто не успеешь застолбить удачно территории и определиться где крепости строить.
|
||
|
11.06.2019, 14:33 | #914 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,467
Репутация: 1457
|
У меня уже давно тактика на старте: заменить все горнодобывающие районы на энергетические и отстроить в первую очередь четыре исследовательских корабля (пять, если повезло с генерацией)
__________________
|
||||
|
11.06.2019, 17:48 | #916 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,467
Репутация: 1457
|
Изюминки есть, да. Например, с прошлого обновления, боты стали чуток умнее
Как было заявлено Тебе бы лучше видео глянуть Если бы я ещё помнил что там было сломано
__________________
|
||||
|
11.06.2019, 22:32 | #917 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Пробужденные считаются угрозой, так что там притязания тоже не работают. Еще Колосс дает повод для войны "Тотальная войнв", который тоже дает возможность захватывать без притязаний.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
12.06.2019, 00:29 | #918 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Причем это работает в обе стороны, ты так же можешь объявить джихад только потому, что у кого-то есть колосс и хапать его территории без притязаний. А вот стагнационные и пробудившиеся империи не все так однозначно, там же есть и не агрессивные типЫ после пробуждения.
|
||
|
13.06.2019, 02:22 | #919 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Надо же они починили эту флотилию болтающуюся без дела, всегда интересовало, что это за хрень, оказывается она никогда у них не работала, а теперь мне дали пяток крейсеров за 2к руды))) Нормально так, поддержали социализм на гранд-адмирале))
|
||
|
13.06.2019, 10:59 | #920 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,467
Репутация: 1457
|
McDragon, это какая флотилия?
__________________
|
||||
|
|