Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.12.2010, 11:37   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Prototype 2 - обсуждение и проблемы



Жанр: Action, Слэшер
Издатель: Activision
Разработчик: Radical Entertainment
Локализация: Новый диск
(полностью на русском языке)
Движок: Titanium 2.0
Платформы: PC, X360, PS3
Дата выхода:
24 июля - US
27 июля - EU, RU

Цитата:
Вырвавшийся на свободу смертоносный вирус превратил мегаполис в преддверие ада. Разделенный на зоны безопасности, город стал огромной ловушкой. Часть улиц контролируют военные, уничтожающие любое проявление заразы. Остальные районы превратились в «красную зону» – обиталище мутантов, безжалостно пожирающих своих жертв. Где-то там, среди разрушенных зданий, скрывается Алекс Мерсер, главный виновник распространения вируса. А теперь туда стремится и бывший сержант Джеймс Хеллер, жаждущий отомстить за свою семью, погибшую в первые дни катаклизма. Добро пожаловать в Нью-Йорк Зеро.
Скриншоты
Скрытый текст:







Видео

FAQ по техническим проблемам
Скрытый текст:
1. Рrototype 2 не запускается или не загружается
Цитата:
Как бы это странно не звучало, но попробуйте запускать игру или загружать Prototype 2 когда диск с игрой находится в дисководе. Также смотрите пункт 4.
2. Черный экран в Prototype 2
Цитата:
  • Установить последнюю версию Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package х86 или х64 в зависимости от разрядности системы (затем перезагрузка)
  • Установить для игры использование одного ядра процессора (через диспетчер задач, ПКМ на процессе с игрой — «Задать соответствие»)
3. Prototype 2 тормозит, низкий fps
Цитата:
  • Проверить системные требования к игре
  • Проверить температуру железа
  • Убавить качество теней, или вообще их убрать, а затем повышать до достижения оптимальной призводительности.
  • Отключить SLI или Crossfire режимы для видеокарт
  • Отключить вертикальную синхронизацию (V-Sync)

Помимо прочего, пользователями steam было замечено, что даже на топовый конфигурациях с intel i7 Игра может выдавать не более 40 fps.

Возможно это баг для некоторых конкретных конфигураций железа. Ждем патч от разработчиков.

Если у вас ноутбук — возможно вам не суждено поиграть в prototype 2. Видеочипы для мобильных устройств — гораздо мене производительные нежели десктопные.
4. Бесконечная загрузка Prototype 2
Цитата:
Есть несколько возможных источников этой проблемы и, соответственно, несколько решений:
  • Если в Prototype 2 бесконечная загрузка — во первых нужно скачать правильный репак: R.G. World Games.
  • Проверьте системные требования Prototype 2, может быть они вам не подходят.

Еще несколько моментов по поводу бесконечной загрузки prototype 2:
  • Бесконечная загрузка может появится после установки русификатора. Не стоит русифицировать — играйте в английскую версию игры. Многим наоборот помогает установка русификатора, но ненадолго.
  • Бесконечная загрузка может априори являться причиной того что у вас репак (возможно даже кривой), а не лицензионная версия игры.
  • Попробуйте переустановить игру от имени администратора и/или с выключенным антивирусником.
  • Если, периодически, бесконечная загрузка появляется в процессе игры — убавьте качество теней.
5. Проблемы со звуком и голосами в игре (также иногда при некорректных параметрах звука игра может не запускаться)
Цитата:
Для устранения этой траблы можно попробовать через панель управления установить качество звука 24 bit, 48000 Гц или 16 bit 144100 Гц.
6. Prototype 2 вылетает (с ошибкой)
Цитата:
Ошибка наподобие:
Скрытый текст:
Version=1
EventType=APPCRASH
EventTime=129876484621289682
ReportType=2
Consent=1
UploadTime=129876484622069683
ReportIdentifier=c02caf92-d5ec-11e1-b864-5404a64fca5c
IntegratorReportIdentifier=c02caf91-d5ec-11e1-b864-5404a64fca5c
WOW64=1
Response.BucketId=3081536994
Response.BucketTable=1
Response.type=4
Sig[0].Name=Application Name
Sig[0].Value=prototype2.exe
Sig[1].Name=Application Version
Sig[1].Value=0.0.0.0


Такой крэш приложения может быть вызван, например, внешними подключенными устройствами, такими как беспроводные наушники, веб-камера и т.д.
7. Prototype 2 перестала работать, вылетает.
Цитата:
Если у вас windows 7 сделайте восстановление прежней версии папки с игрой (ПКМ на папке, далее выбираем нужный пункт)

Если не помогло, выполняем все действия в указанном порядке, после каждого пробуем запустить игру:
Скрытый текст:
  1. Перезапустить steam
  2. Перезагрузить компьютер.
  3. Обновить DirectX.
  4. Обновить Catalyst control center (12.7 beta на момент написания). Т.е. обновить драйвера видеокарты.
  5. Запустить игру в оконном режим.
  6. Запустить игру с настройками по умолчанию
  7. Проверить кэш игры.
  8. Выполнить дефрагментацию игровых файлов.
  9. Переустановить игру.
8. Решение прочих проблем с тормозами и вылетами
Цитата:
  • Если до этого проблем с игрой не было то необходимо сначала «восстановить прежнюю версию» папки (для windows 7)/ Делается это через нажатие ПКМ на папке с игрой.
  • Если не помог первый пункт необходимо сделать восстановление системы из контрольной точки.
  • Обновить драйвера на вашу видеокарту и directX.
  • Изменить разрешение монитора и частоту развертки на более низкое (в настройках видеокарты), либо попробуйте выбрать другой профиль производительности видео.
  • Если у вас ноутбук, подключите его к сети 220V и настройте вашу видеокарту на высокую производительность (делается через панель управления ATI CCC или NVIDIA).
  • Попробуйте отключить вертикальную синхронизацию v-sync (в настройках видеокарты).
  • Запустите игру в режиме совместимости.
  • Если вы установили игру через steam — необходимо сделать проверку файлов и, при необходимости, восстановить игру. Или же переустановить Prototype 2

Последний раз редактировалось woodson; 05.08.2012 в 11:41.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 06:04   #121
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217 [+/-]
habib, За час уже можно 1/4 всех способностей открыть (по ходу игры).
Цитата:
чтобы в конце, когда от игры уже тошнит, насладится всеми способностями.
Они уже ближе к половине все почти открыты
Цитата:
бегать по скучному городу, крошить машины с помощью пары умений, юзать которые надоедает через час
Побегал по заданию, вот еще два (в начале игры)

Просто ты нормально игру оценить не смог. По моему ты даже и 15 минут не выдержал.
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 07:56   #122
enjoy the silence
 
Аватар для bee_dee
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80 [+/-]
ADONN, проблема Прототайпа (по-крайней мере первого, хотя я сомневаюсь, что второй дальше уйдёт) в черезчурной свободе действия. Слишком уж мало установлено правил в игре, а чем меньше правил в игре - тем меньше она интересует. Да, на первых порах это очень даже впечатляет, это круто, но самый максимальный срок, когда игра может приносить удовольствие - день неотрывной игры. Дальше можно играть по сюжету, но он банален, а герой - нехаризматичен, а потому за него как-то не особо переживается. Во второй хоть бы графон подкрутили, что ли.
bee_dee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 05:28   #123
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 10:09   #124
Игрок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
Prototype 2 Gamescom 2011 Teaser Trailer
Mr. Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 10:11   #125
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Опять классическая музыка, которая нифига не подходит игре.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 14:05   #126
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
farik6860, статья старая, в журнале уже была.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 14:11   #127
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
secret, ты думаешь все тут покупают журнал? Сомневаюсь, потому и выложил.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 14:18   #128
Юзер
 
Аватар для loki191
 
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 397
Репутация: 163 [+/-]
Первый прототип с удовольствием прошел, незнаю почему многим она так не нравилась. Позже прошел Infamoce , вот он мне показался скучным, по сравнению с безумием прототипа.
__________________
Macbook pro & PS4
loki191 вне форума  
Отправить сообщение для loki191 с помощью ICQ Отправить сообщение для loki191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 16:11   #129
enjoy the silence
 
Аватар для bee_dee
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Опять классическая музыка, которая нифига не подходит игре.
Вот это точно, что-что а инструменталу был бы предпочтительней какой-нибудь энергичный рок.
bee_dee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 07:17   #130
Юзер
 
Аватар для TrickyHook
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Не далеко
Сообщений: 108
Репутация: 22 [+/-]
На мой взгляд идея сделать главного героя первой части главным злодеем второй добавляет пару очков сюжету, помоему, самому слабому элементу первой игры. Остается надееться, что во второй раз разрабы не схалтурят и создадут яркую и проработанную сюжетную линию, а не набор миссий.
TrickyHook вне форума  
Отправить сообщение для TrickyHook с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 08:04   #131
enjoy the silence
 
Аватар для bee_dee
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TrickyHook Посмотреть сообщение
Остается надееться, что во второй раз разрабы не схалтурят и создадут яркую и проработанную сюжетную линию, а не набор миссий.
Nah. Да ладно, какая сюжетная мотивация должна быть у чувака со сверхсилой, кроме как месть; а ключевых героев у нас только два, так что ждать сюжетных поворотов тоже вряд ли стоит.
bee_dee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 08:21   #132
Юзер
 
Аватар для TrickyHook
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Не далеко
Сообщений: 108
Репутация: 22 [+/-]
bee_dee, ну не знаю, лично я вторую половину Prototype проходил уже через силу. Насчет сюжетной мотивации у меня к игре вообще никаких притензий нет, но согласись, ведь можно было преподнести историю о мести ходячего вируса в более красочном виде, а то пошел, сожрал мужика, завладел его памятью, узнал что-то новое, и так до самой концовки (да в принципе и после нее, если не всю паутину памяти открыл). Даже битва с гигантским червяком не впечатлила. По-моему сюжет нужно обыгрывать постоянно, а не размазывать его тонким слоем по всей игре.
TrickyHook вне форума  
Отправить сообщение для TrickyHook с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 13:04   #133
enjoy the silence
 
Аватар для bee_dee
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80 [+/-]
TrickyHook, моё мнение нисколько не противоречит вашему, таки даже недопрошёл первую часть - настолько она мне остервенела со своим однообразием. И да, сюжет могли бы преподнести куда как лучше и красочней, с кучей отлично поставленных видеовставочек и толикой юмора, но вряд ли эта конкретная студия справилась бы с таким заданием. Сделали бы в духе "Хенкока", что ли
bee_dee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 14:41   #134
Юзер
 
Аватар для TrickyHook
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Не далеко
Сообщений: 108
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сделали бы в духе "Хенкока", что ли
Комедийную игру с алкашом со сверхспособностями?


В общем, остается ждать и молиться, что бы игра оправдала ожидания и была хотя бы не хуже оригинала.
TrickyHook вне форума  
Отправить сообщение для TrickyHook с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 15:01   #135
enjoy the silence
 
Аватар для bee_dee
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80 [+/-]
Хуже первой вторая часть вряд ли окажется. Беда заключается в том, что лучше первой она тоже вряд ли окажется.
bee_dee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 15:31   #136
Юзер
 
Аватар для TrickyHook
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Не далеко
Сообщений: 108
Репутация: 22 [+/-]
bee_dee, будь оптимистом
__________________
Наверное, читая эти строки, вы надеетесь найти в них мудрость или заумную фразу, но вы наткнетесь лишь на вопрос "А оно вам надо?"
TrickyHook вне форума  
Отправить сообщение для TrickyHook с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 19:00   #137
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,280
Репутация: 866 [+/-]
Очень хороший story-трейлер с Gamescom - http://www.gametrailers.com/video/gc...otype-2/719176
Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 05:15   #138
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Alwizard, первый действительно стоящий ролик игры, а то до этого одна фигня была. Конечно и это не шедевр, но всё же лучше, чем было.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 14:51   #139
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
farik6860, Странно, мне наоборот, геймплейные ролики были кое как интерестны, а тут фигня какая-то.

Сплошная нарезка роликов с первой части и ранних роликов prototype 2.
Оформленно конечно неплохо, сам брифинг.
Но вот проходщие мимо камеры низкополигональные прохожие и сам угловатый герой, смотряться на 2011 год крайне дико.

В отличии от рельного геймплея образца 2011.
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 15:18   #140
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DjDiversant Посмотреть сообщение
низкополигональные прохожие и сам угловатый герой
Просто они их слишком приближают, поэтому так и бросается в глаза. Хотя графика в Прототипе действительно не такая уж прям отличнейшая. Весьма и весьма средняя графика. А ролик неплох, да.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования