Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 18.01.2009, 14:33   #1
Spartan Pedobear-117
 
Аватар для Bourne

 
Регистрация: 17.06.2005
Сообщений: 1,642
Репутация: 551 [+/-]
Новости

Итак уважаемые дамы и господа назрело, дабы избежать флуда и оффтопа и не бегать в поисках новостей по разным темам, все новости связанные с консолями и играми на консолях (для всех платформ следующего поколения), будут публиковаться здесь, отныне новость размещенная в другой теме будет считаться флудом и за нее будут даваться проценты. Добавление самых интересных и актуальных новостей будет происходить лично мной, а в мое отсутствие, другими модераторами. Все новости постить здесь и тока здесь, трэйлеры, скриншоты, превью и ревью, а так же какие либо ознакомительные материалы(то бишь интервью или дневники разработчиков) по той или иной игре постить только в теме по соответствующей игре.

За Флуд, оффтоп, флэйм, мат, новости размещенные не по правилам, буду давать проценты

Список Сайтов посвященых консолям

Новости XBOX 360

Новости PlayStation 3

Новости Nintendo Wii

Тема мной будет периодически чиститься от старых новостей и их обсуждения, дабы не захламлять ее.

Дополнения по сайтам и предложения шлите в личку.

Дополнительные правила темы:
  • Поддержавшие обсуждение заведомо провокационной новости получают %.
  • Новость должна быть информативной.
  • Нет смысла в выкладывании всех новостей, выкладывайте только интересные и значимые новости.
  • Любые высказывания на тему, что круче, где круче, почему круче, отчего круче на хбокс 360 или на пс3, авторы будут забанены.
  • Любой оффтоп будет приравнен к флэйму.
  • Любой флуд будет приравнен к оффтопу.

by VLASTILIN & Bourne
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 24.04.2009 в 20:04.
Bourne вне форума  
Отправить сообщение для Bourne с помощью ICQ
Старый 22.01.2009, 08:24   #81
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от worldAlexey Посмотреть сообщение
Время можно назвать четвёртым измерением, но очень проблематично, т.к. трудно описать само понятие времени (см. например здесь интересную статью на эту тему).
По суте, если сказать ну очень грубо, то находясь в 4D мы должны сами управлять этим самым временем. А рост дерева, коррозия, и т.д. это лишь последствия нахождения в 3D измерении под давлении времени (К.О.). В данном случае 4D - просто не более чем модное пиар слово, которое говорит о технологии ну слишком свысока. Оно завораживает, но в конечном счете, боюсь, будет выглядеть, как я уже говорил, убого. Мало кому сейчас удается полноценно реализовать хорошие технологии. В большинстве случаев этослучается из-за того, что разрабы слишком сильно акцентируют внимание на обкатываемой технологии. И получается убогая техно демка. Так что владельца ПС3 радоватся рано еще)
Цитата:
Сообщение от worldAlexey Посмотреть сообщение
Если же представлять себе 4D в "классическом" виде, т.е. проекции на 3D, тогда это бред, т.к. человек не может представить себе четырёхмерные фигуры (см. тессеракт), а построить проекцию сможет любая платформа. Но всё равно это никому не нужно.
Хых, не знал что есть и такое)
Цитата:
Сообщение от Alexx Посмотреть сообщение
Слово простой я не зря взял в ковычки) Настоящий рост - от маленького деревца до большого, с большим кол-вом веток, соответственно листьев и т.д., да так, чтобы ты мог стоять и наблюдать всё это - тупо набор скриптов?
А что же еще? На данный момент я еще не видел полноценного реализации частично рандомного роста дерева. Если, опять же, грубо описать, то создается определенное количество веток, которым задается скрипт их увеличения (или нароста, тоже самое используют для всяких черных жиж в Prince of Persia). Очень похожее с листьями, только тут идет их банальное увеличение, распределяются они тоже каким то скриптом. Пример - ФК2 вроде. Другое дело, если для этих процессов создадут генератор скриптов, и в нем будут использовать посто огромное количество переменных. Вопрос в другом - надо ли это? Часто ли ты будешь смотреть на то, как дерево растет, на нем почки появляются, из них листья, и т.д. Во всяких отдельных игровых моментах (когда в ролике, к примеру, нам будут прокручивать вперед время с большой скоростью). Но это единичные случаи, в остальных моментах это будет не более чем понты, в которых разрабы будут незнать как уж геймплейно применить эту технологию, и оставят её чисто как визуальное удовольствие. Либо применят геймплейно, но криво.

Последний раз редактировалось Safren; 22.01.2009 в 08:34.
Safren вне форума  
Старый 22.01.2009, 09:00   #82
Игроман
 
Аватар для Alexx
 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 2,147
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
А что же еще? На данный момент я еще не видел полноценного реализации частично рандомного роста дерева. Если, опять же, грубо описать, то создается определенное количество веток, которым задается скрипт их увеличения (или нароста, тоже самое используют для всяких черных жиж в Prince of Persia). Очень похожее с листьями, только тут идет их банальное увеличение, распределяются они тоже каким то скриптом. Пример - ФК2 вроде. Другое дело, если для этих процессов создадут генератор скриптов, и в нем будут использовать посто огромное количество переменных.
Не видел потому что такое ещё не было реализовано.
Вообще, давненько ещё читал про 4D - говоря в общем это, скажем, стены, краска с которых отлетает со временем (из-за постоянной влажности, анпример); так же и с реально растущим и изменяющимся в процессе деревом. Не думаю, что тут можно ограничится скриптом, который просто даёт листьям и веткам команду увеличения. Точнее, это пожалуй возможно, но технология заключается именно в том, чтобы дать всё это обрабатывать движку (в том числе и видоизменения, т.е. не только изменения количества). Думаю, результат будет куда лучше, чем при способе, который расписал ты.

Да и вообще мы ещё ничего не видели, чтобы говорить) Неизвестно, что это в итоге будет и как будет выглядеть.

Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
По суте, если сказать ну очень грубо, то находясь в 4D мы должны сами управлять этим самым временем. А рост дерева, коррозия, и т.д. это лишь последствия нахождения в 3D измерении под давлении времени
Образно говоря, возьми ту стену, про которую я говорил и полей её водой - процесс "слетания" краски с неё ускорится. Вот и воздействие на изменение предмета по времени.
__________________
PSN - Alexxey

Последний раз редактировалось Alexx; 22.01.2009 в 09:06.
Alexx вне форума  
Отправить сообщение для Alexx с помощью ICQ
Старый 22.01.2009, 09:08   #83
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexx Посмотреть сообщение
Думаю, результат будет куда лучше, чем при способе, который расписал ты.
Возможно, но я сомневаюсь что они пойдут дальше генератора скриптов. Я, как уже давно понятно, не программист, и до него мне как до Китая, посему сказать что еще может применятся для реализации этой технологии, я не знаю, посему, пожалуй сверну разговор)
Safren вне форума  
Старый 22.01.2009, 11:28   #84
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Новый трейлер FFXIII скоро на американском официальном сайте?

Один из пользователей форума finalfantasy-xiii.net обнаружил, что флэш файл на официальном американской сайте Final Fantasy XIII содержит два файла "ff13-trailer-sd.flv" и "ff13-trailer-hd.flv". К сожалению, они еще не доступны.

Похоже, что Square Enix собираются выпустить новый трейлер, когда они запустят официальный американский сайт. Хотя может это будет всё тот же трейлер, который демонстрировался ранее. В любом случае это будет первый полный трейлер, который будет официально выпущен в HD.

Источник
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ
Старый 22.01.2009, 12:08   #85
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Ну вот и опровержение даты выхода I am Alive
http://pc.ign.com/articles/947/947210p1.html

Конкретно говорится что никаких заявлений Убисофт не делала

In terms of a release date, "Ubisioft hasn't made any official announcement in regard to I am Alive," Beadle said.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ
Старый 22.01.2009, 16:59   #86
Заблокирован
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Средиземье.
Сообщений: 221
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400

Killzone 2 отправлена в печать

Цитата:
Студия Guerrilla Games завершила разработку нового шутера под названием Killzone 2, сообщает IGN. Игра уже отправлена в печать. В продажу на территории Северной Америки она поступит 27 февраля 2009 года. Демо-версия Killzone 2 должна появиться за день до официального релиза, 26 февраля. Геймеры, оформившие предзаказ на игру, смогут скачать ее уже 2 февраля.

Представители Sony Computer Entertainment также объявили, что жители Великобритании и Ирландии получат Killzone 2 одновременно с североамериканским релизом. Во всех остальных странах Pal-региона шутер появится 25 февраля. Никакой информации о выходе демо-версии Killzone 2 в этом регионе пока нет.

Вторая часть Killzone является эксклюзивом для консоли PlayStation 3. Проект представляет собой шутер с видом от первого лица, в котором геймерам предстоит сражаться с расой хелгастов. Официальный анонс игры состоялся еще в 2005 году.

Первый эпизод Killzone вышел в 2004 году на PlayStation 2. Помимо этого в 2006 году Guerrilla Games выпустила экшн Killzone: Liberation для PSP. В этой игре рассказывается о том, что произошло после первой части сериала.
PSvsXBOX вне форума  
Отправить сообщение для PSvsXBOX с помощью ICQ Отправить сообщение для PSvsXBOX с помощью Skype™
Старый 22.01.2009, 19:03   #87
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PSvsXBOX Посмотреть сообщение
Killzone 2 отправлена в печать
Отлично, одна из самых ожидаемых игр этого года наконец таки на золоте. Отличная новость.
PSvsXBOX, кстати, вот...
Сold вне форума  
Старый 22.01.2009, 19:24   #88
Заблокирован
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Средиземье.
Сообщений: 221
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400

Новая информация о God of War 3 уже в следующем месяце
Цитата:
Похоже, рекламная кампания God of War 3, берущая старт с церемонии Spike Video Game Awards, начинает набирать темп – новый показ игры, намеченный на следующий месяц, состоится в Лос-Анджелесе.

По данным ряда источников, поток информации о «высоко-ожидаемом финале невероятной приключенческой греческой одиссеи» поступит уже 10-го февраля. Содержание неизвестно, но почти наверняка журналистам раскроют некоторые геймплейные особенности проекта, а также покажут новый трейлер игры. В любом случае, какие-либо свежие данные всё равно просочатся в сеть, и когда это случится, мы дадим вам знать.

Последний раз редактировалось PSvsXBOX; 22.01.2009 в 19:25. Причина: Добавлено сообщение
PSvsXBOX вне форума  
Отправить сообщение для PSvsXBOX с помощью ICQ Отправить сообщение для PSvsXBOX с помощью Skype™
Старый 22.01.2009, 22:05   #89
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
хреново-детализированная модель у кратоса, не некст-ген ни разу.
Nihilus вне форума  
Старый 22.01.2009, 22:11   #90
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nihilus Посмотреть сообщение
хреново-детализированная модель у кратоса, не некст-ген ни разу.
Сейчас уже курент ген.

А так да, согласен, а то новостные сайты раскудахтались о "невероятной графике GoW3". Пока что, кроме перендеренных скринов и такого же ролика ничего не было вроде >_>
Safren вне форума  
Старый 23.01.2009, 11:13   #91
Игроман
 
Аватар для KitoBoy
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Отлично, одна из самых ожидаемых игр этого года наконец таки на золоте. Отличная новость.
После таких заявлений хочется продать плойку(
Поймите правильно,я не гномлю консоль,но что-то другую ( вы понимаете о чем я сча) включаю чаще.
KitoBoy вне форума  
Отправить сообщение для KitoBoy с помощью ICQ
Старый 23.01.2009, 16:40   #92
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Потому что вторая приставка прошита и на неё ты можешь себе покупать весь поток видеоигровой индустрии? Не удивительно.
darkwingz вне форума  
Старый 23.01.2009, 17:14   #93
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Оно того стоило

Цитата:
Примерно в 50 миллионов долларов обошлись Microsoft эксклюзивные права на скачиваемый контент к Grand Theft Auto IV для Xbox 360. Судя по всему, оно того стоило. Многие авторитетные издания считают, что The Lost and the Damned получилась лучше самого оригинала. Так, Eurogamer заявляет, что перед нами возвращение к классике, анархичному игровому миру, где можно все. И это «все» невероятно весело. Кроме того, по их словам, в игру вернулся дух, утерянный со времен San Andreas. Другой портал – CVG – обнаружил в The Lost and the Damned великолепную историю, даже более интересную, чем в GTA IV: «Из 8 миллионов историй, которые готово предложить Большое Яблоко – эта самая интересная».

Kotaku больше всего понравилось то, что основные недочеты в игровой механике были устранены. Так, к примеру, проваленные миссии не нужно начинать сначала. Долгожданные chekpoint’ы, которых так не хватало оригиналу, на своих положенных местах. Выходит, что за 20 долларов игрок получит не просто набор миссий, а полноценную игру (да, небольшую – всего на 10-15 часов), во многом даже более интересную, чем Grand Theft Auto IV непосредственно. Судя по всему, эксклюзивные права на нее стоили своих денег. Владельцам PlayStation 3 (по совместительству фанатам GTA) остается только кусать локти.
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™
Старый 23.01.2009, 18:41   #94
Заблокирован
 
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400

Кролики помогли Ubisoft заработать полмиллиарда евро
Цитата:
Доходы от продаж компании Ubisoft в третьем квартале текущего финансового года выросли на 12,9 процента, сообщает GameDaily BIZ. С 1 октября по 31 декабря издательство заработало 508 миллионов евро. Всего за девять месяцев компания получила 852 миллиона евро, что на 19,8 процента выше прошлогодних показателей.

Во многом успехи Ubisoft связаны с хорошими продажами Far Cry 2 (2,9 миллиона копий) и Rayman Raving Rabbids TV Party (1,5 миллиона копий). Также спросом пользовались Prince of Persia (2,2 миллиона копий) и Shaun White Snowboarding (2,3 миллиона копий).

По прогнозам издательства, в четвертом квартале финансового года Ubisoft сможет заработать от 190 до 210 миллионов евро. Всего за 12 месяцев доходы от продаж компании должны составить от 1,04 до 1,06 миллиарда евро.

Исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) также отметил, что в следующем финансовом году, который начнется 1 апреля, в продажу должны поступить такие игры как Assassin's Creed 2, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction и Red Steel 2. Кроме того, в разработке находится новая часть сериала Ghost Recon.

При этом глава компании заявил, что релиз игры I Am Alive также состоится в следующем финансовом году. Ранее в Ubisoft утверждали, что новый приключенческий экшн студии Darkworks выйдет не позднее марта текущего года. По словам Гиймо, этот проект еще нуждается в доработке.
ggw* вне форума  
Старый 23.01.2009, 19:46   #95
Опытный игрок
 
Аватар для REsultat
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
Кролики помогли Ubisoft заработать полмиллиарда евро
вот она обитель зла Давно заметил чем глупее - тем лучше
__________________
A.C.A.B.
REsultat вне форума  
Отправить сообщение для REsultat с помощью ICQ
Старый 23.01.2009, 19:50   #96
Юзер
 
Регистрация: 13.03.2008
Сообщений: 310
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от REsultat Посмотреть сообщение
вот она обитель зла Давно заметил чем глупее - тем лучше
Да незнаю, очень веселая игра!!! Конечно глупая ну очень веселая!!!!
Melkei вне форума  
Отправить сообщение для Melkei с помощью ICQ Отправить сообщение для Melkei с помощью Skype™
Старый 23.01.2009, 19:58   #97
Юзер
 
Аватар для K.I.A
 
Регистрация: 23.11.2008
Адрес: г. Кишинев
Сообщений: 199
Репутация: 33 [+/-]
Кролики это вообще жесть, я от них тащусь.
Это ж надо было таких обезбашенных ушастых придумать.
__________________
Playstation 3 Owner
PSN ID: KIAIgor_MD
K.I.A вне форума  
Старый 23.01.2009, 23:07   #98
Игроман
 
Аватар для Crazy_Lynx
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ggw* Посмотреть сообщение
Исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) также отметил, что в следующем финансовом году, который начнется 1 апреля, в продажу должны поступить такие игры как Assassin's Creed 2, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction и Red Steel 2. Кроме того, в разработке находится новая часть сериала Ghost Recon.
Beyond Good & Evil 2 ?!
Crazy_Lynx вне форума  
Старый 23.01.2009, 23:10   #99
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Lynx Посмотреть сообщение
Beyond Good & Evil 2 ?!
вряд ли, да и я его особо не жду Главное это Ассасин и сплинтер целл)))
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 23.01.2009, 23:29   #100
Заблокирован
 
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400
Mass Effect 2 не покажут на конференции GDC
Цитата:
Сотрудники студии BioWare не раскроют никаких новых подробностей о новой части сериала Mass Effect на мероприятии под названием Game Developers Conference 2009, сообщает videogaming247 со ссылкой на официальное заявление представителей издательства Electronic Arts. В компании отмечают, что разработчики не планируют выходить за рамки обозначенной на официальном сайте GDC темы.

При этом представители EA в очередной раз подтвердили, что BioWare планирует превратить Mass Effect в трилогию. Напомним, что слухи о возможном показе Mass Effect 2 появились после того, как на официальном сайте GDC опубликовали тему часовой лекции разработчиков. Само мероприятие Game Developers Conference 2009 пройдет в Сан-Франциско с 23 по 27 марта.


Напомним, что Mass Effect представляет собой научно-фантастическую ролевую игру. В этом проекте геймеры могут исследовать огромную вселенную, попутно выполняя различные задания. Игра вышла в конце 2007 года на консоли Xbox 360. Версия для персональных компьютеров поступила в продажу в середине 2008 года.

Работа над Ghostbusters не останавливается
Atari показали шесть новых скриншотов готовящейся игры Ghostbusters по знакомому нам фильму "Охотники за приведениями".

На скриншотах показаны герои фильма - Винстон Зеддемор и Игон Спенглер, которые судя по всему, очищают комнату от приведений.

Пока игра выглядит весьма многообещающе - те, кто помнит оригинальный фильм 1984 года об охотниках за приведениями наверняка не откажутся от ко-опа на четверых в Ghostbusters?

Скрытый текст:



Последний раз редактировалось ggw*; 23.01.2009 в 23:33.
ggw* вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования