10.05.2011, 20:06 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Hitman: Absolution - обсуждение
Жанр: Action / TPS / Stealth Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos / Square Enix Издатель в России: ND Games Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 20 ноября 2012 года Официальный сайт The Barcode Society Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45. |
||
|
24.11.2012, 03:39 | #1661 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
|||
|
24.11.2012, 08:25 | #1662 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962
|
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
24.11.2012, 12:49 | #1664 | ||
Игроман
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547
Предупреждения: 2
|
Есть два вопроса:
1. За что дают сайлент ассасин? Врагов оглушаю, никто не палит, СА не получаю. 2. Есть вообще прок от очков на пиратке? А то я осторожничаю ради них, какая-то прокачка идет, но она вообще незаметна
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||
|
24.11.2012, 13:38 | #1666 | ||
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320
|
|||
|
24.11.2012, 13:55 | #1667 | ||
Shiny Man
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197
|
Цитата:
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin Origin ID: kuzzman_X |
||
|
24.11.2012, 14:01 | #1668 | ||
thrill is gone
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529
|
Поиграл тут в Хитмана
Одна из главных претензий - излишняя подозрительность ИИ рубит классическую механику Хитмана на корню. Просто убило, когда в эпизоде с монастырем я был разоблачен с далека за 2 секунды, учитывая что на мне, помимо обносков наемника, сверху был одет чулок и хоккейная маска во всю физиономию :| Стелс то хороший, да, впечатления от игры в целом положительные. Так нелюбимый мной до выхода "инстинкт" совсем не раздражает, даже не имея ввиду крайнюю стадию паранойи искусственного интеллекта. Проблема в другом - называется ведь "Hitman", а играть приходится в какой то Splinter Cell Да ладно вам 20 метров этих. Просто представь - ты трудолюбивый китаец, продаешь на рынке раков. Красных. Толпа покупателей так и вьется вокруг твоего прилавка - настолько все любят раков. Твоих. И вот в двух(!) метрах от тебя проходит высокий мужчина в фартуке и пелотке, явно европейского происхождения. Твои действия? Именно, даже отметив подозрительность этого явления, ты продолжишь продавать гребанных раков, а не тыкать пальцем в лысого мужчину и звать полицию
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk. Последний раз редактировалось Leroy 0ne; 24.11.2012 в 14:19. |
||
|
24.11.2012, 15:50 | #1669 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Если ничего не путаю, чтобы получить рейтинг Silent Assassin, нужно никого не трогать, кроме своей цели, и убить ее в виде несчастного случая.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
24.11.2012, 18:51 | #1672 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Есть, за опр. кол-во очков выдают Технику. Но не получить ее можно, разве что, убивая всех подряд и не убирая за собой.
__________________
|
||
|
24.11.2012, 20:00 | #1673 | ||
Новичок
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
Странно, что тут многие ругались на сверхсложность уровня на станции метро. Самый сложный участок там на переходе между платформами и то из-за зашкаливающего количества полицаев на квадратный метр. А так там почти везде толпа и копы не видят в толпе ничего. Даже инстинкт не пришлось юзать ниразу.
__________________
"Big man, pig man, ha-ha charade you are!" (ц, Pink Floyd) |
||
|
24.11.2012, 20:08 | #1674 | ||
Игрок
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208
|
Цитата:
__________________
http://texic.ru/ |
||
|
24.11.2012, 20:13 | #1675 | ||
Юзер
Регистрация: 24.04.2007
Сообщений: 158
Репутация: 56
|
Искренне рад, что не потратил деньги на эту игру. Графика показалась очень красивой, персонаж проработан отлично. Но мне (прошел все игры серии на рейтинг SA) игра вообще не понравилась. Некая помесь splinter cell и max payne... Это не hitman
Особенно добила новая механика стелса, отсутствие сейвов и дебильные прямолинейные миссии Последний раз редактировалось UnIХ; 24.11.2012 в 20:20. |
||
|
24.11.2012, 21:15 | #1676 | ||
Feels like you
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87
|
Есть смысл на каждой локации искать предметы, бутылки там, ножи кирпичи книги и т.д? Какой от них смысл вообще?
И да еще вопрос, если я на локации возьму в инвентарь какой нибудь нож или топор то могу я потом им воспользоваться в арсенале и вообще тут арсенал есть? Как выбрать снаряжение на определенную миссию? |
||
|
24.11.2012, 21:29 | #1677 | ||
Новичок
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
Цитата:
Цитата:
Классического инвентаря как во всех предыдущих частях тут нету, есть только то, что тебе дадут перед миссией. Печально, но факт.
__________________
"Big man, pig man, ha-ha charade you are!" (ц, Pink Floyd) |
||
|
24.11.2012, 21:36 | #1678 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115
|
Пока что прошел не так много по сюжету, но уже сформировалось первоначальное впечатление об игре. Порадовал стелс, намного интересен и проработан нежели в прошлогоднем Deus Ex HR. (Кто-то говорил что игра стала смесью Сплинтер цела и Макс пейна - эти люди глубоко ошибаются) За всю игру я ни разу не сделал выстрела (только на тренировочной миссии), а это о многом говорит). От миссий только восторг, конечно здесь нет таких огромных и вариативных уровней, как в предыдущем Хитмене, но вместо этого есть нормальный, связанный и интересный сюжет и разнообразные задания, хотя не столь задания, сколько их исполнение.
Детализация мира заслуживает отдельных аплодисментов. В этот мир веришь и погружаешься в него) Отсутствие привычных сейвов порадовало, ибо заставляет действовать более аккуратно и не совершать глупостей) Мы же стремимся к реализму?? А о каком реализме может идти речь, если можно сохраняться каждые 6 секунд)
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи" |
||
|
24.11.2012, 21:53 | #1679 | |||||
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось FastFly; 24.11.2012 в 21:57. |
|||||
|
24.11.2012, 22:00 | #1680 | ||
Юзер
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 164
Репутация: 33
|
Да я был бы рад одному вшивому сохранению такого рода! Эти чакпоинты просто вымораживают меня. В игре множество таких моментов, когда секунды расчёта решают всё. Но бац! План рушиться. И тебе приходится проходить уровень с середины, когда сам уже был почти в конце.
|
||
|
|