Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2015, 04:13   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Анонс:
Цитата:
Франчайз Tom Clancy возвращается с новой игрой от Ubisoft – Ghost Recon: Wildlands, анонс которой состоялся сегодня во время пресс-конференции Ubi на E3 2015.
Вот какие детали Ghost Recon: Wildlands известны на данный момент.

Играть в Ghost Recon: Wildlands можно либо в одиночку, либо с командой из еще трех товарищей. В зависимости от количества участников, игра динамически масштабируется.

Сеттинг Ghost Recon: Wildlands:

"Боливия стала самым крупным производителем кокаина в мире. Нарко-картель Санта-Бланка превратил страну в нарко-государство, управляемое страхом, несправедливостью и жестокостью. Призраки – легендарная команда американских оперативников, были отправлены в стан врага, чтобы устроить хаос и разрушить альянсы между картелем и коррумпированным правительством."

Ghost Recon: Wildlands будет мотивировать игроков изменять свой подход к выполнению миссий. Таким образом серия отходит от жесткой структуры заданий.

• Ghost Recon: Wildlands представляет игрокам беспрецедентный уровень свободы
• Полностью открытый мир игры
• Игроки будут сами решать как им подходить к сюжету игры, миссиям и задачам
• Игроки смогут проходить Ghost Recon: Wildlands скрытно, при помощи отвлечений, тактически или с лобовой атакой – либо комбинировать разные стили
• Будучи членом Призраков, игрокам предстоит сталкиваться со множеством сложных решений
• Решения будут иметь последствия – как для врагов, так и для союзников, создавая динамический геймплей

Даты выхода нет. Если учесть то, как Ubisoft обычно анонсирует игры в конце своей пресс-конференции на E3, релиз Ghost Recon: Wildlands можно ждать либо в конце 2016-го, либо в 2017-м.
Видео:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось VANQ; 18.12.2017 в 01:14. Причина: сноска правил форума
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2017, 12:44   #161
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Амодеус, солнц, я в тактические шутеры играю уже лет 15.
И прошёл всю серию Ghost Recon.
Вайлдлендс - довольно посредственный шутер в открытом мире, пытающийся быть тактическим.
Полной свободой в Вайлдлендс и не пахнет - это знатный косяк игрового дизайна. И речь вовсе не о лобовых атаках.
Многих вещей в игре не хватает, а те, что есть - словно бы делались в спешке или на аутсорсе у какой-нибудь City Interactive.
Особенно это заметно, если вспомнить про MGS V: TPP.
Такие дела.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 13.10.2017 в 12:47.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2017, 12:52   #162
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Амодеус, солнц, я в тактические шутеры играю уже лет 15.
И не могу отличить рельсовое ограбление от свободной тактики, ололо.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Полной свободой в Вайлдлендс и не пахнет - это знатный косяк игрового дизайна. И речь вовсе не о лобовых атаках.
Окей. Значит, ты, наверное, сможешь сказать, чего там НЕЛЬЗЯ? Например, в ГТА5 НЕЛЬЗЯ отклоняться от плана ограбления. Если сказано "вывезти на самолёте", нельзя раздолбать самолёт о скалу, взять машину и вывезти на ней. Нельзя даже взять другой самолёт. В Вайлдлендс, тебе просто говорят "плени и вывези", и всем абсолютно плевать, как именно ты это сделаешь. Хоть в багажнике вези.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2017, 13:48   #163
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
ололо
Ты можешь сколько угодно ололокать, но в рельсовых ограблениях в ГТА тактики больше, чем в псевдо-свободе с кучей ограничений в Вайлдлендс.
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
НЕЛЬЗЯ
Нельзя много куда залезать, потому что кривожопые разработчики не предусмотрели свободное перемещение, а привязали прыжки/перелезание к конкретным плоскостям.
Примеры: забор перелезть нельзя (слишком высокий). Подогнал авто, залез на крышу авто - забор стал по колено/пояс - перелезть всё равно нельзя.
Застрял между скалами - вылезти не получится, остаётся только суицид и респаун на чекпоинте.

Нельзя использовать горное снаряжение (потому что его нет, лол) в гористой (!) местности.
Пример: лагерь в ущелье. Можно прилететь на вертолёте, но нельзя спуститься, потому что это не предусмотрено игрой. Можно, конечно, упасть и дождаться ревайва от напарника-бота, но это уже эксплоит.

Из-за подобных ограничений тактическое разнообразие стремится к разнообразию, заложенному разработчиками - т.е. к нулю.

А разнообразие транспорта сводится на нет убогой физикой авто/мотоциклов/вертолётов.
Т.е. в наличии транспорт есть, но пользоваться им - боль и мучение.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2017, 14:17   #164
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Ты можешь сколько угодно ололокать, но в рельсовых ограблениях в ГТА тактики больше, чем в псевдо-свободе с кучей ограничений в Вайлдлендс.
И В ЧЁМ там тактика? Сидеть за укрытиями и стрелять?
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Примеры: забор перелезть нельзя (слишком высокий). Подогнал авто, залез на крышу авто - забор стал по колено/пояс - перелезть всё равно нельзя.
Застрял между скалами - вылезти не получится, остаётся только суицид и респаун на чекпоинте.
Зато можно десантироваться через забор на самолёте, а в ограблении ГТА низзя, если не предусмотрено сценарием.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Нельзя использовать горное снаряжение (потому что его нет, лол) в гористой (!) местности.
А в ГТА можно? XD
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Пример: лагерь в ущелье. Можно прилететь на вертолёте, но нельзя спуститься, потому что это не предусмотрено игрой. Можно, конечно, упасть и дождаться ревайва от напарника-бота, но это уже эксплоит.
А в ГТА можно? XD Игрой сказано "сваливай на самолёте" и никак иначе. В Гост Реконе можно сиганут со скалы с паращютом, как бэ.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2017, 15:20   #165
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
И В ЧЁМ там тактика?
В происходящем. Во взаимодействии игроков.
И тактика там, несмотря на все ограничения, задаётся постановкой, т.е. режиссурой.
В Вайлдлендс же ни постановки, ни вменяемых средств для её организации игроком.

Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Зато можно десантироваться через забор на самолёте
застрять в текстурах и отправиться на респ. 10 нелегальных спецназовцев из 10.

Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
А в ГТА можно? XD
Где требуется по ограблению - можно.

Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
А в ГТА можно? XD
В ГТА нет такого ущербного дизайна.
Фишка в том, что в ГТА можно, конечно, не всё, но то, что можно - сделано качественно.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2017, 15:29   #166
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
И тактика там, несмотря на все ограничения, задаётся постановкой, т.е. режиссурой.
Т.е. это рельсовое следование сюжету, написанному разрабами. Сорян, но это не тактика. тактика, когда сценарий задаёшь ты.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
застрять в текстурах и отправиться на респ. 10 нелегальных спецназовцев из 10.
Я за всю игру застревал в текстурах только три раза, и было сие только когда я пытался полюбить гору вместо того, чтобы идти в обход. При десантировании в текстурах застрять - это надо талант иметь. А с таким талантом и в ГТА можно застрять. Я там тоже три раза застревал в синглплеере.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Где требуется по ограблению - можно.
А где не требуется - нельзя XD Чудеса скриптовых сценок!
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Фишка в том, что в ГТА можно, конечно, не всё, но то, что можно - сделано качественно.
Но шаг влево или вправо сделать нельзя. А в Вайлдлендс ты можешь хоть сальто крутить. Всем побоку. Как хочешь, так и проходи любую миссию.
В том и разница. Если в ГТА надо ворваться в бункер и за 60 секунд взломать комп, переубивав по пути всех врагов, так и будет.
Если то же самое нужно сделать в Вайлдлендс, то игрок может расстрелять стены в бункере с тяжёлого пулемёта и спокойно пойти к компу через трупы. В ГТА же даже прострела сквозь бетон нет.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2017, 15:59   #167
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Сорян, но это не тактика
Это тактика. Просто её выбрали за тебя.
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Я за всю игру застревал в текстурах только три раза
Повезло. Видимо, ты не очень отклонялся от путей, проложенных разрабами.
Если ты чего-то не видишь, это не значит, что этого не существует.
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Но шаг влево или вправо сделать нельзя
Крепкая постановка лучше технологически отсталой псевдо-свободы.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2017, 14:50   #168
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Это тактика. Просто её выбрали за тебя.
Тогда Варкрафт 3 - это шутер, просто гномы с ружжа стреляют за тебя. А в Телтейловских играх есть геймплей, просто его играют за тебя.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Повезло. Видимо, ты не очень отклонялся от путей, проложенных разрабами.
Если ты чего-то не видишь, это не значит, что этого не существует.
Я 3 раза застрял в Валдлендс и 3 раза - в ГТА5, при том, что стиль игры не менялся. Так почему же ГТА5 никто не называет глючной парашей, хотя там в сольной кампании не работает система отбуксировки тачек полицией?
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Крепкая постановка лучше технологически отсталой псевдо-свободы.
Кому как. Мне лучше "псевдо"свобода, чем рельсы..
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2018, 21:14   #170
Опытный игрок
 
Аватар для autistic
 
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Київ
Сообщений: 1,560
Репутация: 112 [+/-]
GHOST RECON WILDLANDS: PVP - Обновление 3 - Extended Ops
__________________
PC, xbox
autistic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2018, 22:49   #172
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Зараза...
Видимо, нормальный Ghost Recon выпустят нескоро
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2018, 22:53   #173
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792 [+/-]
deus_irae, Ну так ведь игра еще относительно свежая, в любом случае выхода следующей части в ближайшее время я думаю можно было бы и не ждать. А что эта часть совсем плохая?
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2018, 23:49   #174
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evgisman Посмотреть сообщение
эта часть совсем плохая?
Да.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2018, 15:35   #175
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792 [+/-]
deus_irae, А можно кратко какие самые плохие моменты у игры?
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2018, 15:57   #176
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Evgisman, техническая отсталость (графика/физика), техническая отсталось геймплея, сценарий.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2018, 16:00   #177
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792 [+/-]
deus_irae, А с оптимизацией как? Были у меня планы на игру со скидкой, видеокарта 670.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2018, 16:11   #178
Юзер
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 293
Репутация: 25 [+/-]
deus_irae, Да не. Картинка на момент выходы игры, совершенно нормальная, тактическая часть тоже хорошая,сюжет обычный. Играть то в нее интересно, НО только первый день может быть. Потом уже все приедается и делаешь совершенно одни и те же действия, враги уже вообще не представляют угрозы. Вроде и есть опенворд, но он там такой большой, что реально надоедает. Попадаешь на новую локацию с новым "боссом" и все по новой делать.
I7ETPOBI4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2018, 16:30   #179
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Evgisman, не знаю, мой комп и дерьмовую оптимизацию тащит.
Цитата:
Сообщение от I7ETPOBI4 Посмотреть сообщение
тактическая часть тоже хорошая
Совершенно никакая. Банальный отстрел болванчиков в картонных декорациях.
Все тактические возможности запороты отсутствием интерактива с окружением.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2018, 17:22   #180
Опытный игрок
 
Аватар для autistic
 
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Київ
Сообщений: 1,560
Репутация: 112 [+/-]
Evgisman, ты уже на вайлдэнс посматриваешь? уже насладился гта?

ПС. я вот посматриваю на фаркрай, никто не подгонит 20% скидки от юбиков?
__________________
PC, xbox
autistic вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования