25.10.2008, 09:43 | #1 | ||
Мёртвый гость
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516
|
BioShock 2 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Проблемы по игре обсуждаются здесь
Снова в Восторге Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра года 2007» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры BioShock, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты. Главный герой новой игры — Большой Папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага. В BioShock 2 будет представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима. Одиночная игра
Многопользовательский режим
Системные требования: Скрытый текст: Дополнительно: Скрытый текст: Для клана "Action SquaD"
__________________
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. http://twitter.com/DanSakh http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan http://www.playfire.com/mr_anti_dan Последний раз редактировалось Mr.Dan; 24.06.2010 в 16:37. |
||
|
11.02.2010, 18:04 | #322 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216
|
Дааа и чтоб еще сплайсеров было мало и оставались люди, не мутировавшие под действием адама
Кстате по поводу конца игры Скрытый текст:
__________________
A.C.A.B. |
||
|
11.02.2010, 19:45 | #323 | ||
Юзер
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 444
Репутация: 88
|
Прошёл игру.Теперь на полном праве могу своё мнение написать.Игра очень хорошая.Есть правда не-ко не приятных минусов.Первый из них-однообразие.Всю игру по сути занимаемся одним и тем же.Интересных врагов мало.Да и новых плазмидов почти нет.Оружие тоже интереса вызывает немного,но всё же палить из ручного пулемёта интересно.Прокачака оружия осталась,что радует.Второй минус-продолжительность.При однообразии есть ещё очень долгоая продолжительность.Когда ты уже морально готов к красочному финишу-заставляют ещё и ещё бродить.Теперь пройдёмся по плюсам.Первый-сюжет.Сюжет по сравнению с первой частью эволюционировал далеко вперёд.Теперь намного интересней стало крошить врагов.Это потому что появилась цель-спасти дочку.В первой цель отсутствовала напрочь.Второй-сложность.Игра стала намного сложнее.что не может не радовать.Если раньше ты мог деньги вообще не тратить-копить не занмо зачем.То теперь ты их тратишь на разнооборазные вещи.Чаще всего на патроны-их очень не хватает.С аптечками и инъекциями евы все куда запущенней-то их много,то их нет вообще.Может получиться так,чтоты,измученный боями с большой суммой денег без аптечек(их в комнате нет) покупаешь на макс,а за следующей дверью их так много.что хватит на весь Rapture.Это очень раздражает и напрягает.Радует ещё то,что взлом упростили.Раньше без автовзлома вообще ничего не взламывал-долго и нудно,а тут взломал всё что мог и захотел.Атомсфера всё та же.Она в принципе(на пару с сюжетом и музыкой и держит тебя до конца игры).Из-за них игра становится гениальной.Еслт вы её пройдёте,то вы никогда не забудете её неповторимых сцен и ситуаций(не пишу оные дабы не портить своё сообщение спойлером).Управление и интерфейс удобны-сложностей в бою и в приучении не вызывают.А вот графика-да.Осталась та же и до современных стандартов не дотягивает.Если говорить про мультиплеер,то он хорший,даже очень.Рангвая система аля Call of Duty,использование плазмидов обрекли его на успех.
Игра хорошая,но отнюдь не идельная.Не хватает удивительных ситуации,новых возможностей,да и в шкуре Большого Папочки себя им не ощущаешь.Но всё же игра берёт атмосфером.сюждетом и музыкой их усиливающей.Поэтому в неё стоит играть.И это однозначно-шутер года. Оригинальность:да Реиграбельность:да/нет(зависит то того играли ли вы в первую) Классный Сюжет:да Лекго освоить:да Графика:8 Геймплей:10 Музыка:10 Интерфейс:10 Управление:9 Итого:9.5 |
||
|
11.02.2010, 19:53 | #326 | ||
Юзер
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 444
Репутация: 88
|
So1idus, да ты что?У меня она лицензионная лежит-хочешь скрин выложу.Да ты там с самолёта упал и что?Смысл?Типо тебя попросили Райна(или Фонтейна-не помню уже) убить.Там цели определённой не было.
Light_73, Скрытый текст: Последний раз редактировалось Gaher; 11.02.2010 в 19:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.02.2010, 20:18 | #328 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
И я не утерпел и поиграл.
Не фанат первой части, но эта самая первая часть цепляла сугубо атмосферой, музыкой, идеей, но никак, увы, не оригинальным и интересным геймплеем, несмотря на расхваленное разнообразие тактик. Ну, видать, не прочувствовал сей момент, да. Вторая часть повторяет историю первой. Атмосфера, музыка, сеттинг, графическое оформление (пускай и не на высшем уровне) - нравится, к геймплею равнодушен очень сильно. Не цепляет. Быть в шкуре Биг Дэдди вообще не нравится. Не, сам факт впечатляет, но вот реализация... не нравится одно, и не нравится сильно - шлем. Мешает жутко. С "атмосферной" точки зрения тоже он ни к селу, ни к университету, ибо лично я не чувствую, что на герое одет шлем - просто мешающие линии, и всё. Сильно мешающие, неоправданно сужающие обзор, который мне в любой игре важен. Или бы, не знаю, что-нибудь интересное придумали с ним (да достаточно было реализовать идею как-то по-иному), или вообще не стали бы делать. Хотя жираф большой, ему видней. Играю на высокой сложности, и вот это пока и держит меня в седле коня по имени Bioshock 2. Реальный хардкор: экономия патронов, больно бьющие враги, быстро утекающее здоровье, постоянная нехватка патронов, топлива... и страх из-за всего этого. Порой пугает не хило так. В общем, пока играю, пока всё еще оцениваю, но могу сказать, что, в принципе, кардинальных изменений по сравнению с первой частью не углядел. Это не плохо, нет, но и не очень хорошо. Имхо, что еще сказать. |
||
|
11.02.2010, 20:20 | #329 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Проще простого было взломать практически всё, что угодно, ну, кроме самых крутых сейфов. Та мини-игра для пятилетних детей.
Я не первую часть "Биошока" там имел в виду, а последний "Сеттлерс". Ну, а если "1С" сделают и здесь отмену счётчика установок, то тогда честь им и хвала. Люди, так всё-таки что за пузан прыгающий в игре появился? Он кто вообще? Просто новый сплайсер или может быть что-то сюжетное? Если второе, то тогда можно не говорить. |
||
|
11.02.2010, 20:38 | #331 | ||
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,565
Репутация: 743
|
Цитата:
Насчёт защиты: Цитата:
|
||
|
11.02.2010, 20:40 | #332 | ||
Новичок
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 31
Репутация: 7
|
И почему всем так шлем мешает ? мне вот совсем не мешает. (хотя его можно выключить совсем).
по поводу тактик у меня обратное впечатление с первой частью. там я все время менял её от оружия, врагов и ситуации. а во второй части как выдали электрошок и бур, все, больше ничем не пользовался(что тем не менее также весело.) Drill Dashhhhhhhh!!!!!11 - наше все
__________________
be happy! Последний раз редактировалось Light_73; 11.02.2010 в 20:44. |
||
|
11.02.2010, 21:09 | #334 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Что там тогда за 15 активаций в Лайве? Это много/мало? А то я про Лайв вообще ничего не знаю...
|
||
|
11.02.2010, 21:12 | #335 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Да нет никаких активаций в лайве. Прочти статью на вики и все станет ясно. Лайв что-то типа стима, только от майков. Он не требует активаций, просто ключ вводишь и все. Во-общем довольно бесполезная штукенция.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
11.02.2010, 21:15 | #337 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
11.02.2010, 21:21 | #339 | ||
Новичок
Регистрация: 11.02.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Абсолютное равнодушие относительно гемплея и графики. Возможнотаки сказалось впечатление от недавно вышедших эпиков. ( Mass effect 2\Dragon age ) Вызывает интерес лишь сюжет, который тоже под сомнением пока. Вообще складывается мнение что разработчикам стоило ее под шлифовать к нынешним меркам графики и подкрутить движок. После вышеперечисленных игр уже это впечатлить не может, если только ты не фанат серии.
__________________
ltd |
||
|
11.02.2010, 21:23 | #340 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 108
Репутация: -24
Предупреждения: 400
|
qnickyp, ни в одной игре не испытавал такие чувства как в био
Добавлено через 22 секунды этим она уникальна своей атмосферой Последний раз редактировалось LtNomad; 11.02.2010 в 21:23. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|