Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 15.05.2009, 04:36   #1
Новичок
 
Аватар для Don'Laonda
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 75
Репутация: 2 [+/-]
Cool [АРХИВ] [RPG] MiddleAges : Return

MiddleAges : Return


Жанр : RPG
Разработчик : "Компьютерные Акулы"
Похожести : Готика1,2
Мультиплеер : Нет
Ориентировочная дата выхода : Конец 2009г.

Предыстория игрового мира MiddleAges : Return
Скрытый текст:

Несколько столетий назад флот короля Венморта попал в шторм.
Выживших в кораблекрушении вынесло на берег острова, не обозначенного ни на одной из карт Мира. Кира (Лидер жрецов культа воды) распорядилась организовать на острове лагерь, спустя несколько лет безуспешных попыток выбраться с острова на месте разбитого лагеря потихоньку стал основываться город - храм. Культ воды считает, что весь мир создал Лаонда, по их мнению, изначально вся планета была залита водой, но Лаонда опустил уровень моря и создал сушу, которую в итоге заселили разные расы.

Спустя несколько десятков лет на остров причалил галеон, на борту которого полным полно непонятных существ напоминающих нежить. Их лидера - Урануса (Верховный жрец культа земли) на этот остров привели ведения, посланные его богом Роклом. Культ земли покланяется богу по имени Рокл, по их мнению, Мир создал Рокл, подняв из безжизненных водных пучин земной рельеф. В ведениях Рокл велел Уранусу создать храм на этом острове и уничтожить еретиков, поклоняющихся ложному богу - Лаонде.

После высадки на остров, Уранус и его последователи напали на культ воды ночью, сожгли и перерезали половину лагеря, увидев это Лаонда наделил священников воды даром магии, дабы спасти верный ему народ. Используя магию, культ воды с легкостью отражает атаку Урануса причем настолько жестоко, что заставляет Урануса и его шайку рыть землю в поисках убежища. После этой битвы Урануса никто не видел, но атаки не прекратились. Культ земли устроил свою базу глубоко под землей и нападает на противников из под Тишка.

Люди, что устали от этой войны и те, кто считали эту войну полным бредом отделились в третий лагерь и назвали себя кланом стихий. Они выбрали для себя мирную жизнь в горах их основное занятие охота.


А вот и мы!
Скрытый текст:

Культ земли ищет способы улучшить свои позиции в войне за веру и один из высших священников - Кай проводит ритуал по вызову демона - посланника Рокла. По его плану появившийся демон должен наделить его и весь культ земли способностью к магии, однако во время призыва что-то произошло не так и вместо демона на острове появились ВЫ! Да - да, представляете? Сидите, дома телек смотрите, а вас возьми и в чем мать родила на остров тепехнуло. Наблюдающие за призывом дружно посмеялись и ушли в логово...
Тайны острова и Ваше жгучее желание вернуться в родные края сделают своё дело!


Особенности лагерей
Скрытый текст:

Культ земли :
Лагерь полунежити - это самый слабый лагерь, он не дает практически никаких бонусов, ровно до того момента пока вы не раздобудете для них магию, после чего вы сможете изучать магию земли, а так же культ земли в совершенстве владеет булавами (т.е. только в культе земли вас смогут научить драться булавой с 100% мастерством), ещё вы сможете научиться уклоняться от атак противника. Этот культ занимается ещё и механикой, если кто и может соорудить танк, так это они. После вступления в этот лагерь Культ воды сразу же становится врагом.

Клан стихий - это сборище всевозможных рас, в этом лагере живут самые лучшие охотники, кузнецы и алхимики. В этом лагере нету ни одного мага, т.е. изучение навыков магии будет для вас закрыто после вступления. Зато варвары в совершенстве владеют топорами и могут вас обучить этому, так же варвары знают, как быстро увеличить свою силу, т.е. на тренировку мускулатуры у вас будет уходить меньше очков обучения, поскольку этот клан обитает в горах вы сможете получить иммунитет от замораживающих заклинаний. После вступления врагов больше чем было, не станет.

Культ воды - это самый сильный лагерь на острове, после посвящения вы сможете изучать магические способности стихии воды, вас обучат мастерски бить мечом и прятаться за щитом. К тому же вы сможете брать с собой несколько темплееров, чтоб поохотиться вместе либо разбить обнаруженный лагерь культа земли. После вступления в этот лагерь культ земли сразу же становится врагом.

Вооружение:
Булава - мастер булавы может наносить оглушающие атаки и слабые критические атаки
Меч - мастер меча может уклоняться от вражеских атак и наносить средние критические удары
Топор - мастер топора тупо рубит бошки, обладает большим критическим уроном.
так же от веса оружия будет зависеть скорость атаки, т.е. более лёгкое оружие будет давать дополнительную скорость атаки.


Особенности

скрины
Скрытый текст:


Так будет реализован выбор вариантов ответа. (Через чат надо будет выбрать вариант ответа).

Здесь показана дополнительная панель, на которой будут отображаться навыки героя + доп. инвентарь предметов, которые не надо подбирать - что-то вроде дополнительных ресурсов.

Имхо любые особенности карты уже не будут особенными т.к. за годы существования варкрафта мепмейкеры создавали все, что только возможно создать! (хотя может и не всё)
Но, тем не менее, в карте будет :
  • Нелинейный сюжет ! В игре будет очень многое зависеть от ваших действий и от вашего выбора
  • Большое кол-во импортируемых моделей, собственные наработки, модели и иконки других модостроителей
  • Система прокачки персонажа в стиле готики
  • амуниция, отображающаяся внешне на персонаже
  • Инвентарь вместимостью 20 ячеек + 6 ячеек для одетой амуниции
  • Не линейная система прохождения квестов, множество второстепенных квестов
  • Затухающие на день и загорающееся на ночь лампы и факелы, нпсы бегущие спать домой, охранники, заступающиеся за тех на кого вы решили покуситься
  • 3 абсолютно разных лагеря живущих своей жизнью, в любой из них можно вступить
  • Игровой Мир состоящий из одной большой карты и нескольких подгружающихся карт (пещеры, склепы, вершины гор)
  • Музыкальный трек соответствующий отмасфере в игре
  • Способность ковать амуницию, варить зелья, собирать паровые машины.
  • Камера в трёх режимах на выбор.
  • Необычная система боя
От автора:
Готовность карты 25%... демоверсии не будет, в связи с тем, что не готовы анимации, а выкладывать проект без них я не собираюсь. В карте за основу взяты тайлсеты затонувшего города. Главный недостаток карты - большой вес из-за большого кол-ва импортируемых моделей и текстур.
__________________
Тот кто хочет от жизни много - рискует остаться нисчем, но и тот кто желает малого обречен на долгую скучную жизнь.
-----
Не бойся свиста пуль вокруг, своей ты не услышишь

Последний раз редактировалось Don'Laonda; 21.06.2009 в 04:35.
Don'Laonda вне форума  
Старый 25.05.2009, 21:54   #21
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
В целом проект интересный, но то, что он не увидит свет, даю 80% =) Увы, но проекты подобного масштаба редко выживают. Особенно замах вы сделали большой, а готово практически ничего:
Цитата:
Готовность карты 15%...
Кстати, насчёт орфографических ошибок... Вы хоть самое главное исправьте... Меня добивает скрин с диалогом в первом посте. "Делаеш"... Парни, ну с 6 класса (если не с 5) учителя говорят, что глаголы пишутся с "Ь" на конце))) Не позорьтесь)))
Второй скрин, где панель параметров... Действительно напомнило готику и это класс =)
Далее. Прочитал про лагеря. Это вообще дикий дисбаланс какой-то... Культ воды самый сильный - с первых строк понятно... Исправляйте, ставьте другим фракциям бонусы, это никуда не годится... И ещё. Почему охотники обязательно должны быть сильными? 0_0 Обычно, они делают опору на ловкость... Ну это моё представление мира, но все же =)
Kainer,
Убил редактированием поста =)))))) 5+, молодчина =)
Цитата:
Сообщение от Kainer Посмотреть сообщение
Например, ответь мне: какой герб у лагеря стихий? Только не придумывая на ходу. Продуманности здесь я не увидел.
Может я мало понимаю в этом деле, но зачем впадать в такие подробности? 0_0 Это не отдельная игра со своим миром, не книга. Простая карта, которая если и выйдет,то забудется. На мой взгляд, не совсем удачный пример Но то, что над миром надо подумать - согласен.
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ
Старый 26.05.2009, 06:08   #22
Новичок
 
Аватар для Don'Laonda
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 75
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Несколько столетий назад, флот короля Венморта попал в шторм.
Выживших в кораблекрушении вынесло на берег острова, не обозначенного ни на одной из карт Мира. Кира (Лидер жрецов культа воды) распорядилась организовать на острове лагерь, спустя несколько лет без успешных попыток выбраться с острова на месте разбитого лагеря потихоньку стал основываться город - храм
М.. и тебе не понятно, что выжившие = культ воды? Тем более если учесть, что процессом командовала
Цитата:
(Лидер жрецов культа воды)
.

Но тем не мениее ты догадался, о чем речь. Советую тебе просто не играть в это после релиза.

Ты заметил, что такие придирки идут ТОЛЬКО от тебя?

Цитата:
Это и есть полный бред
Культ воды и Культ земли фанатики, как бабки верующие. Имхо должно остаться.

Цитата:
Половину сюжета надо додумывать, необходимы указательные предложения
Ты хотел сказать - предыстории.
Цитата:
Например, ответь мне: какой герб у лагеря стихий?
Может тебя это удивит, но у кланов нету гербов! просто они придерживаются определенной раскраски одежды и вооружения (о вооружении указанно в первом посте.) Кста удивлён, почему ты не спросил какого цвета драгоценный камень в короне Венморта.
Цитата:
чтобы сделать мир, необходимо продумать все до мелочей
Кто спорит? Или может, я написал, что наш мир полностью готов и продуман до мелочей?

Ведешь себя так, Буд-то мы тут единственную во всем мире рпг делаем, причём от её сюжета и текста зависит судьба человечества. + Нарываешься на коменты о твоей карте...

Цитата:
Почему охотники обязательно должны быть сильными?
Они не охотники, а те кто отказались от веры в Лаонду и Рокла либо те, кто верит в существование первого и второго.
А теперь представь, что в войне победил культ земли или воды, кто будет следующая цель? Осознавая это варвары тренируются жрут и качаются - это не относится к сюжету карты. (special for Kainer)

Цитата:
Прочитал про лагеря. Это вообще дикий дисбаланс какой-то... Культ воды самый сильный - с первых строк понятно
Это лишь предыстория, изнутри выглядит совсем иначе. И все-таки самый мощный дядя в карте - Уранус.

Цитата:
Но то, что над миром надо подумать - согласен.
Над чем именно? ) Над балансом?

Kainer, Ты отстанешь от этой темы ?) Или мне для тебя отдельный спойлер сделать с полным описанием внешности Венморта, корабля, Галеона Культа земли + цвет камыша в пруду и кол-во травинок у ворот храма?
__________________
Тот кто хочет от жизни много - рискует остаться нисчем, но и тот кто желает малого обречен на долгую скучную жизнь.
-----
Не бойся свиста пуль вокруг, своей ты не услышишь

Последний раз редактировалось Don'Laonda; 26.05.2009 в 08:38.
Don'Laonda вне форума  
Старый 26.05.2009, 06:09   #23
Новичок
 
Аватар для Don'Laonda
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 75
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
В целом проект интересный, но то, что он не увидит свет, даю 80% =) Увы, но проекты подобного масштаба редко выживают. Особенно замах вы сделали большой, а готово практически ничего:"15%"
Вижу эту фразу не первый раз. И не могу понять вот что - Причём тут процент готовности??? Да задумано много... или вы думаете, что проект сразу должен быть готов на 100%??? Я показал свою задумку, с верными товарищами взялись за реализацию.
Не смотря на учёбу/курсовые и мой диплом + личная жизнь УЖЕ готово 15%, реализованы все описанные особенности и даже больше. Основная сюжетная линия готова на 80%. Но общая готовность 15%.
__________________
Тот кто хочет от жизни много - рискует остаться нисчем, но и тот кто желает малого обречен на долгую скучную жизнь.
-----
Не бойся свиста пуль вокруг, своей ты не услышишь

Последний раз редактировалось Don'Laonda; 26.05.2009 в 08:28.
Don'Laonda вне форума  
Старый 26.05.2009, 09:23   #24
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
Don'Laonda,
Цитата:
Ты хотел сказать - предыстории.
Да нет, тут он, кажется, как раз и имел ввиду сюжет =) Ну и мир, естественно. Хотя... Мне первые наброски предыстории нравятся.
Цитата:
Они не охотники, а те кто отказались от веры в Лаонду и Рокла либо те, кто верит в существование первого и второго.
Ну, у тебя в первом посте написано, что в клан стихий входят охотники, кузнецы и алхимики =) Исходил от этого.
Цитата:
А теперь представь, что в войне победил культ земли или воды, кто будет следующая цель? Осознавая это варвары тренируются жрут и качаются - это не относится к сюжету карты. (special for Kainer)
Хм... А ты считаешь (или именно те люди из клана стихий?), что победить можно ТОЛЬКО грубой силой? =) В истории много фактов, когда неравные сражения выигрывалось умом и хитростью =)
Цитата:
Над чем именно? ) Над балансом?
С моей точки зрения - да =) Как я уже и писал раньше, для каждого клана какую-нибудь изюминку нужно. А то через твоё описание получается, что лучше всего бежать к "водяным культистам" Я конечно понимаю, что это только описание. Мало ли, что там на карте =)
Цитата:
Вижу эту фразу не первый раз. И не могу понять вот что - Причём тут процент готовности??? Да задумано много... или вы думаете, что проект сразу должен быть готов на 100%??? Я показал свою задумку, с верными товарищами взялись за реализацию.
Не смотря на учёбу/курсовые и мой диплом + личная жизнь УЖЕ готово 15%, реализованы все описанные особенности и даже больше. Основная сюжетная линия готова на 80%. Но общая готовность 15%.
Объясняю. Я, да и этот форум, знает уже не мало смельчаков, которые кидали в массы интересные идеи. Множество интересных идей =) Но доделать свои детища, увы, сил не хватает. Либо приходиться отказываться от многих фишек карты\кампании, которые были заявлены раньше =) Ради интереса глянь самый низ первой страницы тем и вторую =)
ЗЫ.
Скрытый текст:
Цитата:
Kainer, Ты отстанешь от этой темы ?) Или мне для тебя отдельный спойлер сделать с полным описанием внешности Венморта, корабля, Галеона Культа земли + цвет камыша в пруду и кол-во травинок у ворот храма?
Зря ты это написал Он это спросит
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ
Старый 26.05.2009, 11:12   #25
Новичок
 
Аватар для Don'Laonda
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 75
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Да нет, тут он, кажется, как раз и имел ввиду сюжет =)
OMG он пробрался в мой дом и спёр заветную тетрадочку с расписанным сценарием??? ЗЛОДЕЙ!

Цитата:
Ну, у тебя в первом посте написано, что в клан стихий входят охотники, кузнецы и алхимики =) Исходил от этого.
Согласен... описание мало, что даёт понять, лишь общие черты.

Цитата:
Хм... А ты считаешь (или именно те люди из клана стихий?), что победить можно ТОЛЬКО грубой силой? =) В истории много фактов, когда неравные сражения выигрывалось умом и хитростью =)
В нашей то истории были, а их ещё нет. В клане стихий самое лучшее получает сильнейший, главного они определили по сражениям на арене, а этот "Бугор" не знает иного способа войны и наивно полагает расправиться с магами силой.

Цитата:
С моей точки зрения - да =) Как я уже и писал раньше, для каждого клана какую-нибудь изюминку нужно. А то через твоё описание получается, что лучше всего бежать к "водяным культистам"
По сути, вам надо найти тот лагерь, который отправил бы вас домой. Стать сильным всемогущим воином второстепенная задача, остаться легендой для народа этого мирка - третья.

Цитата:
Объясняю. Я, да и этот форум, знает уже не мало смельчаков, которые кидали в массы интересные идеи. Множество интересных идей =) Но доделать свои детища, увы, сил не хватает. Либо приходиться отказываться от многих фишек карты\кампании, которые были заявлены раньше =) Ради интереса глянь самый низ первой страницы тем и вторую =)
Хм, скорее всего, угасает интерес к проекту, а именно зарождается новая идея.
(у меня этих идей и не доделанных/потерянных проектов очень много, вот объединил все задумки в одну) да и если вспыхнет новая какая-то идея, от которой у меня затрясутся ручки и потекут слюнки, мы плавно впаяем её в сценарий MiddleAges.

Отказывались от фишек... это типо не могли реализовать ??)))
Я Отличный триггерщик и на (Хорошо) знаю жас + через неделю сдаю диплом программера.

Все фишки, что описаны я уже делал когда-то и сейчас сделал заново (без утечек спс RazArt'у)

То, что я ещё не делал, я и не указал, например - можно будет лечь на кровать и поспать. Лужи после дождя.

Я о том, что % тут не причём. Многие карты погибали и при 70% готовности, а то и больше.

Этот проект скорее тренеровка нашей сплочённости, умения работать плечо к плечу.
Конечно, что проект доживёт до релиза не факт, я лично даю 90% что дотянем.
Вопросом остаётся когда и в каком качестве.
Скрытый текст:
Пускай спрашивает, я уже ответы подготовил *lol*
__________________
Тот кто хочет от жизни много - рискует остаться нисчем, но и тот кто желает малого обречен на долгую скучную жизнь.
-----
Не бойся свиста пуль вокруг, своей ты не услышишь

Последний раз редактировалось Don'Laonda; 26.05.2009 в 11:17.
Don'Laonda вне форума  
Старый 26.05.2009, 12:29   #26
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
Don'Laonda,
Цитата:
OMG он пробрался в мой дом и спёр заветную тетрадочку с расписанным сценарием??? ЗЛОДЕЙ!
Да не... Видишь ли, многие судят по предыстории сразу и о сюжете. =)
Цитата:
В нашей то истории были, а их ещё нет. В клане стихий самое лучшее получает сильнейший, главного они определили по сражениям на арене, а этот "Бугор" не знает иного способа войны и наивно полагает расправиться с магами силой.
Кстати, тогда ещё вопрос =) А зачем им сражаться с "водой" и "землей"? Они же против них, ну так собрались бы, плюнули и ушли по-дальше... Или бежать там некуда?
Цитата:
Отказывались от фишек... это типо не могли реализовать ??)))
Да Или просто становиться лень доводить до ума =)
Цитата:
Я Отличный триггерщик и на (Хорошо) знаю жас
Блин... Это круто... =)
Скрытый текст:
Цитата:
Пускай спрашивает, я уже ответы подготовил *lol*
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ
Старый 26.05.2009, 13:10   #27
Новичок
 
Аватар для Don'Laonda
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 75
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Кстати, тогда ещё вопрос =) А зачем им сражаться с "водой" и "землей"? Они же против них, ну так собрались бы, плюнули и ушли по-дальше... Или бежать там некуда?
Они на острове и уйти с него не так уж просто. Да и сражаться им ненужно ровно до тех пор, пока окончательную победу не одержал 1 из культов.

Цитата:
Да не... Видишь ли, многие судят по предыстории сразу и о сюжете
Какой он у нас, проницательный Ща я в его карту сыграю, чтоб знать куда тыкать *lol*
Поиграл, посмотрел посты в его теме... лучше воздержусь, у него "критиков" хватает, не смотря на то, что кампания имхо выше среднего уровня. (Kainer +1, умеет не только критиковать, но и делать)
__________________
Тот кто хочет от жизни много - рискует остаться нисчем, но и тот кто желает малого обречен на долгую скучную жизнь.
-----
Не бойся свиста пуль вокруг, своей ты не услышишь

Последний раз редактировалось Don'Laonda; 26.05.2009 в 13:48.
Don'Laonda вне форума  
Старый 26.05.2009, 14:35   #28
Юзер
 
Аватар для Роб Рой
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50 [+/-]
Don'Laonda, для меня игра Готика - это святое, я прошёл её вдоль и поперёк обе части с аддоном (на 3-ю оперативы не хватило), а тут пред моим взором возникает довольно таки интересный проект. Ребят если вы его доделаете, то респект вам и уважуха То что он уже похож на Готику подогревает во мне интерес...
З.Ы. а будет озвучка?
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь!
________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) Помогаю банни захватить мир
Роб Рой вне форума  
Старый 26.05.2009, 14:38   #29
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
Don'Laonda,
Цитата:
Они на острове и уйти с него не так уж просто. Да и сражаться им ненужно ровно до тех пор, пока окончательную победу не одержал 1 из культов.
Тогда лучше всего играть за охотников))))))) Вступить за них, да и ходи себе спокойно)) А вообще глупо немного... Ты писал, что водяные самые сильные в магии, да и в военном деле не отстают, не уж то он и и параллельно не могли с самого начала покарать маленький лагерь "еретиков"? Они мне бандитов напоминают. Маленькая кучка прихвостней против большого и могучего государства =) Это сравнение было =)
ЗЫ.
Скрытый текст:
Цитата:
Kainer +1, умеет не только критиковать, но и делать
А мне кампания Kainer'а так и не пришлась по душе =) Вроде и красиво сделано (рельеф, модельки и прочее), хорошо реализовано (тригги, спеллы и прочее), но сюжет... Демоны уже давно затертая тема, да и изюминки в сюжете не было... Да и вообще меня не затянуло с первой миссии =) Однако всё равно нормальная кампа...
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ
Старый 26.05.2009, 15:05   #30
Новичок
 
Аватар для Don'Laonda
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 75
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
сильные в магии, да и в военном деле не отстают, не уж то он и и параллельно не могли с самого начала покарать маленький лагерь "еретиков"
Уранус заключил союз, с кое какой расой, эта таинственная раса прячет их и об этом не знают водные товарищи.
Обладая таким прикрытием культу земли удаётся отлавливать водных, когда те идут в одиночку, к примеру, грибы собирать. Так же будут практиковать нападение среди ночи, когда город охраняет от силы охранников 5.

А на клан стихий водные жрецы не решаются напасть т.к. 1 малый враг + 1 средний враг = 1 большой враг и такая война прольёт слишком много крови.

Цитата:
Don'Laonda, для меня игра Готика - это святое, я прошёл её вдоль и поперёк обе части с аддоном (на 3-ю оперативы не хватило), а тут пред моим взором возникает довольно таки интересный проект. Ребят если вы его доделаете, то респект вам и уважуха То что он уже похож на Готику подогревает во мне интерес...
З.Ы. а будет озвучка?
__________________
Даа если готика для тебя святое...
Скрытый текст:
Она кончилась на третий части
Теперь многоуважаемые плуто13 "Ризен" к релизу готовят.
"Готику 3 : Отвергнутые боги" доверили каким криворуким мододелам + в первом ролике - комиксе убили Ксардаса, а в конце назначили нас Королём Робаром 3...

Для меня тоже ) года 2 назад я там каждый сантиметр карты знал 1-2 части.

Озвучка... представляешь записанный голос через простой микрофон и не отредактированный? Я даж представлять не хочу, что из этого получится. Нету пряморуких звукоделов К тому же озвучивание ВСЕХ диалогов будет весить метров эдак 200-400, а мб и больше, там и так звуков и треков из Готики на 50+ метров + импорт 13 метров.
Да и ещё не мало важный факт 1 человек имхо может озвучить профессионально 2-3 персонажа...
__________________
Тот кто хочет от жизни много - рискует остаться нисчем, но и тот кто желает малого обречен на долгую скучную жизнь.
-----
Не бойся свиста пуль вокруг, своей ты не услышишь
Don'Laonda вне форума  
Старый 26.05.2009, 15:13   #31
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
Don'Laonda,
Цитата:
Уранус заключил союз, с кое какой расой, эта таинственная раса прячет их и об этом не знают водные товарищи.
Обладая таким прикрытием культу земли удаётся отлавливать водных, когда те идут в одиночку, к примеру, грибы собирать. Так же будут практиковать нападение среди ночи, когда город охраняет от силы охранников 5.
Так... Заканчиваю тебя трепать на подобные темы =) Так и весь сюжет выбить можно, я уже понял, что сюжет не так прост, как мог подумать Kainer =)
Насчёт озвучки... Видели уже две озвучки, больше не надо =))) Редко хорошая попадается. Да и это РПГ как ни как, там диалогов много должно быть... Так что не надо озвучки, Боже упаси =)))))
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ
Старый 26.05.2009, 15:24   #32
Новичок
 
Аватар для Don'Laonda
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 75
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Так... Заканчиваю тебя трепать на подобные темы =) Так и весь сюжет выбить можно
Да нет... весь не выбьешь, рано или поздно я напишу "а это уже узнаешь в игре" ну или что-то типа того.
Цитата:
быть... Так что не надо озвучки, Боже упаси =)))))

Просто текст отрегулирую, чтоб можно было прочитать нормально, а не как у кое-кого....
И постараюсь вставить пропуски роликов %)
__________________
Тот кто хочет от жизни много - рискует остаться нисчем, но и тот кто желает малого обречен на долгую скучную жизнь.
-----
Не бойся свиста пуль вокруг, своей ты не услышишь

Последний раз редактировалось Don'Laonda; 26.05.2009 в 15:43.
Don'Laonda вне форума  
Старый 26.05.2009, 16:31   #33
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
Don'Laonda,
Пропуски вставляй обязательно =) А то уже зажрались все (извините), если кампа без пропусков - фуфло))))))
Цитата:
Да нет... весь не выбьешь, рано или поздно я напишу "а это уже узнаешь в игре" ну или что-то типа того.

Кинь пару скринов что ли.. =)
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ
Старый 26.05.2009, 16:34   #34
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
Е-мае. Читать все это мне влом - отвечу только на общее.
Понимаешь, дорогой, ты повторяешь путь всех лиц (кому нужно тот знает, а кто незнает то и не нужно), которые выкладывают что-то на сайт, но при этом пишут\делают только для себя. Вопрос - зачем? Если для себя-то? Если выложил - то будь добр, воспринимай критику как подобает, а не опускайся до хамства и угроз.

Теперь о сюжете. Ты написал, что выжившие выбрались на берег. А потом сказал, что лидер культа воды сделал то-то и то-то. Напрашивается мысль - культ воды уже был на острове. Или не на острове. Но связи между выжившими и культом нет.

Цитата:
Ты хотел сказать - предыстории.
Что хотел то и сказал. Сюжета. Ибо сюжет очень тесно связан с миром, а мир с предысторией. А у вас она продуманностью неотличается.

Цитата:
И постараюсь вставить пропуски роликов %)
После этого понял, что если проект и выйдет, то качества в нем не будет. Если уж ставится вопрос о пропускаемости роликов, то...

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Пропуски вставляй обязательно =) А то уже зажрались все (извините), если кампа без пропусков - фуфло))))))
Так и есть.

Последний раз редактировалось Kainer; 26.05.2009 в 16:38. Причина: Добавлено сообщение
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ
Старый 26.05.2009, 19:21   #35
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
Kainer,
Цитата:
Понимаешь, дорогой, ты повторяешь путь всех лиц (кому нужно тот знает, а кто незнает то и не нужно), которые выкладывают что-то на сайт, но при этом пишут\делают только для себя. Вопрос - зачем? Если для себя-то?
Я так понимаю, никто из вас друг другу ещё не уступил? Сори за офф.
Цитата:
После этого понял, что если проект и выйдет, то качества в нем не будет. Если уж ставится вопрос о пропускаемости роликов, то...
Не будь так строг, у парней много интересных идей. Если они все это реализуют и выпустят - уже стоит им сказать спасибо =) Но это моё мнение, естественно...
Цитата:
Так и есть.
Хгм поглотил твой разум
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ
Старый 26.05.2009, 20:14   #36
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Я так понимаю, никто из вас друг другу ещё не уступил?
При чем тут это? Товарищ почему-то считает, что я придираюсь к нему по личным причинам, а на самом деле я просто расслабляюсь, заодно указывая на недочеты по моему мнению

Цитата:
Не будь так строг, у парней много интересных идей. Если они все это реализуют и выпустят - уже стоит им сказать спасибо =) Но это моё мнение, естественно...
Конечно. Однако если они ставят вопрос о проматываемости роликов - то значит, качество будет сильно хромать. Ибо о такой вещи как "хард-тестинг" никто даже не задумается.
Цитата:
Хгм поглотил твой разум
*no comments*
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ
Старый 27.05.2009, 02:47   #37
Новичок
 
Аватар для Don'Laonda
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 75
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Например, ответь мне: какой герб у лагеря стихий?
Не придирка?
Цитата:
ответь мне
Приказной тон.

Твоя критика нудна и оскорбительна.

Цитата:
Понимаешь, дорогой, ты повторяешь путь всех лиц (кому нужно тот знает, а кто незнает то и не нужно), которые выкладывают что-то на сайт, но при этом пишут\делают только для себя. Вопрос - зачем? Если для себя-то?
О_о что бы поговорить, о своём "детище" с людьми, которым интересна эта идея + возможно, услышать интересные идеи пожелания критику/хвалу. Претензию к твоей "критике" я высказал выше.
Сперва ты написал, что у вас там ошибки и сленг... и не тыкнул носом, где.
Затем стал нудеть, что вот мы дядьки такие плохие Никто гамать не будет потому, что ты "безуспешных" через пробел написал. Выдавая своё мнение за "абстрактного человека" ... что-то я ни одного не знаю, кто перестал играть, к примеру, в "пиратку" из-за орфографических ошибок.

Что касается описания и продуманности, возьми первую попавшуюся коробочку с диском и попробуй в том описании найти "продуманность", а теперь запускаем и что видим в игре?

Цитата:
Конечно. Однако если они ставят вопрос о проматываемости роликов - то значит, качество будет сильно хромать. Ибо о такой вещи как "хард-тестинг" никто даже не задумается.
Ха, ты любишь придираться к тексту так, что в поисках ошибок клавиша [Esc] не для тебя.

Цитата:
Пропуски вставляй обязательно =) А то уже зажрались все (извините), если кампа без пропусков - фуфло))))))
Ну, если так просите

Цитата:
Хгм поглотил твой разум
Он не поглощает разум, а рождает понты.
Народ требует рельефа, как у профи
Коды без единой утечки.
Просто наработку одну качественно и профессионально может сделать почти каждый и в теории всё очень просто, но при создании карты всё немного иначе.
Я не нашёл ни одной РПГ отличного качества (качества которого требуют ХГМовцы) Есть конечно хорошие (с отличным качеством по моему мнению).

Я не ставлю перед собой задачи сделать ШЕДЕВР, моя задача довести до конца проект который по качеству и идеям будет на момент выхода лучшим, может и с минусами в некоторых местах.
Как говорил Шерлок я уже не помню, но примерно так - Слабость одного компенсируется чрезвычайной развитостью другого.

Добавлено через 26 минут
Цитата:
Кинь пару скринов что ли.. =)
Нет, рано, как я уже писал на хгм, сейчас я там расставил только необходимые для прохождения предметы/юниты/локации.
Если выложить скрин появятся посты типа:
* фиговый рельеф
* эта тумбочка не сочетается с той пальмой
* и 100% - (от Kainer) "У вас не только с орфографией плохо, ещё и рельеф плоский" ну или что-то типа этого.

Аниматор/дизайнер сейчас расправится с дипломом, и будем делать "домики" и рельеф более детально. Тогда скрины и появятся. Если не терпится, то открой WE тайлсет затонувший город, залей всё песком, поставь кустики (уменьшенные до реалистичного размера травы) и пару пальм (немного увеличенных, так же до более реалистичного размера), наклони камеру на угол -50 кажется и вуаля скрин готов!
__________________
Тот кто хочет от жизни много - рискует остаться нисчем, но и тот кто желает малого обречен на долгую скучную жизнь.
-----
Не бойся свиста пуль вокруг, своей ты не услышишь

Последний раз редактировалось Don'Laonda; 27.05.2009 в 03:25. Причина: Добавлено сообщение
Don'Laonda вне форума  
Старый 27.05.2009, 16:12   #38
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сперва ты написал, что у вас там ошибки и сленг... и не тыкнул носом, где.
Все я тынкул, не надо.
Цитата:
Твоя критика нудна и оскорбительна.
Я просто высказываю свое мнение насчет того, что ты делаешь и как делаешь. Благо довольно хорошо для эмоциональной разрядки, плюс может что-то ты возьмешь себе на заметку. Критика всегда направлена на помощь.
Цитата:
Как говорил Шерлок я уже не помню, но примерно так - Слабость одного компенсируется чрезвычайной развитостью другого.
Да. Так точно. А раз не стоит ждать отличного качества тех. исполнения, то сюжет должен быть на высоте.
Цитата:
Что касается описания и продуманности, возьми первую попавшуюся коробочку с диском и попробуй в том описании найти "продуманность", а теперь запускаем и что видим в игре?
Описание - лицо проекта, чтобы ты не говорил.
Цитата:
и 100% - (от Kainer) "У вас не только с орфографией плохо, ещё и рельеф плоский" ну или что-то типа этого.
По тем скринам, которые выложены, так и есть.
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ
Старый 27.05.2009, 18:47   #39
Новичок
 
Аватар для Don'Laonda
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 75
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Все я тынкул, не надо.
Просчитай временной промежуток между постом о том, что есть ошибки и тем, где они указанны.
Цитата:
Да. Так точно. А раз не стоит ждать отличного качества тех. исполнения, то сюжет должен быть на высоте.
О_о, а качество тех. исполнения ты как определил?
__________________
Тот кто хочет от жизни много - рискует остаться нисчем, но и тот кто желает малого обречен на долгую скучную жизнь.
-----
Не бойся свиста пуль вокруг, своей ты не услышишь
Don'Laonda вне форума  
Старый 27.05.2009, 18:54   #40
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
Don'Laonda,
1) проматываемость роликов;
2) Твои мысли о качестве, которого требует XGM. Т.е. мысли о кол-ве утечек и т.д.
3) скриншоты
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ
Закрытая тема

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования