03.12.2009, 02:15 | #1 | ||
Spider-Pig
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15
|
Жанры: FPS Разработчик: EALA/EA DICE Издатель: EA Модель распространения: розничная продажа Дата выхода: 12 октября 2010 года Официальный сайт: http://www.medalofhonor.com/ Сюжет Скрытый текст: Игровой процесс Скрытый текст: Интересные факты Скрытый текст: Скриншоты
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации Der Weg ist in Dir Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus Последний раз редактировалось ~SID~; 03.05.2011 в 13:50. |
||
|
20.10.2010, 22:42 | #2643 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243
|
Цитата:
И в личку тебе еще одну ссылку скинул.
__________________
"Si vis pacem, para bellum" Последний раз редактировалось Zloi; 20.10.2010 в 22:46. |
||
|
21.10.2010, 00:14 | #2645 | ||
Юзер
Регистрация: 07.12.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 120
Репутация: 87
|
Постреляли и хватит.
Помните первые части MoH. Помните его сложность и жесткость. Вот за что он был всеми любим и именно это отличало его от CoD. Но к огромному разочарованию все это было утрачено и забыто. Встречайте перед нами CoD or MoH ! Я разочарован. Ну да ладно. Теперь посмотрим на игру другой стороны, а точнее убрав из названия MoH. Сама по себе игра выдалась очень даже неплохой. Насыщенная, динамичная, разнообразная, в плане геймплея. Собственно сделать пародию на CoD или если хотите просто хороший шутер у Danger Close получилось. А остальное для них не важно.
__________________
Жизнь опасна, от неё умирают. http://guppis.tumblr.com/ |
||
|
21.10.2010, 00:14 | #2646 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268
|
|||
|
21.10.2010, 00:21 | #2648 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268
|
|||
|
21.10.2010, 00:27 | #2650 | ||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
3Lw00d, DICE занималась мультиплеерной частью, почему бы и нет, но этого не лучилось.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death |
||
|
21.10.2010, 00:30 | #2651 | ||
Новичок
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 62
Репутация: 16
|
для кого-то переплюнул!
да и в мультик дофигища народу валится, а зарегеных уж точно хз, когда только начинал играть был на 60 000 с чем-то месте, видимо их много там =) так что вполне нормально она разошлась и играют в нее... по динамике нифига не уступает КОДу, местами КОД уступает |
||
|
21.10.2010, 02:12 | #2653 | ||
Новичок
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 62
Репутация: 16
|
Последний раз редактировалось RATAZY; 21.10.2010 в 02:19. |
||
|
21.10.2010, 03:05 | #2654 | ||
Юзер
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Потерялся
Сообщений: 380
Репутация: 262
|
Ух, на сайте появилась унылая рецензия от Башкирова. В принципе, с оценкой согласен (хотя я бы наверное поставил бы 7), но некоторые ляпы в статье удручают. Например, под одним из скриншотов написано, что в сингле нет подствольника. Как это нет? Есть. Его легко не заметить, но под него даже кнопка отдельная забита.
Далее. Он пишет про якобы технические проблемы игры - не работающие триггеры и зацикливающиеся скрипты. Я прошел игру на облитом ноутбуке с подглючивающей клавиатурой - ничего такого не было. Не понравилась фраза "используется трехгодичной давности движок Unreal Engine 3,". Это что, был намек на то, что UE3 не рентабелен? Уважаемый Александр, взгляните, я не знаю на Gears of War 3 или Mass Effect, Batman: AA наконец. Три года для игрового движка - это не много. Про мультиплеер ни слова почти. Видимо, господин Башкиров так смаковал критику в адрес сингла, что забыл о нем написать. Короче, рецензия получилась никудышная. Слушайте лучше Логвинова в Викли, он все верно сказал, и позиция, и оценка там более адекватные. А Башкиров в очередной раз доказал свою несостоятельность в написании рецензий - куда уж дальше.
__________________
Cчет, пожалуйста! |
||
|
21.10.2010, 03:53 | #2655 | |||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Перечитать начало статьи еще раз. Цитата:
И статья абсолютно правильно ухватила главную проблему МоХ, это плохой баланс между боевиком и реализмом, и от того и от другого получилось взять только не самое уместное в таких сочетаниях.
__________________
|
|||||||||
|
21.10.2010, 09:21 | #2656 | ||
Игрок
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85
|
Что игре удалось, так это атмосфера и антураж. Но это замечаешь не с самого начала, а уже где попадаешь в горы. Когда смотришь вниз и думаешь ого где подножие и сколько боевиков там может ошиваться. Карты таким образов построены, чтобы передать игроку что он действительно в горах: тропинки уходят вверх, сверху стреляют, а пробежавшись по тропинке уже стоишь на том месте откуда стреляли и смотришь сверху вниз, на то место где только что стоял и тд. Нет такого ощущения, что хоть по сюжету ты и в горах, а по ощущениям всё равно ты где-то по равнинам бегаешь.
А игру заваливают такие вещи как устаревшая графика и старания разработчиков походить на CoD (в MW2 есть миссия когда напарник прикрывает тебя с AC-130 и сюда его в качестве прикрытия воткнули, в MW2 есть момент когда вроде добежал до точки эвакуации и тут раз и всё идёт на перекосяк и тут такая же ситуация, в Black Ops (хоть и не вышел ещё) есть миссия на вертолёте и здесь она есть и даже показалось, что её как раз изначально и не было, но тут момент спорный кто у кого стащил, а так же падения в вертолёте в MW и тут такая ситуация есть и тд.) Я конечно не знаю, может у разработчиков так случайно и получились похожие ситуации, но выглядят они вторично. А те моменты которые могли бы выйти захватывающими страдают от нехватки современных технологий и нехватки спец эффектов (тот же момент, когда попадаешь под обстрел в хижине или второе падение в вертолёте. По моему мнению из игры могло бы получится намного большее, тем более сеттинг интересный.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором... |
||
|
21.10.2010, 09:53 | #2657 | ||
Новичок
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста сохранятся ли все достижения и прокачка после переустановки игры MOH и если нет то как сохранить??? в код4 это можно было сделать сохранив папку с профилем...а как быть с этой игрой????
|
||
|
21.10.2010, 10:47 | #2658 | ||
Игрок
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Otso City
Сообщений: 630
Репутация: 20
|
Лучший мультиплеер
Так он и так лучше на все 100%, лучше может быть только Black Ops.
__________________
Хочу, хочу... Artur_Sasha WIND-RA |
||
|
21.10.2010, 11:55 | #2659 | ||
Юзер
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: г. Минск
Сообщений: 246
Репутация: 19
|
В сингле могу похвалить только озвучку. Озвучка на все сто. Затягивает, погружает в атмосферу. Звуки боя охеренные. Пестня просто для ушей. Всё. Точка. Больше похвалить в сингле не могу ничего.
А минусов зато - перечислять и перечислять.
__________________
"Не смейте осуждать человека не попытавшись его понять! А вот когда Вы попробуете его понять, возможно Вам уже не захочется его осуждать!" Черчилль Последний раз редактировалось NINJA (real); 21.10.2010 в 12:00. |
||
|
21.10.2010, 12:09 | #2660 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43
|
Цитата:
|
||
|
Метки |
fps, афганистан, блокбастер, война, современность, шутер |
|
|
|