Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.11.2022, 12:20   #1
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,460
Репутация: 2600 [+/-]
Pentiment


Платформа: PC, Xbox One, Xbox Series
Жанр: квест, РПГ
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Xbox Game Studios
Дата выхода: 15 ноября 2022

Официальный сайт: https://pentiment.obsidian.net/
Страница Steam (недоступно в ру-регионе)

Цитата:
Действие игры развернётся в Баварии XVI века, в период великих социальных волнений, а игроки возьмут на себя роль художника-подмастерья. Это увлекательное нарративное приключение, вдохновлённое историей, рукописями и гравюрами.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.05.2023 в 16:37.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2022, 10:09   #2
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,097
Репутация: 1281 [+/-]
Зачем-то жду игру.
Каждый раз надеюсь, что в этот раз Обсидианы сделают что-то не графоманское и каждый раз ошибаюсь.

Тут диалоги похожи на обычные и, подозреваю, опять своей обсидианщины нальют, но шанс игре дам.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2022, 13:26   #3
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,460
Репутация: 2600 [+/-]
Авторы ролевого приключения Pentiment рассказали о сюжете, стиле и персонажах игры
Цитата:
Создатели ролевого приключения Pentiment выпустили большой «закулисный» ролик, посвящённый созданию игры. В нём они рассказали о сюжете, художественном стиле и персонажах, а также поделились другими подробностями проекта.

Напомним, что над Pentiment работают Obsidian Entertainment и Джош Сойер, известный по Fallout: New Vegas, Icewind Dale и Alpha Protocol.

Приключение перенесёт игроков в Баварию 16-го века, в период великих социальных волнений. События игры развернутся в вымышленном городе Тассинг и охватят промежуток в 25 лет.

Pentiment — это игра о переменах на масштабных уровнях, которые затрагивают жизни людей из одной католической общины. Разработчики исследовали напряжённость между крестьянами и аббатствами, проблемы, с которыми сталкивались художники, различные технологические усовершенствования, распространение образования и многое другое.

Игроки возьмут на себя роль художника-подмастерья, работающего на аббатство. Ему приходится расследовать убийство Барона, вину за которое возложили на его лучшего друга. Не стоит ожидать справедливого суда в этот период времени — с обеих сторон используются религиозные аргументы, которые и усложняют весь процесс.

Говоря о художественном стиле Pentiment, авторы упомянули книгу Нюрнбергская хроника, работы в которой очень похожи на период времени и место из игры.

Изображение взрослых персонажей в начале игры напоминают иллюминированную рукопись, при этом герои, родившиеся в период распространения печатной продукции, выглядят иначе.

Что касается анимации, то разработчики постарались сохранить художественный стиль, объединив 2D и 3D: в целом персонажи выглядят двухмерными, но их головы — трёхмерными.

В Pentiment нет озвучки — вся история подаётся через текст, поэтому авторы уделили особое внимание шрифтам и их анимации.

Разработчики вновь напомнили, что в Pentiment нет сражений. При этом нарративную подачу разбавили несколькими мини-играми. В пример привели активность, в которой нужно разрезать печенье — некоторые игроки проводили за ней около получаса.

К работе над музыкой Pentiment привлекли ансамбль Alkemie, который использует традиционные инструменты и экспериментирует со средневековой музыкой.

Pentiment создаётся для PC и Xbox. В день релиза она войдет в подписку Game Pass. У игры, кстати, будет поддержка русского языка, но его добавят уже после выхода.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2022, 07:29   #4
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,460
Репутация: 2600 [+/-]
В титрах Pentiment не отметили локализаторов, Джош Сойер пообещал это исправить
Цитата:
На днях мы могли посочувствовать стажёрке, которая работала над записью и аранжировкой саундтреков к God of War: Ragnarok. Теперь старший геймдизайнер Ustwo Games Хайден Скотт-Барон пожаловался на то, что в титрах Pentiment нашлось место для консультанта по жестам итальянцев, но Obsidian не упомянула никого из команды локализации.

Ситуацию пояснил Джош Сойер, создатель игры. По его словам, дело не в забывчивости. Студия запросила подробные списки у партнёров, но не получила их в срок. Сейчас им отправили повторный запрос и внесут всех локализаторов патчем. Если, конечно, студии перевода решат их прислать.

Как отмечают причастные в комментариях, присутствие в титрах крайне важно для всех причастных, поскольку без этого работу невозможно внести в портфолио. В случае с локализаторами зачастую отмечают только студию, занятую переводом, без поименного списка сотрудников. В частности, такой подход мы видим в Tunic, Artful Escape, Stray и The Gunk.

Не упоминаются локализаторы и в ряде игр Xbox Game Studios, в первую очередь тех, над которыми работала студия Lionbridge. Неполные титры можно увидеть в Halo Infinite, Forza Horzon 5 и Age of Empires IV. Причём в последней игре нашлось место для десятков детей разработчиков, но не нашлось для переводчиков.

Отсутствует упоминание локализаторов в другой игре Obsidian, Grounded. На сайте MobyGames можно найти полные списки причастных к созданию игры, однако зачастую туда не вносятся изменения, сделанные в патчах. Таким образом труд сотен локализаторов остаётся никому не известным.
Видео - титры (кому интересно).
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2022, 11:05   #5
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962 [+/-]
Любопытно. Даже купил бы, но так как черти не хотят мне её продавать, придется грубо попрать их авторские права и дернуть с торрента.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2022, 11:24   #6
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,097
Репутация: 1281 [+/-]
Кто-то уже начал переводить это дело?
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2022, 13:07   #7
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,460
Репутация: 2600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Кто-то уже начал переводить это дело?
Вообще заявлен официальный перевод от самих Обсидиан. Просто русский язык по каким-то причинам задержался.

Цитата:
После релиза разработчики выпустят апдейты, которые добавят локализацию на другие языки, включая японский, упрощённый китайский и русский.

В Obsidian не уточнили, через какое время после релиза появятся переводы.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2022, 11:27   #8
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,460
Репутация: 2600 [+/-]
Саундтрек Pentiment выйдет на виниле
Цитата:
Obsidian Entertainment объявила, что в 2023 году выпустит виниловое издание саундтрека средневекового ролевого приключения Pentiment. Поклонников ждёт двойной альбом, записанный ансамблем старинной музыки Alkemie. А оформление его создала арт-директор игры Ханна Кеннеди.

Как объяснили создатели популярной головоломки, для соответствия визуальному стилю игры они выбрали звуки инструментов и музыки Европы XVI-го века. Музыканты Alkemie использвали шалмеи, шарманки и другие средневековые инструменты. И помимо оригинальных мелодий, в том числе завершающей песни Ein Traum, в саундтрек вошли переложения произведений XIV-XVI веков.
Скрытый текст:

Услышать мелодии саундтрека можно уже сейчас в Spotify и iTunes. Он также продаётся в Steam, как в наборе с игрой, так и самостоятельно. Помимо PC, Pentiment доступна на Xbox Series, Xbox One и в Xbox Game Pass.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2023, 16:24   #9
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,460
Репутация: 2600 [+/-]
Автор Pentiment рассказал о сравнении игры с Disco Elysium и русской локализации
Цитата:
Джош Сойер, автор ролевого приключения Pentiment, поговорил о прошлых сравнениях своего последнего проекта с Disco Elysium, утечках и обещанной русской локализации.

По его словам, первая утечка о существовании Pentiment сопровождалась мнением, что игра будет похожа на культовую Disco Elysium. Сойер отметил, что это утверждение было ложным тогда и остаётся ложным сейчас.

При этом он согласен с тем, что сам он не смог бы создать проект, похожий на Disco Elysium. Но он и не преследовал такую цель. Его писательская работа совершенно отличается от ролевой игры ZA/UM, а имитация привела бы к плохому результату.

Однако во время утечки Сойер не мог рассказать о Pentiment и развеять слухи. Разработчик признался, что неприятно, когда нельзя защитить себя и свой проект от ошибочных утверждений. Это, по его словам, и есть одна из самых больших проблем, связанных с утечками и слишком ранними анонсами. Аудитория будет говорить что угодно, а создателям игр придётся молчать до определённого момента.

Сойер также рассказал, что в настоящее время Obsidian Entertainment работает над дополнительными локализациями Pentiment, среди которых есть и обещанный русский язык. Но он пока не знает, когда именно они будут готовы.

Pentiment доступна на PC и Xbox, в том числе и по подписке Game Pass. Недавно стало известно, что саундтрек проекта выпустят на виниле.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2023, 22:59   #10
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,460
Репутация: 2600 [+/-]
К Pentiment выпустили русскую локализацию
Цитата:
Obsidian выпустила очередное обновление к историческому детективу Pentiment. И самой интересной его частью можно счесть появление дополнительных локализаций, в том числе русской. Теперь игровой интерфейс переведен на русский язык, а диалоги снабжены субтитрами.

Помимо этого, в РС-версии появилась возможность создателям пользовательских модификаций изменять игровой текст и создавать новые локализации. А все игроки смогут попасть в новую область Outer Farms, где находится ещё больше домов персонажей.

Вдобавок разработчики оптимизировали игровые ресурсы, выпустили ряд улучшений и множество исправлений ошибок.

Pentiment вышла в ноябре 2022 года и стала одной из неожиданных сенсаций. По версии Игромании она заняла третье место в рейтинге «Игра года» и второе среди ролевых игр.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2023, 11:21   #11
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,460
Репутация: 2600 [+/-]
Для тех кому не понравились шрифты русского текста был подготовлен новый вариант.

Установка при помощи замены файлов: ссылка.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2023, 13:41   #12
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,097
Репутация: 1281 [+/-]
Прошел.

Игра норм. Играется как адвенчура, под конец начинает душить посильнее.
Плюс она оказалась гораздо больше, чем я думал - когда расследование убийства завершилось, я думал увидеть эпилог, а оказалось прошел только первую главу из трех.

По самой игре много не рассказать, если честно. Визуал и стилистика хороши, сама история локальная и вариативная. Ну я бы семерочку поставил. Не без удовольствия прошел.

Далее немного оффтопа о том, в чем для себя нашел тут проблему. По сути это то, что мне не особо нравится во многих ролевых играх. А Пентимент - ролевая игра, а не квест. Это не очевидно, но, как мне кажется, это очень важно держать в голове во время прохождения.
В начале игры мы выбираем несколько особенностей героя - прошлое, знания, увлечения, которые откроют новые варианты в диалогах.
Сам геймплей крутится по большей части вокруг расследований. На каждое расследование у героя есть несколько зацепок которые мы можем разматывать. Но некоторые действия требуют затрат времени или возможны только в определенное время. А время ограничено (не в реалтайме, проматывается, когда игрок решает сделать что-то замороченное) и необходимо выбирать, чему отдавать приоритет. По всем ниточкам до конца не дойти.

И тут-то диссонанс в восприятии игры и подсовывает говёху.
В таких условиях игра воспринимается именно как квест. То есть мы, общаясь с разными людьми, пытаемся получить от них наводку или нужную инфу. Диалог воспринимается как загадка, где мы должны понять, как правильно говорить с этим персонажем. Что надо сказать, чтобы получить желаемое. То есть мы не отыгрываем роль, а пытаемся найти правильный вариант ответа.

Но на самом деле это все фигня. Все эти варианты нужны для отыгрыша. Получим мы верный ответ или нет, в какое место пойдем искать улики и даже кого мы обвиним - это все работает не на детективную часть. Это площадка для отыгрыша.
Если совсем грубо - вообще неважно какие варианты мы будем выбирать. Общий итог все равно будет один. Это все лишь путь нашего героя и этапы жизни небольшого городка, где происходят события. Нет тут "правильных" и "неправильных" решений. Нет загадки, которую мы можем разгадать неправильно.
Это может прозвучать как минус игры, но на самом деле нет. В целом там хорошая история и годные персонажи.
Просто тут варианты ответа в диалоге это типичный отыгрыш в понимании биоварей и обсидианов. Типа отражения мировоззрения и характера героя, чтобы мы выбирали под стать своему персу. Они не учитывает мимикрию и прочие нюансы личности и не направлены на подбор "правильного" выбора. Его тут попросту нет.

Видимо поэтому мне больше нравятся парадоксовские "кресты" как РПГ, а не игры обсидианов.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования