06.09.2012, 12:51 | #1 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Call of Juarez: Gunslinger
Жанр: Action Разработчик: Techland Издатель: Ubisoft Entertainment Платформа: XBox 360/PS3/PC Дата выхода: 22 мая 2013 (US) Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.05.2022 в 22:55. |
||
|
23.05.2013, 10:21 | #121 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636
|
|||
|
23.05.2013, 11:46 | #123 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Начал играть. На удивление классное повествование, но из-за блевотного Cell-shading руки так и норовят подставить рядом тазик. Аркадность и концентрация калофдутия на квадратный метр сильно портят "серьёзность" игры как вестерна. Об атмосфере кстати можете смело забыть, но там безумно стильные заставки, раскрывающие боссов. Наиграл 2 часа, драйвовый такой шутан без души, вечер скрасить может.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
23.05.2013, 12:03 | #124 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Атмосфера есть как по мне, селл-шейдинг вполне себе смотрится, игра аркада же, а не серьезный такой вестерн, так, что все впорядке. Хотя, конечно заставки пытаются из себя что-то корчить, но геймплей то аркадный. Веселуха одним словом.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
23.05.2013, 12:12 | #125 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636
|
Мне понравилось что режим Дуэли выведен в отдельный режим. Вот ещё бы русский звук в игру. селл-шейдинг радует глаз, ибо наигрался в Бордер 1 и Бордер 2. СЗОТ.
|
||
|
23.05.2013, 12:19 | #126 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Если рассматривать изначальную концепцию то я и не ждал от игры серьёзности, я знал что это будет убойный такой "run & gun" забег. Просто забавно наблюдать когда достаточно серьёзное повествование разбавляют адскими массакрами и массовым сокращением численности населения при помощи одного человека. Конечно ГГ себя особо и не расхваливает, но ведь мы то знаем правду.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
23.05.2013, 12:25 | #127 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636
|
Цитата:
|
||
|
23.05.2013, 12:33 | #128 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Razor Callahan, во всё перечисленное тобой я играл, там всё-таки несколько иной ситуэйшн. И давай не будем забывать что Gunslinger это аркадный шутер, где игра всем своим видом показывает что нас ждёт отстрел пушечного мяса.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
23.05.2013, 13:32 | #129 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636
|
Если рассматривать первый CoJ или CoJ Bound in Blood они не были прямо хардкорными шутерами.
|
||
|
23.05.2013, 13:37 | #130 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Там не было такой механики как здесь, разве что Gunslinger по части стрельбы это вылитый Bound in Blood, помноженный на двое.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
23.05.2013, 14:58 | #131 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Firiam,
1) В одной из реплик над гг насмехаются, говоря "ты остановился на том, как положил целую банду. один.", а он только усмехается и подтверждает это. 2) В 90% шутеров от первого лица мы оставляем за собой точно такое же колличество трупов. Просто в играх наподобии half-life это разообразят более длинными сюжетными вставками и покатушками на транспорте, а здесь практически один экшен оставили, поэтому в глаза бросается.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
23.05.2013, 15:03 | #132 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636
|
Цитата:
|
||
|
23.05.2013, 15:37 | #133 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Ощущения, как будто Bound in Blood скрестили с Bulletstrom, и это чертовски круто. Яркий, сочный, запоминающийся экшен. А запоминается он очень клевым для своей ниши повествованием. Уровень в шахте в этом плане прекрасен: "У меня было несколько вариантов. Самый очевидный - завалиться в самое пекло". И тут падает такой с неба путь к шахте, ты идешь, мочишь всех, стреляешь, взрываешь, уворачиваешься от пули, которая подрывает бочки, бежишь, прыгаешь, в полете валишь шестерых мудаков, и тут сверху на тебя падает тележка. "Но, скажем прямо, этот план был дерьмовым." Время отматывается к момент входа в шахту. "Поэтому решил пойти в обход". Эта фишка с "мне встретился труп апачи с патронами, словно манна небесная", и тут труп с патронами реально падает с неба - очень радует.
"Последний шанс" на манер Макса Пейна 3 удачно реализован. Дуэли напоминают вторую часть, но что-то на высокой сложности (второй из трех-то) требует нереальной реакции. В Bound in Blood было куда проще как по мне. Но в целом идеальный в своей нише аркадных шутеров проект.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
23.05.2013, 15:46 | #134 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636
|
Цитата:
|
||
|
23.05.2013, 16:12 | #136 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636
|
|||
|
23.05.2013, 16:26 | #137 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Цитата:
Цитата:
Да нет, просто там нужно одновременно следить за положением руки относительно ствола и фокусировкой на противнике, что усложняет процесс в целом.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
23.05.2013, 18:06 | #138 | ||
Alphanumeric
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638
|
Офигенная игра. Первое впечатление было "да это ж Borderlands!"
Стиль на месте, музыка на месте, не тормозит и играть интересно. Что ещё надо от шутера Отдельно радует, что русской озвучки нет - в Bound in Blood она была просто убогая. Жаль только, что стрельба из двух револьверов с одной кнопки, а не с двух как раньше. Раньше было более труЪ |
||
|
|