Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 09:02   #1381
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А что с ней? Ходишь за обитателями, когда они в орлином зрении золотые - сканируешь, надо отсканировать 3 разных действия у каждого вида.
Ага... спасибочки.. я ходил за ними с орлиным, правда они вроде синие были.. Теперь ясенно.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 09:07   #1382
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Trias, жди, когда они что-нибудь делают. Правда очень редко и хождение куда-то уже как действие считается.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 11:54   #1383
Игрок
 
Аватар для Rama_81
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morgan63 Посмотреть сообщение
Где это место? Можете на карте показать?
Хм, в режиме карты, с левой стороны, расположены полукругом несколько пиктограмм отвечающие за различные режимы отображения карты. Самая верхняя пиктограмма в виде звериного следа показывает ареалы обитания животных в данной местности и можно ее отфильтровать на поиск конкретно медведей. Но для этого надо хотя бы раз нарваться на животное в данном регионе, вроде бы.
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!!

"авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar

Последний раз редактировалось Rama_81; 27.11.2012 в 11:58.
Rama_81 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 12:09   #1384
Новичок
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
1. В меню учеников, зажимая кнопку Т.
2. Если возьмешь топор, то во второй руке будет скрытый клинок, но в виде кинжала.
У меня там только "убийство", "стрелки" и "бунт". Надо прокачивать союзников, чтоб открылись новые опции?

Цитата:
Боевая система полностью переработана. Теперь можно взять в разные руки по одному оружию и чередовать атаки с помощью двух разных кнопок.
Это из википедии. Так вот где это чередование атак двумя кнопками? И еще, говорилось, кажется, что можно будет бить одновременно две цели разными руками
ENDr@in вне форума  
Отправить сообщение для ENDr@in с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 12:29   #1385
Юзер
 
Аватар для -=SQX=-
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 213
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ENDr@in Посмотреть сообщение
У меня там только "убийство", "стрелки" и "бунт". Надо прокачивать союзников, чтоб открылись новые опции?
У каждого союзника своя способность всего их 6. 3 В бостоне и 3 Нью Йорке. Просто присоединяй их и тебе откроется новая способность.
__________________
Imposible is NothinG !
-=SQX=- вне форума  
Отправить сообщение для -=SQX=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 13:00   #1386
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Про патч что нибудь слышно? Или Юбисофт уже на Канарах?
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 13:27   #1387
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ENDr@in Посмотреть сообщение
Это из википедии. Так вот где это чередование атак двумя кнопками? И еще, говорилось, кажется, что можно будет бить одновременно две цели разными руками
На одной кнопке основное оружие, на второй дополнительное. Можно как в Бэтмане юзать гаджеты в бою.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 14:27   #1388
Новичок
 
Аватар для Songe
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 70
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
На одной кнопке основное оружие, на второй дополнительное. Можно как в Бэтмане юзать гаджеты в бою.
Шэнбяо удобно в бою использовать, особенно против громил.


Как с Конора можно снять оружие? По глупости купил меч, которым ни в одной из частей не пользовался, теперь думаю как его убрать.
Songe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 15:51   #1389
Юзер
 
Аватар для IGGOR
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 487
Репутация: 118 [+/-]
когда он переоденется в костюм с капюшоном как на всех скриншотах?
Скрытый текст:
я сейчас на убийстве главного капитана, которых не хотел с армии отпускать одного чувака.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 27.11.2012 в 15:55.
IGGOR вне форума  
Отправить сообщение для IGGOR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 15:55   #1390
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Songe Посмотреть сообщение
Как с Конора можно снять оружие? По глупости купил меч, которым ни в одной из частей не пользовался, теперь думаю как его убрать.
Возьми любое другое оружие. А как сделать пустым место - не знаю, по моему никак.

Добавлено через 38 секунд
Цитата:
Сообщение от IGGOR Посмотреть сообщение
в костюм с капюшоном как на всех скриншотах?
После 5й последовательности.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 27.11.2012 в 15:55. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 15:58   #1391
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Возьми любое другое оружие. А как сделать пустым место - не знаю, по моему никак.
У врагов ведь нет приёма обезоруживания? Во второй части бывало избавлялся от меча и кинжала выжидая, когда брут выбьет его спецприемом.

Как выглядит костюм, даваемый за сбор перьев?
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 16:15   #1392
Юзер
 
Аватар для Финкеръ
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 108
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Как выглядит костюм, даваемый за сбор перьев?
Похож на костюм заключённого. ИМХО, не стоит потраченного на сбор перьев времени. Видел на ютубе ролик с демонстрацией всех костюмов, но сейчас не получается найти почему-то.

Может не в эту тему, но всё же. Как завербовать последнего ассасина в Бостоне (сев. район кажется)? Значков заданий по освобождению на карте больше нет, кроме таверн, в которых можно потрепаться с уже завербованнными рекрутами.
__________________
Ни одно доброе дело не останется безнаказанным.
Финкеръ вне форума  
Отправить сообщение для Финкеръ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 16:19   #1393
Юзер
 
Аватар для -=SQX=-
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 213
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Финкеръ Посмотреть сообщение
Значков заданий по освобождению на карте больше нет, кроме таверн, в которых можно потрепаться с уже завербованнными рекрутами.
Пешком обойди всю затемненную местность, просто так не все значки открывются даже когда на все башни залез.

Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Как выглядит костюм, даваемый за сбор перьев?
Скрытый текст:


как уже говорили он того гемороя не стоит. Мне лично костюм ахилеса больше нравится.
__________________
Imposible is NothinG !

Последний раз редактировалось -=SQX=-; 27.11.2012 в 16:27. Причина: Добавлено сообщение
-=SQX=- вне форума  
Отправить сообщение для -=SQX=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 17:28   #1394
Новичок
 
Регистрация: 24.09.2010
Сообщений: 41
Репутация: 0 [+/-]
Костюмы
http://www.youtube.com/watch?v=MSE-Q5IyoFY

Добавлено через 38 секунд
как пройти загадки с линзами в подземке?

Последний раз редактировалось Moskitnik; 27.11.2012 в 17:28. Причина: Добавлено сообщение
Moskitnik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 17:44   #1395
Новичок
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Кто-нибудь из отвечающих читает, ЧТО я спрашиваю? Юбики обещали, что можно будет взять в левую руку саблю, а в левую - томагавк, и бить по очереди левой и правой рукой. В геймплейных видео это было. Кто-нибудь нашел такую возможность? Не гаджеты в бою юзать, а именно бить двумя разными оружиями в двух разных руках!
ENDr@in вне форума  
Отправить сообщение для ENDr@in с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 17:49   #1396
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,192
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Songe Посмотреть сообщение
Как с Конора можно снять оружие? По глупости купил меч, которым ни в одной из частей не пользовался, теперь думаю как его убрать.
Можно купить топор за место меча и в бою у меня он несколько раз становился как основным, так и второстепенным оружием. Вот в такой момент можно нажать Q и метнуть топор во врага. Соответственно место меча останется пустым, пока ты не купишь новый или в бою голыми руками не отберёшь его у кого-нибудь. Вообще подобная фишка работает ещё со времён Brotherhood. Я там себе таким образом выбирал закрытые в магазине мечи - просто отбирал у врагов.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 18:38   #1397
Юзер
 
Аватар для BanesWolf
 
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67 [+/-]
Если идти чисто по сюжетной линии, то после момента
Скрытый текст:
когда попадаешь в Нью-Йорк
долго еще проходить? Я с Бразерхудом знаком не был, так же как и со второй частью. Но я так понял, что в игре можно менять костюмы? Некоторые за ачивки, а некоторые в магазинах? Да и имеет ли смысл, в смысле, есть ли там более красивые, чем Ахиллесовский?
BanesWolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 18:45   #1398
Юзер
 
Аватар для -=SQX=-
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 213
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanesWolf Посмотреть сообщение
долго еще проходить?
Не шибко процентов 75 ты прошел.

Цитата:
Сообщение от BanesWolf Посмотреть сообщение
Да и имеет ли смысл, в смысле, есть ли там более красивые, чем Ахиллесовский?
Ну смотря, что понимать под "красивый" но вобщем нет.
__________________
Imposible is NothinG !
-=SQX=- вне форума  
Отправить сообщение для -=SQX=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 18:50   #1399
Юзер
 
Аватар для BanesWolf
 
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67 [+/-]
-=SQX=-,
Цитата:
Не шибко процентов 75 ты прошел.
Жаль, только во вкус вошел) Впереди же еще один город?
Цитата:
Ну смотря, что понимать под "красивый"
Скажем так, я не выделяюсь своеобразием вкуса)
BanesWolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 19:00   #1400
Юзер
 
Аватар для -=SQX=-
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 213
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanesWolf Посмотреть сообщение
Впереди же еще один город?
ну городов всего
Скрытый текст:
2 Бостон и Нью Йорк

Цитата:
Сообщение от BanesWolf Посмотреть сообщение
Жаль, только во вкус вошел
Ну игра с середины набирает такой оборот, что невольно кажется, будто проходится очень быстро. Хотя я лично потратил 45+ часов.
__________________
Imposible is NothinG !
-=SQX=- вне форума  
Отправить сообщение для -=SQX=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования