14.06.2010, 16:33 | #21 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
|||
|
15.06.2010, 14:54 | #23 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: -42° 12’ E -43° 57’ N
Сообщений: 56
Репутация: 26
|
Перекидывать ссылки с форумов - это конечно хорошо, а практические вопросы здесь обсу3ждаться будут?
Мне, вот, пока не удается сделать нормальное стекло и двусторонний материал. Может у кого есть соображения по этому поводу? Стандартные уж больно кривые. |
||
|
18.07.2010, 18:11 | #25 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
Лайчтмапы в Unity 3D 3.0 http://vimeo.com/13361651
Деформация ткани http://vimeo.com/12833414 Что интересно, Nival начал искать людей, которые будут работать на Unity3D... |
||
|
29.07.2010, 14:57 | #26 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
http://vimeo.com/12915284 видео технологической демки шутера на Unity3D 3.0.
Естественно если бы за работу взялись ребята из DICE, или ещё какие знаменитости, то вышло бы в разы круче. |
||
|
04.08.2010, 21:25 | #28 | ||
Заблокирован
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 13
Репутация: 3
Предупреждения: 400
|
А конкретнее?
ТЗ? Оплата? Тут тоже можете пост создать по поиску унитовцев: http://fpscreatorworld.ucoz.ru/forum/69 |
||
|
04.08.2010, 21:47 | #30 | ||
Новичок
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 3
Репутация: 2
|
Я могу жестоко ошибаться, но Алла вероятно является представителем Nival Network, которая как раз ищет специалистов по Unity. Вот ссылка:
http://www.nival.com/178/document3981.shtml Кстати, раз уж я зарегистрировался на вашем форуме, то могу продолжить свою традиционную практику ответов на несложные вопросы вне форумов unity3d.ru. Последний раз редактировалось Zaicheg; 05.08.2010 в 17:38. |
||
|
03.12.2010, 20:58 | #35 | ||
Новичок
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Люди есть вопрос-скачал с офф сайта unity3D_3.1.0(бесплатно),могу ли на этом сделать приложение и просто выложить в инете(без комерции)?Я лично не хочу делать что то прям уж серьезное,просто маленькие ремейки очень старых игр
__________________
Пользователи этого форума-если хотите,то можете добавиться ко мне в Mail Agent sakura.soul@mail.ru Всегда рад общению с умными людьми :) |
||
|
04.12.2010, 00:50 | #36 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
Можешь и даже больше, можешь на этом бабки зарабатывать. Правда не более $100 000 в год и обязательно вставлять лого движка. Хотя зарабатывать на римейках не советую, могут придраться правообладатели.
|
||
|
04.12.2010, 14:37 | #37 | ||
Новичок
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Badger_, Значит,я даже смогу сделать приложение и продавать(вставляя логотип движка),а если я подзаработаю и потом куплю у них офф движок я смогу продавать без ограничений или им процент выделять надо будет?хотя 100 000$ вряд ли у меня будет что то стоящее,что бы за год столько продать.Кстате этот движок упрощает жизнь,то что я печатал вручную,теперь можно сделать несколькими щелчками мыши и графон теперь приличный,СУПЕР!!!
__________________
Пользователи этого форума-если хотите,то можете добавиться ко мне в Mail Agent sakura.soul@mail.ru Всегда рад общению с умными людьми :) |
||
|
04.12.2010, 15:22 | #38 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
Нет, никаких отчислений им не надо, даже с бесплатного использования движка (не говоря о купленном). Только лого движка вначале игры/приложения. Однако на бесплатной версии движка, часть функций урезана.
Никаких проблем, если потом купишь двиг на заработанные деньги. |
||
|
04.12.2010, 16:28 | #39 | ||
Новичок
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Badger_, Значит скомпилировать проект в EXE можно с бесплатной версии,только я не пойму как это сделать?
__________________
Пользователи этого форума-если хотите,то можете добавиться ко мне в Mail Agent sakura.soul@mail.ru Всегда рад общению с умными людьми :) Последний раз редактировалось Sakura Soul; 04.12.2010 в 16:34. |
||
|
|