Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.06.2017, 18:20   #1
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,172
Репутация: 572 [+/-]
The Evil Within 2 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action
Дата выхода: 13 октября 2017
Разработчик: Tango Gameworks
Издатель: Bethesda Softworks
Платформы:


Цитата:
Пользователям вновь предстоит взять на себя роль детектива Себастьяна Кастелланоса, который потерял всё. Ему придется вернуться в кошмарный мир STEM, чтобы спасти дочь.

"Этот искаженный мир разваливается на части, за каждым углом таится ужас. Будет ли Себастьян противостоять страху лицом к лицу или дойдет до цели, скрываясь в тени?", - вопрошают авторы, отмечая, что в сиквеле поклонников ждет настоящая "история искупления".
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.03.2020 в 18:34. Причина: сноска правил форума
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2017, 23:55   #161
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,529
Репутация: 124 [+/-]
Ну воть...будет случай на классике под плюшки наконец таки нормально поиграть!
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2017, 06:50   #162
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 3,950
Репутация: 12 [+/-]
Прошёл игру за 22 часа. Всё понравилось. Игра достаточно длинная.

Осталось много вопросов после прохождения

Скрытый текст:
1) Куда делся тот негр техник, который вышел из Стим? Про него ничего не сказали ни показали, что с ним случилось?

2) Почему в конце Себастьян с дочерью просто вышел из помещения с капсулами и даже не подумал подойти к капсуле с женой ни посмотреть на неё, ни что-то сделать? Что за прикол, она где-то в паре шагов валяется в ванне, а он про неё даже не вспомнил и просто ушёл, хаха.

3) Почему в конце показали, как в помещении Стим заработал компьютер? Это типа жена его ожила, или тот негр техник начал орудовать?

4) Что случилось с тем чуваком в очках напарником из первой части? Та баба на связи из Стим сказала, что типа он не умер, и сказала, что она расскажет,
что с ним случилось позже, когда можно будет поговорить, но вот они вместе убежали из Мёбиуса, потом разъехались, а она так ничего и не рассказала, а Себастьян так ничего и не спросил о нём. Опять, что за прикол, сказали А, но не сказали Б. Или я что-то пропустил?

5) Тот негр техник так много рассусоливал про капсулу, с помощью которой Себастьян сможет выйти из Стим вместе со своей дочерью, бла бла бла, выполнили целое задание, чтобы активировать эту капсулу, а в результате в конце игры они просто вышли через зеркало, ха ха, вот так, почему не через унитаз. И ему достаточно было держать дочь на руках и вытянуть руку перед собой, чтобы произошла магия и они оба телепортировались в свои реальные тела. Опять непонятно, зачем тогда были все эти тёрки и задания про капсулу выхода из Стим?

Последний раз редактировалось Барбекю; 23.10.2017 в 07:08.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2017, 07:29   #163
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,268
Репутация: 482 [+/-]
Барбекю,
Скрытый текст:
Его дочь же во-первых была Ядром, а во вторых они вышли через точку эвакуации. А у негра с капсулой же сказали, что вероятность выйти из Стэма 25 %, а 75 %, что он попадёт в "сон внутри сна" и уже никогда не выйдет оттуда. И Себастьян решил, что он не может так рисковать дочерью. Вот выбрался ли негр в итоге или застрял навечно - это интрига, мб ДЛЦ запилят за него.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2017, 12:41   #164
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,529
Репутация: 124 [+/-]
От первого лица кто-нибудь юзал игру? Как играется?
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2017, 19:15   #165
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,609
Репутация: 215 [+/-]
Барбекю,
Скрытый текст:
По 1 и 5 пункту - после того как негр исчезает в ванной, рядом можно почитать компьютер, где написано мол проект этот закрыли потому что вероятность вылезти из Стема этим путем составляет 25%, в остальных же случаях ты проваливаешься еще глубже в сновидение, откуда нет выхода. Поэтому Себастьян отказался от этого выхода, мол он не будет рисковать дочерью. А негр скорее-всего пропал, да.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2017, 08:26   #166
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 3,950
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Барбекю,
Скрытый текст:
По 1 и 5 пункту - после того как негр исчезает в ванной, рядом можно почитать компьютер, где написано мол проект этот закрыли потому что вероятность вылезти из Стема этим путем составляет 25%, в остальных же случаях ты проваливаешься еще глубже в сновидение, откуда нет выхода. Поэтому Себастьян отказался от этого выхода, мол он не будет рисковать дочерью. А негр скорее-всего пропал, да.
Но тогда почему
Скрытый текст:
главный герой, после того, как вышёл из Стим, не проверил капсулы в которых мог лежать этот негр. Если бы он там лежал без сознания, значит он не вышел из Стим и всё ещё в системе, а если его не нашлось бы в капсулах или он лежал бы в капсуле в сознании, значит он вышел.
Или ему вдруг стало пофигу на него, как и на его жену, которую он тоже не удосужился проверить после выхода из Стим.

Ещё непонятно, как убили главу Стим, типа у него тоже был вшит в голову чип через который его жена из Стим смогла его и его солдат убить? Но зачем ему этот чип,
ведь он же самый главный, ему он вообще не нужен, тем более этот чип лишь только пропуск и средство констроля других сотрудников с телефона самого босса, и больше ничего. Если на то пошло он хотя бы мог бы его не вшивать себе в голову, в кармане носить, или вшить в другое место, в руку например. То есть он получается сам себе хуже сделал без видимой на то причины, во что верится с трудом, опять нестыковка.

Последний раз редактировалось Барбекю; 25.10.2017 в 08:49.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2017, 20:30   #167
Игроман
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 4,972
Репутация: 841 [+/-]
Прошел игру и мой взгляд, вторая часть по всем статьям проигрывает первой, просто по всем, от сюжета до геймплея. Сюжет прямолинейный как палка, эх, имея такую безграничную сценарную возможность как аппарат STEM, и не воспользоваться ею, чтоб закрутить историю или хотя бы выдать интригующие ситуации... сценаристы полнейшие бездари.

Как и художники, дизайн почти всех локаций безлик. А ведь герой побывает
Скрытый текст:
и в разуме психопата и собственном кошмаре
, такие неведомые пейзажи и ужасных гротескных монстров и боссов можно было придумать, а нет, все на тяп-ляп. Да что уж говорить, талантливый художник и обычную мусорку может хорошо-красиво нарисовать, а тут коробка, ящик, голая стена и так почти на всех уровнях

Геймплей, его упростили, добавили просто читерские способности которые убивают весь челлендж. Но убрали перестрелки с вооруженными противниками это радует, безоговорочный плюс. В целом боевая система все еще может принести удовольствие, но только на максимальном уровне сложности
В остатке звук, вот он очень хорош, с ним связанно парочка страшных моментов

Вообщем как сиквел плохо, как самостоятельная игра середнячок
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2017, 20:36   #168
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Rumit, налицо отсутствие Миками у руля, печально, надеялся на хороший Хоррор после Хеллблейд
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2017, 01:04   #169
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,529
Репутация: 124 [+/-]
Засуньте свои монокли куда подальше...гаспада эксперты! -нормальная игра получилась,что Вы вечно скулите? Да местами халтура,но плюсов больше,прошёл на кошмаре за 21 час,играть на классике пока не решаюсь,надо передохнуть,единственное желание на данный момент перепройти первую часть,прям проникся стемом...
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2017, 06:57   #170
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 3,950
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Но убрали перестрелки с вооруженными противниками это радует, безоговорочный плюс.
В игре есть перестрелки с вооружёнными противниками
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2017, 11:40   #171
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,529
Репутация: 124 [+/-]
Барбекю, -трудно назвать это перестрелками ; )
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2017, 14:09   #172
Игроман
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 4,972
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 1ns0lent.[f
;12394472]-трудно назвать это перестрелками ; )
Вот тут согласен, это своего рода
Скрытый текст:
заскриптованная кат-сцена где тебе дозволено как в тире отстреливать болванчиков, которые даже не думают менять позиции)
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2017, 17:25   #173
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,529
Репутация: 124 [+/-]
Концепция игры даёт безграничные возможности для продолжения игры,в том числе в качестве длс,остались вопросы
Скрытый текст:
про Сайкса Джосефа и конечно же я думаю что стем опять запустила Кидман...
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2017, 18:10   #174
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,267
Репутация: 241 [+/-]
Ну вот я и прошел, наконец, The Evil Within 2. Весь процесс занял у меня 18 часов 20 минут. На изучение предыдущей части ушло чуть меньше 16 часов.
Что тут можно сказать - продукт определенно слабее предшественника, и основная причина этого кроется в том, что разработчики зачем-то решили сделать песочницу. Этот шаг практически полностью нивелировал хоррор-составляющую, да и уровень сложности, в целом, получился гораздо ниже, чем в оригинале. "Кирпичных" моментов практически нет, боссы откровенно халтурные, хотя это, наверное, беда большинства современных вариаций на тему survivor horror, особенно после боссов из того-же Resident Evil 4 (специально взял для сравнения наиболее близкий аналог, пусть и не являющийся в полной мере "ужастиком"). Сложилось впечатление, что разработчики старались создать максимально сбалансированную игру, которую можно пройти особо не напрягаясь, и в то же время - не сильно расслабляя игрока.
Что же касается сюжета, то около 50% всего времени повествования он воспринимается на удивление здравым по смыслу, но скатываясь под конец в откровенную голливудщину, с неожиданно разваливающимся миром, спасениями в последнюю секунду и прочими грешками. Первая часть было более жуткой в своей нелогичности, вторая стала напирать на семейные ценности и ближе к финалу напоминает фильмец "2012".
По поводу главного героя - что-то мне подсказывает, что в третьей части он не будет протагонистом. Наиболее логичный претендент на эту почетную должность -
Скрытый текст:
мадемуазель Кидман
. Во всяком случае, такая кандидатура будет не только оригинальной, но и правильной.
Техническая сторона вопроса - тихий ужас. Нет, серьезно! Если оригинальный The Evil Within тщательно прятал недостатки Id Tech 5 во тьме локаций, выигрывая за счет отличной стилистики, то во второй серии данный прием уже не получится использовать хотя бы потому, что мир стал гораздо более открытым, да и к тому же главный герой обзавелся, наконец, фонариком. Но что разочаровало сильнее всего - дизайн уровней и откровенная халтура при создании "сетевых коридоров" в STEM. Честно говоря, выдаваемая игрой картинка совершенно не вяжется с системными требованиями, где моя видеокарта (GeForce GTX 680) лишь чуть-чуть лучшее минимально заявленного GTX 660, но при этом умудряется тянуть демонстрируемое на экране безобразие без какого-либо напряга на высоких настройках. Производительность при этом была более чем комфортной, правда временами раздражало притормаживание звука во время проигрывания заставок.
Что в итоге понравилось:
- Эстетический кайф от убийства супостатов. Я уже и не вспомню игру, где бы головы врагов взрывались от попадания в них с таким сочным хрустом (ну разве что первая часть);
- Звуки выстрелов, вопли монстров;
- Временами, неплохой дизайн;
- Внимание к деталям, анимация персонажей, заставки;
- Неспешность повествования, возможность тщательно изучить локации;
- Пасхалки из других игр Bethesda (секреты искать полезно, да);
Что не понравилось:
- Финальные заснеженные локации - самые ужасные с точки зрения дизайна во всей игре. Серый снег напомнил мне "ледяной этап" первого Крайзиса - такая же унылость.
- Пустые персонажи. В итоге, самым очаровательным и интересным лицом во всей игре стала медсестра из первой части, занятая, помимо своего маникюра, поправлением душевного здоровья главного героя с параллельным его троллингом;
- Полное отсутствия страха. Пресловутой "крипоты" из предыдущей части не завезли. Для развлекухи ещё и тир добавили;
- Сильно раздутый арсенал, включающий в себя какое-то невообразимое количество пистолетов, дробовиков, и даже штурмовую винтовку с огнеметом (последним я так ни разу и не воспользовался);
- Слабые боссы, надоедливое и бессмысленное привидение ("УУуууУУуаууууууу);
- Голливудщина;
- Очень неотзывчивое управление главным героем. Те, кто пытался поднять с земли какие-либо вещи, меня поймут;
- Слабая техническая часть.
В итоге получилось что-то непонятное, тянущее в лучшем случае на 7/10, может быть 7,5. Пойду, наверное, ещё раз проходить первую часть.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2017, 20:30   #175
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,529
Репутация: 124 [+/-]
Zasranec От части всё верно,как и любая игра данного жанра,да и не только(без клише) имеет свои минусы,либо их в любом случая найдут! Лично для меня редко проходящий игры до конца,ибо нет тупо времени и кончается интерес,но пройдя все части сайлента,дед спэйс(на высшем уровне сложности) и задротив RE4 раз 5-6 на клавиатуре,могу сказать что вторая часть сабжа зашла куда бодрее чем первая,но да...первая часть имела некую изюминку в играх SH! От меня твёрдая 4)
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2017, 23:27   #176
Новичок
 
Аватар для Sebastian Ca
 
Регистрация: 15.10.2017
Адрес: NN
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Rumit, налицо отсутствие Миками у руля, печально, надеялся на хороший Хоррор после Хеллблейд
так ты не верь всем, кто пишет отзывы. Это отдушина после 7 ре. Я от 7 ре ждал что-то в духе 4 части, а мне вывалили вот такую какаху.
И тут как раз вышел evil within 2, который и стал ре7. Мне как фанату ре и сх 2 часть очень зашла.
Правда, впечатление от игры портит тупые диалоги. Могли бы и постараться.

Ну и враги тупые какие-то бывают, ходят по одному кругу. Уж могли как-то получше все это дело проработать.

Если начнешь играть, просто знай, игра не страшная вообще, она тебя не напугает.
Тут больше упор сделали в экшн.

Последний раз редактировалось Sebastian Ca; 29.10.2017 в 23:37.
Sebastian Ca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2017, 00:15   #177
Юзер
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 261
Репутация: 111 [+/-]
Мало что можно добавить к уже высказавшися выше кроме того что для меня игра оставила впечатления конвеерного сиквела, что называется без души. Да графон подтянули, да стелс и стрельба стала удобней, кое где проглядывается стиль, но в остальном все как по учебнику чтобы не отставать от трендов. Логвинов в свое время правильно обозвал EW 1 цитатником Миками, кособоко , но узнаваемо, сиквел - строгий ГОСТ.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2017, 13:38   #178
Новичок
 
Аватар для Sebastian Ca
 
Регистрация: 15.10.2017
Адрес: NN
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Прорывом она не стала к сожалению, да и проходить второй раз не хочется.
Попробовал только револьвер.

Оставлю две основные песенки здесь:

https://www.youtube.com/watch?v=hId34I6hOQg
https://www.youtube.com/watch?v=pPTbfpohplM

Мне, кстати, ещё в свое время зашел cold fear.
Sebastian Ca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2017, 18:59   #179
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,334
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sebastian Ca Посмотреть сообщение
Прорывом она не стала к сожалению, да и проходить второй раз не хочется.
те же мысли.
на самом деле у беседки пошло тяжелое время.
если они вылетят в трубу, как THQ, никто не всплакнет.
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2017, 07:57   #180
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,227
Репутация: 336 [+/-]
Давно я такого не испытывал в играх. Очень положительные впечатления. Начитался рецензий, насмотрелся обзоров, представлял себе игру совершенно иначе. На деле, те кусочки локаций, которые нам дают - это для меня прям идеальное приключение и исследование. Нравятся разборки с мобами по тактике. Смотришь - куча из них жрет трупов, хм, как бы их поэкономнее умертвить? Берем разрывной болт и прямо в кашу) Вижу седую тетю, или ядовитую призывашку, сразу подальше, снайперку наперевес и смачный хэдшот, на звук сбегается вся свита монстров, а стрелял из лужи и их ждет электроболт, чертовски круто)
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования