Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 05:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,899
Репутация: 991 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 22:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2016, 15:40   #5181
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,685
Репутация: 118 [+/-]
Rud@rb, спасибо попробую. Один раз забегал туда, но там дырявый потолок и когда напарник сказал, что они сверху, то я в припадке оогонии убежал от туда.

L.Rus.S., странно, мне камера не мешает почти. Буквально недавно пересел с ПК на ПС3, и эта игра научила меня юзать стики за 1 вечер.

Добавлено через 29 секунд
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Там же глитч есть, который работает и на пс3 и на пс4.
Что за глитч ?
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.

Последний раз редактировалось MD87; 12.08.2016 в 15:40. Причина: Добавлено сообщение
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2016, 15:43   #5182
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,371
Репутация: 886 [+/-]
MD87, в финальной квадратной комнате есть стол, на столе ящик стоит. Забираешься на этот ящик и все, зомби тебя не трогают, можешь спокойно отстреливать их как в тире.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2016, 15:47   #5183
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,685
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Забираешься на этот ящик и все, зомби тебя не трогают


А я то по хардкору ухищрялся на ходу их валить, за долю секунды поднимать патроны и бегать по кругу квадратной комнаты... А оно вон все как просто.
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2016, 15:49   #5184
Опытный игрок
 
Аватар для L.Rus.S.
 
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MD87 Посмотреть сообщение
L.Rus.S., странно, мне камера не мешает почти.
Не, я про то, что когда подбераешь вещи и начинаешь бежать в обратную сторону, камера отстаёт от персонажа, поворачивая камеру в нужную сторону, какое-то время бежишь в слепую. А когда эти твари лезут со всех сторон, ненароком сам напарываешься на них.
И да ресурсов мало и я их старался экономить и месить свех бегунов только в рукопашную, ну и старался щелкунов тоже, но их резануть не всегда получалось
__________________
-
Xbox Live - LRuslanusS
PS 4
PSN - LRuslanusS
L.Rus.S. вне форума  
Отправить сообщение для L.Rus.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2016, 15:53   #5185
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,685
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L.Rus.S. Посмотреть сообщение
камера отстаёт от персонажа
Ну это уже такая мелочь, к которой я привык уже. Но в моменты дикого ЭКШОНА на харде, нужны каждые секуды, которые я теряю нервно ворочая стиком.

Прошел игру на харде за три вечера. Получил от игры море фана, как и от прохождения томб райдер 2013. Все очень понравилось, но еще запускать почему то не тянет. Игра вышла добротной, но сейчас выглядит староватой. Почему то ее еще раз не хочется запускать, как например первый сайлен хилл. Все таки получилось, что то вроде очень добротного приключения, на одно прохождение, а второй раз перепроходить интереса нет. Жаль но это беда многих современных игр, пускай даже очень качественных. Видимо это связанно с тем, что игра как хороший фильм, который посмотрел, а второй раз уже не интересно. Вот первые сайленты или халф лайфы из категории многоразовости, можно не один раз пере пройти. Даже гта 3 раз эдак 5-7 пере проходил. Теперь попробую Siren blood curse, может она будет не одноразовой игрой.

Возможно это все мои восприятия виноваты, и когда пере прохожу старые игры, то наступают моменты ностальгии. Хотя ностальгия ностальгией, но в дюну на сеге я рубился полтора года, почти через каждые сутки. Вот сеговская дюна для меня до сих пор эталон многоразового перепрохождения сингла.
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.

Последний раз редактировалось MD87; 13.08.2016 в 02:14.
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 03:40   #5186
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,066
Репутация: 2585 [+/-]
Подскажите, в версии для ps4 есть мультиплеер?
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 03:49   #5187
Игроман
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 4,963
Репутация: 833 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evgisman Посмотреть сообщение
в версии для ps4 есть мультиплеер?
Да, и все dlc(как мультиплеерные так и для сингла) уже в игре
__________________
I'll be back

Последний раз редактировалось Rumit; 29.08.2016 в 04:06. Причина: добавлено сообщение
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 03:54   #5188
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,066
Репутация: 2585 [+/-]
Rumit, Вот это здорово, я на пс3 в мульт не играл, а вот если получится купить бандл ps4 с игрой то обязательно поиграю.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 11:53   #5189
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,033
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evgisman Посмотреть сообщение
Вот это здорово, я на пс3 в мульт не играл, а вот если получится купить бандл ps4 с игрой то обязательно поиграю.
Учти, что в отличие от PS3, тут за игру в мультиплеере платить нужно (без подписки на Плюс работать не будет).
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 13:20   #5190
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,314
Репутация: 667 [+/-]
So1idus, а в пс3 версии мультиплеер был по купонам - одноразовый онлайн пасс в каждой коробке, купил б/у или взял у друг - плати.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 13:29   #5191
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,033
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
а в пс3 версии мультиплеер был по купонам - одноразовый онлайн пасс в каждой коробке, купил б/у или взял у друг - плати.
Именно поэтому всегда нужно покупать игры в магазинах, а не с рук. Ласт оф Аз одна из тех игр, что этого достойны.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 13:31   #5192
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
для тройки продаются отдельные купоны для игры в мульт
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 14:16   #5193
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,314
Репутация: 667 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Именно поэтому всегда нужно покупать игры в магазинах, а не с рук. Ласт оф Аз одна из тех игр, что этого достойны.
Это почему? Чем новые игры то лучше? Что есть бумажка, из-за которой издатель хочет срубить еще бабла? По покупал б/у игры для двух десятков консолей - иногда это только выгодней, а иногда другого выхода нет. Вот я ее б/у купил за 350 рублей, а на новую потратил бы раз в 6 больше (а онлайн я вообще ее купить не могу - она не войдет на мою консоль).
Смысла покупать игры новыми в магазине я не вижу.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 21:10   #5194
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,066
Репутация: 2585 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Учти, что в отличие от PS3, тут за игру в мультиплеере платить нужно (без подписки на Плюс работать не будет).
Да, я понял, что крупные игры на ps4 требуют подписки и бесплатно в мультиплеер не поиграть.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2016, 00:33   #5195
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,934
Репутация: 638 [+/-]
Mad Serg, эту систему отменили в будущем. Что есть хорошо.)
__________________
Все получится!

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2016, 00:52   #5196
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,685
Репутация: 118 [+/-]
Можно и БУ купить без онлайна, а если нужен мульт, то ПСН предлагает купить ключик за 600-700руб. У меня так было с TWISTED METALL. Для доступа к онлайну ПСН кавайно намекал купить у него ключик ). СОНИ даже со вторичного рынка пытаются навар срубить ))).
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2016, 01:00   #5197
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,314
Репутация: 667 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Mad Serg, эту систему отменили в будущем. Что есть хорошо.)
То есть как в играх от ЕА теперь в играх требующих онлайн пасс он больше не требуется? Или во вновь выходящие его класть перестали?
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2016, 01:10   #5198
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,934
Репутация: 638 [+/-]
Mad Serg, по идее да, не требуется. Где-то читал про это. Перестали, да. На PS4 ведь мульт по плюсу.)
__________________
Все получится!

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2016, 11:48   #5199
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,649
Репутация: 1054 [+/-]
Прохожу сейчас второй раз на Реализме, попутно собирая весь хлам, и встал вопрос: не хватает ножей для взлома дверей. Я, конечно, лутаю каждый угол и не трачу ножи ни на что, кроме, собственно, дверей, но в чертовом Питтсбурге аж целых 4 двери, и это просто пошло оно в лес. :D

Если я загружу какую-нибудь предыдущую главу (скажем, первую, где лежит халявный нож на столе), немного пройду, то можно будет загрузиться обратно в Питтсбург уже с халявным ножом, или это так не работает? ;(
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2016, 11:53   #5200
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,033
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
не хватает ножей для взлома дверей
Всё правильно, дверь, которая будет после встречи с двумя неграми, отпереть на реализме нельзя, нет припасов. Только через глитч.

Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Если я загружу какую-нибудь предыдущую главу (скажем, первую, где лежит халявный нож на столе), немного пройду, то можно будет загрузиться обратно в Питтсбург уже с халявным ножом, или это так не работает? ;(
Ты эту дверь отопрешь только если сумеешь донести до нее в целостности нож. Предметы между сейвами не переносятся.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования