![]() |
#1 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,591
Репутация: 2604
|
Atomic Heart
Платформы: PS4, Xbox One и РС Жанр: Экшен/RPG Разработчик: Mundfish Издатель: Mundfish Дата выхода: 21 февраля 2023 г. Официальный сайт Страница игры в Steam Приключенческий шутер от первого лица от российской студии Mundfish. Действие игры разворачивается в альтернативной версии СССР. Игроку предстоит взять на себя роль офицера КГБ СССР, которому необходимо разобраться, что случилось на предприятии «3826» и зачистить завод от бесконтрольных роботов. Разработчики обещают огромный арсенал оружия, множество интересных головоломок и хардкорный стелс. Также игра может похвастаться стилизацией под советский сеттинг, вариативным геймплеем и красивой графикой. Системные требования Минимальные:
Рекомендованные:
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.03.2023 в 21:55. |
||
![]() |
|
![]() |
#261 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,770
Репутация: 1516
|
|
||
![]() |
|
![]() |
#262 | ||
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,565
Репутация: 743
|
Вроде бы сгущёнку оставили как один из вариантов. Это как в Биошоке: основа - аптечки, но и перекусом можно здоровье поправить.
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
![]() |
|
![]() |
#264 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,770
Репутация: 1516
|
Посмотрел новый геймплей, на котором превьюхи основаны. Мда.
https://www.youtube.com/watch?v=veEnCcI1o-E Это совсем плохо. Даже дело не столько в живучести врагов, сколько в целом в отвратительном ганплее. Ракета пролетает 3 метра за пару секунд, серьёзно? Удары палкой засчитываются, когда сама палка визуально до врага не достает? Постоянные сбивания с ног, прерывающие перезарядку (для такой игры это как бы критично). Некоторые маленькие роботы те же выстрелы из ракетницы даже не замечают (0 импакта). Анимацию что ли до сих пор не прикрутили? Про многие другие вещи даже говорить не хочется. В этом плане я был абсолютно прав, начиная ещё с трейлеров. И я вообще молчу про невозможность нормально исследовать мир - ее по ходу дела просто не будет. Вся игра пока выглядит как нескончаемый побег от бесконечного числа роботов. Кажется, разрабам лучше было бы клон Серьёзного Сэма сделать. Это точно предзаказывать нельзя. Пока что - вообще не то, во что бы я хотел поиграть получается (за исключением визуала). |
||
![]() |
|
![]() |
#265 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,265
Репутация: 3317
|
Сам же говоришь ганплей хреновый и предлагаешь им делать клон сэма, где ганплей это альфа и омега - л-логика.
Хз чего ты так придираешься, я вообще ничего от игры не ждал. боевка своеобразная, но плохо ли она выглядит - нет. Ты там недавно играл говнороботом вообще с отсутствием какой-то анимации и ниче, не помер от культурного шока. Дай игре шанс, выйдет, попробуем, а пока все это малопонятно. Киберпанк был хорош в промо, а на релизе оказался мало похож на себя самого. |
||
![]() |
|
![]() |
#266 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,770
Репутация: 1516
|
Эта фраза была привязана к количеству болванчиков, гоняющимся за гг.
Цитата:
Не, пусть другие дают. Ради этого я уж точно в вк покупать ничего не стану. Даже не смотря на то, что за пределами боя мне всё в общем-то понравилось. |
||
![]() |
|
![]() |
#267 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,265
Репутация: 3317
|
Дык и не надо, надеваешь повязку на глаз и на абордаж, можешь прямо за мной))
Как вариант х-бокс пасс оформляй готовой за 1800 и радуйся, там тоже будет вроде. Последний раз редактировалось McDragon; 19.01.2023 в 17:13. |
||
![]() |
|
![]() |
#269 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,316
Репутация: 1627
|
Судя по последним новостям может и не полгода, а больше.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
![]() |
|
![]() |
#271 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,770
Репутация: 1516
|
Полезный разбор геймплея от Макаренкова.
https://www.youtube.com/watch?v=jJ3ppwP02Io |
||
![]() |
|
![]() |
#272 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,591
Репутация: 2604
|
Разработчики Atomic Heart начали показ киножурнала, посвящённого навыкам
Цитата:
Понятно, сразу похожие мультики вспоминаются из BioShock, которые тоже демонстрировали способности плазмидов. Интересно, через какие игровые объекты будут демонстрироваться эти ролики. А по рисованию похоже на подражание мультфильмам Бориса Дёжкина ("Шайбу! Шайбу!", "Матч-реванш"). |
||
![]() |
|
![]() |
#273 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,770
Репутация: 1516
|
Ролик угарный, тут молодцы.
|
||
![]() |
|
![]() |
#274 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,265
Репутация: 3317
|
Кому как, но мне игра все больше систем шок напоминает по геймдизайну чем биошок, и это комплимент, если что. А мульт скорее пытается создать свой маскот как у фалаута с его волтбоем.
|
||
![]() |
|
![]() |
#275 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,770
Репутация: 1516
|
Кстати, мне одному Басков ухо резал в геймплее? Типа, на кой фиг его туда со своей шарманкой запихнули? -_-
|
||
![]() |
|
![]() |
#277 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,770
Репутация: 1516
|
Ну так какие года действия и Басков. Чего бы и не докопаться.
|
||
![]() |
|
![]() |
#279 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,713
Репутация: 1136
|
https://youtu.be/jJ3ppwP02Io?t=1004
Я раз 5 пересмотрел этот момент и так и не понял по каким признакам отличить что удар не прошел или прошел.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
![]() |
|
![]() |
#280 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,265
Репутация: 3317
|
Earth2Space, расстояние до цели, он отступил и потому не прошел удар, а эффект размаха топора, вот этот вот шлейф морозный, есть даже когда просто размахиваешь, если удар проходит летят ледяные "щепки" от замороженной цели. Из-за этого эффекта ледяного шлейфа и близости к цели создается иллюзия словно ты попадаешь, а нет, получается махаешь перед самой целью. Хитбокс цели видимо очень сильно привязан непосредственно к модельке, нету зоны где можно поразить воздух рядом с моделькой и нанести ей удар. Макаренков сам говорил что там планировалась другая модель повреждения, очень дотошная и вот хитбоксы на моделях походу остались от нее, а саму боевку и повреждения возможно таки сильно упростили, может из-за нехватки времени или еще чего.
Последний раз редактировалось McDragon; 21.01.2023 в 09:42. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|