Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.08.2010, 00:07   #1
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Might & Magic: Heroes VI - обсуждение


In a dynasty bound by blood and broken by betrayal, an heir is born.


Издатель: Ubisoft
Разработчик: Black Hole Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 13 октября 2011
Дата выхода в России: 13 октября 2011
Официальный сайт: http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-GB/home/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
  • Processor: Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
  • Memory: 1 GB for Windows XP and 1.5GB for Vista / Windows 7
  • Graphics: 512 MB, DirectX 9.0c
  • DirectX®: 9.0c
  • Hard Drive: 8 GB
  • Sound: DirectX 9.0c compatible
Рекомендуемые:
  • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
  • Processor: Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.00 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
  • Memory: 2 GB for Windows XP and 2GB for Vista / Windows 7
  • Graphics: 1 GB, DirectX 9.0c
  • DirectX®: 9.0c
  • Hard Drive: 8 GB
  • Sound: DirectX 9.0c compatible

От издателя:

Эта история начинается в 564-м году эпохи Седьмого Дракона.

В смутное время второго затмения Кровавой Луны и восстания императора Демонов – Кха-Белеха. Легендарный предводитель Архангелов, убитый во время войны старших рас, теперь воскрешен. Он вынашивает планы по грядущему вторжению Демонов и замышляет восстановить свои силы, убить старых заклятых врагов и захватить контроль над миром Асхан. Однако, он недооценивает силу Династии Грифона. Меч и Магия: Герои VI рассказывают историю Династии Грифонов в то время, когда они еще были герцогами Святой Империи и не восседали на Имперском Троне. В пяти кампаниях раскроется история детей Славы, герцога Грифонов. Пять героев Святой Империи поведут свои войска в бой... но чем кончится эта история? Вскоре наши герои поймут, что в этой Империи далеко не все гладко. Так начинается эпос о романтике и любви, предательстве и тайнах, убийствах и спасении жизней. Все пять кампаний связаны друг с другом единым сюжетом, но вы можете начать играть за любую из сторон. Но перед этим вам предстоит познакомиться с герцогом Грифонов, отцом будущих пятерых героев.

Особенности игры:
  • Насладитесь продолжением великой саги от культового разработчика Black Hole, созданного при содействии огромной армии фанатов игры.
  • Уникальная смесь пошаговой стратегии и RPG. Исследуйте огромные карты мира Меч и магия, полные приключений, сокровищ и красивейших городов.
  • Развивайте своего героя и собирайте бесчисленные армии.
  • Определите свою судьбу и судьбу мира! Проведите своего героя через интригующий сценарий этой истории.
  • Откройте для себя все богатство мира вселенной «Меч и Магия»! Фантастические пейзажи и существа населяющие его не оставят равнодушными даже самых закаленных игроков.
  • Соревнуйтесь с друзьями, благодаря умному интерфейсу игры, все ваши достижения будут доступны в сообществе игры.

Патчи(для русских версий от Буки):

Фанатское руководство(by Геройский Уголок):

Карты.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III

Последний раз редактировалось Tarnum; 18.04.2012 в 21:45. Причина: дополнение информации.
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2011, 10:28   #1041
Опытный игрок
 
Аватар для DotaFSS
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88 [+/-]
а герои наг будут по воде ходить?
DotaFSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2011, 10:52   #1042
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
DotaFSS, видимо да.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2011, 13:03   #1043
Опытный игрок
 
Аватар для DotaFSS
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88 [+/-]
если да то это сильно повлияет на баланс игры в худшую сторону ведь остальные грои не могут ходить по воде
DotaFSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2011, 13:12   #1044
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
DotaFSS, наверняка придумают какую-нибудь фичу, чтобы не было все так просто. урезанное число очков хода например и т.п.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 08:29   #1045
 
Аватар для Мин@то

 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Казань
Сообщений: 1,265
Репутация: 441 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
DotaFSS, наверняка придумают какую-нибудь фичу, чтобы не было все так просто. урезанное число очков хода например и т.п.
Уменьшения числа ходов у наг по воде будет странно смотреться. Наги все таки водные существа.
__________________
Мал
Мин@то вне форума  
Отправить сообщение для Мин@то с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 08:51   #1046
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Мин@то, это я как пример. в любом случае такой ситуацию вряд ли оставят.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 14:06   #1047
 
Аватар для Мин@то

 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Казань
Сообщений: 1,265
Репутация: 441 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
Мин@то, это я как пример. в любом случае такой ситуацию вряд ли оставят.
У наг должно быть преимущество на воде. Бойся воды - там наги живут)
__________________
Мал
Мин@то вне форума  
Отправить сообщение для Мин@то с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 16:33   #1048
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Мин@то, у других рас тоже тогда должны быть преимущества вроде этого, а то нечестно получится )
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 19:38   #1049
Новичок
 
Аватар для Necrosis
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Терра.
Сообщений: 89
Репутация: 29 [+/-]
У наг нету некромантии или призыва. Может это будет их расовая абилка. Хотя делать способность зависящую от ландшафта...
Necrosis вне форума  
Отправить сообщение для Necrosis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 20:14   #1050
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
скорей всего за "хождение по воде" им прийдется расплачиваться рес-ми.
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 20:23   #1051
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
скорей всего за "хождение по воде" им прийдется расплачиваться рес-ми.
Слишком нелепо, сомневаюсь что так будет. И не факт что будет дисбаланс от того что нагам будут не нужны корабли для передвижения по воде.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 20:43   #1052
Новичок
 
Регистрация: 15.01.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 47
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
скорей всего за "хождение по воде" им прийдется расплачиваться рес-ми.
Ресурсами? А если во время передвижения ресурсы кончатся, что тогда? Нага утонет? Как-то неправильно получается...
AHOH|/|M вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 20:56   #1053
Игрок
 
Аватар для MonteChristo
 
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186 [+/-]
Скорее всего наги будут просто тратить больше очков хода передвигаясь по воде.
MonteChristo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 21:07   #1054
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
MonteChristo, в чем прикол наг, ходящих по воде медленнее чем все остальные на кораблях?)
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 21:43   #1055
Игрок
 
Аватар для MonteChristo
 
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186 [+/-]
Ловчий, Этот прикол назывется баланс. К тому же, не факт что наги будут медленнее. Может они не будут иметь штрафа при переходе на землю, кто знает.
MonteChristo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 23:19   #1056
Новичок
 
Аватар для Mr. Brooks
 
Регистрация: 28.07.2010
Адрес: г. Пермь
Сообщений: 40
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Brooks Посмотреть сообщение
Возможно, сделают так, что Наги смогут передвигаться и по суше, и по воде, но по суше они будут двигаться медленнее, чем остальные расы...
Такой вариант никто не рассматривает?
Mr. Brooks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 08:11   #1057
 
Аватар для Мин@то

 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Казань
Сообщений: 1,265
Репутация: 441 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Brooks Посмотреть сообщение
Такой вариант никто не рассматривает?
По логике такой вариант и должен быть. То, что наги будут тратить ресурсы двигаясь по воде или ходить медленнее чем другие по той же воде являясь водными созданиями по мне сущий бред. Хотя и можно во втором варианте сделать приписку, что корабли двигаются быстрее наг. Но это опять же глупо.

Добавлено через 7 минут
Хотя могут сделать так, что наги как все передвигаются по суше, а по воде тоже обычно передвигаются на кораблях. Но вдруг недалеко от берега находятся некоторые сокровища, а до корабля далеко. В этом случае как раз пригодится нагам умение ходить по воде, но со штрафом передвижения. Думаю это идеальный вариант. На небольшие расстояния будет очень удобно передвигаться.
__________________
Мал

Последний раз редактировалось Мин@то; 28.04.2011 в 08:18. Причина: Добавлено сообщение
Мин@то вне форума  
Отправить сообщение для Мин@то с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 08:52   #1058
Опытный игрок
 
Аватар для DotaFSS
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88 [+/-]
я думаю возможность хождения по воде будет в виде спец.возможности Наг там к примеру её можно будет получить не сразу а подостижению высокого уровня, или за трату маны за каждый шаг героя
DotaFSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2011, 08:42   #1059
Опытный игрок
 
Аватар для DotaFSS
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88 [+/-]
если бы наши Nival делали то не пришлось до сентября ждать!
DotaFSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 08:00   #1060
Новичок
 
Аватар для Mr. Brooks
 
Регистрация: 28.07.2010
Адрес: г. Пермь
Сообщений: 40
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DotaFSS Посмотреть сообщение
если бы наши Nival делали то не пришлось до сентября ждать!
[ирония]Правда? Надо же! Никогда бы не подумал, что Nival параллельно с Black Hole Entertainment ведут разработку 6-ых героев, причём игра у них получается в точности такая же, но разработка продвигается в разы быстрее. Ещё удивило, что у DotaFSS прямая связь с Nival, и они о ходе разработки отчитываются перед ним.[/ирония]

А если вспомнить какая версия игры (в плане «сырости») сперва вышла у Nival, то уж лучше подождать ещё немного. Или у вас ломка уже началась и вы сходите с ума или умираете без 6-ых героев?
Mr. Brooks вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования